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(BOSS)死神グリム
最終更新:
oreca2012
(BOSS)死神グリム
パラメータ
スロット
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
★ | ★→★★ | ほほえんでいる | ダーク! | ドウン! | こうげき | ★→★★ |
★★ | ★★→★★★ | 火は消える | 火は消える | 火は消える | 火は消える | ★★→★★★ |
★★★ | ★★★→★★★★ | 水は涸れる | 水は涸れる | 水は涸れる | 水は涸れる | ★★★→★★★★ |
★★★★ | ★★★★→★★★★★ | 土は崩れる | 土は崩れる | 土は崩れる | 土は崩れる | ★★★★→★★★★★ |
★★★★★ | デス | 風は止む | 風は止む | 風は止む | 風は止む | デス |
EXスロット
レベル | 下位EX | 上位EX |
---|---|---|
~★★★★ | デス | タナトスの呪い・死 |
★★★★★ | タナトスの呪い・死 | タナトスの呪い・惨 |
出現条件
- ☆クラス合計 ~6
解説、攻略、その他
「我は死神グリム おぬしの魂 狩らせていただく」
グリ2体をお供に連れて登場する。
☆~6枠で登場する中では珍しい純粋な攻撃以外で攻めてくるボスモンスター。
【火は消える】【水は涸れる】【土は崩れる】【風は止む】はそれぞれ該当する属性の☆3以下のモンスターを一撃で葬る技である。
主戦力を☆4モンスターにしておけば恐れる必要は無い。
主力を☆4にしない場合で、属性統一パーティだとあっけなく全滅する可能性があるため、属性はバラけさせるようにしよう。
序盤に即死技が飛んでくる火属性、終盤に即死技が飛んでくる風属性よりは、中間点にある水・土属性の方が安全だろう。
最終リールでは、属性・クラスに関わらず低確率一撃技【デス】が出てくる。
低リールの下位EX技にも設定されているので、☆4主力のチームでは寧ろこの技が決まってしまうのが恐ろしいだろう。
保険として☆1枠にアヌーを入れ、蘇生させると言うのも良いかもしれない。
【タナトスの呪い・死】は4ターン後、【タナトスの呪い・惨】は3ターン後に即死の呪い状態を与える技。
このモンスターのHP的に、EX技発動するまでに掛かったターンと、呪いが発揮されるまでのターンを考慮すれば恐れるほどではない。
幽霊船であれば★合計が7以上でも出現することがあるので、安全に戦う事ができる。
ステータスは獣の数字を意識したのであろう6尽くしである。
しかし、グリを2体を連れている事によるチームボーナスで素早さは70丁度に、攻撃も(恐らく)70となってしまっている。
なお、ドロップアイテムはいずれも死神グリムを作るにあたっては必要の無いアイテム。
死神の鎌はキリカマを惨将キリカマーに進化させるために必要となり、ここでしか手に入らないので育てる予定があるなら獲得必須。
魔王の石は邪神ムウスの素材の一部として使用できるが、用途はそれだけしかなく魔界ムースで代用できる。
その上、魔王の石自体は死神モートのノーマルあるいは黒騎士ゲボルグのレアで獲得できるので、ここで手に入れる必要性は無いだろう。