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能力値

素質

    ※以下の内容はすべて、値が高いほど効果が上がる。

心

術・奥義の習得、進言内容、家出確率などに関係。
進言内容の傾向 家出関係
火 進言内容が攻撃重視に 忠誠心が変動しやすくなる
水 進言内容が回復重視に 家出し難くなる
風 進言内容が弱点狙いに 家出し易くなる
土 進言内容が防御重視に 家出し難くなる

技

術・奥義の習得、術の威力および術に対する防御力、属性武器の威力などに関係。
術(攻撃面) 術(防御面) 属性武器の威力
火 火術の威力 火術に対する防御力 火属性武器の追加ダメージup
水 水術の威力 水術に対する防御力、回復術の回復量 水属性武器の追加ダメージに関係
風 風術の威力、弱体術の成功率 風術に対する防御力 風属性武器の追加ダメージに関係
土 土術の威力 土術に対する防御力、術全般に対する防御力、弱体術に対する回避率 土属性武器の追加ダメージに関係

体

奥義の習得、体力・攻撃・防御・敏速の基礎値に関係。
火 2/3が「攻撃」の基礎値になる。(物理攻撃の威力)
水 「体力」の基礎値になる。(最大HP)
風 「敏速」の基礎値になる。(戦闘時の行動速度・命中率・回避率)
土 2/3が「防御」の基礎値になる。(物理攻撃に対する防御力)


Q.素質高いのに、能力値が全然伸びない子がいるんだけど。
A.実際の潜在能力値は、素質の振れ幅の中でランダムに決まる模様。
 振れ幅は半減するほど下がる時が一瞬あるように、かなり変動が激しい。その辺を引くとしょぼしょぼに。


必要戦勝点

戦闘で手に入った戦勝点は人数で頭割り。端数は切り上げ。
LV 戦勝点 LV 戦勝点 LV 戦勝点 LV 戦勝点 LV 戦勝点
1 0 11 855 21 8417 31 24194 41 43828
2 8 12 1176 22 9690 32 26028 42 45957
3 20 13 1576 23 11042 33 27890 43 48118
4 38 14 2077 24 12479 34 29780 44 50312
5 65 15 2702 25 14006 35 31699 45 52538
6 106 16 3406 26 15581 36 33646 46 54798
7 166 17 4198 27 17204 37 35622 47 57091
8 257 18 5089 28 18879 38 37628 48 59419
9 394 19 6091 29 20605 39 39664 49 61782
10 599 20 7219 30 22386 40 41731 50 64181



  • 必要戦勝点について
    60000点を超えた辺りでカンストを確認。 -- (名無しさん) 2011-11-16 12:15:59
  • 技力の最大値はどの値で決定してるのでしょうか -- (名無しさん) 2011-11-22 17:02:38
  • 因みにPS版は戦勝点64181でカンスト。 -- (名無しさん) 2011-12-01 03:21:26
  • 戦勝点が81848でカンストした息子がいます。何が原因かは不明ですが、ある程度のふれ幅はある模様。
    -- (名無しさん) 2012-01-20 12:38:20
  • PSP版10万超えても増え続けてます。
    レベルは64181でとまりましたが戦勝点は何処がカンストなんでしょう? -- (名無しさん) 2012-02-04 00:35:22
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最終更新:2011年12月28日 01:14