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固有名称 | 混沌適応:異遇衣 |
基本名称 | ヤルダバオト |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 知 |
ロール | アタッカー |
種族 | 悪魔種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 6,948 | 7,448 | 11,491 | 13,089 |
攻撃力 | 9,098 | 11,217 | 18,585 | 21,643 |
防御力 | 2,684 | 3,370 | 5,376 | 5,779 |
素早さ | 342 | 392 | 551 | 572 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
喜劇の口上 | HP+900 | 防御力+840 | アタッカー |
偶像の加護 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | アタッカー |
開演への勧誘 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
演者の立ち稽古 | 攻撃力+450 | HP+2,100 | アタッカー |
次なる地獄喜劇 | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に3回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、命中-Lv2 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、命中+Lv3 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
自身に3ターン、スキルダメージ+30% 自身に3ターン、クリティカル率+20% 自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
敵単体に1回の物理攻撃(毒) 敵単体に一定確率で呪印状態 ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
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演者の立ち稽古 | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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次なる地獄喜劇 | パッシブ | |
毒エレメント強化+25% 被ダメージカット+25% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
喜劇の口上 | LV100 |
敵全体に3回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、命中-Lv2 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、命中+Lv3 |
LV120 |
敵全体に3回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、命中-Lv3 味方全体に3ターン、攻撃力+36% 味方全体に3ターン、命中+Lv4 |
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LV140 |
敵全体に3回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、命中-Lv4 味方全体に3ターン、攻撃力+45% 味方全体に3ターン、命中+Lv5 |
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偶像の加護 | LV100 |
自身に3ターン、スキルダメージ+30% 自身に3ターン、クリティカル率+20% 自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% |
LV120 |
自身に3ターン、スキルダメージ+36% 自身に3ターン、クリティカル率+24% 自身に3ターン、クリティカルダメージ+36% |
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LV140 |
自身に3ターン、スキルダメージ+45% 自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に3ターン、クリティカルダメージ+45% |
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開演への勧誘 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(毒) ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(毒) ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(毒) ・2ターン、呪印-10% -15% -25% -35% -50% |
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演者の立ち稽古 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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次なる地獄喜劇 | LV100 |
毒エレメント強化+25% 被ダメージカット+25% |
LV120 |
毒エレメント強化+30% 被ダメージカット+30% |
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LV140 |
毒エレメント強化+37.5% 被ダメージカット+37.5% |
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Lv1 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv2 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv3 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv4 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv5 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv7 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv8 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv9 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv10 |
敵全体に1回の物理攻撃(毒) 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
喜劇の口上 |
唯一の全体魔法攻撃。物理では無い点に注意しよう。 敵全体の命中を下げつつ味方全体の攻撃力と命中を強化可能。 敵の命中を下げられるので生存率が高まる攻防一体のスキル。 |
偶像の加護 |
スキルダメージやクリティカルを強化する自己バフ。 「開演への勧誘」や「さらなる喝采を」より先に使用したい。 クリティカル率の補正は30%なので混沌の遺物や他のキャラのスキルで強化しよう。 |
開演への勧誘 |
かなり強力な1回の単体物理攻撃。 呪印の追加効果があるが命中補正が無いと成功確率がかなり低い。 残響(毒)と相性が良いので奥義や他のキャラの能力で付与させたい。 |
さらなる喝采を |
残響(毒)50%を付与する効果がある全体物理攻撃。 75%なら【ルプスレギナ】無慈悲な貴人と【ラナー】万劫の伴侶が使用可能。 敵全体に付与するので毒の全体攻撃スキルと組み合わせたい。 |
+ | ヤルダバオトと相性の良いキャラクター |