なのは
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【なのは】
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│ HP:13/13 得意距離:遠 苦手距離:近 │
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【技】
0.《プロテクション》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間、『被ダメージ-1』を得る。
1.《ディバインシューター》 ダメージ:2 射程:中 / 【特殊/判定:-】安価時、自身の行動ポイントを任意に-2する。そうした場合、通常の技に追加してこの技を使用する。
2.《フォトンシューター》 ダメージ:3 射程:遠 / なし
3.《レストリクトロック》 ダメージ:- 射程:効果参照 / 【特殊/判定:-】安価時、この技の射程を[遠][中][近]から1つ選択する。
【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手の移動ポイント-3。
4.《フラッシュインパクト》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】自身の行動順が相手より早い場合、与ダメージ+[自身の移動ポイント]
5.《ディバインバスター》 ダメージ:5 射程:遠・中 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[近距離]の場合、このラウンドの間『被ダメージ+1』を得る
6.《スターライトブレイカー》 ダメージ:2 射程:中・近 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、与ダメージ+[魔力カウンター]。その後、魔力カウンターを全て取り除き、自身のHPを1にする。
0.《プロテクション》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間、『被ダメージ-1』を得る。
1.《ディバインシューター》 ダメージ:2 射程:中 / 【特殊/判定:-】安価時、自身の行動ポイントを任意に-2する。そうした場合、通常の技に追加してこの技を使用する。
2.《フォトンシューター》 ダメージ:3 射程:遠 / なし
3.《レストリクトロック》 ダメージ:- 射程:効果参照 / 【特殊/判定:-】安価時、この技の射程を[遠][中][近]から1つ選択する。
【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手の移動ポイント-3。
4.《フラッシュインパクト》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】自身の行動順が相手より早い場合、与ダメージ+[自身の移動ポイント]
5.《ディバインバスター》 ダメージ:5 射程:遠・中 / 【ムーブ/判定:-】移動後の間合いが[近距離]の場合、このラウンドの間『被ダメージ+1』を得る
6.《スターライトブレイカー》 ダメージ:2 射程:中・近 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、与ダメージ+[魔力カウンター]。その後、魔力カウンターを全て取り除き、自身のHPを1にする。
【スキル】
《不屈の心》 常時 / 自身のHPが3以下の場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1・行動ポイント+1』を得る。【HP最大値+2】
《固定砲台》 常時 / 自身の移動ポイントが0の場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る。【HP最大値+1】
《魔力収束》 常時 / クリンナッププロセスに、自身の[魔力カウンター]+[相手と味方が使用した技ポイント合計の1/3(切り捨て)]。この効果は自身が控えに居ても発動する。
《不屈の心》 常時 / 自身のHPが3以下の場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1・行動ポイント+1』を得る。【HP最大値+2】
《固定砲台》 常時 / 自身の移動ポイントが0の場合、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る。【HP最大値+1】
《魔力収束》 常時 / クリンナッププロセスに、自身の[魔力カウンター]+[相手と味方が使用した技ポイント合計の1/3(切り捨て)]。この効果は自身が控えに居ても発動する。
※魔力カウンター……効果なし(最大10個)