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ヤレユータン - (2023/02/13 (月) 15:56:16) の1つ前との変更点

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*ヤレユータン No.765 タイプ:ノーマル/エスパー 特性:せいしんりょく(ひるまない。            特性「いかく」の影響を受けない(第8世代から))    テレパシー(味方の攻撃に当たらない) 隠れ特性:きょうせい(道具を失った味方に自分の道具を渡す) 体重:76.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80 入手可能ソフト:M/UM/GO/SH/Sc |CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):図鑑Noがゲーム会社|CENTER:BGCOLOR(#a370e5):COLOR(#ffd21e):HP|CENTER:BGCOLOR(#6daf41):COLOR(#ffd21e):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):COLOR(#ffd21e):防御|CENTER:BGCOLOR(#a370e5):COLOR(#ffd21e):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6daf41):COLOR(#ffd21e):特防|CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):COLOR(#ffd21e):素早| |CENTER:[[ナムコ>ヤレユータン]]|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:60| |CENTER:[[コナミ>チラチーノ]]|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:115| |CENTER:[[ニンテン>グランブル]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45| ----- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|むし/あく| |いまひとつ(1/2)|エスパー| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- NNのセンスが問われるポケモン№1(当社比) ↑図鑑No765だし7文字使えれば「プロデューサー」で一発決定なんだが 専用技さいはいを軸としたダブルでのサポートが強力。 特性もねこだましを防ぐせいしんりょく、味方の攻撃に巻き込まれないテレパシーと、自身の戦法に非常にマッチしている。 ↑しかも珍しくレベルアップでトリックルームを覚えられる(一般では[[ポリゴンZ]]以来2体目、他は[[宝石姫>ディアンシー]]と[[魔神>フーパ]]だけ) これほど極端にダブルに特化したポケモンはいないだろうな 攻撃技の範囲は割と広く、積み技もあるので、シングルでも戦えないことはない。 その場合、特性はせいしんりょく一択となる。 「俺が3人分になる…(みがわりを使いながら)」 こいつの足はよく見ると手みたいな形をしている。 13番道路には物蔭からやまおとこを見つめ「うほほ♪」と笑うヤレユータンがいる。[[これは…。>カイリキー]] ↑一緒にいるトレーナーより貫録あったり、エーテルハウスのイベントでもオチ担当だったりとNPCのコイツは妙な存在感がある。 [[相方>ナゲツケサル]]のNPCはどこにもいないのに… 名前の由来は「オランウータン」+「やれ言うたやん」だろうか。 ↑「お前!二回も攻撃してんじゃねーよ!」「アイツがやれゆーたんや!」「うほほ♪」 人間の作った道具も使えるらしいが、当然キズぐすりとか持たせても自力で使えません。 ↑そういう特性があっても面白いかなとは思ったが、 投げつけるで失敗するはずのモンスターボールを持たせて投げつけて…なんて芸当が出来るようになったら それはそれで大問題ではあるなw ↑↑木の実感覚で回復の薬使われたらたまったもんじゃないなww 最初見た時「さいはい」を「はいさい」と空目して「ハワイでオランウータンなのに沖縄…?」とか思ったアホは俺だけでいい。 ムーンの図鑑によると[[ヤドキング]]と知恵比べをするのだという。 何の偶然かこの2匹の耐久関係の種族値はほぼ同じである。 ↑フーディン「耐久紙だけど、やっぱり我が一番偉くて賢いんだよね」 UMのアーカラ島8番道路にはヤレユータンを見たいとゴネる子どもとゴネられているおじさんがいる。 見せてあげるとヤレユータンの(おじさんが考えた割とどうでもいい名前の由来の)話と共にふしぎなあめが貰える。 この時違うポケモンを見せると「これ○○だよ!ヤレユータンとは全然似てないよ!」と泣いてしまう…のだが たとえそれが[[ルナアーラ]]だろうと[[ネクロズマ]]だろうと、果てはUB勢だろうと''ちゃんと名前を言って否定してくれるのである。''ナンデシッテルンデスカ …まぁただの定型文なんだけど、見つけた時は深夜テンションでおかしかったのもあって暫く笑い転げてしまった ↑あれだよ、テレビのニュース速報とかでエーテル財団がUBの正式名称を一般人に伝えたりして知ってるんだよ…多分。 ヤレユータン「ヤレヤレ…」 ↑[[やれやれだぜ…>ゴロンダ]] エスパータイプのくせしてスキルスワップは覚えない。 が、覚えた場合[[オドリドリ]]の「おどりこ」を仮にヤレユータンが受け継いだ場合、 オドリドリのめざめるダンス!→おどりこ発動・ヤレユータンのめざめるダンス!→ ヤレユータンのさいはい!→オドリドリのめざめるダンス!→おどりこ発動・ヤレユータンのめざめるダンス! …こういう感じのコンボが出来てしまうからさすがにバランス調整なのだろう。 これが[[ウルガモス]]の「ちょうのまい」・「ほのおのまい」だったらなおさら暴走気味である。 ヤレユータンにはアシストパワーもあるからね… ↑SVでスキスワ解禁。まあ、[[こいつ以上にスキスワを与えるべきではない奴>チャーレム]]までもが覚えたけど…。 ヤレユータン、思い出してくれ、君の使命を ---- #contents ---- **物理型 性格:いじっぱりorゆうかん(トリルを入れる場合) 努力値:A252、残り耐久 特性:せいしんりょく 持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/Zクリスタル/かえんだまとかでんきだまとか(なげつけるを入れる場合) 確定技:しねんのずつき 選択技:恩返しor空元気/かわらわり/じしん/いわなだれ/はたきおとすorしっぺがえし/なげつける/その他変化技 お約束のネタ。 Aは低いが技範囲は意外と広い。ふるいたてるを積めばそこそこ戦える…かも。 **バトルツリー型 その1 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:エスパーZ 技:サイコキネシス/エナジーボール/シャドーボール/わるだくみ 特殊アタッカー。積み技に加えてZ技もあり1周目の中では確実に強い。 その2 性格:おだやか 努力値:CD252 持ち物:サイコシード 技:サイコフィールド/サイコショック/みらいよち/さいはい まずフィールドを張ってDをさらに上げ、威力の上がったエスパー技で攻める。 悪で止まるがダブルでは采配のサポートが脅威で放置すると危険。 ちなみにさいはいを覚えた型はこれだけ。 その3 性格:なまいき 努力値:CD252 持ち物:メンタルハーブ 技:サイコキネシス/シャドーボール/きあいだま/トリックルーム トリル型。挑発対策にハーブを持ち精神力の場合怯まないため防ぐのは困難。 特にダブルでは危険な存在となる。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:デンキZ 技:イカサマ/サイコキネシス/きあいだま/かみなり こちらも特殊アタッカー。範囲の狭いデンキZはどうかと思うが… 技威力が高くイカサマで不意を突いてくるので注意したい。 ↑エピソードRRのバトルエージェントに出てくるロケット団をコイツで3タテした時は爽快だった 意外と攻撃性能も高いんだな *覚える技 **レベルアップ |BGCOLOR(#FEE):SV|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |1|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |5|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15| |10|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |15|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10| |20|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |25|さきおくり|-|100|あく|変化|15| |30|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |35|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| |40|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| |45|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |50|さいはい|-|-|エスパー|変化|15| |55|イカサマ|95|100|あく|物理|15| |60|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10| **技マシン(SV) |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|| |技06|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |技07|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技16|サイケこうせん|60|100|エスパー|特殊|20|| |技20|くさわけ|50|100|くさ|物理|20|| |技22|ひやみず|50|100|みず|特殊|20|| |技23|チャージビーム|50|100|でんき|特殊|10|| |技25|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技28|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技32|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技41|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10|Lv15| |技43|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技47|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技49|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技50|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技54|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|| |技58|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技59|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv35| |技62|イカサマ|95|100|あく|物理|15|Lv55| |技66|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技70|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技74|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|| |技75|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技85|ねむる|-|-|エスパー|変化|5|| |技86|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技87|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|Lv1| |技92|ふういん|-|-|エスパー|変化|10|| |技98|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|| |技103|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技109|トリック|-|100|エスパー|変化|10|| |技114|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技117|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| |技119|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10|| |技120|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|Lv45| |技122|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|| |技126|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15|| |技129|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|Lv10| |技138|サイコフィールド|-|-|エスパー|変化|10|| |技140|わるだくみ|-|-|あく|変化|20|Lv30| |技149|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技152|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技158|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技161|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|Lv40| |技163|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技166|かみなり|110|70|でんき|特殊|10|| |技171|テラバースト|80|100|ノーマル|特殊|10|| **タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路| |じんつうりき※|80|100|エスパー|特殊|20|[[ドーミラー>ドータクン]](レベル28)、[[ベラカス]](レベル29)| |ゆめくい※|100|100|エスパー|特殊|15|[[ラルトス>キルリア]](レベル36)、[[ゴース>ゲンガー]](レベル48)、[[ミカルゲ]](レベル60)| |あくび|-|-|ノーマル|変化|10|[[ナマケロ>ヤルキモノ]](レベル1)、[[ヒポポタス>カバルドン]](レベル8)、[[ネッコアラ]](レベル16)、[[ホゲータ>ラウドボーン]](レベル17)など| |とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|[[ゴマゾウ>ドンファン]](レベル37)、[[パピモッチ>バウッツェル]]・[[パチリス]](レベル45)、[[イーブイ]](レベル55)| **過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 |第7世代|&COLOR(RED){だましうち}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、&br()&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから、さしおさえ}(マシン)&br()うらみ、いたみわけ、はたきおとす、とおせんぼう、ほしがる、&br()じゅうりょく、&COLOR(RED){マジックコート、よこどり、テレキネシス}(教え技)| |第8世代|メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、&br()しっぺがえし、ワンダールーム、マジックルーム、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)&br()サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)&br()ワイドフォース、だいちのはどう(教え技、剣盾)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|なし|
*ヤレユータン No.765 タイプ:ノーマル/エスパー 特性:せいしんりょく(ひるまない。            特性「いかく」の影響を受けない(第8世代から))    テレパシー(味方の攻撃に当たらない) 隠れ特性:きょうせい(道具を失った味方に自分の道具を渡す) 体重:76.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80 入手可能ソフト:M/UM/GO/SH/Sc |CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):図鑑Noがゲーム会社|CENTER:BGCOLOR(#a370e5):COLOR(#ffd21e):HP|CENTER:BGCOLOR(#6daf41):COLOR(#ffd21e):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):COLOR(#ffd21e):防御|CENTER:BGCOLOR(#a370e5):COLOR(#ffd21e):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6daf41):COLOR(#ffd21e):特防|CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):COLOR(#ffd21e):素早| |CENTER:[[ナムコ>ヤレユータン]]|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:60| |CENTER:[[コナミ>チラチーノ]]|CENTER:75|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:115| |CENTER:[[ニンテン>グランブル]]|CENTER:90|CENTER:120|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45| ----- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|むし/あく| |いまひとつ(1/2)|エスパー| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- NNのセンスが問われるポケモン№1(当社比) ↑図鑑No765だし7文字使えれば「プロデューサー」で一発決定なんだが 専用技さいはいを軸としたダブルでのサポートが強力。 特性もねこだましを防ぐせいしんりょく、味方の攻撃に巻き込まれないテレパシーと、自身の戦法に非常にマッチしている。 ↑しかも珍しくレベルアップでトリックルームを覚えられる(一般では[[ポリゴンZ]]以来2体目、他は[[宝石姫>ディアンシー]]と[[魔神>フーパ]]だけ) これほど極端にダブルに特化したポケモンはいないだろうな 攻撃技の範囲は割と広く、積み技もあるので、シングルでも戦えないことはない。 その場合、特性はせいしんりょく一択となる。 「俺が3人分になる…(みがわりを使いながら)」 こいつの足はよく見ると手みたいな形をしている。 13番道路には物蔭からやまおとこを見つめ「うほほ♪」と笑うヤレユータンがいる。[[これは…。>カイリキー]] ↑一緒にいるトレーナーより貫録あったり、エーテルハウスのイベントでもオチ担当だったりとNPCのコイツは妙な存在感がある。 [[相方>ナゲツケサル]]のNPCはどこにもいないのに… 名前の由来は「オランウータン」+「やれ言うたやん」だろうか。 ↑「お前!二回も攻撃してんじゃねーよ!」「アイツがやれゆーたんや!」「うほほ♪」 人間の作った道具も使えるらしいが、当然キズぐすりとか持たせても自力で使えません。 ↑そういう特性があっても面白いかなとは思ったが、 投げつけるで失敗するはずのモンスターボールを持たせて投げつけて…なんて芸当が出来るようになったら それはそれで大問題ではあるなw ↑↑木の実感覚で回復の薬使われたらたまったもんじゃないなww 最初見た時「さいはい」を「はいさい」と空目して「ハワイでオランウータンなのに沖縄…?」とか思ったアホは俺だけでいい。 ムーンの図鑑によると[[ヤドキング]]と知恵比べをするのだという。 何の偶然かこの2匹の耐久関係の種族値はほぼ同じである。 ↑フーディン「耐久紙だけど、やっぱり我が一番偉くて賢いんだよね」 UMのアーカラ島8番道路にはヤレユータンを見たいとゴネる子どもとゴネられているおじさんがいる。 見せてあげるとヤレユータンの(おじさんが考えた割とどうでもいい名前の由来の)話と共にふしぎなあめが貰える。 この時違うポケモンを見せると「これ○○だよ!ヤレユータンとは全然似てないよ!」と泣いてしまう…のだが たとえそれが[[ルナアーラ]]だろうと[[ネクロズマ]]だろうと、果てはUB勢だろうと''ちゃんと名前を言って否定してくれるのである。''ナンデシッテルンデスカ …まぁただの定型文なんだけど、見つけた時は深夜テンションでおかしかったのもあって暫く笑い転げてしまった ↑あれだよ、テレビのニュース速報とかでエーテル財団がUBの正式名称を一般人に伝えたりして知ってるんだよ…多分。 ヤレユータン「ヤレヤレ…」 ↑[[やれやれだぜ…>ゴロンダ]] エスパータイプのくせしてスキルスワップは覚えない。 が、覚えた場合[[オドリドリ]]の「おどりこ」を仮にヤレユータンが受け継いだ場合、 オドリドリのめざめるダンス!→おどりこ発動・ヤレユータンのめざめるダンス!→ ヤレユータンのさいはい!→オドリドリのめざめるダンス!→おどりこ発動・ヤレユータンのめざめるダンス! …こういう感じのコンボが出来てしまうからさすがにバランス調整なのだろう。 これが[[ウルガモス]]の「ちょうのまい」・「ほのおのまい」だったらなおさら暴走気味である。 ヤレユータンにはアシストパワーもあるからね… ↑SVでスキスワ解禁。まあ、[[こいつ以上にスキスワを与えるべきではない奴>チャーレム]]までもが覚えたけど…。 ヤレユータン、思い出してくれ、君の使命を ---- #contents ---- **物理型 性格:いじっぱりorゆうかん(トリルを入れる場合) 努力値:A252、残り耐久 特性:せいしんりょく 持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/Zクリスタル/かえんだまとかでんきだまとか(なげつけるを入れる場合) 確定技:しねんのずつき 選択技:恩返しor空元気/かわらわり/じしん/いわなだれ/はたきおとすorしっぺがえし/なげつける/その他変化技 お約束のネタ。 Aは低いが技範囲は意外と広い。ふるいたてるを積めばそこそこ戦える…かも。 **バトルツリー型 その1 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:エスパーZ 技:サイコキネシス/エナジーボール/シャドーボール/わるだくみ 特殊アタッカー。積み技に加えてZ技もあり1周目の中では確実に強い。 その2 性格:おだやか 努力値:CD252 持ち物:サイコシード 技:サイコフィールド/サイコショック/みらいよち/さいはい まずフィールドを張ってDをさらに上げ、威力の上がったエスパー技で攻める。 悪で止まるがダブルでは采配のサポートが脅威で放置すると危険。 ちなみにさいはいを覚えた型はこれだけ。 その3 性格:なまいき 努力値:CD252 持ち物:メンタルハーブ 技:サイコキネシス/シャドーボール/きあいだま/トリックルーム トリル型。挑発対策にハーブを持ち精神力の場合怯まないため防ぐのは困難。 特にダブルでは危険な存在となる。 その4 性格:ひかえめ 努力値:HC252 持ち物:デンキZ 技:イカサマ/サイコキネシス/きあいだま/かみなり こちらも特殊アタッカー。範囲の狭いデンキZはどうかと思うが… 技威力が高くイカサマで不意を突いてくるので注意したい。 ↑エピソードRRのバトルエージェントに出てくるロケット団をコイツで3タテした時は爽快だった 意外と攻撃性能も高いんだな *覚える技 **レベルアップ |BGCOLOR(#FEE):SV|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |1|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |5|おさきにどうぞ|-|-|ノーマル|変化|15| |10|めいそう|-|-|エスパー|変化|20| |15|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10| |20|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |25|さきおくり|-|100|あく|変化|15| |30|わるだくみ|-|-|あく|変化|20| |35|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| |40|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5| |45|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |50|さいはい|-|-|エスパー|変化|15| |55|イカサマ|95|100|あく|物理|15| |60|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10| **技マシン(SV) |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|| |技06|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |技07|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技16|サイケこうせん|60|100|エスパー|特殊|20|| |技20|くさわけ|50|100|くさ|物理|20|| |技22|ひやみず|50|100|みず|特殊|20|| |技23|チャージビーム|50|100|でんき|特殊|10|| |技25|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技28|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技32|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技41|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10|Lv15| |技43|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技47|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技49|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技50|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技54|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10|| |技58|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技59|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|Lv35| |技62|イカサマ|95|100|あく|物理|15|Lv55| |技66|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技70|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技74|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|| |技75|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技85|ねむる|-|-|エスパー|変化|5|| |技86|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技87|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|Lv1| |技92|ふういん|-|-|エスパー|変化|10|| |技98|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|| |技103|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技109|トリック|-|100|エスパー|変化|10|| |技114|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技117|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| |技119|エナジーボール|90|100|くさ|特殊|10|| |技120|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10|Lv45| |技122|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|| |技126|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15|| |技129|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|Lv10| |技138|サイコフィールド|-|-|エスパー|変化|10|| |技140|わるだくみ|-|-|あく|変化|20|Lv30| |技149|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技152|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技158|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技161|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5|Lv40| |技163|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技166|かみなり|110|70|でんき|特殊|10|| |技171|テラバースト|80|100|ノーマル|特殊|10|| **タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路| |じんつうりき※|80|100|エスパー|特殊|20|[[ドーミラー>ドータクン]](レベル28)、[[ベラカス]](レベル29)、[[ゲッコウガ]](レベル49)| |ゆめくい※|100|100|エスパー|特殊|15|[[ラルトス>キルリア]](レベル36)、[[ゴース>ゲンガー]](レベル48)、[[ミカルゲ]](レベル60)| |あくび|-|-|ノーマル|変化|10|[[ナマケロ>ヤルキモノ]](レベル1)、[[ヒポポタス>カバルドン]](レベル8)、[[ネッコアラ]](レベル16)、[[ホゲータ>ラウドボーン]](レベル17)など| |とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|[[ゴマゾウ>ドンファン]](レベル37)、[[パピモッチ>バウッツェル]]・[[パチリス]](レベル45)、[[イーブイ]](レベル55)| **過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 |第7世代|&COLOR(RED){だましうち}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、&br()&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから、さしおさえ}(マシン)&br()うらみ、いたみわけ、はたきおとす、とおせんぼう、ほしがる、&br()じゅうりょく、&COLOR(RED){マジックコート、よこどり、テレキネシス}(教え技)| |第8世代|メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、&br()しっぺがえし、ワンダールーム、マジックルーム、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)&br()サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)&br()ワイドフォース、だいちのはどう(教え技、剣盾)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~進化|なし|

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