【案師】 ID:I2Obm7Ao
【スタンド名】
テリブル・ギフト
【本体】
クールな女の子
【タイプ】
近距離型
【特徴】
片腕が日本刀になっている人型
幼いころから剣道を学んでいる
幼いころから剣道を学んでいる
【能力】
触れた物体に潜伏する能力。
生物、無機物問わず色々な物の中に
ダイバーダウンのようにもぐりこむスタンド。
もぐりこんでいる間は射程距離に制限が無くなり、
本体といくら離れようがスタンドが解除されることは無い。
また射程距離外でもほんの一瞬であれば
潜伏を解除して行動(攻撃)することが可能。
生物、無機物問わず色々な物の中に
ダイバーダウンのようにもぐりこむスタンド。
もぐりこんでいる間は射程距離に制限が無くなり、
本体といくら離れようがスタンドが解除されることは無い。
また射程距離外でもほんの一瞬であれば
潜伏を解除して行動(攻撃)することが可能。
破壊力-C
スピード-A
()
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射程距離-E
(ただし潜伏中はA)
(ただし潜伏中はA)
持続力-A
精密動作性-A
成長性-D
【案師】 ID:KXro0p20
【スタンド名】
フォロー・ミー・アローン
【本体】
その強い正義感が災いして、選手生命を断たれた元陸上部エースの女子高生。
事故の後遺症で走ることが出来ない。
教会の孤児院出身で、幼いころから孤児院のシスターたちに憧れている。
なお、走ることが出来なくなって奨学金を貰えなくなってからお金に困っている。
事故の後遺症で走ることが出来ない。
教会の孤児院出身で、幼いころから孤児院のシスターたちに憧れている。
なお、走ることが出来なくなって奨学金を貰えなくなってからお金に困っている。
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
シスターっぽい見た目の人型。口元にはいつも微笑みを浮かべている
【能力】
あるもので別のモノを「一瞬で追い越す」スタンド。
時計を「現実の時間」に追い越させることで進めさせたり、
相手のスタンドの能力の発動を「追い越させて」遅らせたり、
自分の攻撃を相手のガードより追い越させて防がせなかったり、
空気などを追い越すことで瞬間移動したり、と応用力は強い。
成長の第一段階では、過去を現在より「追い越させる」ことで
傷を治療(ただし、死ぬ前の過去を追い越させるのは不可能)したり、
攻撃を再発動させるなどのテクニカルな戦法が可能。
第二段階では、自分で未来を追い越すことで、数秒後の未来へと飛ぶことが出来るようになる。
時計を「現実の時間」に追い越させることで進めさせたり、
相手のスタンドの能力の発動を「追い越させて」遅らせたり、
自分の攻撃を相手のガードより追い越させて防がせなかったり、
空気などを追い越すことで瞬間移動したり、と応用力は強い。
成長の第一段階では、過去を現在より「追い越させる」ことで
傷を治療(ただし、死ぬ前の過去を追い越させるのは不可能)したり、
攻撃を再発動させるなどのテクニカルな戦法が可能。
第二段階では、自分で未来を追い越すことで、数秒後の未来へと飛ぶことが出来るようになる。
【通常】
破壊力-B
スピード-A
(能力発動時∞)
(能力発動時∞)
射程距離-D
持続力-D
精密動作性-B
成長性-A
【第二段階】
破壊力-B
スピード-A
射程距離-C
持続力-C
精密動作性-C
成長性-C
【能力射程】
B
【案師】 ID:VfjZhsAO
【スタンド名】
ブンブン・サテライツ
【本体】
悪戯好きだが正義感もある女子高生。見た目は幼い。
【タイプ】
群体型 / 自我有り
【特徴】
下半身がUFOのようで、宙に浮かんでいる小人のようなスタンド。
二体おり、それぞれ「AM」と「PM」の文字が書かれている。
二体おり、それぞれ「AM」と「PM」の文字が書かれている。
【能力】
範囲内の「時計」を狂わせる。
「時計」といっても様々で、人間の「体内時計」を狂わせて眠たくしたりすることも可能。
その他、時間によって規則的に変化するあらゆる物を
「時計」として操作できる可能性を秘めている。
「時計」といっても様々で、人間の「体内時計」を狂わせて眠たくしたりすることも可能。
その他、時間によって規則的に変化するあらゆる物を
「時計」として操作できる可能性を秘めている。
破壊力-E
スピード-C
射程距離-D
持続力-B
精密動作性-C
成長性-A
【能力射程】
B
【案師】 ID:8KlCv/k0
【スタンド名】
スターライトカジノ
【本体】
負けず嫌いなバニーガール。イカサマ上等!
得意なゲームはスロットマシン(スタンドで操れるから)
得意なゲームはスロットマシン(スタンドで操れるから)
【タイプ】
遠隔操作型
【特徴】
『CATCH!』と描かれた鋼鉄の義手。稲妻で本体と繋がっている
そのままでも本体を支えてぶら下がる程度の力はある
そのままでも本体を支えてぶら下がる程度の力はある
【能力】
賭けに勝つことで相手の魂を掴み、その魂に効果的な『電圧』を覚える
『電圧』を覚えるとスタンドの電気で魂に干渉できるようになる
(例・激痛を与えてショック死させる。麻痺させて動けなくする。快感を覚えさせて下僕に…等々)
『電圧』を覚えるとスタンドの電気で魂に干渉できるようになる
(例・激痛を与えてショック死させる。麻痺させて動けなくする。快感を覚えさせて下僕に…等々)
破壊力-D
スピード-C
(魂を捕えるスピードはA)
(魂を捕えるスピードはA)
射程距離-C
持続力-D
精密動作性-C
成長性-A(※1)
※ 補足
1. 本体が性格からいずれの能力も必要とあればガンガン伸びる
【案師】 ID:jhiTDIDO
【スタンド名】
フリーダムイズフリー
【本体】
やんちゃだけど繊細な所もある金髪の男子学生
【タイプ】
近距離パワー型
【特徴】
カラフルな丸い装飾が付いている。白を基調とした人型
【能力】
栓を付けたものを風船にする。
風船になったものは空気を抜いて薄くしたり、
逆に空気を入れて膨らませ、ショックを吸収したりもできる。
また、破裂させ風圧で素早く移動したり、宙に浮くことも可能
(能力で空気より軽い気体も入れられる)。
自分の体にも使える。気体を出し入れする時は手をかざしてズキュゥーンという感じ
風船になったものは空気を抜いて薄くしたり、
逆に空気を入れて膨らませ、ショックを吸収したりもできる。
また、破裂させ風圧で素早く移動したり、宙に浮くことも可能
(能力で空気より軽い気体も入れられる)。
自分の体にも使える。気体を出し入れする時は手をかざしてズキュゥーンという感じ
破壊力-C
スピード‐B
射程距離-D
持続力-A
精密動作性-C
成長性-B
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