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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
  • 死神モート

モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012

死神モート

最終更新:2021年10月15日 23:58

oreca2012

- view
管理者のみ編集可
  • 死神モート
    • パラメータ
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在)
      • 由来
      • 余談
      • 台詞

死神モート

パラメータ

属性  土 HP   171-181
クラス ☆☆☆  攻撃   37-40
種族  悪魔   素早さ  37-40
EX(レバー回転) 冥府へのいざない→冥王の招待
入手方法 黒騎士ゲボルグ+暗黒司祭ジョンガリ
黒騎士ゲボルグ+悪魔デメララ
黒騎士ゲボルグ+呪師ツクヨミ
黒騎士ゲボルグ+参謀エンリル
暗黒司祭ジョンガリ+悪魔デメララ
暗黒司祭ジョンガリ+呪師ツクヨミ
悪魔デメララ+呪師ツクヨミ
CPU対戦時アイテム 魔王の石

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる
2 ほほえんでいる ほほえんでいる マインドクラッシュ
3 ダーク マインドクラッシュ マインドクラッシュ
4 ダーク マインドクラッシュ マインドクラッシュ
5 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
6 マインドクラッシュ ★★→★★★ そせいの秘法

覚える技

  • 単体攻撃
    • ダーク
    • ダーク!
  • 拡散攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
    • そせいの秘法
  • 召喚
  • 異常
    • マインドクラッシュ
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 無効
    • ミス
    • ほほえんでいる

クラスチェンジ派生

  • 死神モート+呪師ツクヨミor風魔の零→アシユラ
  • 死神モート+祭司キキクor悪魔剣士パズズor参謀エンリル→呪師ツクヨミ
  • 死神モート+吟遊詩人キドリ→死の剣士キドリ
  • 死神モート+グリ(Lv10)→死神グリム
  • 死神モート(Lv不問)+魔界の樹液→死神王モート

解説

序章のクラス3闇墜ち系キャラを合体させることで生まれるモンスター。
非常にややこしく見えるが、要は黒騎士ゲボルグ・悪魔デメララ・暗黒司祭ジョンガリ・呪師ツクヨミから2体を合体させれば良い。
新序章からは参謀エンリル+黒騎士ゲボルグの組み合わせが加わったので、これが一番手っ取り早い。

  • 【ダーク】系は相手1体にダメージを与えて、低確率で沈黙状態にする闇属性の魔法技。
  • 【マインドクラッシュ】は相手1体を必ず洗脳状態にする無分類技。(洗脳状態にする条件を満たしている必要あり)
  • 【そせいの秘法】は倒れている味方1体をHP1で蘇生させる魔法技。
  • EX技は敵全体に低確率で即死を発生させる魔法技。
    超EXになると命中率が上昇する。
    • かつては【かばう】などを貫通したようだが、現在ではかばわれてしまう。
      同様にかばわれるようになった技はイナリの【キツネ憑き】等が確認されている。
    • 命中率も初期から比べると下がっている模様。

主な育て方は、【マインドクラッシュ】の洗脳型、【ダーク!】を多めにした魔法対策型の2つ。
ただし、前者はボス戦だと(EX技も含めて)何もできなくなってしまうので、使用する環境を選ぶ必要が出てくる。
後者の場合は火力に不安が残り、相手が魔法主体でない限り厳しい展開となる。
現在では【ダーク】系の上位技を覚えるモンスターも増えてきているので、どちらかと言うと前者の方が育成甲斐があるだろう。
いずれにせよ、攻撃に関しては他モンスターでカバーできるようにしたい。

合体モンスターとしては、序章~第1章とおして多彩であり重要。
1体作成しておいて損はないモンスターである。

また、新序章にて死神王モートへ進化できるようになった。
初代マインドクラッシュ使いが再び戦いに駆り出される日は、近いのかもしれない。

同じ形態で【ミス】と【ほほえんでいる】の両方を習得するモンスターの一体。

コマンドサンプル(【マインドクラッシュ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
2 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
3 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
4 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
5 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
6 ★→★★ ★★→★★★ マインドクラッシュ
# ★ ★★ ★★★
1 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ
2 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ
3 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ
4 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ
5 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ
6 マインドクラッシュ マインドクラッシュ マインドクラッシュ

【マインドクラッシュ】埋めは1リールから可能。
しかし、技コストの関係により、レベル10未満の間なら【★→★★】を増やす方がお手軽で、死神王モートを目指す場合にも良い。
更に3リールに【マインドクラッシュ】が最初から多いと言う事もあって、3リールまで送った方が育てやすいだろう。

+ 技コストについて

正確なデータではないため注意。

  • 1.0(?):【ダーク】
  • 2.0:【マインドクラッシュ】【そせいの秘法】
  • 2.2程度(?):【ダーク!】
  • 2.4:【★→★★】
  • 3.6:【★★→★★★】

なんと【★→★★】系よりも重たい技が無く、その中で一番重たい技は【ダーク!】となっている。

なお、死神王モートに進化した場合のコストについては不明。
他のモンスター同様に【★→★★】系のコストが上がっている可能性は高い。
また、【マインドクラッシュ】も魔公爵アスタロトと同じく4.0程度へと引き上げられている。

「【★→★★】系が増えた時にだけ排出」を厳守して育てると、ピッタリLv10で1・2リールが移動埋めになる。
技コストの設定や、【★→★★】系が他に変わりにくくなる仕様などを合わせて考えても、移動埋めを目指すならLv10までに完成させた方が楽だろう。

由来

フランス語で「死」という意味の「La Mort」。
または、ウガリット神話に登場する炎と死と乾季の神。
名前の意味は上記にもあるとおり「死」。
豊穣神バアルの兄弟にして敵対者でもある。

余談

ロケテストでは、呪師ツクヨミのデザインが死神モートとして使われていた。

台詞

登場 「ヒヒ…闇の匂いがするな」
攻撃前 「ヒッ」
ダーク 「デヤッ」
マインドクラッシュ 「ヒッヒッヒ…」
そせいの秘法 「死者どもよ、我が下僕となりかりそめの命を与えよ!」
ステータス↑ 「感じるぞ、お前の焦りを」
ステータス↓ 「ヒッヒ…」
ミス 「」
麻痺 「ヒッヒ…」
ダメージ 「ギャッ」「ギギギ…」
EX発動 「揺らめく命の灯火よ」
EX技 「」
超EX技 「契約を終え、終焉を迎え、消えよ!」
勝利 「ヒヒヒッ 怒り、恐怖、欺瞞、全てが我が力となる」
撃破 「ぎやああああああ!」
排出 「お前の心に巣食う闇を、解放してやろう」
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