モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
魔銃士ダルタ
最終更新:
oreca2012
魔銃士ダルタ
パラメータ
初期コマンド
# | ★ | ★★ |
1 | ミス | ミス |
2 | こうげき | こうげき |
3 | こうげき! | こうげき |
4 | ためる | こうげき! |
5 | ためる | 狙い撃ち |
6 | 狙い撃ち | 狙い撃ち |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 必殺の一撃
- 狙い撃ち
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
魔銃士ダルタ 出現条件
- ☆クラス合計 ~9
クラスチェンジ派生
解説
魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。
魔戦士タンタのような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。
他の戦士ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。
元の銃士ダルタよりHPが下がり、攻撃が上がっている。
一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。
また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。
基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら魔幻銃士ダルタンにした方が良いだろう。
-
【狙い撃ち】は発動したターンは溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率300%で攻撃する無属性の物理攻撃。
発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。- 初登場の技ではなく、狩人ロビンの使用していた技である。
-
2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。
最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。 - 2021/10/13 のアップデートにて威力が300%→350%ほどに上がった。
-
EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。
- 癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。
初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。
☆2で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他ではサリエル・キャプテン・ペンタだけと中々珍しい。
問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。
HPも素早さも物足りない彼には厳しい。
まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。
2リールに関しては進化後を見据えるならば【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。
使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。
よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。
進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。
余談
剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、
モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、
わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。
三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。
銃士ダルタ系と魔銃士ダルタ系を足してプラスした感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。
コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ |
1 | ためる or こうげき | ミス or こうげき |
2 | ★→★★ | 狙い撃ち |
3 | ★→★★ | 狙い撃ち |
4 | ★→★★ | 狙い撃ち |
5 | ★→★★ | 狙い撃ち |
6 | ★→★★ | 狙い撃ち |
コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ |
1 | (省略) | ミス |
2 | ミス | |
3 | こうげき | |
4 | 必殺の一撃 | |
5 | 必殺の一撃 | |
6 | 必殺の一撃 |
台詞
確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。
登場 | 「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」 |
こうげき | 「ハッハー!」 |
会心の一撃 | 「くらいやがれ!」 |
ミス | 「な…んだよ!」 |
麻痺 | |
ステータス↓ | 「くそっ!」 |
EX発動 | 「いくぜ!」 |
EX技 | 「ワンフォーワン!」 |
上位EX技 | 「オレは、オレのために戦う!」 |
勝利 | 「へっ、勝って当然だ」 |
撃破 | 「お、覚えてろよ!」 |
排出 | 「勝たなければ意味がないんだ!」 |