揃いの衣装

俺の屍を越えてゆけ リメイク版 @Wiki内検索 / 「揃いの衣装」で検索した結果

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  • 揃いの衣装
    一族の衣装見本 画像が多いのでこちらにまとめました。 PSPは発色が良いので、PC用モニター等とは見え方が違います。あくまで参考まで。 藍-青 藍-椿 藍-竹 青-朱 青-橙 藤-青 鶯-菫 鶯-橙 草-竹 緑-椿 緑-桜 緑-土 黒-椿 黒-紅 黒-桜 黒-菫 黒-縹 黒-青 黒-竹 黒-黄 赤-青 朱-桜 朱-金 桃-菫 紫-墨 紫-縹 紫-青 紫-土 茶-青 茶-黄 金-菫 金-竹 名前 コメント ...
  • 練習用ページ
    ... ロリコン用投票箱 揃いの衣装色見本の見本 マップ画像サンプル 迷宮>相翼院・前半のページで詳細マップについての話が出ていたのでサンプル的に作成、あげてみました。 旧鎮魂墓B3なのはここのマップの迷路部分が一番つぶれそうなので、これがクリアできればおそらく他もこのサイズに収まるという思惑です。(裏京都どうなるかわかりませんが) 1ダンジョンにつきこれくらいの規模の画像が3~6枚程度縦ならびになるのでそれを踏まえて議論してもらえればと思います。 サンプル1:ゲーム画面右上をサイト画面上として描画。見る人の脳内補正が必要だが縮尺は大きく注記などが添えやすい サンプル2:ゲーム画面どおりの描画。見たまんま歩けるけど縮小はきつくかかる。 (こちらの画像はマップ接続通路や階段が未記入なので実際はさらにごちゃごちゃすると思います) デザイン案...
  • 掲示板/コメントログ
    ...プ試作お疲れ様です。揃いの衣装のページですが、せっかく作って頂いたので、左のメニューに直接出してもいいかなと思うのですがどうでしょう。一族のツリーに並べるか、もしくは遺言、特徴、サブタイトルなどと一緒に別の中見出しなどをつけるのもアリかと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-06 18 20 20 フィールド移動中に普通の火から熱狂の赤い火に変わると敵が自分の周辺に移動してきませんか?白骨城で2回この様な状態になったのですが -- (名無しさん) 2011-11-10 22 44 08 PS版だと、大江ノ捨丸から手に入る竜神刀って常にスロットの中に入ってたっけ?何度か確認した所、熱狂の火を含めて出現してないっぽいので気になる。 最後まで進めていないので断言できないけど、下手すりゃ石猿田衛門限定かもしれない。 -- (名無しさん) 2011-...
  • 体防具
    体防具 体防具 コメント欄 体防具 名称 防御力 種別 商業LV 買値 売値 備考 初陣の着物 8 軽 - - 2 初期装備 ワラの腹巻 12 軽 LV1 57 28 麻縄の着物 14 軽 LV1 78 39 縄かたびら 19 軽 LV1 144 72 桑繭の着物 23 軽 LV1 211 105 女専用 石綿の着物 27 軽 LV1 291 145 白糸の襦袢 31 軽 LV1 384 192 女専用 イラカの衣 35 軽 LV1 490 245 銀糸の襦袢 40 軽 LV1 640 192 女専用 足軽の腹当 43 軽 LV2 739 369 れんげ錦 48 軽 LV2 921 460 女専用 クスの胴丸 57 中 LV2 1299 649 白雪の小袖 60 軽 LV2 1440 720 女専用 黒装束 62 中 LV2 768 拳法家専用 鎖かたびら ...
  • 九重楼・前半
    九重楼・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略七天斎八起 太刀風五郎・雷電五郎 九重楼は入りの登坂路の敵が弱く、各々の大将はそれなりの良品を持って徘徊している。 ただ必要なものを取った後は、金策、戦勝点稼ぎに適した迷宮ではないので、突撃する機会は減るだろう。 迷宮入り口から七天門までは通路が細く雨が降ると視界が極端に悪くなるので通り抜けしにくい。 見えづらいと感じたら有寿の宝鏡を使おう。 四年坂~七天門は、初陣隊にとっては良い修験場。 最弱の首切り大将からは、鳥居千万宮よりも良い品を頂戴できる。 中ボスは当主の指輪を使うか、中ダメージの術を併せれるなら最初の2人隊でも楽に倒せる。 楼内は各階の床面積が広く、階と階の間には踊り場があるので時間を多く消費する。出現する敵の数は少ないが体力・能力が数段高く、2体離れて前後に位置取るので速やかな進撃は...
  • 鳥居千万宮・後半
    鳥居千万宮・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略稲荷ノ狐次郎 九尾吊りお紺 三ツ髪 前半の鳥居とは打って変わって、迷宮入り口からの距離によって少しずつ敵が強くなっている。 各宝箱からは比較的大金が入手できるので、引波の御守を持参して開けて回ろう。 敵の強さが手頃な百の鳥居での戦利品稼ぎが比較的充実している。 首切り大将クラスの敵が、唐よし花入を落としてくれるのは金策面で嬉しい。 鉄クマ大将から取れる桃木の槍は、槍使いの必携品。 トネリの鎧や武者鎧が青火で取れる可能性もあるので、狙ってみても良いかもしれない。 飛空大将は強さの割に戦勝点が低いので、必要な戦利品を頂戴した後は接触を避けたい。 マップ構造 鳥居千万宮 一、十、百、千、万 4色の鳥居のうち1つが次のマップにワープする。それ以外の鳥居は、宝箱がある部屋と何もない部屋のどれかにワープす...
  • 相翼院・後半
    相翼院・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略歓喜の舞A・歓喜の舞B・歓喜の舞C・歓喜の舞D 片羽のお業 二ツ髪 大江山攻略後、最初に行く者も多いだろう。前半にいなかった中ボスが出現することに注意が必要。 前半にスイッチを押した場合も、スイッチを押し直す必要がある。大量の宝箱がある特徴は変わらない。 宝箱の中身は比較的大金、碧ノ首飾り、祝いの鈴など有用だが、中ボスを含む各敵の戦勝点は低め。 更に太鼓持ちの戦勝点が10分の1にまで低下。戦勝点稼ぎなら別の場所に向かうべきだろう。 奥の院の宝箱からは外れでも万金露が取れるので、商業復興Lv7未満では世話になるだろう。 中ボスの先には天の羽槌や秋津の薙刀、大砲岡鯨など強力な武器を持つ大将がいる。 ドクロ大将は、竜神刀等の良装備や高級名品を所持しているので、赤火でも青火でも狩りたい。 飛空大将は天ノ羽槌をド...
  • 白骨城・前半
    白骨城・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略恨み足 右カイナ・左カイナ 大江ノ捨丸 6月から8月の間にしか行くことできない迷宮。 8月に毎回選考試合に行く場合、実質2ヶ月しか期間がないため計画的な攻略が必要。 前半のマップとしては大変長く、速瀬を使わずに1ヶ月でボスのところへ行くのは難しい。 最上階のボスへ行くまでに2回ボスと戦うことになる。このボスで各階層に行く前の力試しが出来るともいえる。 捨丸は途中のボスとは別格の強さを誇るので、3年目に初挑戦するくらいが無難。 術の速瀬が取得できる唯一のマップ。重ね掛けによる移動速度上昇効果は特筆に価する。 風薙刀のブンブン刀は一番最初のMAPで手に入る。 青火でも粘り強く狙う場合は、引波の御守を使って時間短縮に努めよう。 三ノ丸では竜骨の槌、四ノ丸では木霊ノ弓、速瀬も狙いたいところだが青火ではドロップ...
  • トップページ/コメントログ
    リメ新要素の雛形作成、体験版ページの体裁整え、神様一覧に桃果仙を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14 22 20 術、職業、神様開放条件の表を作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14 42 56 リメ新要素のページに、桝田氏twitterなどからの情報を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 15 24 31 メニューのリメイク版の新要素と追加要素を旧作との違いに変更 -- (名無しさん) 2011-11-03 15 48 33 よくある質問に、モード・難易度の違いを追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 16 09 43 術表のレイアウト変更しました -- (名無しさん) 2011-11-03 16 52 01 TOPに俺屍速報の...
  • 親王鎮魂墓
    親王鎮魂墓 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略零式土偶器・壱式土偶器・弐式土偶器・参式土偶器 アガラ封印像 崇良親王 七ツ髪 非常に長く複雑なマップ。通称ピラミッド。 ワープを使わなければ一ヶ月での攻略は非常に難しい。 土偶器4体とアガラ印象を倒せばそれぞれワープゾーンが開放される。 一階~地下一階で戦利品として得られるアイテムのうち高価なものは、赤火であってもあまり取り易くはない。 青火でも岩石落としなど高価なものがソコソコ取れる上、戦勝点稼ぎにも向いた迷宮なので、リセットOKなプレイであれば青火の月を狙って攻め込みたい。 まず戦利品として筒の指南に目が行きがちだが、後半早々ながらも軽足大将を倒せる戦力であるなら黄不動の鎧も狙いたい。 軽足大将のお供として出る毒むらさきや百会シバキからは強さの割にそこそこの戦勝点が貰える。 余り強くないうちにうっかり朱点...
  • 裏京都
    裏京都 裏京都について 裏大江山マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略 多分にネタバレの要素を含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。 現段階では、あくまで個人の見解ですので、参考程度にしてくだい。 裏京都について 地獄巡りの阿朱羅を倒し、黄川人の問に「納得できない」を選択するといけるようになる。 裏京都から普通の京都へは、戻れない。 大江山が開放され、年中入ることができるようになる。 「行き先を決定」のマップと大江山以外の迷宮は、扉絵が左右反転するだけで、構造や鬼、宝に変化はない。 大江山の鬼録が白紙になる。 各迷宮の最深部に「髪」が復活している。 地獄巡りの最深部のボスは復活していない。 解放した神様は復活しない。 「髪」は通常のボスと同様に、3月と9月に復活して何度も戦える。「髪」は解放できない。 save後に...
  • 相翼院・前半/コメントログ
    MAP構造は文字より図解するほうが良さげか。俺屍の攻略本は解かりやすかったし 製品版きたら皆で作ろうぜ。指南書と唯一品も色わけた方が見やすい?赤のままでいい? -- (名無しさん) 2011-11-03 16 12 10 ↑旧作攻略本も持っているし簡略図もちょっと描いてみたんだが、ランダム入れ替え部分も網羅するとかなり縦長く場所をとりそうで一応表にしておいてみた。 ランダム抜きの構造図解+説明文あたりが無難だろうか? 朱ノ首輪はゲーム内に近い色にしてみたけど、他の一点モノはゲーム内イメージがよくわからないのでとりあえず赤色。他のページが充実してきたら朱ノ首輪とこれはアンカーで飛ばしてもいいかもね -- (名無しさん) 2011-11-03 21 27 51 マップ構造は表がいいと思います。図を入れるならマップ詳細で別ページにするのはどうでしょう? あと鬼録のところの...
  • 大江山
    大江山 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略痩せ仁王・太り仁王 石猿田衛門 朱点童子 十一月と十二月の二ヶ月間行く事ができる。 雪が降っているので属性武器を含む火属性の攻撃威力が下がる。該当者は別の属性か無属性の武器を持っていこう。 序盤から紅こべ大将が待ち構えており、全体的に強敵が多い。 迷宮自体はさほど長くはないが、マップが広い割に敵がまばらなため、速風の御守を持参したい。 敵からも宝箱からも有用なアイテムが得られるので、回収目的に出陣しても良いだろう。 一合目は安心安全の狩場。連戦効率を上げたい場合は引波のお守りを持参しよう。 二合目からは強敵の夜叉が出る。1年目に遭遇した場合は難攻必至。裏返しの符が有効。 三合目は太鼓持ちが出現する確率が高い。初陣ながらボスに挑みたい場合等、戦勝点稼ぎに利用できる。 四合目ではお雫を、五合目では火竜、双火竜、...
  • 白骨城・前半/コメントログ
    PS版同様10階で三方釜を宝箱から出るのを確認しました -- (名無しさん) 2011-11-12 23 01 29 ブンブン刀は唯一品ちゃうの? -- (名無しさん) 2011-11-22 11 25 01 十六ノ丸で黒スズが「おちぼ」持ってた。取らせてくれないけど… -- (うらぽ) 2011-11-24 18 58 55 唯一品の定義がわからない。確かに化け提灯から取れるブンブン刀は1個だけど、他でいくつでも取れるとこあるよね。 -- (名無しさん) 2011-11-26 09 24 13 唯一品:ゲーム内で一回しか取得できないアイテム じゃないっけ.取っちゃうと他の場所でとれなくなるはず -- (名無しさん) 2011-11-27 11 45 16 取得というか、所持だね。ブンブン刀を一族が持っている状態だと全マップのスロット...
  • 九重楼・前半/コメントログ
    6・7階の紅コベのスロ 「お地丹」とは?「お地母」では? -- (名無しさん) 2011-11-19 09 23 28 ↑修正しました -- (名無しさん) 2011-11-20 13 47 42 九重楼 三階の鉄クマ大将+カラス天狗、鉄クマ大将+カラス天狗・幽鬼のような「同一エリアで大将とスロットも同じ」で連れている鬼も被っているものは一つにまとめていいと思います。 多分「鉄クマ大将+朱ノ首輪ありスロットのパーティは雑魚鬼を1~2匹連れ居ている(内容はカラス天狗必須、二匹目以降は幽鬼)」みたいな原理と思うんですが -- (名無しさん) 2011-11-20 18 22 08 九重楼 八階で黒スズ大将・野辺送り・逆さ美女の組み合わせで 火祭りと闇の光刃が手に入りました -- (名無しさん) 2011-12-01 00 13 49 九重楼 八階...
  • 九重楼・後半
    九重楼・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略七天斎八起 太刀風五郎・雷電五郎 六ツ髪 七天門までのマップは細く、雨が降ると視界が極端に悪くなるので通りぬけしにくい。 通り抜ける際には、くららか陽炎を使ったほうが楽。 前半と同じく坂道は戦勝点稼ぎには向かないが、首切り大将が高級槌を持ち歩くようになったことで、赤火時の金策性能は格段に向上している。五階より上では青火でも赤火でも高価なものが取り易いため討伐延長も考えよう。 五~六階で紅こべ大将が現われた場合は、大量に援軍を呼ぶ可能性があり、薙刀では苦も無く敵前列を一掃できるため、迷宮探索終了間際での奉納点稼ぎに良い。但し、全ての紅こべ大将が援軍を呼ぶ訳ではないので、稼ぎを計画的に組み込みたいなら、探索時間切れ前の青火1~2個分は予備として見ておこう。 マップ構造 四年坂、五年坂、六年坂、七天門 ランダム...
  • 大江山/コメントログ
    大江山の時登りに魅了されて山に封印されました。これは罠だ  攻撃力620越えで天狗一撃Kill可能、これが4人いたら炎1つで10戦位可能 上記PTで1211戦中199に笛確認、内52笛HIT、その間に30本笛使用 最大124戦HITしないことがあったので3本くらいは持参したら安定しそう -- (名無しさん) 2011-12-18 06 19 07 時登り持ちは他の個体より羽ばたく速度が速いので、 陽炎を使用することで容易に特定できる。 -- (名無しさん) 2013-01-13 16 14 26 三合目で太鼓持ちが出現する確率は低いです -- (名無しさん) 2014-05-14 20 10 28 ―裏大江山で入手できないアイテム― 斬馬刀 みそぎの剣 片葉の剣 名刀長船 竜神刀(田衛門) 紫電の薙刀 相輪ノ鋒 折れた弓 初陣の弓 木霊の弓 高鷲ノ弓 モ...
  • 相翼院・前半
    相翼院・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略片羽のお業 序盤はほぼ一本道なマップ。迷宮深部には大量の宝箱があるのも特徴の一つ。 迷宮は序盤の河童ゾーンが長く、その後も迷路のようなMAPになる為に移動に時間を取られがちになる。 小宮エリアは有寿の宝鏡があると探索しやすい。 結界印を使用すると戦闘を避けながら宝箱漁りを行うことができる。 尻子玉大将は俺屍に慣れるにはちょうどいい相手だが、水中から跳ね上がってきてから戦闘に突入するまでに時間を取られるので、連戦による効率的なアイテムや戦勝点稼ぎには向かず、序盤に覚えたい巻物も白浪くらいしかない。だが最初に交神する神様を魂寄せお蛍にしておけば、4月に白浪と槍使い取得及び河太郎開放を両立させることが可能となり、事が上手く運べば最高のスタートダッシュが切れるだろう。 白浪は威力の高さの割に、未訓練の子でも青ノ指輪...
  • メニュー
    メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 検索 ■トップページ ■掲示板 ■編集上の注意 ■よくある質問 ■旧作との違い ■体験版について ■俺屍Tips 攻略情報 ■ 一族 ├ 能力値 ├ 遺伝 ...
  • 白骨城・後半
    白骨城・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略恨み足 右カイナ・左カイナ 大江ノ捨丸右・大江ノ捨丸中・大江ノ捨丸左 四ツ髪 6月から8月の間にしか行くことできない迷宮。 8月は選考試合に行くことになるため、実質2ヶ月しか期間がない。計画的な攻略が必要。 大筒士を編成に組み込んでいる場合は、巨人四番砲を奪取しておきたい。 三ノ丸前後の敵からは高価な品々(かむろ茶碗、武者鎧、丑寅の木槌)を奪取できる。 朱塗りの胴は、朱ノ首輪と同様に戦闘中の装備交換で大威力を発揮するので奪取したい。 双火竜は、前列のザコなどに対して比較的有効なので、これも奪取したい。 速鳥はボス戦では必須と言える術だが、ここでしか手に入らない。 鉄クマ大将が低確率で落とすのを逆手に取り、赤火の時に狙うのが楽。 普通に狙うなら十六ノ丸の黒ズズ大将を狙うべきか。 また軽足大将・黒ズズ大...
  • 蒐集家への手引き
    蒐集家への手引き 蒐集家への手引き目的は全アイテム収集アイテム収集を始める前に知っておくべきことその他基本知識や小技 ・店 ・迷宮 ・討伐隊選考試合 更なる高みへ宝物目録についての基礎知識入手率にカウントされるアイテム入手率に関係するゲームの不具合について ランキングについて 入手巻物について 最大入手率達成のおおまかな方針※最大入手率達成の注意点 全巻物収集 その他制限をかけた収集表京都収集 個数縛り収集厳密な達成条件 注意点集めるのに向く入手場所・入手法など 唯一品 属性武器 目的は全アイテム収集 俺屍の解説書には資料として以下の様なものが載っている 武器 全264種   剣 42種/薙刀 36種/弓 42種/槍 35種             拳爪 24種/槌 29種/大筒 27種/扇 29種 防具 全130種   頭防具 66種/体防具 64種 装備品...
  • 黄川人セリフ集
    黄川人セリフ集 前半相翼院(前半) 鳥居千万宮(前半) 九重楼(前半) 白骨城(前半) 大江山 後半相翼院(後半) 鳥居千万宮(後半) 九重楼(後半) 白骨城(後半) 紅蓮の祠 親王鎮魂墓 忘我流水道 神の歴史と大江山京事件(~の印突入時) 地獄巡り修羅の塔 修羅の塔・胎の間 裏京都突入前 突入後 黄川人の台詞を掲載。(暫定版) 「台詞は気になるけど、一々調べるが面倒!」という方にどうぞ。 新規追加分以外は基本的にPS版のままですが 一部のセリフが追加、言い回し、読み方の変更、カットされたりしています。 ※なるべくクリアしてから見る事をオススメします。 前半 こんちは、  は、じ、め、ま、し、てッと!  ボクの名は”黄川人”  君たち一族を 助けるように  神様から言われてね。  で、ボクは、やって来たってわけ  へへ…...
  • 地獄巡り
    地獄巡り マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略脱衣婆・三途の渡し 大八手 大百足 朱点童子・八ツ髪 阿朱羅 最後のマップだけあって、マップの長さ、難易度は最高峰。 ただし、アイテムも唯一品や有用なものが多いので、積極的に回収したい。 とはいえ、有用な術の例にもれず大照天は赤火でも出現率20%を切る鬼畜仕様。 最終的には、ここで脱衣婆と蛇喰らいで稼ぐようになる。 マップ構造 詳細なマップ図はこちら 地獄巡り入り口、黄泉坂 一本道 賽の河原 上下はループしている。脱衣婆の選択肢に「命」か「いやだ」を選ぶと戦闘になる。「お宝」を選び、携帯袋の中から道具を1つあげれば、通してくれる。行き先の選択肢は、初めは「氷雪針地獄」と「血の池地獄」の2つ。氷雪針地獄と血の池地獄両方から亡者砂漠に行ったことがあれば、亡者砂漠が選択肢に出るようになる。ボス戦:脱衣婆・...
  • 忘我流水道
    忘我流水道 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略敦賀真名姫 氷ノ皇子 五ツ髪 迷宮全体が冷気で覆われており、火の術や火属性武器の威力が大きく下がるので、使用は避けたい。 大疎水は水流が発生しており、流れに逆らうと移動が遅くなり、沿うと移動速度が上がる。 操作が狂うことが多く通路が狭いので、敵を避けたり後ろを取るのが難しい。陽炎があればだいぶ楽になるだろう。 中ボスである真名姫は下手な大ボスより強いといわれるほどの強敵。対策が出来ているか確認した上で挑もう。 ここでは様々な水属性の術と武器、有用な補助術が手に入る。真名姫を倒した奥の洞窟には、太鼓持ち的存在である五七ガマがいる。 迷宮の入り口のマップで石猿を落とす敵隊が出るが出現率は低め。幸運にも石猿がスロットで止まった場合は、ノーダメージでも逃走する確率の高い尻子玉大将は速攻で撃破しよう。 マップ構造 詳...
  • 七天斎八起
    前半 全ボスの中で最も倒しやすい。あっさりなどでは初代当主と第一子であっても当主の指輪を使って初陣で簡単に倒すことが可能である。 攻撃の主体が物理で花連火の使用はそこまで高くないため、それ以降の難易度であっても多少成長させた後に赤玉の併せをすることで比較的楽に倒すことが可能。 体力が低くなるとお雫を使用するので、当主の指輪を使わずに二人組で討伐する際は、表記体力以上に時間がかかる事に注意しよう。 後半 あっさりモードでもなければ出会う事のほうが少ないレアボスである。 奉納点が特別高いわけでも無いので、明確な計画が無いのならば前半のうちに開放してしまうのも手だろう。 七天爆を使ってくる為前半よりは脅威が増している。
  • 紅蓮の祠/コメントログ
    象花火にくらら使用で戦勝点稼ぎが美味い。 天魔大将出る前のエリアなら全体術使うヤツもいないので、 突破してしまえば初陣育成場に最適かと。 -- (名無しさん) 2011-11-22 11 07 18 一ツ髪は技の力が100しかないので、石猿で守りを固めつつ 魂寄せで吸ってしまえば安全に倒せるかと -- (名無しさん) 2011-11-23 14 06 14 一ツ髪を光無しで封にしても1、2ターンで解ける上に 4人掛かりで封になるかならないか位の確率でした。 -- (名無しさん) 2011-11-23 18 43 34 一ツ髪の技力を枯渇させたら、最初は一列攻撃のみでHPが半分を切った状態で七天爆の代わりに単体攻撃だけになりました。 技力枯渇状態で術しか使わないモードだと代わりに単体攻撃になるんでしょうか。 それとも偶然単体攻撃が続いただけ? -- ...
  • 薬・道具/コメントログ
    養老水は今回薬扱いです。 -- (名無しさん) 2011-11-14 03 08 28 万金露をLV7、300にて確認。薬の数的にLV6まででは出ないのかな。 -- (名無しさん) 2011-11-18 09 45 47 なんか二つ髪と戦う前に祝いの鈴を使ったけど、何回も使えて、なくならなかった・・・ -- (名無しさん) 2011-11-20 10 54 43 祝いの鈴は確率破損になってる -- (名無しさん) 2011-11-22 17 37 24 選考会で鈴使っても何もならないよね? 壊れもしないけど -- (名無しさん) 2011-11-24 18 48 44 あと、鈴の破壊確率はリセットすると変動する。 開幕鈴使用→破損→リセット→開幕鈴使用・・・を繰り返せば一応ずっと使える。 中盤~の象・人形討伐で点数稼ぎしたいとき、...
  • 名品珍品/コメントログ
    銘ヘソ茶碗・茶巾破れ袋 前作と同じく、九重楼の五年坂で出ました。 -- (名無し) 2011-11-13 10 35 34 三方釜 白骨・10階宝箱 -- (名無し) 2011-11-13 15 09 40 アイウエオ順ではなくて価格順のほうがわかりやすいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-14 18 02 42 価格というか贈り物とかお歳暮とかで分けてからの価格のほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2011-11-14 19 56 05 攻略本だと五十音順だったし、この方が探しやすいからこれでいいと思う -- (名無しさん) 2011-11-17 02 46 01 両方作ればいいじゃないということで値段順に並び替え 私自身はまだ序盤なのでPS版データを元に並び替えましたが 既にWikiデータの既に信...
  • 遺言
    遺言 初代当主男 女 男あ(男) か(男) さ(男) た(男) な(男) は(男) ま(男) や(男) ら(男) わ(男) 女あ(女) か(女) さ(女) た(女) な(女) は(女) ま(女) や(女) ら(女) わ(女) 当主名から始まる遺言 男・全208種、女・全208種。合計416種の遺言一覧 初代当主 初代当主の遺言は固定。 男 俺の死を 悲しむ暇があるなら、一歩でも 前へ行け 決して 振り向くな   子供たちよ… 俺の屍を 越えてゆけッ 女 いつも前を向いて 歩いていくのです どんな悲しみにも 負けちゃダメ   さあ、子供たちよ 私の屍を 越えてゆきなさい 男 あ(男) 赤子は泣くのが 仕事。   ガキは、うるせぇくらいで   ちょうどいい… 明日の朝も あさっての朝も   ドシャブリかも しれねェがな   それでも ...
  • 仮マップ用ページ/コメントログ
    相翼院マップ試作上げました。 この色はねーよとかも今のうちに意見あれば書き換えられるかもです。 宝箱位置、ギミックは文章表記の時にwikiの推奨文字色が使えるようにしてみました。 使用色なども一応表記。 -- (名無しさん) 2011-11-06 17 38 50 わかりやすいですね。iPhoneからも綺麗に見えてます。個人的には、マップ本体色と接続色が少し近いかな、って感じました。 -- (名無しさん) 2011-11-06 18 13 17 マップ作成お疲れ様です。 マップの中で例えば左近亭の1区画にしか登場しないパーティーがいたとと思うんですが、1マップごとに名前と番号を割り振ると出現パーティーと関連付けることができるのではないでしょうか。 ただ、見づらくなるなら今のマップでいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-07 07 19 41 ...
  • 最強遺伝子/コメントログ
    直接の関係が有るわけではないのでちょっと悩みましたが、どうも最強氏神作成がらみで近親交神(虚弱)の壁に突き当たってる人が多いっぽいのでこちらに追記しました。 遺伝の項目からもアンカーが飛ばしてあります。 数値的にどれくらい一致したら、とか天才との発現率の関わりとかは自分はわからないので追記できる方はお願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-08 17 53 59 最強氏神が出来たとしても、その最強氏神とばっかり交神するようになるしな。 やっぱり虚弱化は避けられないか。 -- (名無しさん) 2012-01-18 04 04 17 「氏神について」の③ですが、ランキングに載っていない一族に対して、イツ花から氏神に奉る進言がありました。 -- (名無しさん) 2012-01-24 23 15 40 片方しか最強遺伝子がない項目はなぜ? 見つかっ...
  • 職業・奥義
    職業・奥義 職業早見表 各職業使用感剣士 薙刀士 弓使い 槍使い 拳法家 壊し屋 大筒士 踊り屋 奥義 奥義の伝承 奥義の併せ 奥義取得条件剣士奥義条件 薙刀士奥義条件 弓使い奥義条件 槍使い奥義条件 拳法家奥義条件 壊し屋奥義条件 大筒士奥義条件 踊り屋奥義条件 コメント欄 職業早見表 職業 前列 後列 防具 指南書入手先 備考 剣士 前列一体 ×攻撃不可     重 初期所持 継承刀を扱える・育てられる。継承刀を育てたい場合は、他の成長ボーナス付与の武器を装備できない 薙刀士 前列全体 前列一体 大 初期所持 技の成長にボーナス※攻略本によると補正は無い? 弓使い 任意の一体 中 初期所持 敵後列への攻撃は命中率が少々低くなる成長ボーナス付与の武器が存在しない 槍使い 前列一体とその後ろ 前列一体 大 相翼院 拳法家 任意の一体 前列一体 中 九重楼 前列から...
  • 俺屍Tips
    俺屍TIPS 『俺の屍を越えてゆけ』をプレイする人に向けたTIPS(役に立つコツ・豆知識)を集めるページです。 小さなコツから大局を見据えた一手まで、様々なTIPSものを集めています。 わからない事などは、このwikiの「よくある質問」と、ゲーム内メニューの「説明」に一通り目を通しましょう。 この項目の内容はあくまで「こうしたらゲームが楽になる」というものであって、必ずしもゲームを十全に楽しむためのものではありません。 はじめての当主様へ 効率プレイ派の当主様へ 道具 術 交神 その他 ゲーム全体の流れ 熱狂の赤い火について ダンジョンのモデルになった場所(ソースは限定版の資料) はじめての当主様へ 難易度「どっぷり」はプレイ済みの方でも苦労する難易度です。最初は「あっさり」か「しっかり」で始めましょう。難易度は途中でも変更可能です。「あっさり」は時間...
  • 職業・奥義/コメントログ
     奥義を覚えるステータス値も変わったのか? 前作の時の奥義のステータスを超えたのに奥義を覚えないんだが、 誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2011-11-12 18 11 12 解説本によると奥義、術共に習得に必要な心の値を大きく上げたとのこと -- (名無しさん) 2011-11-13 01 53 54 ご返答ありがどう御座いましたm(_ _)m もっと頑張ってみます -- (名無しさん) 2011-11-13 23 54 01 つまり、幼年期に育てすぎると奥義を覚えづらくなる。 -- (名無しさん) 2011-11-14 13 10 17 連弾弓 心379 224 268 206 技 117 86 223 88 体 329 305 412 352 -- (名無しさん) 2011-11-14 15 08 23 連弾弓...
  • 武器/コメントログ
    2つの案を踏まえてC案を作ってみました。 入手先が複数あるものは、全てを書くと表がめちゃくちゃになるので、「非売品入手場所一覧」などのような別ページでまとめるほうが良いかと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-03 20 51 23 攻略本を見直して見たら、一覧に入手先は載せてないのね。そっちのが見やすいということなのかな。 -- (名無しさん) 2011-11-03 21 29 56 店で買えるもの以外の入手先をバッサリカットしつつ 属性・福などの情報もごちゃまぜにしたD案作ってみました -- (名無しさん) 2011-11-03 22 35 08 C案改投下。 D案の良さは横幅の短さ C案改は横に長くはなるが、視認性を優先 それぞれ方向性が真逆なので、どっちが良いかは好みが分かれるかと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-04...
  • 忘我流水道/コメントログ
    五七のガマ目当てに真名姫を倒す際、計三回倒すと解放されるので属性武器の回収は忘れないように… -- (名無しさん) 2011-11-16 20 01 24 ↑3回倒すと解放条件を満たして、4回目に首輪がスロットに止まる。だと思う -- (名無しさん) 2011-11-18 10 50 35 ↑指摘どうもですorz -- (名無しさん) 2011-11-19 20 29 25 五ツ髪は印虎姫も使ってくる模様 魂寄せで減らすと切り替えてきた -- (名無しさん) 2011-11-20 11 30 21 氷ノ皇子及び五ツ髪。 くらら効果あり。 風技は584.540.446.458 確立としてはかなり低い。 氷の皇子で20回中成功2回 髪は27回中成功2回 だが、氷の皇子に関しては特殊攻撃コンボを防げるので、攻撃2ターンで4000削りガ可能な構成なら...
  • 鳥居千万宮・前半
    鳥居千万宮・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略稲荷ノ狐次郎 九尾吊りお紺 地鳴り、お焔など、最序盤で覚えたい巻物が多数あり、鳥居の出入りを利用した連戦も可能なので、ゲーム開始直後に立ち入る迷宮として比較的お薦め。あっさりモードなら、初代当主による嵐火の符の使用により、後列に控える首切り大将をも一瞬にして葬り去ることができる。 鳥居の法則性がわかれば、最も短い迷宮と言える。3ヶ月ごとに正解の鳥居の色が変わるのでその点は注意しよう。逆に言えば序盤から奥に踏み入れる危険性があり、百の鳥居から現れる紅こべ大将には勉強させてもらった者も多いはず。とはいえ同所の首切り大将からは良い品を頂戴できるので、小まめにメニューを開くなどして、紅こべ大将との接触を避けながら慎重に狩りに打って出たい。 迷宮中盤は売価の高い鎚や剣を持ち歩く敵が多く、青火でも粘れば2~3個のドロップ...
  • 旧作との違い/コメントログ
    流行り病が市中で広まった際に健康を害していると「病」の状態異常にかかるようです。 前はなかったような・・・あったような・・・なかったような・・・ -- (名無しさん) 2011-11-12 21 53 01 討伐時に状態異常になった時専用のBGMが無くなった(遅鈍でBGMも遅くなる、混乱でBGMが高速になる) -- (名無しさん) 2011-11-12 22 40 45 全体的に属性武器の攻撃力が減少している。武器自体の攻撃力であって、ステータスによる威力補正に変更があるかは不明。 -- (名無しさん) 2011-11-13 02 43 40 流行り病、オリジナル版でもありましたよ。頻度は高くないですが。 -- (名無しさん) 2011-11-13 08 54 29 スクリーンショット機能とかはここに入れるようなものでもないのかな? -- ...
  • ボス敵セリフ集
    ボス敵セリフ集 相翼院(前半)片羽ノお業(前半) 鳥居千万宮(前半)九尾吊りお紺(前半) 九重楼(前半)太刀風五郎・雷電五郎(前半) 白骨城(前半)大江ノ捨丸(前半) 大江山鬼朱点童子 相翼院(後半)片羽ノお業 鳥居千万宮(後半)九尾吊りお紺(後半) 九重楼(後半)太刀風五郎・雷電五郎(後半) 白骨城(後半)大江ノ捨丸(後半) 紅蓮の祠赤猫お夏 親王鎮魂墓崇良親王 忘我流水道敦賀ノ真名姫 氷ノ皇子 地獄巡り朱点童子・八ツ髪 阿朱羅 裏京都ボス 各迷宮ボス敵の台詞を掲載。(暫定版) 「台詞は気になるけど、一々調べるが面倒!」という方にどうぞ。 新規追加分以外は基本的にPS版のままですが 一部のセリフが追加、削除、変更されたりしています。 ※なるべくクリアしてから見る事をオススメします。 相翼院(前半) 片羽ノお業(前半) 私の首に また縄をつけ...
  • よくある質問
    よくある質問 全般どんなゲーム? PSP版の新要素は? DL版・体験版の解説書はどこ? PSPからPS®storeに繋がらないのはなぜ? セーブデータはひとつだけ? 限定版や特典、DLCについて【限定版】俺の屍を越えてゆけ~復活記念限定版~ 【初回特典】初回生産分で出会える“レア神様” アーカイブス連動特典について 体験版限定“レア神様”桃果仙(トウカセン) 【俺のつぶやきを越えて行け限定アイテム&神様】 ダウンロード版のサイズは? システム関係モード・難易度による違いって何? モード・難易度で変わらないもの ソフトリセット機能はあるの? いつのまにか体力減っている、突然、右下に注意報が出た 急に走れなくなった 走っても移動が遅くてダンジョンの奥まで行けない スロットの目押しはできる? 奥義を覚えてくれない 男ばかり(女ばかり)生まれます 髪や肌の色が気に入らない クリアまでに時間制...
  • 復興/コメントログ
    商業LV7 剣14 薙刀14 弓14 槍14 拳13 槌10 筒14 扇7 頭防15 体防15 薬4 他13 装飾品10 待望の万金露が売られました。 -- (名無しさん) 2011-11-18 00 03 48 宗教部門LV8 2000000両で復興完了 娯楽部門LV6? 500000両で復興完了 -- (名無しさん) 2011-11-19 21 42 16 商業レベル6 力士水 仁王水 雷太鼓の符の販売開始。 -- (名無しさん) 2011-11-20 07 15 44 雷太鼓の符 商業lv5で確認 -- (名無しさん) 2011-11-21 00 42 42 商業部門LV8 剣16 薙16 弓16 槍16 拳13 槌14 筒16 扇8 頭防16 体防16 薬4 他15 飾20 道具)春眠散、暗鬼散、退魔の御札 娯楽部門LV7 360,000...
  • 白骨城・後半/コメントログ
    四ツ髪は壱与姫で体力を全回復するので魂寄せ戦法推奨 -- (名無しさん) 2011-11-20 18 35 17 四ツ髪にて魂寄せ戦法で相手の技力0にしたら陽炎&石猿最大まで積んだのにやたら物理攻撃を喰らう&なんか最初より威力が高い気が……気のせいか   その時は竜神刀で眠らせて倒した。 -- (名無しさん) 2011-11-21 20 16 00 PSP版はPS版に比べて陽炎の効果が下がっているらしいです。 最大重ね掛けしてもPS版ならほぼ食らわないのがPSP版だとたまに当たるとか。 このサイトの「旧作との違い」にもあります。 威力は・・・気のせいか、ターン経過で補助術の効果が下がるんでそのせいかと。 -- (名無しさん) 2011-11-21 21 29 51 補助術は4~5ターン程度で効果が切れるはず 眠りが効くみたいだから、魂寄せの合間にくらら挟...
  • 相翼院・後半/コメントログ
    歓喜の舞いに、光無し効きました -- (名無しさん) 2011-11-20 12 54 48 お業にも光無し効きました -- (名無しさん) 2011-11-20 13 00 26 連続ですみません、変身前と、変身後にも効きました -- (名無しさん) 2011-11-20 13 12 22 片羽のお業変身前:死の接吻 全体に光無しと同効果 確認しました -- (名無しさん) 2011-11-21 05 29 20 二ツ髪 寝太郎、くららが効きました。 -- (名無しさん) 2011-11-23 22 27 03 ドクロ大将、醜女、雷オコシの組み合わせでスロットに竜神刀 -- (名無しさん) 2011-11-24 15 58 00 くららとかの補助魔法効いた報告、 使い手の技(風)の数値を併記してくれないとあまり役立た...
  • 地獄巡り/コメントログ
    朱点童子・八ツ髪は全体封印を使ってくるのでアイテムが無いと詰む -- (名無しさん) 2011-11-20 14 13 53 ↑自分もそれで詰んでアイテム持っていったら一回も使ってきませんでした・・・ 使用確率低い? 阿朱羅戦開始時の回復は体力のみしかも全回復じゃないみたいです 阿朱羅もオリジナルより強くなってる? -- (名無しさん) 2011-11-22 07 51 11 朱点童子・八ツ髪より阿朱羅の強くないですか? 朱点童子・八ツ髪より弱いって聞いてたけど、術使われて1ターンごとに 仲間が一人ずつ死んでいったんですがががが -- (名無しさん) 2011-11-24 23 39 09 氷雪針地獄と血の池地獄を数回ずつクリア(両方のボスで神様を解放) したんですが、脱衣婆撃破後の選択肢で亡者砂漠が出ません。 プラス何かの条件があるんですか? --...
  • 刀鍛冶の詳細/コメントログ
    氷ノ皇子撃破後他界にて「成長時に技の水+1から4」を確認。 あと、誰だか分かんないけど「女の敵に二倍ダメージ」、「成長時に技の土1から4」を確認。 -- (名無しさん) 2011-11-13 22 55 40 誰だかわからないって、つまり自分でやってないのか。それじゃいつまでたっても未確定情報のままだろ・・・ とりあえず未確定情報にスキル全部あげといたから確認できたら確定情報に入れてくれ -- (名無しさん) 2011-11-13 23 19 34 ボス一体しか倒してなくても付加能力にばらつきがでたので 恐らく一つのボスに付加能力候補が1つ以上ある。 属性ボーナスと成長ボーナスは外れ要素な気がするけど 稀に倒したのにつかないって場合もあったから (導入イベントは起きたのに能力がつかず、イツ花に気のせいだったとか言われる) 具体的に何パターンあるかは不明。 数パーセン...
  • 薬・道具
    u薬・道具 戦 は戦闘中の効果、 移 はマップの移動中の効果です。 符・札 道具 コメント欄 名称 効果 商業LV 買値 売値 備考 若葉ノ丸薬 戦/移仲間1人の体力を小回復 LV1 30 15 初期携帯 常盤ノ秘薬 戦/移仲間1人の体力を中回復 LV3 70 35 初期携帯 万金露 戦/移仲間全員の体力を中回復 LV7 300 150 大甘露 戦/移仲間全員の体力を特大回復 - - 990 神仙水 戦/移仲間1人の状態を平常に戻す LV1 50 25 祖霊丹 戦/移仲間1人の技力を小回復 - - 400 神明丹 戦/移仲間1人の技力を中回復 - - 2000 養老水 移仲間1人の健康度を小回復 - - 4000 強壮心火薬 移仲間1人の“心の火”を微小増進。「授与」で使用 - - 30 強壮心水薬 移仲間1人の“心の水”を微小増進。「授与」で使用 - - ...
  • 鳥居千万宮・前半/コメントログ
    鳥居の1か月ずつずれてる。3月は赤、6月は緑、9月は黄色、12月は青じゃないか? 3月=赤は確認済み。 -- ( ) 2011-11-14 11 15 54 正しいのはコレだね 3~5月:赤の鳥居 6~8月:緑の鳥居 9~11月:黄の鳥居 12~2月:青の鳥居 -- (名無しさん) 2011-11-14 17 30 18 ↑訂正しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-11-14 17 52 12 手元で埋まってる分だけ鬼録追記しました。 あと1匹、確かデカイナマズみたいな奴だけ空いてて書けなかったので誰かよろしく。 -- (名無しさん) 2011-11-17 07 35 19 悪羅大将のおともは、マップ上の移動速度で狐かそれ以外かが判断できる。 -- (名無しさん) 2011-11-25 22 11 12 宝...
  • テンプレ案
    スレタイ 【PSP】俺の屍を越えてゆけ 代目【俺屍】 1 俺の屍を越えてゆけ http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/ ハード     : プレイステーション・ポータブル ジャンル   : 世代交代RPG 発売日    : 2011年11月10日発売予定 価格      : UMD版 4,980円(税込)           : DL版 3,800円(税込)           : 復活記念限定版 6,980円(税込) プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 最大4人) 備考     : アドホックモード対応 開発元    : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム [ wiki ] http //www38.atwiki.jp/oreshika_psp/ 次スレは 900にバーンとォ! 任せましょ ...
  • 復興
    8復興 商業部門 宗教部門 宗教に投資したときに建立される施設について 娯楽部門 公共部門 商業部門 投資の中では重要度が高い部門です。投資レベルに応じて、商店で取り扱われる装備の質や数が向上していきます。 また、討伐に役立つ薬や道具の種類も増えますので、お金に余裕があるときは積極的に投資していきましょう。 投資LV 累計投資額 投資効果 商品陳列数 備考 武器屋 防具屋 道具屋 飾 剣 薙 弓 槍 拳 槌 筒 扇 頭 体 薬 他 LV1 0 武)剣・薙刀の取り扱い 3 2 0 0 0 0 0 0 4 4 2 2 0 LV2 400 武)弓・槍の取り扱い開始、装飾品屋の開店 4 4 3 2 0 0 0 0 6 6 2 3 2 LV3 2,400 武)拳・槌の取り扱い開始 6 6 6 5 2 2 0 0 ...
  • 裏京都/コメントログ
    昼子戦、薙刀奥義○○猛毒刃による毒ダメージと鍛冶刀による混乱が通る事を確認。 特に薙刀の毒ダメージは時間経過による解除が無い?(300ターン以上戦う間、中盤にかけた猛毒刃が最後まで持続していた)地味にダメージを稼ぐにはいいのかもしれません -- (名無しさん) 2011-11-20 15 04 47 形見の刀で封印しましたが、関係なく術を使ってきました。 -- (名無しさん) 2011-11-21 09 53 33 形見の刀で混乱も効きます。眠りと同じですぐ治ってしまいますが -- (名無しさん) 2011-11-21 09 54 58 三段階目?(術使い始める段階)の昼子の使う術ですが、風祭りの後印虎姫で、私の場合は雷獅子は一度も使われたことはないのですが、検証お願いします。 獅子丸召喚→雷獅子はありましたが…。 被ダメもここだけ少なくて、助かってるの...
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