【案師】 ID:nSb9RM+/O
【スタンド名】
シャドウズ・ランデヴー
【本体】
錦織悠壱
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
身体中に赤い縦線が入った、人型のスタンド
【能力】
『何もないところ』を攻撃することにより、そこにスイッチを張りつけることができる。
スイッチには3つの種類があり、それぞれが違った効果を持つ。
スイッチには3つの種類があり、それぞれが違った効果を持つ。
- 一つ目のスイッチ
触れると爆発する。威力は、植木鉢が粉々になるくらい。
- 二つ目のスイッチ
触れるとその周囲の空間の光を消し去る。範囲は、スイッチからおよそ半径2m。
- 三つ目のスイッチ
滅多に出現しない。触れるとその周囲の空間をゆっくりと引きずりこむ。
引きずりこんだ先がどこであるのかは誰にも分からないが、
本体にダメージを負わせるとその時点で空間は元に戻る。
範囲は二つ目のスイッチの半分以下。
引きずりこんだ先がどこであるのかは誰にも分からないが、
本体にダメージを負わせるとその時点で空間は元に戻る。
範囲は二つ目のスイッチの半分以下。
破壊力-A
スピード-B
射程距離-1m程度
持続力-A
精密動作性-D
成長性-C
【能力射程】
最大2m
【案師】 ID:n9t3dP0H0
【スタンド名】
アンリンク
【本体】
一人っ子としてスラムで生まれ両親は自分を産んですぐ死亡
(父は母が出産した日に、わが子を一目見て、ひとしきり幸せに浸った後帰宅中交通事故、
母は出産後の免疫の低下した肉体に色々不運が重なって衰弱死、って感じで)
孤児院からの記憶しかないが。
能力のお陰で生まれてからの記録は思い出として残っている。
(父は母が出産した日に、わが子を一目見て、ひとしきり幸せに浸った後帰宅中交通事故、
母は出産後の免疫の低下した肉体に色々不運が重なって衰弱死、って感じで)
孤児院からの記憶しかないが。
能力のお陰で生まれてからの記録は思い出として残っている。
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
本体のイメージはかなりベネ、スタンドは絵師に依存で。
【能力】
運命から外される、出会いから何も生み出せず巡り合いと別れを繰り返す。
出会いと別れの記録だけが蓄積される。
能力が成長(レクイエム?)すると能力の制御ができ、オート作動から任意操作に。
また、対象に能力を掛けることもできるようになる。
出会いと別れの記録だけが蓄積される。
能力が成長(レクイエム?)すると能力の制御ができ、オート作動から任意操作に。
また、対象に能力を掛けることもできるようになる。
アンリンクを掛けられた相手は「仲間と喧嘩別れなり死別なりして、バラバラになる。」
能力を掛ける条件とかはまだ結構適当だなー厳しくすればチートっぽいのなくなる?
能力を掛ける条件とかはまだ結構適当だなー厳しくすればチートっぽいのなくなる?
破壊力-A
スピード-B
射程距離-E
持続力 -D(※1)
精密動作性-B
成長性-C
※ 補足
1. 自分に能力がかかってるときはA
【案師】 ID:GWEX5buv0
【スタンド名】
クロック・ワークス
【タイプ】
近距離 / 時空間干渉 / 直接攻撃型
【特徴】
2mの人型 柱時計の振り子風のネクタイと思えるパーツ
両拳には歯車と思わしきパーツ
両拳には歯車と思わしきパーツ
【能力】
時間の流れを遅くする
- 遅くなった時間の中では発動者だけが普段通り動ける
(現実時間の1秒で普通に歩いて20mほどの時間経過となる)
- 時間を遅くする時間は制限時間があり、それに達すると自動で解除される
- 上記の能力は慣れ、訓練等で延長する事は出来ない
- 一度発動し、解除されると、もう一度発動するのには時間がかかる
(これは本体の精神力の問題であり、現時点では約2分のインターバルが必要)
破壊力-B
スピード-B
射程距離-E(8m)
持続力-E
精密動作性-A
成長性-A
【能力射程】
(解釈次第であるが)時間を共有する空間
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