【案師】 ID:Gdq0d/UpO
【スタンド名】
31Eyes
(サーティワン・アイズ)
(サーティワン・アイズ)
【本体】
盲目な青年
サングラスをしている
好物はアイスらしい
サングラスをしている
好物はアイスらしい
【タイプ】
群体型 / 近距離型
【特徴】
普段は31個の目が浮いているが、集合することで近距離人型になることができる
【能力】
スタンドの目を相手の身体に潜り込ませることによって視界をジャックできる
相手が近くにいるほど綺麗に視界が見え、遠くになるほどノイズが入り見えづらくなる
最高で31人まで視界をジャックできる
相手が近くにいるほど綺麗に視界が見え、遠くになるほどノイズが入り見えづらくなる
最高で31人まで視界をジャックできる
破壊力-E/B
スピード-B/C
射程距離-B/E
持続力-B
精密動作性-B
成長性-A
【案師】 ID:XCqHYaAAO
【スタンド名】
アクロス・ザ・ユニバース
【本体】
ある事件をきっかけに闇へと堕ちた波紋使いの男
更なる力を求め、スーパーエイジャを探し求めている
更なる力を求め、スーパーエイジャを探し求めている
【タイプ】
近距離型 / 人型
【特徴】
スマートなフォルムの人型。羽型の装飾が特徴的
【能力】
能力射程内にて自在に瞬間移動ができる。
自分自身だけでなく、スタンドで触れている対象も瞬間移動させられる。
ただし、人間の体内など外側から内部を視認できない場所へは瞬間移動は使えない。
瞬間移動を連続して使うには、僅か数秒ではあるもののインターバルが必要。
自分自身だけでなく、スタンドで触れている対象も瞬間移動させられる。
ただし、人間の体内など外側から内部を視認できない場所へは瞬間移動は使えない。
瞬間移動を連続して使うには、僅か数秒ではあるもののインターバルが必要。
破壊力-B
スピード-A
射程距離-D
持続力-C
精密動作性-A
成長性-A
【能力射程】
約30m
【案師】 ID:./4AHmL20
【スタンド名】
スーパーフレア
【本体】
ボサボサの髪を帽子で押し込めている青年
【タイプ】
近距離型
【特徴】
全身にビー玉(のようなもの)が埋め込まれた人型
【能力】
自然を『圧縮』する能力
空気や水、炎などといった自然の物を一種類、ビー玉程の大きさに圧縮してまとめる事が出来る
水であれば25メートルプール1つ分程の量、空気や炎はもっと多くの量をまとめられるだろう
圧縮された自然は本体の任意か強い衝撃で割れるかで開放される
開放される時は一気に解放される為、その勢いはかなりのものとなる
空気や水、炎などといった自然の物を一種類、ビー玉程の大きさに圧縮してまとめる事が出来る
水であれば25メートルプール1つ分程の量、空気や炎はもっと多くの量をまとめられるだろう
圧縮された自然は本体の任意か強い衝撃で割れるかで開放される
開放される時は一気に解放される為、その勢いはかなりのものとなる
破壊力-A
スピード-C
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-D
成長性-B
【案師】 ID:bNO6YLbZ0
【スタンド名】
トワイライト・クリーチャー
【本体】
臆病なフリをしている狡猾なJK。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
不気味な肉の様な物が所々からはみ出たきぐるみの様な姿
【能力】
スタンドの触れた物を『肉化』していく能力
『肉化』というのは名通り、生々しい肉に変える能力である
木の壁も肉壁に変わるし、生物に触れれば体と一体化した大きな肉の腫瘍が出来る
『肉化』されたものは任意で破裂させる事ができる
爆弾の様に威力は無いが目晦ましなどには使える、また生物の場合は爆発の際に物凄い痛みを伴う
『肉化』というのは名通り、生々しい肉に変える能力である
木の壁も肉壁に変わるし、生物に触れれば体と一体化した大きな肉の腫瘍が出来る
『肉化』されたものは任意で破裂させる事ができる
爆弾の様に威力は無いが目晦ましなどには使える、また生物の場合は爆発の際に物凄い痛みを伴う
破壊力-B
スピード-C
射程距離-E
持続力-A
精密動作性-A
成長性-C
【案師】 ID:GDuo7jE80
【スタンド名】
チェンジ・ザ・ベクトル
【本体】
首を180度後ろに回すことができる男。
無論ギネス記録持ち。
無論ギネス記録持ち。
【タイプ】
近距離型
【特徴】
後ろ向きの矢印が手足に付いている人型
【能力】
触れたものを「後退」させる能力。
このスタンドが触れたものは、前進することができないようになり、後退しかできなくなる。
更に、思考まで「前向き」な考えができず「後ろ向き」な考えしかできなくなる。
能力は、対象が何かにぶつかって後退できなくなるまで続く。
このスタンドが触れたものは、前進することができないようになり、後退しかできなくなる。
更に、思考まで「前向き」な考えができず「後ろ向き」な考えしかできなくなる。
能力は、対象が何かにぶつかって後退できなくなるまで続く。
破壊力‐A
スピード‐A
射程距離‐E
持続力‐A
精密動作性‐C
成長性‐D
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