職業・奥義

俺の屍を越えてゆけ リメイク版 @Wiki内検索 / 「職業・奥義」で検索した結果

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  • 職業・奥義
    職業・奥義 職業早見表 各職業使用感剣士 薙刀士 弓使い 槍使い 拳法家 壊し屋 大筒士 踊り屋 奥義 奥義の伝承 奥義の併せ 奥義取得条件剣士奥義条件 薙刀士奥義条件 弓使い奥義条件 槍使い奥義条件 拳法家奥義条件 壊し屋奥義条件 大筒士奥義条件 踊り屋奥義条件 コメント欄 職業早見表 職業 前列 後列 防具 指南書入手先 備考 剣士 前列一体 ×攻撃不可     重 初期所持 継承刀を扱える・育てられる。継承刀を育てたい場合は、他の成長ボーナス付与の武器を装備できない 薙刀士 前列全体 前列一体 大 初期所持 技の成長にボーナス※攻略本によると補正は無い? 弓使い 任意の一体 中 初期所持 敵後列への攻撃は命中率が少々低くなる成長ボーナス付与の武器が存在しない 槍使い 前列一体とその後ろ 前列一体 大 相翼院 拳法家 任意の一体 前列一体 中 九重楼 前列から...
  • 職業・奥義/コメントログ
     奥義を覚えるステータス値も変わったのか? 前作の時の奥義のステータスを超えたのに奥義を覚えないんだが、 誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2011-11-12 18 11 12 解説本によると奥義、術共に習得に必要な心の値を大きく上げたとのこと -- (名無しさん) 2011-11-13 01 53 54 ご返答ありがどう御座いましたm(_ _)m もっと頑張ってみます -- (名無しさん) 2011-11-13 23 54 01 つまり、幼年期に育てすぎると奥義を覚えづらくなる。 -- (名無しさん) 2011-11-14 13 10 17 連弾弓 心379 224 268 206 技 117 86 223 88 体 329 305 412 352 -- (名無しさん) 2011-11-14 15 08 23 連弾弓...
  • メニュー
    ... 職業・奥義 ├ 術 ├ 衣装 ├ 遺言 ├ ...
  • 俺屍Tips
    ...プレイもあり。ただし職業・奥義の引き継ぎを絶対的な方針としてプレイすると、性別や素質からして適正とみられる職業の断念、それに伴う戦術の柔軟性を損なう弊害が生じる。場合によっては職業・奥義を引き継がないないなど、柔軟な選択が採れるようにも脳内整理しておこう。例えば、弓使いを大将瞬殺特化戦力と割り切って考え、職業・奥義は引き継がなくても良い、必ずしも毎回出撃させる必要はない等のプレイ方針を予め決めておくことで、職業・戦術変更やイレギュラーに柔軟に対応できる。 ノーリセットプレイの場合、双子誕生等によって家系の断絶を検討すべきタイミングは必ずと言って良いほど来るので、最低限の覚悟と用意だけはしておこう。 弱い神様から順番に交神してゆくような縛りを課してプレイする場合は、家系数は多い方が良い。例えば「あっさり」で3家系だと、各4世代目辺りで一族の成長が神様の成長に追い付いて、以降、その縛りを...
  • 能力値
    素質     ※以下の内容はすべて、値が高いほど効果が上がる。 心 術・奥義の習得、進言内容、家出確率などに関係。 進言内容の傾向 家出関係 火 進言内容が攻撃重視に 忠誠心が変動しやすくなる 水 進言内容が回復重視に 家出し難くなる 風 進言内容が弱点狙いに 家出し易くなる 土 進言内容が防御重視に 家出し難くなる 技 術・奥義の習得、術の威力および術に対する防御力、属性武器の威力などに関係。 術(攻撃面) 術(防御面) 属性武器の威力 火 火術の威力 火術に対する防御力 火属性武器の追加ダメージup 水 水術の威力 水術に対する防御力、回復術の回復量 水属性武器の追加ダメージに関係 風 風術の威力、弱体術の成功率 風術に対する防御力 風属性武器の追加ダメージに関係 土 土術の威力 土術に対する防御力、術全般に対する防御力、弱体術に対する回避率 土属性武器の追加ダメー...
  • 情報・その他
    不具合(バグ)・情報・その他 不具合(バグ)など 源太両断殺の併せ 交神計画3か月ごとに年4回ローテーション 4か月ごとに年3回ローテーション 3か月ごとに年4回と4か月ごとに年3回を交互 4か月連続交神 3か月連続交神 2か月連続交神 並列法(職業ごとに血統を伸ばす) 直系法(軸となる高額血統を作る) 不具合(バグ)など 天候等のマップエフェクトにより火力がダウンしている時、火属性武器のダメージの内、本来無属性であるはずの部分のダメージも減衰する。 →本来どれだけ相手より技属性が低くても「属性追加ダメージがゼロ」までだが、マップエフェクトによる減衰は「計算後のダメージを火属性として減衰」という処理がなされている。 つまり、本来「ダメージ計算に用いる攻撃者の技火属性を減衰させる」べきところを「計算後のダメージそのものを減衰」させてしまっているため、「属性の関係ない部分のダメ...
  • Tips・交神計画例
    Tips・交神ローテーションの例 一族の死亡リスクを減らす方法新当主への指名 反魂の儀 迷宮における時間経過 源太両断殺の併せ 交神計画3か月ごとに年4回ローテーション 4か月ごとに年3回ローテーション 3か月ごとに年4回と4か月ごとに年3回を交互 4か月連続交神 3か月連続交神 2か月連続交神 並列法(職業ごとに血統を伸ばす) 直系法(軸となる高額血統を作る) 一族の死亡リスクを減らす方法 毎月の死亡判定は一族リストの上から順に行われる。 当主を先頭にし、子持ちを後方に配置することで、以下の「新当主指名」「反魂の儀」の二重の保険をかけられる。 新当主への指名 当主に指名された一族は、その月に死亡することがない。 そのため、当主を先頭にしておけば、一族が当主一人の状態で死亡した場合を除き、一族の全滅は避けられる。 反魂の儀 当主以外の一族が寿命以外で危篤になっ...
  • 忘我流水道
    忘我流水道 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略敦賀真名姫 氷ノ皇子 五ツ髪 迷宮全体が冷気で覆われており、火の術や火属性武器の威力が大きく下がるので、使用は避けたい。 大疎水は水流が発生しており、流れに逆らうと移動が遅くなり、沿うと移動速度が上がる。 操作が狂うことが多く通路が狭いので、敵を避けたり後ろを取るのが難しい。陽炎があればだいぶ楽になるだろう。 中ボスである真名姫は下手な大ボスより強いといわれるほどの強敵。対策が出来ているか確認した上で挑もう。 ここでは様々な水属性の術と武器、有用な補助術が手に入る。真名姫を倒した奥の洞窟には、太鼓持ち的存在である五七ガマがいる。 迷宮の入り口のマップで石猿を落とす敵隊が出るが出現率は低め。幸運にも石猿がスロットで止まった場合は、ノーダメージでも逃走する確率の高い尻子玉大将は速攻で撃破しよう。 マップ構造 詳...
  • よくある質問
    よくある質問 全般どんなゲーム? PSP版の新要素は? DL版・体験版の解説書はどこ? PSPからPS®storeに繋がらないのはなぜ? セーブデータはひとつだけ? 限定版や特典、DLCについて【限定版】俺の屍を越えてゆけ~復活記念限定版~ 【初回特典】初回生産分で出会える“レア神様” アーカイブス連動特典について 体験版限定“レア神様”桃果仙(トウカセン) 【俺のつぶやきを越えて行け限定アイテム&神様】 ダウンロード版のサイズは? システム関係モード・難易度による違いって何? モード・難易度で変わらないもの ソフトリセット機能はあるの? いつのまにか体力減っている、突然、右下に注意報が出た 急に走れなくなった 走っても移動が遅くてダンジョンの奥まで行けない スロットの目押しはできる? 奥義を覚えてくれない 男ばかり(女ばかり)生まれます 髪や肌の色が気に入らない クリアまでに時間制...

  • 術・奥義 術について 術の併せ 術一覧 術について 習得条件に記載された値を全て上回った状態で月をまたぐと、術を習得する。 覚えた後は、装備品を外して値が足りなくなったとしても覚えたまま。 交神の月は心・技の値をチェックして、足りない値を装飾品などでブーストしておくとよい。 対応する技の値が高いと術の効果も上がる。 技火が高ければ、技火の値が習得に必要な術の威力が上がる。 技水が高ければ、技水の値が習得に必要な術の威力が上がる。回復量も増える。などなど 術の併せ 戦闘中、攻撃用の術を使用するとき、単独で使用するか、併せとするかを選択する(その術を使える一族が出撃隊の中に一人しかいない場合は選択肢が表示されない)。 併せを選択すると、併せを開始した一族の次の行動ターンが回ってくるまでの間、他の一族は、同じ術を使用することによって、併せを重ねることがで...
  • 裏京都/コメントログ
    昼子戦、薙刀奥義○○猛毒刃による毒ダメージと鍛冶刀による混乱が通る事を確認。 特に薙刀の毒ダメージは時間経過による解除が無い?(300ターン以上戦う間、中盤にかけた猛毒刃が最後まで持続していた)地味にダメージを稼ぐにはいいのかもしれません -- (名無しさん) 2011-11-20 15 04 47 形見の刀で封印しましたが、関係なく術を使ってきました。 -- (名無しさん) 2011-11-21 09 53 33 形見の刀で混乱も効きます。眠りと同じですぐ治ってしまいますが -- (名無しさん) 2011-11-21 09 54 58 三段階目?(術使い始める段階)の昼子の使う術ですが、風祭りの後印虎姫で、私の場合は雷獅子は一度も使われたことはないのですが、検証お願いします。 獅子丸召喚→雷獅子はありましたが…。 被ダメもここだけ少なくて、助かってるの...
  • 旧作との違い
    旧作との違い •黒字は発売後確認情報、青字は雑誌・公式・開発情報、赤字は体験版試遊情報を意味します。 旧作からの主な変更点 項目 内容 通信 アドホック通信で一族の分身をあげられる「養子」や氏神を交換できる「分社」ができる。 システム セーブ ロードが非常に早くなった。 遺言数が旧作の2倍に増加した。 主要キャラ以外の声優が変更されている。 グラフィックやエフェクト、家系図などのUIがリニューアルされている。 一族の寿命が一律1ヶ月ずつ延長されている。 ソフトリセットができなくなった。 神様・交神 ボス級の神様を中心に一部の神様の遺伝情報などのバランスを変更。 上記に伴って必要奉納点や階位が変更。 親の特徴を良い所も悪い所も引き継ぐようになった。 交神の舞の終了時、表示される子供の遺伝情報の表示が 左 一族由来 / 右 神由来 から 左 母由来 /...
  • イツ花セリフ集
    イツ花セリフ集 初登場時 出撃準備・初選択時 出陣・初選択時 一族来訪時二番目に誕生した一族来訪時 男 女 双子 月初めのセリフ季節 流行り病 討伐強化月間討伐強化月間の報奨金 討伐隊選考試合 大売出し 実戦部隊編入時のイツ花のセリフ二番目に誕生した一族の初陣時 出陣時セリフ集当主 当主以外の隊長 帰還時セリフ集当主 当主以外の隊長 当主敗走時のセリフ 当主以外の隊長敗走時のセリフ 一族初の奥義創作者が現れ、帰還時のセリフ 朱ノ首輪を初拾得し、帰還時のセリフ神様解放後、帰還時のセリフ 名品珍品を拾得し、初帰還時のセリフ 初交神選択のセリフ 元服時のセリフ 神様成長時のセリフ 継承剣刀鍛冶の剣福・設置時 継承剣到着 形見分け 継承者存命時 継承者不在時 効果付加、無しの時 継承者(剣士)が不在で、蔵に継承剣がある時 継承剣が呪われた時 一族死亡時当主 初代当主限定当主以外 おくやみの言...
  • 裏京都
    裏京都 裏京都について 裏大江山マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略 多分にネタバレの要素を含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。 現段階では、あくまで個人の見解ですので、参考程度にしてくだい。 裏京都について 地獄巡りの阿朱羅を倒し、黄川人の問に「納得できない」を選択するといけるようになる。 裏京都から普通の京都へは、戻れない。 大江山が開放され、年中入ることができるようになる。 「行き先を決定」のマップと大江山以外の迷宮は、扉絵が左右反転するだけで、構造や鬼、宝に変化はない。 大江山の鬼録が白紙になる。 各迷宮の最深部に「髪」が復活している。 地獄巡りの最深部のボスは復活していない。 解放した神様は復活しない。 「髪」は通常のボスと同様に、3月と9月に復活して何度も戦える。「髪」は解放できない。 save後に...
  • 旧作との違い/コメントログ
    流行り病が市中で広まった際に健康を害していると「病」の状態異常にかかるようです。 前はなかったような・・・あったような・・・なかったような・・・ -- (名無しさん) 2011-11-12 21 53 01 討伐時に状態異常になった時専用のBGMが無くなった(遅鈍でBGMも遅くなる、混乱でBGMが高速になる) -- (名無しさん) 2011-11-12 22 40 45 全体的に属性武器の攻撃力が減少している。武器自体の攻撃力であって、ステータスによる威力補正に変更があるかは不明。 -- (名無しさん) 2011-11-13 02 43 40 流行り病、オリジナル版でもありましたよ。頻度は高くないですが。 -- (名無しさん) 2011-11-13 08 54 29 スクリーンショット機能とかはここに入れるようなものでもないのかな? -- ...
  • 選考試合
    選考試合 Lv1 大江山クリア前Lv1 賞品 Lv2 大江山クリア後Lv2 賞品 Lv3 髪1本討伐後Lv3 賞品 Lv4 髪6本討伐後Lv4 賞品 コメント (雛形です。) 毎年2回トーナメント制で行われる公式討伐隊選考試合。 討伐に行く代わりに参加する事が出来る。 ただし、春の選考試合は前年の夏の選考試合で4位以内の成績である事が参加条件。 試合中は道具使用不可、退却が降参となる。 (PS版と違い攻撃系のアイテムで猛攻、という手は取れない。これは戦闘中の回復にも該当するので注意) 大将を倒すか、一定ターン経過で試合終了。 ターン経過時は与えたダメージの多い方が勝利。 また、全滅させて勝利した場合には一本賞として賞金が貰える。 一試合終了ごとに回復や棄権のためにステータス画面を開ける。このときは道具も使用可。 通常の討伐時と同様、大将...
  • 地獄巡り/コメントログ
    朱点童子・八ツ髪は全体封印を使ってくるのでアイテムが無いと詰む -- (名無しさん) 2011-11-20 14 13 53 ↑自分もそれで詰んでアイテム持っていったら一回も使ってきませんでした・・・ 使用確率低い? 阿朱羅戦開始時の回復は体力のみしかも全回復じゃないみたいです 阿朱羅もオリジナルより強くなってる? -- (名無しさん) 2011-11-22 07 51 11 朱点童子・八ツ髪より阿朱羅の強くないですか? 朱点童子・八ツ髪より弱いって聞いてたけど、術使われて1ターンごとに 仲間が一人ずつ死んでいったんですがががが -- (名無しさん) 2011-11-24 23 39 09 氷雪針地獄と血の池地獄を数回ずつクリア(両方のボスで神様を解放) したんですが、脱衣婆撃破後の選択肢で亡者砂漠が出ません。 プラス何かの条件があるんですか? --...
  • 忘我流水道/コメントログ
    五七のガマ目当てに真名姫を倒す際、計三回倒すと解放されるので属性武器の回収は忘れないように… -- (名無しさん) 2011-11-16 20 01 24 ↑3回倒すと解放条件を満たして、4回目に首輪がスロットに止まる。だと思う -- (名無しさん) 2011-11-18 10 50 35 ↑指摘どうもですorz -- (名無しさん) 2011-11-19 20 29 25 五ツ髪は印虎姫も使ってくる模様 魂寄せで減らすと切り替えてきた -- (名無しさん) 2011-11-20 11 30 21 氷ノ皇子及び五ツ髪。 くらら効果あり。 風技は584.540.446.458 確立としてはかなり低い。 氷の皇子で20回中成功2回 髪は27回中成功2回 だが、氷の皇子に関しては特殊攻撃コンボを防げるので、攻撃2ターンで4000削りガ可能な構成なら...
  • 既知の不具合
    既知の不具合(バグ) 天候等のマップエフェクトにより火力がダウンしている時、火属性武器のダメージの内、本来無属性であるはずの部分のダメージも減衰する。本来どれだけ相手より技属性が低くても「属性追加ダメージがゼロ」までだが、マップエフェクトによる減衰は「計算後のダメージを火属性として減衰」という処理がなされている。 つまり、本来「ダメージ計算に用いる攻撃者の技火属性を減衰させる」べきところを「計算後のダメージそのものを減衰」させてしまっているため、「属性が関係ない部分のダメージ」まで減衰させてしまっている。 混乱時に自滅するとフリーズ 混乱時に味方に連続攻撃が発動するとフリーズ 各ダンジョンのアイテム収集率がダンジョン別で計算されるので巻物が埋まらない 裏返しの符で敵の配置が乱れる 選考試合で帝都防衛軍大将が他をかばった状態でそのかばわれてる対象を倒すと自分をかばい続け通常攻撃無効にな...
  • 相翼院・後半
    相翼院・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略歓喜の舞A・歓喜の舞B・歓喜の舞C・歓喜の舞D 片羽のお業 二ツ髪 大江山攻略後、最初に行く者も多いだろう。前半にいなかった中ボスが出現することに注意が必要。 前半にスイッチを押した場合も、スイッチを押し直す必要がある。大量の宝箱がある特徴は変わらない。 宝箱の中身は比較的大金、碧ノ首飾り、祝いの鈴など有用だが、中ボスを含む各敵の戦勝点は低め。 更に太鼓持ちの戦勝点が10分の1にまで低下。戦勝点稼ぎなら別の場所に向かうべきだろう。 奥の院の宝箱からは外れでも万金露が取れるので、商業復興Lv7未満では世話になるだろう。 中ボスの先には天の羽槌や秋津の薙刀、大砲岡鯨など強力な武器を持つ大将がいる。 ドクロ大将は、竜神刀等の良装備や高級名品を所持しているので、赤火でも青火でも狩りたい。 飛空大将は天ノ羽槌をド...
  • トップページ/コメントログ
    リメ新要素の雛形作成、体験版ページの体裁整え、神様一覧に桃果仙を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14 22 20 術、職業、神様開放条件の表を作成しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14 42 56 リメ新要素のページに、桝田氏twitterなどからの情報を追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 15 24 31 メニューのリメイク版の新要素と追加要素を旧作との違いに変更 -- (名無しさん) 2011-11-03 15 48 33 よくある質問に、モード・難易度の違いを追加しました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 16 09 43 術表のレイアウト変更しました -- (名無しさん) 2011-11-03 16 52 01 TOPに俺屍速報の...
  • 九重楼・後半/コメントログ
    七天斎八起は光無し効きます。確認済み。 七天爆はダメージ550ぐらい食らうので、HP600以上で挑むか、開始直後に光無しか魂寄せで術を使えなくしてしまうのを推奨。 -- (名無しさん) 2011-11-18 08 24 14 六ツ髪、混乱する事確認。 -- (名無しさん) 2011-11-21 20 37 54 一人清水専門、他は強い術の併せすれば死ぬ -- (名無しさん) 2011-11-23 14 57 48 たまにとんでくる通常攻撃に気をつければ清水で無限ループできるから雑魚 -- (名無しさん) 2011-11-25 10 28 57 ↑たまに通常攻撃が飛んで来る時点で無限ループというかハマってはないと思うが。 しかし、清水で萌子を解除していれば怖くないのは同意。 -- (名無しさん) 2011-11-25 10 47 03 ...
  • 神様解放条件(場所別)
    神様解放条件(場所別) 奉納点 名前 属性 性別 解放条件(複数行あるものは、どれかひとつ満たせばOK) 居場所 754 速瀬ノ流々 水 女 隊長が速瀬を修得している「敦賀ノ真名姫」を解放している(確率1/4) 相翼院(入口~羽休め台)・ウロコ娘 12899 五月川 山女 水 女 五月に倒す 相翼院(鬼朱点討伐後・天女の小宮左ルート)・醜女 2848 白浪 河太郎 水 男 パーティの誰かが白浪を修得しているパーティー内に水系女神の子供がいる尻子玉大将を64体以上倒している 相翼院(片翼の水鏡)・尻子玉大将 15079 鳴かず弁天 水 女 「弁天の爪」を装備パーティ内に踊り屋がいる(確率3/4) 相翼院(鬼朱点討伐後・天女の小宮右ルート)・琵琶牧牧 31586 片羽ノお業 風 女 鬼朱点を討伐後に片羽ノお業を2回以上倒している 相翼院(ボス・鬼子母の間)・片羽ノお業 1292 タタラ...
  • 更新ログ
    tes - 名無しさん 2011-11-03 14 47 21 現在、背景色などを掲示板で話し合い中。背景色決まるまで各ページの色基準は保留。 - 名無しさん 2011-11-05 00 28 30 道具の欄に姿絵があるのが違和感ある - 名無しさん 2011-11-05 10 24 57 メニュー - 名無しさん 2011-11-09 15 09 55 本日発売。多分Wiki更新が鈍くなるはず。 - 名無しさん 2011-11-10 17 07 23 メニュー - 名無しさん 2011-11-13 22 57 21 取り返し~は、ともかくアイテムコンプの目的とかでやり込みページがあると便利そう。 - 名無しさん 2011-11-14 21 37 15 「よくある質問」の難易度の違いなんだけど、ダンジョンのMAP上での経過時間は、難易度高い方がゆっくり過ぎるんじ...
  • テンプレ案
    スレタイ 【PSP】俺の屍を越えてゆけ 代目【俺屍】 1 俺の屍を越えてゆけ http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/ ハード     : プレイステーション・ポータブル ジャンル   : 世代交代RPG 発売日    : 2011年11月10日発売予定 価格      : UMD版 4,980円(税込)           : DL版 3,800円(税込)           : 復活記念限定版 6,980円(税込) プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 最大4人) 備考     : アドホックモード対応 開発元    : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム [ wiki ] http //www38.atwiki.jp/oreshika_psp/ 次スレは 900にバーンとォ! 任せましょ ...
  • 親王鎮魂墓
    親王鎮魂墓 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略零式土偶器・壱式土偶器・弐式土偶器・参式土偶器 アガラ封印像 崇良親王 七ツ髪 非常に長く複雑なマップ。通称ピラミッド。 ワープを使わなければ一ヶ月での攻略は非常に難しい。 土偶器4体とアガラ印象を倒せばそれぞれワープゾーンが開放される。 一階~地下一階で戦利品として得られるアイテムのうち高価なものは、赤火であってもあまり取り易くはない。 青火でも岩石落としなど高価なものがソコソコ取れる上、戦勝点稼ぎにも向いた迷宮なので、リセットOKなプレイであれば青火の月を狙って攻め込みたい。 まず戦利品として筒の指南に目が行きがちだが、後半早々ながらも軽足大将を倒せる戦力であるなら黄不動の鎧も狙いたい。 軽足大将のお供として出る毒むらさきや百会シバキからは強さの割にそこそこの戦勝点が貰える。 余り強くないうちにうっかり朱点...
  • 相翼院・前半
    相翼院・前半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略片羽のお業 序盤はほぼ一本道なマップ。迷宮深部には大量の宝箱があるのも特徴の一つ。 迷宮は序盤の河童ゾーンが長く、その後も迷路のようなMAPになる為に移動に時間を取られがちになる。 小宮エリアは有寿の宝鏡があると探索しやすい。 結界印を使用すると戦闘を避けながら宝箱漁りを行うことができる。 尻子玉大将は俺屍に慣れるにはちょうどいい相手だが、水中から跳ね上がってきてから戦闘に突入するまでに時間を取られるので、連戦による効率的なアイテムや戦勝点稼ぎには向かず、序盤に覚えたい巻物も白浪くらいしかない。だが最初に交神する神様を魂寄せお蛍にしておけば、4月に白浪と槍使い取得及び河太郎開放を両立させることが可能となり、事が上手く運べば最高のスタートダッシュが切れるだろう。 白浪は威力の高さの割に、未訓練の子でも青ノ指輪...
  • 神様解放条件
    神様解放条件 複数行あるものは、どれかひとつ満たせばOK。(「以下の条件を全て満たす」と書かれているものは除く) 「親が同じキャラクター」は一族側でも神側でも片親が同じならOK。 該当する鬼が含まれていてもスロットに朱ノ首輪が出ない敵パーティも存在する。どのパーティが落とすかは各迷宮参照のこと。 奉納点 名前 属性 性別 解放条件(複数行あるものは、どれかひとつ満たせばOK) 居場所 754 速瀬ノ流々 水 女 隊長が速瀬を修得している「敦賀ノ真名姫」を解放している(確率1/4) 相翼院(入口~羽休め台)・ウロコ娘 1292 タタラ 陣内 火 男 パーティ内に火の女神の子がいる「左目の薙刀」「タタラ槌」「天目一刀」のいずれかを装備 九重楼(5~6階)・一ツ目入道 1794 風車ノお七 風 女 隊長が風車を修得している「大風車」を装備「風間慎平」の子供がいる(確率1/4) 鳥居千万宮...
  • 九重楼・後半
    九重楼・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略七天斎八起 太刀風五郎・雷電五郎 六ツ髪 七天門までのマップは細く、雨が降ると視界が極端に悪くなるので通りぬけしにくい。 通り抜ける際には、くららか陽炎を使ったほうが楽。 前半と同じく坂道は戦勝点稼ぎには向かないが、首切り大将が高級槌を持ち歩くようになったことで、赤火時の金策性能は格段に向上している。五階より上では青火でも赤火でも高価なものが取り易いため討伐延長も考えよう。 五~六階で紅こべ大将が現われた場合は、大量に援軍を呼ぶ可能性があり、薙刀では苦も無く敵前列を一掃できるため、迷宮探索終了間際での奉納点稼ぎに良い。但し、全ての紅こべ大将が援軍を呼ぶ訳ではないので、稼ぎを計画的に組み込みたいなら、探索時間切れ前の青火1~2個分は予備として見ておこう。 マップ構造 四年坂、五年坂、六年坂、七天門 ランダム...
  • 刀鍛冶の詳細
    刀鍛冶の解説・考察ページ(仮) 刀鍛冶の解説・考察ページ(仮)刀鍛冶の剣福初期費用及び攻撃力 刀の売値 刀の継承について 刀の攻撃力の成長について 刀の付加効果について 継承刀の検証について検証後新説 ※新説に基づく取り纏め表 検証方法手引き その他検証中の仮説 未整理・要検証要項 能力付加候補リスト・暫定版(このリストにある効果は俺屍の武器についている特殊効果を全て挙げたもので、継承刀につく効果はこの中の一部です) 刀鍛冶の剣福 特注の刀を作ることが出来ます。 自分で名前をつける事も可能で、最大で六文字まで。使える文字は漢字、ひらがな、カタカナ。 特注の剣を依頼すると、その翌月に新アイテムとして入手、蔵に送られることとなる。 刀の依頼は月1刀まで 一度刀を作ったことのある剣士は作成不可能(継承した刀は問題なし) 同時に持てるのは15本まで。それ以上は、売って処分...
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    このサイトは、PSP用ゲームソフト『俺の屍を越えてゆけ』の攻略Wikiです。 2ch携帯ゲーRPG板 俺の屍を越えてゆけスレの有志により運営されています。 どなたでも編集できますので、加筆修正のご協力をお願いします。 編集する際には、編集上の注意を御一読ください。 携帯からの閲覧はこちらからどうぞ。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。_SL300_.jpg) 商品名 俺の屍を越えてゆけ 機種 PlayStation®Portable ジャンル 世代交代RPG 発売日 通常版 2011年11月10日 Best版 2012年11月01日 UMD®希望小売価格 通常版 4,980円(税込) 復活記念限定版 6,980円(税込) Best版 2,800円(税込) ダウンロード...
  • 蒐集家への手引き
    蒐集家への手引き 蒐集家への手引き目的は全アイテム収集アイテム収集を始める前に知っておくべきことその他基本知識や小技 ・店 ・迷宮 ・討伐隊選考試合 更なる高みへ宝物目録についての基礎知識入手率にカウントされるアイテム入手率に関係するゲームの不具合について ランキングについて 入手巻物について 最大入手率達成のおおまかな方針※最大入手率達成の注意点 全巻物収集 その他制限をかけた収集表京都収集 個数縛り収集厳密な達成条件 注意点集めるのに向く入手場所・入手法など 唯一品 属性武器 目的は全アイテム収集 俺屍の解説書には資料として以下の様なものが載っている 武器 全264種   剣 42種/薙刀 36種/弓 42種/槍 35種             拳爪 24種/槌 29種/大筒 27種/扇 29種 防具 全130種   頭防具 66種/体防具 64種 装備品...
  • 地獄巡り
    地獄巡り マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略脱衣婆・三途の渡し 大八手 大百足 朱点童子・八ツ髪 阿朱羅 最後のマップだけあって、マップの長さ、難易度は最高峰。 ただし、アイテムも唯一品や有用なものが多いので、積極的に回収したい。 とはいえ、有用な術の例にもれず大照天は赤火でも出現率20%を切る鬼畜仕様。 最終的には、ここで脱衣婆と蛇喰らいで稼ぐようになる。 マップ構造 詳細なマップ図はこちら 地獄巡り入り口、黄泉坂 一本道 賽の河原 上下はループしている。脱衣婆の選択肢に「命」か「いやだ」を選ぶと戦闘になる。「お宝」を選び、携帯袋の中から道具を1つあげれば、通してくれる。行き先の選択肢は、初めは「氷雪針地獄」と「血の池地獄」の2つ。氷雪針地獄と血の池地獄両方から亡者砂漠に行ったことがあれば、亡者砂漠が選択肢に出るようになる。ボス戦:脱衣婆・...
  • 遺言/コメントログ
    初代当主だけ別枠にしてみました。 -- (名無しさん) 2011-11-03 22 10 00 男「あ、フキノトウ食いてえ…」 -- (名無しさん) 2011-11-11 16 13 35 反映しました。 -- (名無しさん) 2011-11-11 21 35 16 男「次のお盆まで、ごきげんよう」 男「あの世ってのは 以外と近くかもな。 天国なら天井裏、地獄なら床下…。 ま、そんくらいだよ、きっと」確認しました。 -- (名無しさん) 2011-11-12 11 08 01 男「生き急げ。 一気に 駆け抜けろ。 俺たちには 時間がない」 男「死にたいと思っても そうそう死なん。 もっと生きたいと願うのも 無駄。 なるようにしか ならんサ」 男「今日の昼メシは、なんだ? どうせまた、大根かイモだろ? へっ…じゃ、いらねぇや…」 確認しました。...
  • 遺言
    遺言 初代当主男 女 男あ(男) か(男) さ(男) た(男) な(男) は(男) ま(男) や(男) ら(男) わ(男) 女あ(女) か(女) さ(女) た(女) な(女) は(女) ま(女) や(女) ら(女) わ(女) 当主名から始まる遺言 男・全208種、女・全208種。合計416種の遺言一覧 初代当主 初代当主の遺言は固定。 男 俺の死を 悲しむ暇があるなら、一歩でも 前へ行け 決して 振り向くな   子供たちよ… 俺の屍を 越えてゆけッ 女 いつも前を向いて 歩いていくのです どんな悲しみにも 負けちゃダメ   さあ、子供たちよ 私の屍を 越えてゆきなさい 男 あ(男) 赤子は泣くのが 仕事。   ガキは、うるせぇくらいで   ちょうどいい… 明日の朝も あさっての朝も   ドシャブリかも しれねェがな   それでも ...
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