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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
  • 魔幻銃士ダルタン

モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012

魔幻銃士ダルタン

最終更新:2021年10月20日 23:51

oreca2012

- view
管理者のみ編集可
  • 魔幻銃士ダルタン
    • パラメータ
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 魔幻銃士ダルタン 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
      • 台詞

魔幻銃士ダルタン

パラメータ

属性  土 HP   161-170
クラス ☆☆☆  攻撃   55-58
種族  戦士   素早さ  29-31
EX(ルーレット) ワンフォーワン→オレはオレのために戦う!
入手方法 魔銃士ダルタ(Lv10)でクラスチェンジ
CPU対戦時アイテム 魔銃

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 魔銃士ダルタ(Lv10)から継承 ミス
2 ミス
3 狙い撃ち
4 狙い撃ち
5 会心の一撃
6 必殺の一撃

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 必殺の一撃
    • 狙い撃ち
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

魔幻銃士ダルタン 出現条件

  1. ☆クラス合計 10~

クラスチェンジ派生

解説

魔銃士ダルタの進化系。
習得コマンドは進化前と変わらないが、ステータスが大分伸び、戦闘を任せやすくなった。
性能面は進化前のページを確認し、進化前と同じように使用すると良いだろう。
EX技も消費EXゲージが8に増えた事以外は変わっていない。

幻銃士ダルタンとの違いとしては、【狙い撃ち】【必殺の一撃】を覚える事。
対する向こうは【連撃】【召喚★★】を習得する。
また、EX技は幻銃士ダルタンの場合、良くも悪くも仲間の能力や相性、生存の有無が大きく関わるが、こちらは自身の能力のみ影響するので、味方を選ばずに発動できるのが利点。

また、配信にて彼がクラスチェンジしたような時元銃士ダルタンが登場している。
しかしこのカードからクラスチェンジさせる事は出来ない。

  • 2021/10/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
    【狙い撃ち】のダメージの増加が確認されている。

由来

ちなみに彼がEXで使用するのはガトリングガン。
今では映像作品やゲームなどで使う武器として有名だが、初めて製品化されたのが1800年代後半のアメリカ。
初期のガトリングガンは、台車のようなものに乗せて数人で操るものだった。
その後も改良がされるものの、あまりの重量と機動性に欠けることから廃れ、現代では航空用の火器として主に使われている。
人間が持って使うには重く、使用中の反動も酷いので、彼のような使用は現実では不可能である。

ちなみに、「三銃士」の舞台は1600年代のフランス。
銃士はピストルとマスケット銃で戦っており、ガトリングガンが使用される事は、あらゆる意味であり得ない。

コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ためる or こうげき! ミス 狙い撃ち
2 ★→★★ 狙い撃ち 狙い撃ち
3 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち
4 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち
5 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち
6 ★→★★ ★★→★★★ 狙い撃ち
+ 2リールについて
# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ためる (省略)
2 狙い撃ち
3 狙い撃ち
4 狙い撃ち
5 狙い撃ち (or ★★→★★★)
6 狙い撃ち or ★★→★★★ or 会心の一撃

【★★→★★★】を2個まで入れる事ができるが、【会心の一撃】を入れた場合には【★★→★★★】は加えられない。

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) こうげき! (省略)
2 狙い撃ち
3 狙い撃ち
4 狙い撃ち
5 狙い撃ち
6 狙い撃ち or ★★→★★★

【こうげき!】にしている場合は【★★→★★★】は1個までとなり、【会心の一撃】を入れる事もできない。

とにかく1ターン目から【狙い撃ち】が発動できるようにしたい。

【狙い撃ち】を覚える☆3戦士としては、先輩である狙撃手ロビンの方が素早さで勝る。
そして後輩となる弩使いドーシュは、素早さこそ劣るもののHPと攻撃力でこちらを凌駕する。
狙撃手ロビン以上のダメージを出せ、弩使いドーシュより素早いとも言えるが、どっちつかずなポジションともなりやすい。
風属性モンスターであるそれらに対し、こちらは土属性であるため、属性による被ダメージが異なる事を意識すると良いか。

コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ためる or こうげき! ためる ミス
2 ★→★★ ためる こうげき
3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
+ 非コマンド潜在
# ★ ★★ ★★★
1 ためる ミス ミス
2 ★→★★ ためる ミス
3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃

このようにキャパシティが不足する個体が確認されている。

【必殺の一撃】型のモンスターは他にも沢山いるものの、作りやすく使いやすい型。
進化前を含め初期コマンドに無駄がなく、ミス入れの必要がないのもポイント。
必要となる【ミス】に手を付けずに育てていけば、自ずと完成まで歩を進められるだろう。

しかし、別の見方をすれば、現在では珍しくない【必殺の一撃】型の☆3戦士であり、残念ながら育てやすい以外の利点は乏しい。
中でも同じ土属性の光の戦士ダイヤや百獣戦士ライオには、ステータスもキャパシティも劣ると言うのが辛い点である。
上記モンスターではこなせない(BOSS)英雄ジャンヌの出現条件を満たす役割を重視するなど、彼ならではの用途を考えて戦わせてあげよう。

台詞

登場 「俺は魔幻銃士ダルタン、闘ろうってのか?」
狙い撃ち 「観念しな…」
こうげき 「そぉれ」「喰らえ」「避けれるか?」
会心の一撃 「死ねぇや!」
必殺の一撃 「オラァッ!」
ミス 「ちきしょう!」
EX発動 「さあ、いくぜ!」
EX技 「ワンフォー…ワン!」
超EX技 「オレは、オレのために戦う!」
勝利 「ふっ、くだらない決闘だ」
撃破 「負けたなどとは…認めない!」
排出 「俺は、俺だけの為に戦うんだ」
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