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無双OROCHI2縛り有キャラ性能スレまとめwiki

黄忠

最終更新:2012年04月06日 12:53

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
4スレ目より
853 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 03:04:07.23 ID:AcPdHHuf
【キャラクター】 黄忠 
【開始時レベル】 23 
【武器】 レア武器+0 
【属性】 雷、風、斬、神速、吸生、吸活、蒐集、氷  
【アイテム】 神速符 七星帯 
【使用ステージ】 小牧長久手 
【撃破数】 10分23秒23 
【クリアタイム】1071 

超火力のC6を使って行くのはもちろん 
C3~C5も属性が乗るので手っとり早くダメージを与えたいときはこれも使って行く 
神速符があれば[[百々目鬼]]タイプでも巻いて逃げ切れるので、それで距離を取りC6をぶっぱなす 
C6の一発目は離れていても狙った奴の直下に矢が落ちるからかなり離れてても問題ない 
万が一近くに敵が来たら攻撃してくる奴にN攻を当てるようにすれば横やりも防げる 

EX、無双乱舞はゲージを溜めるのに最適 
乱舞後の隙はTA→空中ダッシュで問題ない 
乱舞中にR1を連打しておけば無敵→無敵でTAが出せるし空中ダッシュは出かかり無敵なので潰される要素がない 
基本的に弓さえ気をつければ超火力のC6で武将もまとめて倒せる 


以下流れ 
・ホウトウ救出まで 
離れた位置からC6、密集地帯で乱舞でゲージ溜め 
合体技中はC6が2回出せる。これで体力満タン近い武将も沈む 

・救出から火計まで 
弓がやっかなので神速符を活かして立ち位置調整 
やはりC6をメインに攻める 
敵が密集してたら迷わず乱舞でゲージ溜め 

・火計後 
敵が多いけど走り回ってれば安全な場所を確保しやすい 
離れた位置からC6ぶっぱの基本戦術でOK 
弓が多くなったら合体技で処理 

・[[孫悟空]] 
ゲージがなければ乱舞でゲージ溜め 
合体技中C6で余裕 


結論 
現状Eにいるけど、火力、機動力、ゲージの溜めやすさを取ってもCはいけるキャラ 
レベルも上がり鎧装備すればBランクも余裕じゃないかな 

875 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 10:33:25.15 ID:2xq451kF
>>853 
thx 
俺が最初にイメージしてた立ち回りだw 
C6の火力も凄いし 
弓でスピードならどうとでもなるだろーとか思ってたんだよな 
実際はN攻の足止め力が弱いわ、抜けてこられたら何も出来ないわで 
ジャンプして逃げるだけになってどうにもこうにもだったんだよなぁ 
神速符は考えて無かった 

876 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 10:38:03.80 ID:EUjPhg3o
なんつーか、単純なんだけど盲点だよなw 
離れられないなら、離れられるだけの速さを得ればいいじゃん、という 
こういう考え方を活用すれば何とかなるキャラは、意外と他にもいるかもしれないな 

880 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 19:29:35.73 ID:NNkiWXPu
黄忠やってきた 
結論を言えば、クリア出来た 
色々やってたんでLvは50、アイテムは神速符、藤甲 

立ち回りは、敵を一纏めに集める→振り返りざまにNx5 
敵が取り囲んだぐらいでC6が発動って感じだな 
足が速くなると、振り返り後の間合いが広く安定するから楽になった 

C6の仕様と、貫通しないN攻の為 
雑魚の中の武将を狙うのは合体後じゃないと厳しい 
C6自体も案外隙間が多く、二つ重なるぐらいの間合いで出すのが一番効果的だな 
敵のヘイトが味方武将にいってるときは思い切って肉薄するのも手 
長距離のC6はあんまり期待出来る戦果を上げてくれない 
合体→ど真ん中に突っ込んでC6x2が必殺技って所か 

弱点は、思いっきり弓に弱いw 
後半Cが主戦力で、かつ動かないN攻 
貫通もないから弓の一団体をN攻で削るのが厳しい 
EXで手早く処理出来るが、EXでは吸わないんだよなw 
あと、地形にも弱い 

結論としては、速度アップで結構戦える爺になってたんでビックリw 
間合いが離れすぎるとC6の範囲が全然なんで 
出した後の強さを信じて敵に近い位置で戦う必要が有るから 
間合い管理に気を遣う必要が有るかな 

Cのちょい下かDの上ぐらいかなぁ 
弓が多いときの捌き方が弱点っちゃ弱点だし 
どんなもんかね? 

882 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 19:40:12.30 ID:Evqm9VQB
>>880 
弓兵は思い切って近づいた方が楽だよ 
弓兵は近づくと逃げる傾向にあるけど黄忠なら逃げても矢で足止めしつつ安全に倒せる 

99+馴染みMAXになればC6やるまえにまとめて一掃できるんじゃないかな 

8スレ目より
649 :名無し曰く、:2012/02/29(水) 23:45:06.09 ID:E6Ka//SF
【キャラクター】黄忠 
【開始時レベル】87 
【武器(馴染み)】4武器 馴染み0 
【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速波撃 
【アイテム】神速符、背水盾 
【使用ステージ】3章寿春 
【撃破数】850 
【クリアタイム】10'37"20 
【ランク>>402】C→C 

【立ち回り】N連→合体→C6、風魔が出現したら他の将は相手にせず風魔のみを撃破してクリア 
Nが連続して出せる安全地帯まで逃げてN連打、敵が来たら逃げる 
集団にNを数回出していればヒット数が多いので合体ゲージが貯まる 
このステージではCを出そうと欲張らない方が安定する 
殴られない事を祈りつつ被弾覚悟でCを出す博打プレイは高火力で楽しいが難しい 
とにかく合体するまではN撃って被弾しつつもJCで逃げて合体ゲージを回収 
合体中はEXかC6 
無双は集団を拾えるように出せばゲージの半分は溜まるので有効、TAは緊急回避用 
どちらも隙はJCで消さないとそのままタコ殴りにあって死ぬ 

10スレ目より
92 :名無し曰く、 :sage :2012/03/22(木) 00:18:48.05 ID:YOujZPsl
結局のとこ上位陣以外はほとんど誰も使ってないんやろうな。

【キャラクター】黄忠
【開始時レベル】42
【武器(馴染み)】4武器馴染みゼロ
【属性】氷雷風斬生活神速波撃
【アイテム】背水盾+藤甲鎧 背水盾+朱雀翼
【使用ステージ】小牧 寿春
【撃破数】1123 1137
【クリアタイム】15,32,55  12,46,76
【ランク】C
【検証後ランク】C上位orC+
【備考】お供は小喬、鮑三娘 熟練度はGのまま
【立ち回り】

基本はC6、C5EX、無双、合体技
とはいえC5EXは滅多に使わず合体技中にたまに使用するくらい。
合体技はかなり貯まりやすいが、位置取りは面倒。
無双するにせよC6するにせよ隙消しのjc(ジャンプキャンセル)はほぼ必須

【小牧】
弓が辛い、地形の高低差も少々辛い。
敵に横槍を貰わないよう常に位置取りを考えて攻撃する必要がある。
時間も結構食うので総大将敗走にならないように気をつけたい(実際苦戦のテロップが出たので一旦本陣に戻った)
安定性に関して言えば被弾するのは弓くらいだったが、結構削られた。
またC6を除いて全体攻撃がないのでN5まで敵を密集させないようにする必要がある

【寿春】
遠距離から攻撃できるため意外と楽だった。
致命傷らしい致命傷もなく、それどころか貯まりやすい合体技を駆使してガンガン攻めていける。
後は小牧同様囲まれないようにjcしながら位置取りを考えつつ動くだけ。
特に問題なくクリアー

【ランク】
とりあえず辛い点は弓くらいで、合体技も貯まりやすいとCの上位には間違いなく行ける。
というかC上位の関羽と星彩に疑問符が出てくる。合体技を主力に進める戦い方は最近評価が上がっている鮑三娘と同じだが
N中心で立ち回る鮑三娘と考えるとトントン、あるいはこっちの方が上回っているのではないだろうか

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