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ロック鳥ルフ
最終更新:
oreca2012
ロック鳥ルフ
パラメータ
| 属性 | 風 | HP | 237-251 |
| クラス | ☆☆☆☆ | 攻撃 | 59-62 |
| 種族 | 鳥獣 | 素早さ | 55-58 |
| EX(ボタン連打) | 船落とし→巨船落とし | ||
| 入手方法 | スフク・ナイル(LV1~10)+ルフソウル | ||
| CPU対戦時アイテム | ルフの鶏冠(レア) | ||
| CPU対戦時アイテム(BOSS) | 嵐の箒(レア) | ||
初期コマンド
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | ほほえんでいる | ほほえんでいる | ほほえんでいる | ★★★★→★ |
| 2 | こうげき | こうげき! | こうげき | ★★★★→★ |
| 3 | こうげき! | たいあたり | はばたき | はばたき |
| 4 | たいあたり | はばたき | 巨石落とし | 象落とし |
| 5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 象落とし |
| 6 | 巨石落とし | 巨石落とし | 象落とし | けたたましい鳴き声 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
-
ランダム攻撃
- 巨石落とし
- 象落とし
-
全体攻撃
- たいあたり
- はばたき
- けたたましい鳴き声
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- ★★★★→★
- 技変化
-
無効
- ほほえんでいる
ロック鳥ルフ 出現条件
- ☆クラス合計 10~
(BOSS)ロック鳥ルフ 出現条件
- 記録の鍵を用いる事で使用できるアイテム「珍鳥のヒナ」を使用する
クラスチェンジ派生
解説
多くの船を沈めてきたという怪鳥。
色々な物を落とす技や、相手を麻痺させる技を得意とする。
作成するまでの工程は、レベルアップ作業や複数のアイテム収集が必要で凄まじく煩雑。
まず、一見関係なさそうなスフク・ナイルが必要となる。
これはスフクをレベル10まで上げ、スフク・ナイルのドロップする「ナイルの宝石」と合体させる事で誕生する。
「ルフソウル」は(BOSS)岩竜ロックドラゴンのドロップ「岩竜のウロコ」と、ロック鳥ルフのレアドロップ「ルフの鶏冠」の合体で作る。
そして、スフク・ナイルと「ルフソウル」を合体させる事により、ようやく完成となる。
初出の技としては、【巨石落とし】【象落とし】【けたたましい鳴き声】がある。
-
【~落とし】は、EX技も含めていずれも無属性で、ランダムな敵1体に対しての物理攻撃となっている。
以前は【象落とし】ですら【会心の一撃】未満の倍率であったが、いずれも星の章のアップデートにより強化されている。- 【巨石落とし】の倍率は200%(以前は150%)。土属性のように見えるがこれでも無属性である。
- 【象落とし】の倍率は230%(以前は190%)。
- 下位EX【船落とし】の倍率は280%(以前は200%)。
- 上位EX【巨船落とし】の倍率は330%(以前は300%)。
-
【けたたましい鳴き声】は相手全体に極小ダメージの攻撃を行い、高確率で麻痺を与える無分類の攻撃技。
その麻痺確率は、全体攻撃版の【さけぶ】と言えるほどの高確率。
【はばたき】や【たいあたり】も覚えるので、相手を麻痺させる事に特化させるのも良いだろう。
ちなみに麻痺率は、高い方から順に【けたたましい鳴き声】>【はばたき】>【たいあたり】となっている。
第7章の解禁により道具屋に「珍鳥のヒナ」が追加され、(BOSS)ロック鳥ルフと戦うことができるようになった。
ドロップするアイテムは魔女キャミの強化アイテムとなっており、残念ながらルフ自身には恩恵が無い。
性別は無性別のモンスターである。
秘境に住む怪鳥、ルフ。巣に近付く者にはどこからか運んできた
巨大な船を落とす、恐ろしい鳥だ。
クチバシは鋭く、鉤爪はなんでも切り裂いてしまうぞ。
だがそんなルフのヒナは、たいそうもふもふで可愛らしいというウワサ。
(オレコマンド紹介文より)
由来
「ロック鳥」とは、中東の伝説や『千夜一夜物語』(アラビアンナイト)に登場する巨大な鳥。
象を掴んだまま空を飛べるほど力が強く、その象は雛が食べるらしい。
「ルフ」とはロック鳥(rokh、ruc)の別読みである。
コマンドサンプル 【けたたましい鳴き声】型(コマンド潜在)
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | ★→★★ | ほほえんでいる | ほほえんでいる | ★★★★→★ |
| 2 | ★→★★ | 象落とし or はばたき | ほほえんでいる | ★★★★→★ or ほほえんでいる |
| 3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | けたたましい鳴き声 |
| 4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | けたたましい鳴き声 |
| 5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | けたたましい鳴き声 |
| 6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | けたたましい鳴き声 |
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | (省略) | ほほえんでいる | (省略) | |
| 2 | ほほえんでいる | |||
| 3 | けたたましい鳴き声 | |||
| 4 | ★★→★★★ | |||
| 5 | ★★→★★★ | |||
| 6 | ★★→★★★ | |||
【けたたましい鳴き声】はその高性能からか、習得技の中でも極端に重く設定されている。
【★★★★→★】は必ず残しておくこと。
また、残念ながら2リール目を【★★→★★★】5つにするのはコマンド潜在でも不可能。
コマンド潜在で【象落とし】まで入れられるが、麻痺撒きを重視するならば【はばたき】にしておくのもあり。
コマンド潜在であれば【★★★★→★】1つを【ほほえんでいる】にできる。
運が良ければ戻って来られると考えて【★★★★→★】2つ残すのも良いが、不安の残る2リールや3リールに戻る確率を下げるため、このようにするのも悪くない。
もう1つの【★★★★→★】は、【けたたましい鳴き声】を4つ入れる以上残さざるを得ない。
…但し、アプリ版であれば、ある方法で【ほほえんでいる】2つを採用する事ができてしまう。(当該ページのダイジョーブZの解説を参照)
| + | 技コストについて |
コマンドサンプル 【象落とし】型(コマンド潜在)
| # | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 1 | (省略) | 象落とし | ||
| 2 | 象落とし | |||
| 3 | 象落とし | |||
| 4 | 象落とし | |||
| 5 | 象落とし | |||
| 6 | 象落とし | |||