【案師】 ID:KCUROjps0
【スタンド名】
ブラック・バタフライ
【本体】
メガネをかけたカジュアルな風貌の高校生。黒いサクランボのイヤリングをしている。
【タイプ】
物質同化型
【特徴】
電流と同化したスタンド。生体電流からでも(多少パワーは落ちるが)発現できる。不定形。
基本像は電気で構成されているイカズチの装飾が取り付けられたローマ剣闘士風の人型。
基本像は電気で構成されているイカズチの装飾が取り付けられたローマ剣闘士風の人型。
【能力】
電流に固体としての性質を与える。
この能力はスタンドを発現している限り原則ずっと持続している。
硬さは大体コンクリート並み。ただし、硬さがあるのみで不定形だし、電熱も存在する。
解除は局所的に行うことができ、
一部を切り離してスタンド像を飛び道具として使用したりもできる。
この能力はスタンドを発現している限り原則ずっと持続している。
硬さは大体コンクリート並み。ただし、硬さがあるのみで不定形だし、電熱も存在する。
解除は局所的に行うことができ、
一部を切り離してスタンド像を飛び道具として使用したりもできる。
破壊力-B
スピード-B
射程距離-B
持続力-B
精密動作性-B
成長性-B
【能力射程】
B
【案師】 ID:IRDPeDyLO
【スタンド名】
Z.M.C
【本体】
自分の生き方にプライドを持っているホームレス小学六年生
【タイプ】
纏衣装着型
【特徴】
ピッチリしたタイツスーツだが所々角ばっている。
全体的に黒みがかった灰色にファイヤーパターンのディテール。
頭は金色のゴーグルがつき、胸にはZMCの文字
全体的に黒みがかった灰色にファイヤーパターンのディテール。
頭は金色のゴーグルがつき、胸にはZMCの文字
【能力】
壁を味方につける。
壁に沿って歩いたり、高速で走ることも出来るし、当然壁に潜り混んで攻撃できる。
また、道具を壁に隠すことや対象を壁に引きずり込み、動けなくしたり窒息死させることが出来る
また、スタンドに覆われているスーツは非常に硬く、
破壊力B程度のスタンドの攻撃ではビクともしない。ちなみに炎に強い。
壁に沿って歩いたり、高速で走ることも出来るし、当然壁に潜り混んで攻撃できる。
また、道具を壁に隠すことや対象を壁に引きずり込み、動けなくしたり窒息死させることが出来る
また、スタンドに覆われているスーツは非常に硬く、
破壊力B程度のスタンドの攻撃ではビクともしない。ちなみに炎に強い。
破壊力-A
スピード-A
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-A
成長性-C
【能力射程】
C
【案師】 ID:dZf/QsmP0
【スタンド名】
ラクリマ・クリスティー
【本体】
本当の「自由」を求める男 20代 とあるテロ組織のボス
【タイプ】
近距離型 / チート系
【特徴】
凹凸の無いスリムな機械人型 無駄な装飾が全く無く翼が生えている
メイド・イン・ヘブンみたいな顔 白い
メイド・イン・ヘブンみたいな顔 白い
【能力】
この世の全ての「拘束」から解放される能力
所謂全ての「法則」や「ルール」を無視することが出来る能力
たとえば重力にも拘束されず空中を自由に動き回れる
壁などの障害物も無視してすり抜けて歩ける
速さにも縛られず自由自在の速さで動き回れる
相手スタンドの「拘束」「妨害」「時間停止」等の能力すら無視して行動できる
「生」や「死」からすらも開放され絶対に死ぬことがない
など様々な「拘束」から開放される
持続力が低いので能力の発動時間が短い(15秒)のが弱点
後発動にはかなりの体力を使う
所謂全ての「法則」や「ルール」を無視することが出来る能力
たとえば重力にも拘束されず空中を自由に動き回れる
壁などの障害物も無視してすり抜けて歩ける
速さにも縛られず自由自在の速さで動き回れる
相手スタンドの「拘束」「妨害」「時間停止」等の能力すら無視して行動できる
「生」や「死」からすらも開放され絶対に死ぬことがない
など様々な「拘束」から開放される
持続力が低いので能力の発動時間が短い(15秒)のが弱点
後発動にはかなりの体力を使う
破壊力-A
スピード-A
射程距離-D
持続力-E
精密動作性-A
成長性-完成
【能力射程】
本体のみ
【案師】 ID:62XWsuml0
【スタンド名】
ネイキッド・シュプール
【本体】
安月給で嫌々働くウェイトレス。
自分を『ボニー・パーカー』の生まれ変わりだと本気で思っており
いつか『クライド・バロウ』の生まれ変わりの男性が見つけてくれると信じている。
自分を『ボニー・パーカー』の生まれ変わりだと本気で思っており
いつか『クライド・バロウ』の生まれ変わりの男性が見つけてくれると信じている。
【タイプ】
範囲型
【特徴】
カウボーイファッションに身を包んだ小人。
【能力】
半径500m以内の『銃のように構えた物』を銃に変える能力。
ダウジングやトンファー、三角定規なども、銃のような持ち方で構えると、
実際に鉛弾を発射する拳銃になる。
この能力によって作られた銃には弾丸を装填できず、
最初に装填されている六発を撃ち終わると以後拳銃に変えれない。
ダウジングやトンファー、三角定規なども、銃のような持ち方で構えると、
実際に鉛弾を発射する拳銃になる。
この能力によって作られた銃には弾丸を装填できず、
最初に装填されている六発を撃ち終わると以後拳銃に変えれない。
破壊力-D
スピード-C
射程距離-A
持続力-B
精密動作性-E
成長性-A
【能力射程】
A
【案師】 ID:kLz3cog/0
【スタンド名】
グラス・アンダー・ザ・ファニー
(薬)
(薬)
【本体】
暗殺集団『薬師』の創始者の男。
70歳くらいの老人のような外見だが、実際はその十倍近く生きている。
70歳くらいの老人のような外見だが、実際はその十倍近く生きている。
【タイプ】
遠隔操作型 / チート
【特徴】
『カプセル』型の弾丸が五発装填された籠手を両手に装備した人型。平安貴族っぽい感じ。
【能力】
ありとあらゆる事象を『病気』として扱い、それを治す『特効薬』を撃ち出す能力。
スタンドに触れることで、スタンドの能力やスタンド自体を病気としてみなし、
それを消滅させることもできる。
もちろん、普通の病気を治すことも可能である。
弾が切れたとしても、約一時間で一発を修復することができる。
本体は自身の老いや負傷すらも『病気』として治し続けることで、
七百年近い年月を人間として生きている。
スタンドに触れることで、スタンドの能力やスタンド自体を病気としてみなし、
それを消滅させることもできる。
もちろん、普通の病気を治すことも可能である。
弾が切れたとしても、約一時間で一発を修復することができる。
本体は自身の老いや負傷すらも『病気』として治し続けることで、
七百年近い年月を人間として生きている。
破壊力-D
スピード-B
射程距離-A
持続力-A
精密動作性-B
成長性-A
【案師】 ID:hvJDjWZw0
【スタンド名】
オレンジ・ビート
【本体】
尻尾が二つに別れている猫 片目の周りに禍々しい模様アリ
かなり賢くドアの開け閉めやガス管や発火装置の仕組みを理解しているフシがある
かなり賢くドアの開け閉めやガス管や発火装置の仕組みを理解しているフシがある
【タイプ】
遠距離型
【特徴】
燃え盛っている頭だけのビジョン。
飽くまでイメージであって実際に燃えているわけではない。
片方の尻尾の先から生えている感じ。
飽くまでイメージであって実際に燃えているわけではない。
片方の尻尾の先から生えている感じ。
【能力】
物に火を点ける。何個でも点けられる。
スタンド像の視界に映った目標物に小さい頭のビジョンが出現し、カウントダウンを始める。
それが0になった時そこから炎が発生する。
残り時間は視界内にある限り自在に変更出来るが、
同じタイミングで複数の物を発火させる事は出来ない。
スタンド像の視界に映った目標物に小さい頭のビジョンが出現し、カウントダウンを始める。
それが0になった時そこから炎が発生する。
残り時間は視界内にある限り自在に変更出来るが、
同じタイミングで複数の物を発火させる事は出来ない。
破壊力-なし
スピード-なし
射程距離-可視範囲
持続力-C
精密動作性-D
成長性-C
【案師】 ID:z3i5G7+IO
【スタンド名】
スキャットマンズ・ワールド
【本体】
マイペースな女の子
【タイプ】
近距離型
【特徴】
小型の蓄音機が両肩に付いている人型スタンド
【能力】
「速いほど遅くなり遅いほど速くなる空間」を展開する
能力射程内では、ゆっくり歩こうとすると勝手に走ってしまったり
スタンドでラッシュを叩き込もうとしてもゆっくりとしか殴れなくなる
音など目に見えないものも能力の影響を受ける
「みんなっ、『急がば遅れ』、だよ!」
能力射程内では、ゆっくり歩こうとすると勝手に走ってしまったり
スタンドでラッシュを叩き込もうとしてもゆっくりとしか殴れなくなる
音など目に見えないものも能力の影響を受ける
「みんなっ、『急がば遅れ』、だよ!」
破壊力-B
スピード-D
射程距離-D
持続力-B
精密動作性-B
成長性-B
【能力射程】
C
【案師】 ID:AUr+a3JJ0
【スタンド名】
ゴースト・アップル
【本体】
無気力な女性、いつも眠たそうな目をしている、何を考えているかわからない
【タイプ】
近距離型
【特徴】
白いお面を被ったおばけのような、人型と生物型の間のようなヴィジョン
自我らしい自我は持っていないが、りんごが好き
自我らしい自我は持っていないが、りんごが好き
【能力】
掴んだ対象を“幽霊”として抜き出す能力
- 物品でも生物でも幽霊にできるが、生物の場合は、許可を取るか驚かせるかしないとダメ
- 幽霊になったモノは、スタンド使いには見えるし
スタンドなら触れるが、あまり影響が伝わらない
(殴ってもダメージはほぼ通らないし、
能力等も効いているように見えてうやむやになってしまう)
(殴ってもダメージはほぼ通らないし、
能力等も効いているように見えてうやむやになってしまう)
- 幽霊になったモノは生物だろうと物品だろうとぼーっとして自分から動こうとはしない
- 幽霊を抜き出された“抜け殻”は、生物なら仮死状態になり、物品なら使い物にならなくなる
- 幽霊は本体とスタンドの任意か、能力射程から逃れる、
一定の時間が経つことで元のカラダに戻る
(抜けている間に元のカラダが壊れていた場合、そのまま漂い続ける)
(抜けている間に元のカラダが壊れていた場合、そのまま漂い続ける)
- このスタンドの作りだす“幽霊”がジョジョの世界における幽霊なのかは不明
破壊力-D
スピード-B
射程距離-B
持続力-B
精密動作性-C
成長性-C
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