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案サンプル - (2012/09/29 (土) 14:58:14) のソース
#center(){※ 最近のデザイン化された案から抜粋} // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5291, option=nolink){■ No.5291}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:3g070H230} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1299&file=%E3%83%9D%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9.png, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1299&file=%E3%83%9D%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9.png, height=364px, blank)| 【絵師】ID:ALG69Znc0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ポラリス} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ とある名家のメイド長。はたから見ると目を閉じているように見えるが、ちゃんと見えている。 清楚で上品なたたずまいで、主人の生活を支え、守ることを生きがいにしている。24歳女。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){遠隔操作型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){シャンデリアを笠から提げた金色のクラゲ。豪華な王冠をかぶっている。} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ スタンドの提げているシャンデリアに照らされた者を硬直させる能力。 このスタンドの光が当たった部分は凍ったように全く動かなくなり、 光を全身で受けると自分の力では全く動けなくなり蝋人形のようになる。 光さえ当たらなければ、一度光を浴びても陰に隠れれば再び動けるようになる。 (陰から手を出して光を浴びせれば指は全く動かないが、肩とひじを動かして手を引くことはできる。) このスタンドの光は屋敷のエントランスのシャンデリアほどの明るさだが、 これ以上大きい明るい光のある場所ではこの能力の光はかき消されて使えなくなる。 (太陽光、スポットライトなど) } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-E} #divclass(zukanPara_C){スピード-D} #divclass(zukanPara_R){射程距離-A} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-B} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-C} #divclass(zukanPara_R){成長性-C} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){※ パラメータ補足} #divclass(zukanText_R){能力射程-光の届く範囲} ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5302, option=nolink){■ No.5302}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:trHRC0KFo} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1302&file=%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1302&file=%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】ID:xx96fVWj0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){フレンドリー・ファイア} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ ヒットマンを彷彿とさせるスーツ姿の男。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){近距離型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){小さな人型スタンドで、常に本体の肩に乗っている。} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 「同士討ち」をさせるスタンド。 このスタンドがいる間、周りの人間は“味方しか”攻撃できなくなる。 ただし、本体の“味方”も同士討ちをしてしまうのが欠点。 一対多で戦えば、極めて恐ろしい能力となる。 「無駄だ…君達のスタンドはこの弾丸を防ぐこともできない。“味方”の方向に弾いてしまうよ…」 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-E} #divclass(zukanPara_C){スピード-E} #divclass(zukanPara_R){射程距離-B} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-A} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-E} #divclass(zukanPara_R){成長性-D} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5303, option=nolink){■ No.5303}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:ceSZY2+j0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1302&file=%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%B9.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1302&file=%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%B9.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】ID:yOAMWvgr0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){エンジェル・オブ・ザ・ノース} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 両手に6本の指を持った芸術家の青年。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){近距離型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){腕が飛行機の翼の様になっているメタリックな感じの人型} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 触れたものを、そのものと同じ材質の膜で覆う能力。 例えば、鉄パイプに触れれば鉄の膜で覆うことができるし、肉に触れれば肉の膜で覆うことができる。 スタンドに触れれば「スタンドエネルギーの膜」で覆うことができる。 膜がものを覆うスピードはとても早く、スピードAのスタンドであっても覆われる瞬間に対処するのは難しいほど。 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力‐C} #divclass(zukanPara_C){スピード‐A} #divclass(zukanPara_R){射程距離‐E} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力‐C} #divclass(zukanPara_C){精密動作性‐A} #divclass(zukanPara_R){成長性‐C} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5307, option=nolink){■ No.5307}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:OO/Wjmswo} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1302&file=%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1302&file=%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】ID:Y1fRDnRO0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ツリートップ・ロック} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ とある国立公園に勤務する自然保護官(レンジャー) } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){近距離型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){藁でできたトンガリ帽子を被り、フクロウの顔のような仮面をつけた妖しげな感じの人型} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ &nowiki(){・}指先から「種」を撃ちだし、着弾地点から「枝」を生やす能力 &nowiki(){・}「枝」は本体の思う通りの向き、形に成長させることができるが、生やしてから一定時間が経過すると、「枝」は勝手に枯れてしまう &nowiki(){・}また「種」もいくらでも撃てるわけではなく、上限10発を撃ち尽くすと、しばらくの間、撃てなくなってしまう } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-B} #divclass(zukanPara_C){スピード-A} #divclass(zukanPara_R){射程距離-E} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-A} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-B} #divclass(zukanPara_R){成長性-B} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){※ パラメータ補足} #divclass(zukanText_R){能力射程-B} ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5315, option=nolink){■ No.5315}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:LNol8sas0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1303&file=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1303&file=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】ID:4blHlMRWo } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ジ・アート・オブ・ブレーキング・アップ} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 全身に数匹の蛇の刺青が入った女 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){遠隔操作型 / 無像型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){数匹の蛇の刺青} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 本体の全身にある蛇の刺青はスタンドである 普段は本体の意思によって身体中を這いずり回り移動している もちろん移動させない事も可能で動かさなければ怪しまれる事もない そして本体が触れた先に『刺青として』這わせる事が出来る 物と物伝いに這わせていく事も可能であり、射程距離も長い 攻撃方法は這った先に巻き付いて締めあげる事のみだが、 締めあげているのはあくまで『刺青』であり、気がついても対処が出来ない また、自分の身体を刺青によって無理矢理動かす事も可能 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-C} #divclass(zukanPara_C){スピード-C} #divclass(zukanPara_R){射程距離-B} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-A} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-C} #divclass(zukanPara_R){成長性-D} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5316, option=nolink){■ No.5316}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:7TIoy0o0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1303&file=%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=1303&file=%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】[[ICOプロジェクト作品>ICOプロジェクト]] } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ドゥームズデイ・マシーン} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 魔術師とも評される男 低身長だがダンディである。 殆どが謎に包まれている。 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){遠隔操作型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){一つ目ゴーグルをした人型} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 才能や技術、能力を眠りにつかせる能力。 このスタンド攻撃を受けたものは自分が訓練を受け技術を身に着けたことや スタンドを発現させ能力を使用したことなどを忘れ、 周囲からその記憶を呼び起こされるまで間、能力や技術の使用が不能になる。 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-E} #divclass(zukanPara_C){スピード-D} #divclass(zukanPara_R){射程距離-C} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-A} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-E} #divclass(zukanPara_R){成長性-E} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){パラメータ補足} #divclass(zukanText_R){能力射程-C} ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5333, option=nolink){■ No.5333}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:5bBdg2fm0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=242&file=5333_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=242&file=5333_01.jpg, width=364px, blank)| 【絵師】ID:yXSFnAySO } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){[Champagne]} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 過去に囚われた青年 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){近距離型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){王冠を首に下げた人型。両腕にも王冠を模した腕輪を付けている} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 任意の物を『掴む』能力 物を掴もうとしている時、スタンドの腕はその物以外に触れる事はない その為何かの内部にある物を掴み、無理矢理に取り出す事が出来る 例えば心臓。スタンドの腕は相手の服、皮膚、筋肉、骨を通過し直接心臓に届く 腕までしか通過しないので、内部の物を掴める限界は深度1m弱程度 掴もうと思えば、形のない流体を掴む事もできる 空気や水を掴み引いた時、カーテンを引く様に周囲も一緒に動く その時腕は保護される訳ではないので炎などを掴んだ時には普通に火傷してしまう } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-A} #divclass(zukanPara_C){スピード-A} #divclass(zukanPara_R){射程距離-E} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-D} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-A} #divclass(zukanPara_R){成長性-D} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5369, option=nolink){■ No.5369}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:c2N1v9il0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=249&file=5369_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=249&file=5369_01.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】ID:qw/H/g1d0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){スプラッシャー} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ イケメンだが背の低い男 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){近距離型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){長身で細身の人型} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 圧力を分散する。 効果は、スタンド自身と、スタンドが触れているものに任意で与えられる。 スタンド自身や本体に使えば、例えば殴られた力を全身に分散することで、 一点のダメージは軽減することができる。 ナイフや弾丸も力を全身に分散すれば、体を貫くには至らない。 応用すれば、水面を歩行したりもできる。 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-B} #divclass(zukanPara_C){スピード-B} #divclass(zukanPara_R){射程距離-E} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-C} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-B} #divclass(zukanPara_R){成長性-B} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5380, option=nolink){■ No.5380}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:gfN7I+EQ0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=5380_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=5380_01.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】ID:DQ+p68mb0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){セブン・シーズ・オブ・ライ(ライの七つの海)} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 水兵服の利発そうな少女 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){遠隔操作型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){帆船が魚のようなヒレを生やしたヴィジョン} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 『錨』を下ろした場所を『海面』にする能力。 それが壁だろうが天井だろうが、重力の方向に関係なく海面になる。 またその海面から水中に入った者にとっては、海面の方向が「上」になる。 水深は本人も知らないが、海面にした物体の厚さとは関係なく、数十メートルはあるようだ。 なお帆船のスタンドなので大砲も持っているが、威力も精度もあくまでそれなり。 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-D} #divclass(zukanPara_C){スピード-B} #divclass(zukanPara_R){射程距離-C} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-C} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-C} #divclass(zukanPara_R){成長性-C} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){※ パラメータ補足} #divclass(zukanText_R){能力射程-錨から半径最大3メートル} ---- }}} // **************************************************************************** // **************************************************************************** #divclass(zukanWrap){#divclass(zukanField){ #divclass(zukanNumber){&aname(No.5396, option=nolink){■ No.5291}} #divclass(zukanWriter){【案師】ID:7F6HH+0R0} ---- // 画像表示 #divclass(zukanImg_1){ |&image(http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=252&file=5396_01.jpg, http://www2.atwiki.jp/orisuta?cmd=upload&act=open&pageid=252&file=5396_01.jpg, height=364px, blank)| 【絵師】ID:zto0cgDE0 } #divclass(convDefault){} ---- #divclass(zukanBorder_LR){ #divclass(zukanText_L){【スタンド名】} #divclass(zukanText_R){ゲット・ウェット・ドライ} #divclass(convDefault){} #divclass(zukanText_L){【本体】} #divclass(zukanText_R){ 泳げない気弱な男 } ---- #divclass(zukanText_L){【タイプ】} #divclass(zukanText_R){近距離型} ---- #divclass(zukanText_L){【特徴】} #divclass(zukanText_R){機械のような人型。 目の部分は触れた物の水分量を測るスカウターになっている。} ---- #divclass(zukanText_L){【能力】} #divclass(zukanText_R){ 触れた物の水分量を自由に変える事が出来る。 スルメの水分量を100%にすればみずみずしいイカになるし、 水をたっぷり吸ったスポンジの水分量を0%にすればカラカラの乾いたスポンジになる。 コンクリートでも鉄でも何でも変えられるが、生物には使用出来ない。死体には使用可能。 } ---- #divclass(zukanPara_L){破壊力-A} #divclass(zukanPara_C){スピード-C} #divclass(zukanPara_R){射程距離-E} ---- #divclass(zukanPara_L){持続力-A} #divclass(zukanPara_C){精密動作性-D} #divclass(zukanPara_R){成長性-B} ---- // ※ パラメータ補足 #divclass(zukanText_L){ } #divclass(zukanText_R){ } ---- }}} #include(ナビゲーションバー)