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炎竜サラマンダー
最終更新:
oreca2012
炎竜サラマンダー
パラメータ
属性 | 火 | HP | 293-310 |
クラス | ☆☆☆☆ | 攻撃 | 55-58 |
種族 | ドラゴン | 素早さ | 29-31 |
EX(ボタン連打) | フレア→スーパーフレア | ||
入手方法 | サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット | ||
CPU対戦時アイテム | レッドスピリット(レア) | ||
ライフフォース(鬼岩島限定) |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | サラマンダー(Lv10)から継承 | こうげき | ||
2 | こうげき | |||
3 | ファイアーブレス | |||
4 | ファイアーブレス | |||
5 | 業火のいき | |||
6 | プロミネンス |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
-
ランダム攻撃
- プロミネンス
-
全体攻撃
- ファイアーブレス
- 業火のいき
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- 燃えている
(BOSS)炎竜サラマンダー 出現条件
- ☆クラス合計 7~9
クラスチェンジ派生
解説
火属性と熱属性の攻撃を使いこなす炎竜。
今ではそれほど珍しい物ではないが、登場当時はドラゴンにしては珍しい単体への高威力攻撃を持つ事で注目された。
- 【プロミネンス】は熱属性・ランダム対象の物理攻撃で、その威力は倍率250%(【必殺の一撃】相当)。
-
【業火のいき】はお馴染みの火属性全体ブレス。
-
水属性の弱点となるわけだが、弱点を突いても【プロミネンス】の威力を下回るので基本的には不要。
暗闇状態・物理カウンター対策にならないでもないが、【プロミネンス】一本に集中する事を推奨したい。
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水属性の弱点となるわけだが、弱点を突いても【プロミネンス】の威力を下回るので基本的には不要。
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EX技は熱属性で相手全体への物理攻撃で、威力は攻撃力の145%(超EXで165%)程度。
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発動すると轟音を響かせながら太陽の如き火球を作り出し、相手に突撃すると言う非常に迫力のある技。
このエフェクトを気に入った人も多いはず。 -
敵全体を攻撃できる貴重な熱属性の攻撃であるため、HPの少ない敵を確実に倒したいとき及び複数の風属性モンスターをまとめて攻撃したい時に重宝するだろう。
但し、威力はやや控えめなので上記の状況に当て嵌まらない時は【プロミネンス】を狙う方が良い。 - 分類は見た目からはやや判り辛いが、上記の通り物理技である。
-
2020/05/13のアップデート
より、火傷状態を付与する効果が追加された。
-
基本的なダメージでは引き続き【プロミネンス】連打の方が効率的だが、邪神系やイベントボスなどへの利用価値は生まれたと言える。
それらの持つHPは膨大な量を誇るため、序盤から使用できれば5%ダメージ×3ターンだけでも結構な量を削り取れる。
また、それらは高い攻撃力も有する場合が多いため、火傷状態に付属する攻撃力ダウンも効果的に働くだろう。 - ちなみに、このアップデートでは黒炎竜サラマンダーのEX技にも火傷状態付与の追加が行われた。
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基本的なダメージでは引き続き【プロミネンス】連打の方が効率的だが、邪神系やイベントボスなどへの利用価値は生まれたと言える。
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発動すると轟音を響かせながら太陽の如き火球を作り出し、相手に突撃すると言う非常に迫力のある技。
兎にも角にも【プロミネンス】が非常に強力なため、この技特化で育てるのが良い。
育成時の注意点だが、4リールに【こうげき】を必ず1個残すようにしよう。
そうすれば【プロミネンス】を5つ入れる事が出来る。
既に【こうげき】を消してしまった人は遡るか、Lv10以降の仕様を活かすかして、とにかく【こうげき】を取り戻そう。
炎竜サラマンダーと黒炎竜サラマンダー共通のパワーアップアイテム「ライフフォース」を持たせると、攻撃力がアップする。
このアイテムは鬼岩島の(BOSS)炎竜サラマンダー・(BOSS)黒炎竜サラマンダーがドロップする。
欲しい人は炎竜サラマンダーをLv10まで育て、それをリーダーにして鬼岩島で(BOSS)黒炎竜サラマンダーを探して戦おう。
(BOSS)炎竜サラマンダーは鬼岩島に行っても毎回出るとは限らないが、(BOSS)黒炎竜サラマンダーであれば必ず戦える為である。
2020/05/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
EX技に火傷状態付与の追加が確認されている。
なお、ラーの同名技も強化されているかは不明。(リストでは「など」と付いていない)
燃ゆる地表を走るように紅炎(プロミネンス)が舞う。
目にした者は思う、炎に魂が宿ればこうなるのだと。
息吹ある炎の化身は赤き翼ですべてを包み、
世界を炎の海に変える。それがサラマンダーの生まれた故郷。
まるである国の予言にある、眠れる巨竜を思わせる。
(オレコマンド紹介文より)
余談
ちなみに、「強力な単体攻撃」を持つドラゴンは、岩竜ロックドラゴン(【岩落とし】)が初出である。
しかし、向こうは攻撃力や基礎威力がやや低いために思ったほどのダメージが出せず、長い間注目される事が無かった。(アップデートによって現在は【岩落とし】の基礎威力は【プロミネンス】のものと同じとなった。)
更に当時のスカルボーンドラゴンに由来する石化ブームの影響もあっただろう。
(岩竜ロックドラゴンの【ロックブレス】も、石化効果がある。)
また、「ライフフォース」を持たせると、BGMが「沙羅曼蛇」ステージ1のBGM“Power of Anger”に変化するため、このモンスターも一応はコラボモンスターのようだが、
サラマンダーのテーマとPower of Angerは違いがありすぎて、もはや別の曲の次元となっている。
そもそもが、元ネタであろう「沙羅曼蛇」に登場する炎の竜はイントルーダであり、容姿も全く違う。
だが、頭や翼が鳥に近い点を考慮すると、元ネタであろう沙羅曼蛇からイントルーダとフェニックス、2つのキャラクターを元にした可能性も考えられなくもない。
詳しくは進化前の由来を参照。
また、「オレカンゲキミュージック2」添付のガイドブックを見ると、他のコラボモンスターの曲は「コナミ矩形波倶楽部」が作曲した原曲を再編曲したものに対し、サラマンダーのテーマではそう言ったことが書いておらず、このゲーム用に1から作曲されたものだと考えられる。
そう考えると、Power of Angerと比べて別の曲の次元となっているのも、納得がいくかもしれない。
由来
サラマンダーを参照。
コマンドサンプル(コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ためる | ためる | 燃えている | こうげき |
2 | ★→★★ | ためる | ためる | プロミネンス |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | プロミネンス |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | プロミネンス |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | プロミネンス |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | プロミネンス |
2リールは【燃えている】を残しても5個目の【★★→★★★】にならないので注意。(【ファイアーブレス】が限界)