「ハリテヤマ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ハリテヤマ - (2019/01/24 (木) 11:13:11) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ハリテヤマ No.297 タイプ:かくとう 特性:あついしぼう(炎と氷タイプの技を半減)    こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる。) 隠れ特性:ちからづく(追加効果のある技を使うと、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍になる) 体重:253.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM |CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):鈍足格闘|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):素早|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特性| |ハリテヤマ|CENTER:144|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:あついしぼう/こんじょう| |[[いいおとこ>カイリキー]]|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55|CENTER:ノーガード/こんじょう| |[[ナイスゲイ>ローブシン]]|CENTER:105|CENTER:140|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:ちからずく/こんじょう| |[[びなんし>ナゲキ]]|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:85|CENTER:30|CENTER:85|CENTER:45|CENTER:せいしんりょく/こんじょう| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー/フェアリー| |いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 ---- バトルツリー等で猫騙しをしてくる個体が出て来るが、特性が力尽くだった場合怯みの効果がなくなってしまう 実際にその場面に2回遭遇したが、最初バグかと思ったw ↑ハリテヤマの夢特性をついつい忘れてしまうんだよな。大体が「通常特性でいいや」ってわざわざ狙わないこともあって。 ♀もいるが力士には男しかなれないはずだぞ!どゆことこれ? ↑米国には女性の力士もいるって知ってた? ↑じゃあ♀のマクノシタやハリテヤマは外国人か! ↑、↑↑、↑↑↑オマイラのノリに吹いたww ↑全 サワムラーみたいに♂限定でも良かった気がするな… タマゴ技がアレなことになるけど 何気に専用技 つっぱり:格闘物理 威力15 命中100 PP20 2-5回命中の連続技 つっぱることが漢のたった一つの勲章だってこの胸に信じて生きてきた!ただし役に立つのはポケダン位である。 ↑意地っ張り攻撃252根性発動時のつっぱりで耐久無振りガブリアスのみがわりを、99%の確率で2発で壊せる。 (2発とも最低ダメージだとみがわりのHPが1残って壊せないが、まずそんな事はないでしょう…と思う) 命中100だから2発は絶対に当たるとして、3発目が出ればさらに押せるか。どっち道運ゲーだな。 ↑そんな専用技も、[[豚>エンブオー]]が習得できるようになった。頑張れハリテヤマ ↑↑↑他の連続技が強化されたのにこの技は強化されてないんだな…[[新ポケ>エンブオー]]に覚えさせたのには何の意味があったのか ↑[[番長>ゴロンダ]]「漢の勲章は俺が引き継ぐから夜露死苦!」 力士なのになぜかバレットパンチが使える。相撲でパンチは卑怯 ↑それに力士なのにクロスチョップやプラチナではアイアンヘッドも使える。相撲でチョップとか頭突きとか(ry ↑立会いのときによく頭同士でぶつかるから頭突きはあるんじゃね? ↑↑↑一応「つっぱりポケモン」だから問題ないじゃないかな。むしろ、それが主流では? あと、いわゆる「試合」では反則なだけで「相撲」に拳突きとかが無い訳でもない。 ↑「つっぱりポケモン」って言う割にはにらみつけるとか挑発とかいちゃもんとか暴れるとか覚えないよね。あ、つっぱり違い? ↑↑↑世の中には重力を無視して頭突きですっ飛んでくる隈取り力士がいてな… 新技としてローキック,ヘビーボンバー,&u(){うちおとす}等を習得。 うちおとす…もう何でもありな相撲ですな。 なおアニポケで後にキッサキシティで、シンジがジンダイと試合をする際に使用する事が判明している。 実は捕獲率は200と、進化前(180。ワンリキーやアサナンと同じ)より高い。 あの[[ピカチュウ]](190)よりも高い…はずが吹き飛ばしを持っており、侮れない(吹き飛ばされると戦闘が強制終了)。 ダイパプラに出ていたら当然クイック1発… ↑昔サファイアで色違いが出たんだがいきなり吹き飛ばされたわw ↑↑XYでは11番道路に出てくる。開幕クイックボールできっちり捕まりました。 ちなみに進化レベルに満たなかったりする…(22~23)マクノシタで出せよ! HGSSで洞窟探検中に壁際でこいつに話しかけてみたんだ。 『○○はハリテヤマと ぶつかった!』 ………体重的によく吹っ飛ばなかったなあとしみじみ思う。 なお進化前のマクノシタは「コロシアム・XD」共にダークポケモンとして登場している。 シャドーは一体マクノシタの何処に魅力を感じたんであろうか…。 ↑ポケモンの中で一番ダークポケモンにしやすいとかかもね。ほら、なんか袋みたいな形してるし、オーラが溜まりやすそうじゃん。 ↑ポケスぺでも進化の為のエネルギー溜め込むとか、よくわかんない事してたしな。 ↑アレはただ進化キャンセルしまくってたって事だと解釈したが違うのかな。 ↑&↑↑マクノシタの図鑑説明を見るんだ で、しおみずを使えるのはなんとなくわかるんだが、波乗りってどういうことなんでしょうか。 あと自力習得の吹き飛ばしもどういうことなのかわからん。 ↑トウキはサーフィンやってたから多分その繋がりか?吹き飛ばしは普通に相撲の投げとかそんな感じだろう ↑サファイアで数多の水ポケモンを差し置いてなぜかこいつで波乗りしてた。 ↑↑↑脂肪は水に浮くんだぜ? ↑×4、しおみずは汗じゃないか? ↑しおみずは土俵入り前にばら撒く塩だろ [[重量>ニドキング]][[サーファー>ボスゴドラ]][[代表>ドサイドン]][[たち>バクオング]]「巨体で歩くから大丈夫じゃ」 戦闘中??身長が低いだと??気合だ!! ↑浅瀬の塩を投げつけるんですね、わかります。 HGSSの図鑑説明 「はしってくる れっしゃを はりてで とめてしまう パワーを もつ。」 なんというSUMOU… ニコニコにあるそれいけハリテヤマシリーズは面白かったな こいつは賭博をしてないことをいのる ↑そう願いたいが「つっぱりポケモン」だからなぁ… ↑ハリテヤマ「俺昨日ルーレットアホみたいに当たったんだけど?」 ↑↑↑こいつは八百長をしてないことを祈る ↑[[ズルズキン]]「流れでお願いします」 ↑↑ハリテヤマねこだまし→ズキンひるむ→ズキンとびひざ蹴り→ハリテヤマ耐えてインファイト→ズキン倒れる こんな感じかな?注射相撲とはだれにもわかりませんwww 今気付いたんだがこいつの種族値って進化前のマクノシタの種族値のちょうど2倍なんだね。他にこういう奴いる? ↑[[イノムー>マンムー]]の種族値は素早さ以外ウリムーの2倍(素早さは同等)、[[グランブル]]の種族値はブルーの1.5倍。 ポケモンの世界大会チャンピオンが、根性ハリテヤマを使用してたね ロボポンにオムスビ→セキトリ→ヨコヅナというロボポンがいる。当時はなかなか上手い進化だと思った。 夢特性はちからずく。マイナーチェンジ版でまた3色パンチが復活するとは思うけど、 肝心な一致技で補正がかかるのは岩砕き、ローキック、はっけい、爆裂パンチ…。 ローブシン共々ちからずくを活かすには第6世代に期待しなきゃいけないかも…。 ↑3色パンチならRSリメイクで出そうだけど RSリメイク出るかどうかなんて知らんが PDWで冷凍パンチ覚えた個体がいるが。 ↑&↑↑ BW2にて解禁したがローブシンもまさかの3色パンチ全習得となった為、 シングルだとローブシンでやれといわれかねない悲しさ。脂肪があるからいいさ こいつの努力値最硬振りについて 耐久に性格補正をかける場合,わんぱくなら H64 B252 D188 しんちょうならこの逆。 元々高いAにそのまま補正をかけたいなら H20 B244 D244 又はどちらか8ずつずらして H20 B252orD236 等 にした方が硬い。 耐久に補正をかけたほうがHに振れるのでねむる,オボン等を用いる場合は前者推奨? 本家のスイクンの項目には『2-5回連続接触攻撃を持つ相手(ハリテヤマなど)に絶大な威力を発揮する』という記述があるが、 コイツでつっぱりを使う型は果たしてあるのだろうか。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ---- #contents ---- **まさかの特殊式 特性:あついしぼう 性格:れいせい 努力値:防御252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:きあいだま/しんくうは/はかいこうせん/なみのり/しおみず/どろかけ/めざめるパワー 別名「わしの波動球は108式まであるぞ」型(笑) もうどうしようもないネタ。 ↑そういえばエメラルドのフロンティアに3色パンチを覚えたやつが居たなw ↑まあ特攻エビワラーよりは高いし特殊型も無理は…あるね。 一応めざパなしでもタイプかぶり無しで4つ揃えられる!流石! こいつのしおみずって……汗!? ↑力士は塩をまくから、おそらくそれだと思う。 **まともな力士型 性格:勇敢とか 個性:なんでも 努力値:お好みで 持ち物:あさせのしお 立合い技:じならし(四股的な)/なげつける(塩を)/きあいだめ/はっけい(はっけよいのつもり)/ねこだまし/ずつき その他の技:つっぱり/あてみなげ/けたぐり/ばかぢから/こらえる/きしかいせい(うっちゃり)、等。 他にあれば加えてくれ すでにバトルは始まっているものの、初手に塩をなげつける。これは必須。 次は気合だめや腹太鼓をしよう。冷静とかならやんない。 そしたらあとは猫だまし。別に相手がひるんでくれなくてもいい。 そしてツッパる。個性が粘り強いならうっちゃりもオッケー。間違ってもパンチ系の技は覚えさせないでほしい。 ↑はたきおとすは?はたきこみ的な意味で **1発しかできない超威力起死回生型 特性:根性 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252、HP4n以外調整、あと素早さ 持ち物:火炎玉 技:みがわり、はらだいこ、きしかいせい 補助技をアンコールして降臨。するとそのターンに火炎玉発動。 次に、みがわりを張る。相手は恐らく交換する。そしてやけどのダメージ。8分の1 そして、腹太鼓。ここで身代わりが壊れる。やけどのダメージ8分の1。HPは残り1~3になってるはず。 んで、起死回生。威力200×タイプ一致1.5×腹太鼓4×根性1.5で、なんと威力1800の起死回生を放てる! …が、放ったあとはやけどのダメージで死亡。1発しか撃てない大技なのだ! え?起死回生撃つ前に先手取られて死亡?しるか! ↑補助技をアンコールしたらハリテヤマ降臨ターンで相手も交換すると思うがなんともないぜ! ↑[[ソーナンス]]「私の全盛期なら別にめずらしくもないシチュエーションだったんがな」 **某攻略本のはらねむ型 特性:任意 性格:攻撃↑ 努力値:任意 持ち物:カゴのみ 確定技:ねむる、はらだいこ、みやぶる、 選択技:あてみなげ、クロスチョップ エメラルド時代に某攻略本に載ってた型。 妄想:はらだいこ→ねむるのコンボのあとは力押しで(ry ゴーストタイプが来てもみやぶれば無問題 現実:「サーナイト(フーディン)のサイコキネシス!→ハリテヤマのはらだいこ!しかしHPが足りなかった!」    「ハリテヤマのみやぶる!→ゲンガーのサイコ(ry→ハリテヤマのはら(ry→ゲンガー(ry→ハリテヤマはたおれた!  **もしDPtに野生のハリテヤマが出ていたら…型 特性:どちらでも(野生だから) 性格:なんでも(野生だから) 努力値:振らない(野生だから) 持ち物:なし(マクノシタは何も持っていない) 技:はっけい、ちきゅうなげ、めざましビンタ、こらえる(マクノシタと同じレベル50としたとき) DPtにおけるマクノシタは225番道路にて大量発生。もしそれがマクノシタではなくハリテヤマだったら… なんと捕獲率200なのでクイック1発。しかもRSEと違い吹き飛ばしを忘れているサービスプライス。 そのナリで経験値も多く、エスパー、飛行ポケにとってもレベル上げの場所と化していたことだろう。 ちなみにHPはレベル50で無振りでも204と驚異的な高さを誇る。ぼうぎょととくぼうは高くないが。 **八百長相撲型 特性:適当 性格:適当(あばれるのがすき) 努力値:適当 持ち物:くろいめがね 技:きあいパンチ/けたぐり/なげつける/ばくれつパンチ/バレットパンチ/クロスチョップ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/   メガトンパンチ/メガトンキック/だましうち ゲーフリが相撲のルールを知らないのではないか、と思って作ってみた。 相撲でこんなことをやったら、反則負け間違いなしだZE!! 適当な部分が多すぎるので、誰か改善求む。某横綱型と被っているような気がしないでもないのはナイしョw ↑けたぐりは問題ない筈だ。元横綱が決めて勝ち星は取ったんだから。そしてこのタイプで必ず出てくるなげつける。 ↑↑マジレスするとけたぐりは大関横綱が使うべきでないといわれているだけで立派な相撲の技。小兵力士がよく使う。 まあ使って叩かれた某横綱に限らず日本人の大関横綱でもけたぐり多用するのはいたわけだが… ↑↑だましうち、ねこだましも候補に入れた。やっぱ武道なんだし正々堂々やれってことで 後、ゾロアークと組ませれば一応イカサマも使える。 ふみつけ覚えたら携帯電話も破壊出来たのだが…残念 のしかかりじゃ少し無理があるか ↑とびひざげりも欲しい所 **SUMOU型 せいかく:おだやかorれいせい 持ち物:こんごうだま/はっきんだま/しらたま/きんのたま/他神々しそうなの 技:ふきとばし/ちきゅうなげ/めざめるパワー/にほんばれ/あまごい/ひみつのちから/しぜんのめぐみ/リフレッシュ/他神々しそうなの ハリテヤマにとっては造作もないことである。 **最強の突っ張り型。 性格:いじっぱり 特性:こんじょう 努力値:AS全開 持ち物:拘り鉢巻き 確定技:つっぱり 選択技:そんなの要らん!! つっぱる事が男のたった一つの勲章、だってこの胸に信じて生きてきた。 さあ初代(ルビサファ)突っ張りの使い手の意地を見せてやれ!! 襷やら頑丈やらそんなのこの手でぶち壊してやる!! 火力不足?ゴーストで止まる?男なら小さいことは気にするな!! **毒手型 特性:どちらでも 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:オボンのみ おうじゃのしるし 確定技:つっぱり なりきり 選択技:きつけ めざましビンタ バレットパンチ はらだいこ 通常攻撃技 毒手特性が出てくるのを待つor相方に毒手特性を出してなりきり。あとは突っ張る、突っ張る、ひたすら突っ張る。 仮に5回当たった場合、毒になる確率は1-0.7^5で83%以上。 寝てるやつはたたき起こす。麻痺ってるやつは気つけを食らわせる。直後に毒にできるかは……まだ未検証です、すいません。 最後っ屁にはパレットパンチで3割に賭けてみたり。 …そもそも毒手って、長年毒を突き続けた結果得た猛毒の拳のことだから、元々は毒をもたない格闘家って前提があるはずなんだよね、うん。 ドクロッグよりもハリテヤマやエンブオーのほうが「らしい」と思って作った。 **日馬富士型 性格:多分いじっぱり 特性:把握できていない 努力値:把握できていない 持ち物:サイコソーダ 技構成:めざましビンタ(後輩への暴力)/ねこだまし(相撲)/ないしょばなし(協会との口裏合わせ)/なげつける(ビール瓶を) ある実況者により、不祥事続きの相撲界を応援する目的で投入された。 なお現実:相手のランドロスのはたきおとす! **貴ノ岩型 HP:219 特性:把握できていない 努力値:把握できていない 持ち物:なし(忘れ物) 技構成:めざましビンタ(付き人に4~5回)/いばる(下の者に)/やつあたり(忘れ物した付き人に対して)/しっぺがえし(被害者から加害者へ) なおも不祥事続きの相撲界をネタにした型。 付き人への攻撃回数を加味したつっぱり、被害者から加害者になるネタ用のカウンターも技候補たりうる。 理解してもらうなら勝ちを捨ててパーティアタックに走るのも可。 **Emバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HBD170 持ち物:きあいのハチマキ 技:クロスチョップ/いわなだれ/カウンター/ねこだまし 耐久振りなので火力は並だがカウンターが決まりやすい。 その2 性格:れいせい 努力値:AC255 持ち物:せんせいのツメ 技:クロスチョップ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 両刀型。範囲こそ広いがC40では特化しても火力はほとんど出ない… その3 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:クロスチョップ/じしん/いわなだれ/からげんき 火力はかなり高く状態異常になると大暴れする。 その4 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:ピントレンズ 技:クロスチョップ/じしん/いわなだれ/ねこだまし その3とほぼ同じ構成でねこだましがあるのでどちらかというとダブル向き。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:キーのみ 技:つっぱり/じしん/からげんき/ねこだまし 襷潰し技を二つ用意しているがこの時代では専用技である格闘技は威力火力不足なので期待は出来ない。 ↑連続技で襷を潰せるようになったのは第5世代以降、襷潰しとしてすら役立っていない… その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:くろいてっきゅう 技:リベンジ/しっぺがえし/なげつける/ねこだまし 悪技の多い物理型。やはり猫騙しはウザいが後攻で威力上げる技があるので紙耐久アタッカーは注意。 その3 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:いのちのたま 技:ばくれつパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 4色拳型。 その4 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:ピントレンズ 技:クロスチョップ/じしん/ストーンエッジ/どくづき 急所狙い型。火力も高く命中率不安定にも関わらずよく当たる。 **サブウェイ型 その1 性格:いじっぱり 努力値:ABD170 持ち物:おうじゃのしるし 技:フェイント/ねこだまし/うちおとす/あてみなげ 全体的に火力不足。耐久を振っているので一撃では倒せないのでしぶとい。 その2 性格:しんちょう 努力値:BD252 持ち物:イバンのみ 技:きしかいせい、バレットパンチ、まもる、はらだいこ 性格努力値はしっかりしており、はらだいこからのイバンきしかいせいは脅威。先制技のバレットパンチも完備している。 ……が、AIがあまりよろしくないのかやたらバレットパンチを連打してくる。 挙句の果てにイバン発動圏内でバレパンやまもるを選択する始末である。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御 持ち物:かえんだま 技:ねこだまし/インファイト/みきり/じしん 猫騙しあるいは見切りで1ターン安全に費やす。 根性発動で大幅アップしたインファは脅威の破壊力を誇り範囲の広い地震持ちでなかなかのもの。 ただし特性はランダムなので厚い脂肪だと悲惨になる。しっぺが無いので[[魔法使い>ムウマージ]]と[[地面無効のオバケ>ゲンガー]]で流せる。 その4 性格:しんちょう 努力値:防御と特防 持ち物:オボンのみ 技/はらだいこ/れいとうパンチ/かわらわり/バレットパンチ その2を扱いやすく(?)した型。 耐久全振りなのでそれなりに固く、無振りとは言え腹太鼓後の火力は恐怖の一言。せっかく赤まで削ってもバレパンがあるから困る… *覚える技 **レベルアップ |マクノシタ&br()GBA|ハリテヤマ&br()GBA|マクノシタ&br()DS|ハリテヤマ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|-|1|しおみず|65|100|みず|特殊|10| |1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35| |1|1|1|1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30| |-|-|-|1|すなかけ|-|100|じめん|変化|15| |-|-|-|1|つっぱり|15|100|かくとう|物理|20| |4|4|4|4|すなかけ|-|100|じめん|変化|15| |10|10|7|7|つっぱり|15|100|かくとう|物理|20| |13|13|10|10|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10| |19|19|13|13|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10| |22|22|16|16|ふきとばし|-|100|ノーマル|変化|20| |28|29|19|19|はたきおとす|20|100|あく|物理|20| |31|33|22|22|きつけ|60|100|ノーマル|物理|10| |37|40|25|27|はらだいこ|-|-|ノーマル|変化|10| |-|-|28|32|はっけい|60|100|かくとう|物理|10| |46|51|31|37|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |-|-|34|42|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10| |40|44|37|47|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |-|-|40|52|インファイト|120|100|かくとう|物理|5| |49|55|43|57|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15| |-|-|46|62|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10 BWのみ| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |技06|どくどく|-|&color(purple){90}|どく|変化|10|| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15|| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|| |技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|| |秘05|うずしお|&color(purple){35}|&color(purple){85}|みず|特殊|15|| **タマゴ技 |GBA|DS|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|| |○|○|○|だましうち|60|-|あく|物理|20|| |○|○|○|みきり|-|-|かくとう|変化|5|| |○|○|○|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40|| |○|○|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |○|○|○|クロスチョップ|100|80|かくとう|物理|5|| |○|○|○|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|| |○|○|○|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|| |○|○|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |×|○|○|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10|| |×|○|○|バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30|| |×|○|○|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10|HGSS、BWのみ| |×|×|○|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |×|×|○|なしくずし|70|100|ノーマル|物理|20|| |×|×|○|ワイドガード|-|-|いわ|物理|10|| :同時遺伝不可|だましうち & クロスチョップ & カウンター【教え技のカウンターで両立可能】&br()だましうち & カウンター & バレットパンチ【教え技のカウンターで両立可能】 ↑エビワラー(バレパン・カウンター)→ワンリキー(クロチョ)→グレッグル(だましうち)→マクノシタで遺伝できないかな ↑できる ↑↑ルカリオ(バレットパンチ・カウンター・クロスチョップ)→グレッグル(だましうち)→マクノシタでもできると思う **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|||||ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|恋化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| ||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○||しんくうは|40|100|かくとう|特殊|30| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|30|100|あく|物理|30| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|100|ノーマル|変化|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| |||||CENTER:○|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10| |||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD| |つっぱり|15|100|かくとう|物理|20|PDW| |てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|PDW| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|PDW| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[人型>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/83.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=3:1| **遺伝経路 |だましうち|:[[ブーバー>ブーバーン]](L16)/[[グレッグル>ドクロッグ]](L17)/[[サボネア>ノクタス]](L29)/[[ヤミラミ]](L32)など| |みきり|:[[ルカリオ]](L1)/[[ヤミラミ]](L22)/[[エビワラー]](L46)など| |クロスチョップ|:[[ワンリキー>カイリキー]](L37)/[[ブーバー>ブーバーン]](卵)/[[ルカリオ]](卵)/[[グレッグル>ドクロッグ]](卵)など| |リベンジ|:[[エビワラー]](L1)/[[ノクタス]](L1)/[[ワンリキー>カイリキー]](L22)/[[グレッグル>ドクロッグ]](L22)など| |カウンター|:自力(教)/[[ルカリオ]](L6)/[[エビワラー]](L51)/[[ワンリキー>カイリキー]](卵・教)/[[ヤミラミ]](教)/[[サボネア>ノクタス]](教)など| |バレットパンチ|:[[エビワラー]](L16)/[[ワンリキー>カイリキー]](卵)/[[ルカリオ]](卵)/[[グレッグル>ドクロッグ]](卵)など| |フェイント|:[[モウカザル>ゴウカザル]](L26)/[[ルカリオ]](L15)など| *外部リンク ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - [[ハリテヤマ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/485.html]] ・ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[ハリテヤマ>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/111.html]] ・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ハリテヤマ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/75.html]] ・ネタポケまとめwiki - [[ハリテヤマ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/159.html]] ・リトルカップルール考察まとめ@wiki - [[マクノシタ>http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/171.html]] -ポケモン対戦の記録wiki - [[ハリテヤマ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/184.html]]
*ハリテヤマ No.297 タイプ:かくとう 特性:あついしぼう(炎と氷タイプの技を半減)    こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる。) 隠れ特性:ちからづく(追加効果のある技を使うと、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍になる) 体重:253.8kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM |CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):鈍足格闘|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):素早|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特性| |ハリテヤマ|CENTER:144|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:あついしぼう/こんじょう| |[[いいおとこ>カイリキー]]|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55|CENTER:ノーガード/こんじょう| |[[ナイスゲイ>ローブシン]]|CENTER:105|CENTER:140|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:ちからずく/こんじょう| |[[びなんし>ナゲキ]]|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:85|CENTER:30|CENTER:85|CENTER:45|CENTER:せいしんりょく/こんじょう| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー/フェアリー| |いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 ---- バトルツリー等で猫騙しをしてくる個体が出て来るが、特性が力尽くだった場合怯みの効果がなくなってしまう 実際にその場面に2回遭遇したが、最初バグかと思ったw ↑ハリテヤマの夢特性をついつい忘れてしまうんだよな。大体が「通常特性でいいや」ってわざわざ狙わないこともあって。 ♀もいるが力士には男しかなれないはずだぞ!どゆことこれ? ↑米国には女性の力士もいるって知ってた? ↑じゃあ♀のマクノシタやハリテヤマは外国人か! ↑、↑↑、↑↑↑オマイラのノリに吹いたww ↑全 サワムラーみたいに♂限定でも良かった気がするな… タマゴ技がアレなことになるけど 何気に専用技 つっぱり:格闘物理 威力15 命中100 PP20 2-5回命中の連続技 つっぱることが漢のたった一つの勲章だってこの胸に信じて生きてきた!ただし役に立つのはポケダン位である。 ↑意地っ張り攻撃252根性発動時のつっぱりで耐久無振りガブリアスのみがわりを、99%の確率で2発で壊せる。 (2発とも最低ダメージだとみがわりのHPが1残って壊せないが、まずそんな事はないでしょう…と思う) 命中100だから2発は絶対に当たるとして、3発目が出ればさらに押せるか。どっち道運ゲーだな。 ↑そんな専用技も、[[豚>エンブオー]]が習得できるようになった。頑張れハリテヤマ ↑↑↑他の連続技が強化されたのにこの技は強化されてないんだな…[[新ポケ>エンブオー]]に覚えさせたのには何の意味があったのか ↑[[番長>ゴロンダ]]「漢の勲章は俺が引き継ぐから夜露死苦!」 力士なのになぜかバレットパンチが使える。相撲でパンチは卑怯 ↑それに力士なのにクロスチョップやプラチナではアイアンヘッドも使える。相撲でチョップとか頭突きとか(ry ↑立会いのときによく頭同士でぶつかるから頭突きはあるんじゃね? ↑↑↑一応「つっぱりポケモン」だから問題ないじゃないかな。むしろ、それが主流では? あと、いわゆる「試合」では反則なだけで「相撲」に拳突きとかが無い訳でもない。 ↑「つっぱりポケモン」って言う割にはにらみつけるとか挑発とかいちゃもんとか暴れるとか覚えないよね。あ、つっぱり違い? ↑↑↑世の中には重力を無視して頭突きですっ飛んでくる隈取り力士がいてな… 新技としてローキック,ヘビーボンバー,&u(){うちおとす}等を習得。 うちおとす…もう何でもありな相撲ですな。 なおアニポケで後にキッサキシティで、シンジがジンダイと試合をする際に使用する事が判明している。 実は捕獲率は200と、進化前(180。ワンリキーやアサナンと同じ)より高い。 あの[[ピカチュウ]](190)よりも高い…はずが吹き飛ばしを持っており、侮れない(吹き飛ばされると戦闘が強制終了)。 ダイパプラに出ていたら当然クイック1発… ↑昔サファイアで色違いが出たんだがいきなり吹き飛ばされたわw ↑↑XYでは11番道路に出てくる。開幕クイックボールできっちり捕まりました。 ちなみに進化レベルに満たなかったりする…(22~23)マクノシタで出せよ! HGSSで洞窟探検中に壁際でこいつに話しかけてみたんだ。 『○○はハリテヤマと ぶつかった!』 ………体重的によく吹っ飛ばなかったなあとしみじみ思う。 なお進化前のマクノシタは「コロシアム・XD」共にダークポケモンとして登場している。 シャドーは一体マクノシタの何処に魅力を感じたんであろうか…。 ↑ポケモンの中で一番ダークポケモンにしやすいとかかもね。ほら、なんか袋みたいな形してるし、オーラが溜まりやすそうじゃん。 ↑ポケスぺでも進化の為のエネルギー溜め込むとか、よくわかんない事してたしな。 ↑アレはただ進化キャンセルしまくってたって事だと解釈したが違うのかな。 ↑&↑↑マクノシタの図鑑説明を見るんだ で、しおみずを使えるのはなんとなくわかるんだが、波乗りってどういうことなんでしょうか。 あと自力習得の吹き飛ばしもどういうことなのかわからん。 ↑トウキはサーフィンやってたから多分その繋がりか?吹き飛ばしは普通に相撲の投げとかそんな感じだろう ↑サファイアで数多の水ポケモンを差し置いてなぜかこいつで波乗りしてた。 ↑↑↑脂肪は水に浮くんだぜ? ↑×4、しおみずは汗じゃないか? ↑しおみずは土俵入り前にばら撒く塩だろ [[重量>ニドキング]][[サーファー>ボスゴドラ]][[代表>ドサイドン]][[たち>バクオング]]「巨体で歩くから大丈夫じゃ」 戦闘中??身長が低いだと??気合だ!! ↑浅瀬の塩を投げつけるんですね、わかります。 HGSSの図鑑説明 「はしってくる れっしゃを はりてで とめてしまう パワーを もつ。」 なんというSUMOU… ニコニコにあるそれいけハリテヤマシリーズは面白かったな こいつは賭博をしてないことをいのる ↑そう願いたいが「つっぱりポケモン」だからなぁ… ↑ハリテヤマ「俺昨日ルーレットアホみたいに当たったんだけど?」 ↑↑↑こいつは八百長をしてないことを祈る ↑[[ズルズキン]]「流れでお願いします」 ↑↑ハリテヤマねこだまし→ズキンひるむ→ズキンとびひざ蹴り→ハリテヤマ耐えてインファイト→ズキン倒れる こんな感じかな?注射相撲とはだれにもわかりませんwww 今気付いたんだがこいつの種族値って進化前のマクノシタの種族値のちょうど2倍なんだね。他にこういう奴いる? ↑[[イノムー>マンムー]]の種族値は素早さ以外ウリムーの2倍(素早さは同等)、[[グランブル]]の種族値はブルーの1.5倍。 ポケモンの世界大会チャンピオンが、根性ハリテヤマを使用してたね ロボポンにオムスビ→セキトリ→ヨコヅナというロボポンがいる。当時はなかなか上手い進化だと思った。 夢特性はちからずく。マイナーチェンジ版でまた3色パンチが復活するとは思うけど、 肝心な一致技で補正がかかるのは岩砕き、ローキック、はっけい、爆裂パンチ…。 ローブシン共々ちからずくを活かすには第6世代に期待しなきゃいけないかも…。 ↑3色パンチならRSリメイクで出そうだけど RSリメイク出るかどうかなんて知らんが PDWで冷凍パンチ覚えた個体がいるが。 ↑&↑↑ BW2にて解禁したがローブシンもまさかの3色パンチ全習得となった為、 シングルだとローブシンでやれといわれかねない悲しさ。脂肪があるからいいさ こいつの努力値最硬振りについて 耐久に性格補正をかける場合,わんぱくなら H64 B252 D188 しんちょうならこの逆。 元々高いAにそのまま補正をかけたいなら H20 B244 D244 又はどちらか8ずつずらして H20 B252orD236 等 にした方が硬い。 耐久に補正をかけたほうがHに振れるのでねむる,オボン等を用いる場合は前者推奨? 本家のスイクンの項目には『2-5回連続接触攻撃を持つ相手(ハリテヤマなど)に絶大な威力を発揮する』という記述があるが、 コイツでつっぱりを使う型は果たしてあるのだろうか。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ---- #contents ---- **まさかの特殊式 特性:あついしぼう 性格:れいせい 努力値:防御252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:きあいだま/しんくうは/はかいこうせん/なみのり/しおみず/どろかけ/めざめるパワー 別名「わしの波動球は108式まであるぞ」型(笑) もうどうしようもないネタ。 ↑そういえばエメラルドのフロンティアに3色パンチを覚えたやつが居たなw ↑まあ特攻エビワラーよりは高いし特殊型も無理は…あるね。 一応めざパなしでもタイプかぶり無しで4つ揃えられる!流石! こいつのしおみずって……汗!? ↑力士は塩をまくから、おそらくそれだと思う。 **まともな力士型 性格:勇敢とか 個性:なんでも 努力値:お好みで 持ち物:あさせのしお 立合い技:じならし(四股的な)/なげつける(塩を)/きあいだめ/はっけい(はっけよいのつもり)/ねこだまし/ずつき その他の技:つっぱり/あてみなげ/けたぐり/ばかぢから/こらえる/きしかいせい(うっちゃり)、等。 他にあれば加えてくれ すでにバトルは始まっているものの、初手に塩をなげつける。これは必須。 次は気合だめや腹太鼓をしよう。冷静とかならやんない。 そしたらあとは猫だまし。別に相手がひるんでくれなくてもいい。 そしてツッパる。個性が粘り強いならうっちゃりもオッケー。間違ってもパンチ系の技は覚えさせないでほしい。 ↑はたきおとすは?はたきこみ的な意味で ↑↑のしかかり(浴びせ倒し)はどうだ? **1発しかできない超威力起死回生型 特性:根性 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252、HP4n以外調整、あと素早さ 持ち物:火炎玉 技:みがわり、はらだいこ、きしかいせい 補助技をアンコールして降臨。するとそのターンに火炎玉発動。 次に、みがわりを張る。相手は恐らく交換する。そしてやけどのダメージ。8分の1 そして、腹太鼓。ここで身代わりが壊れる。やけどのダメージ8分の1。HPは残り1~3になってるはず。 んで、起死回生。威力200×タイプ一致1.5×腹太鼓4×根性1.5で、なんと威力1800の起死回生を放てる! …が、放ったあとはやけどのダメージで死亡。1発しか撃てない大技なのだ! え?起死回生撃つ前に先手取られて死亡?しるか! ↑補助技をアンコールしたらハリテヤマ降臨ターンで相手も交換すると思うがなんともないぜ! ↑[[ソーナンス]]「私の全盛期なら別にめずらしくもないシチュエーションだったんがな」 **某攻略本のはらねむ型 特性:任意 性格:攻撃↑ 努力値:任意 持ち物:カゴのみ 確定技:ねむる、はらだいこ、みやぶる、 選択技:あてみなげ、クロスチョップ エメラルド時代に某攻略本に載ってた型。 妄想:はらだいこ→ねむるのコンボのあとは力押しで(ry ゴーストタイプが来てもみやぶれば無問題 現実:「サーナイト(フーディン)のサイコキネシス!→ハリテヤマのはらだいこ!しかしHPが足りなかった!」    「ハリテヤマのみやぶる!→ゲンガーのサイコ(ry→ハリテヤマのはら(ry→ゲンガー(ry→ハリテヤマはたおれた!  **もしDPtに野生のハリテヤマが出ていたら…型 特性:どちらでも(野生だから) 性格:なんでも(野生だから) 努力値:振らない(野生だから) 持ち物:なし(マクノシタは何も持っていない) 技:はっけい、ちきゅうなげ、めざましビンタ、こらえる(マクノシタと同じレベル50としたとき) DPtにおけるマクノシタは225番道路にて大量発生。もしそれがマクノシタではなくハリテヤマだったら… なんと捕獲率200なのでクイック1発。しかもRSEと違い吹き飛ばしを忘れているサービスプライス。 そのナリで経験値も多く、エスパー、飛行ポケにとってもレベル上げの場所と化していたことだろう。 ちなみにHPはレベル50で無振りでも204と驚異的な高さを誇る。ぼうぎょととくぼうは高くないが。 **八百長相撲型 特性:適当 性格:適当(あばれるのがすき) 努力値:適当 持ち物:くろいめがね 技:きあいパンチ/けたぐり/なげつける/ばくれつパンチ/バレットパンチ/クロスチョップ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/   メガトンパンチ/メガトンキック/だましうち ゲーフリが相撲のルールを知らないのではないか、と思って作ってみた。 相撲でこんなことをやったら、反則負け間違いなしだZE!! 適当な部分が多すぎるので、誰か改善求む。某横綱型と被っているような気がしないでもないのはナイしョw ↑けたぐりは問題ない筈だ。元横綱が決めて勝ち星は取ったんだから。そしてこのタイプで必ず出てくるなげつける。 ↑↑マジレスするとけたぐりは大関横綱が使うべきでないといわれているだけで立派な相撲の技。小兵力士がよく使う。 まあ使って叩かれた某横綱に限らず日本人の大関横綱でもけたぐり多用するのはいたわけだが… ↑↑だましうち、ねこだましも候補に入れた。やっぱ武道なんだし正々堂々やれってことで 後、ゾロアークと組ませれば一応イカサマも使える。 ふみつけ覚えたら携帯電話も破壊出来たのだが…残念 のしかかりじゃ少し無理があるか ↑とびひざげりも欲しい所 **SUMOU型 せいかく:おだやかorれいせい 持ち物:こんごうだま/はっきんだま/しらたま/きんのたま/他神々しそうなの 技:ふきとばし/ちきゅうなげ/めざめるパワー/にほんばれ/あまごい/ひみつのちから/しぜんのめぐみ/リフレッシュ/他神々しそうなの ハリテヤマにとっては造作もないことである。 **最強の突っ張り型。 性格:いじっぱり 特性:こんじょう 努力値:AS全開 持ち物:拘り鉢巻き 確定技:つっぱり 選択技:そんなの要らん!! つっぱる事が男のたった一つの勲章、だってこの胸に信じて生きてきた。 さあ初代(ルビサファ)突っ張りの使い手の意地を見せてやれ!! 襷やら頑丈やらそんなのこの手でぶち壊してやる!! 火力不足?ゴーストで止まる?男なら小さいことは気にするな!! **毒手型 特性:どちらでも 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:オボンのみ おうじゃのしるし 確定技:つっぱり なりきり 選択技:きつけ めざましビンタ バレットパンチ はらだいこ 通常攻撃技 毒手特性が出てくるのを待つor相方に毒手特性を出してなりきり。あとは突っ張る、突っ張る、ひたすら突っ張る。 仮に5回当たった場合、毒になる確率は1-0.7^5で83%以上。 寝てるやつはたたき起こす。麻痺ってるやつは気つけを食らわせる。直後に毒にできるかは……まだ未検証です、すいません。 最後っ屁にはパレットパンチで3割に賭けてみたり。 …そもそも毒手って、長年毒を突き続けた結果得た猛毒の拳のことだから、元々は毒をもたない格闘家って前提があるはずなんだよね、うん。 ドクロッグよりもハリテヤマやエンブオーのほうが「らしい」と思って作った。 **日馬富士型 性格:多分いじっぱり 特性:把握できていない 努力値:把握できていない 持ち物:サイコソーダ 技構成:めざましビンタ(後輩への暴力)/ねこだまし(相撲)/ないしょばなし(協会との口裏合わせ)/なげつける(ビール瓶を) ある実況者により、不祥事続きの相撲界を応援する目的で投入された。 なお現実:相手のランドロスのはたきおとす! **貴ノ岩型 HP:219 特性:把握できていない 努力値:把握できていない 持ち物:なし(忘れ物) 技構成:めざましビンタ(付き人に4~5回)/いばる(下の者に)/やつあたり(忘れ物した付き人に対して)/しっぺがえし(被害者から加害者へ) なおも不祥事続きの相撲界をネタにした型。 付き人への攻撃回数を加味したつっぱり、被害者から加害者になるネタ用のカウンターも技候補たりうる。 理解してもらうなら勝ちを捨ててパーティアタックに走るのも可。 **Emバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HBD170 持ち物:きあいのハチマキ 技:クロスチョップ/いわなだれ/カウンター/ねこだまし 耐久振りなので火力は並だがカウンターが決まりやすい。 その2 性格:れいせい 努力値:AC255 持ち物:せんせいのツメ 技:クロスチョップ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 両刀型。範囲こそ広いがC40では特化しても火力はほとんど出ない… その3 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:せんせいのツメ 技:クロスチョップ/じしん/いわなだれ/からげんき 火力はかなり高く状態異常になると大暴れする。 その4 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:ピントレンズ 技:クロスチョップ/じしん/いわなだれ/ねこだまし その3とほぼ同じ構成でねこだましがあるのでどちらかというとダブル向き。 **PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:キーのみ 技:つっぱり/じしん/からげんき/ねこだまし 襷潰し技を二つ用意しているがこの時代では専用技である格闘技は威力火力不足なので期待は出来ない。 ↑連続技で襷を潰せるようになったのは第5世代以降、襷潰しとしてすら役立っていない… その2 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:くろいてっきゅう 技:リベンジ/しっぺがえし/なげつける/ねこだまし 悪技の多い物理型。やはり猫騙しはウザいが後攻で威力上げる技があるので紙耐久アタッカーは注意。 その3 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:いのちのたま 技:ばくれつパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 4色拳型。 その4 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:ピントレンズ 技:クロスチョップ/じしん/ストーンエッジ/どくづき 急所狙い型。火力も高く命中率不安定にも関わらずよく当たる。 **サブウェイ型 その1 性格:いじっぱり 努力値:ABD170 持ち物:おうじゃのしるし 技:フェイント/ねこだまし/うちおとす/あてみなげ 全体的に火力不足。耐久を振っているので一撃では倒せないのでしぶとい。 その2 性格:しんちょう 努力値:BD252 持ち物:イバンのみ 技:きしかいせい、バレットパンチ、まもる、はらだいこ 性格努力値はしっかりしており、はらだいこからのイバンきしかいせいは脅威。先制技のバレットパンチも完備している。 ……が、AIがあまりよろしくないのかやたらバレットパンチを連打してくる。 挙句の果てにイバン発動圏内でバレパンやまもるを選択する始末である。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御 持ち物:かえんだま 技:ねこだまし/インファイト/みきり/じしん 猫騙しあるいは見切りで1ターン安全に費やす。 根性発動で大幅アップしたインファは脅威の破壊力を誇り範囲の広い地震持ちでなかなかのもの。 ただし特性はランダムなので厚い脂肪だと悲惨になる。しっぺが無いので[[魔法使い>ムウマージ]]と[[地面無効のオバケ>ゲンガー]]で流せる。 その4 性格:しんちょう 努力値:防御と特防 持ち物:オボンのみ 技/はらだいこ/れいとうパンチ/かわらわり/バレットパンチ その2を扱いやすく(?)した型。 耐久全振りなのでそれなりに固く、無振りとは言え腹太鼓後の火力は恐怖の一言。せっかく赤まで削ってもバレパンがあるから困る… *覚える技 **レベルアップ |マクノシタ&br()GBA|ハリテヤマ&br()GBA|マクノシタ&br()DS|ハリテヤマ&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|-|1|しおみず|65|100|みず|特殊|10| |1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35| |1|1|1|1|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30| |-|-|-|1|すなかけ|-|100|じめん|変化|15| |-|-|-|1|つっぱり|15|100|かくとう|物理|20| |4|4|4|4|すなかけ|-|100|じめん|変化|15| |10|10|7|7|つっぱり|15|100|かくとう|物理|20| |13|13|10|10|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10| |19|19|13|13|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10| |22|22|16|16|ふきとばし|-|100|ノーマル|変化|20| |28|29|19|19|はたきおとす|20|100|あく|物理|20| |31|33|22|22|きつけ|60|100|ノーマル|物理|10| |37|40|25|27|はらだいこ|-|-|ノーマル|変化|10| |-|-|28|32|はっけい|60|100|かくとう|物理|10| |46|51|31|37|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |-|-|34|42|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10| |40|44|37|47|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |-|-|40|52|インファイト|120|100|かくとう|物理|5| |49|55|43|57|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15| |-|-|46|62|ヘビーボンバー|-|100|はがね|物理|10 BWのみ| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |技06|どくどく|-|&color(purple){90}|どく|変化|10|| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15|| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|| |技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|| |秘05|うずしお|&color(purple){35}|&color(purple){85}|みず|特殊|15|| **タマゴ技 |GBA|DS|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|| |○|○|○|だましうち|60|-|あく|物理|20|| |○|○|○|みきり|-|-|かくとう|変化|5|| |○|○|○|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40|| |○|○|○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|| |○|○|○|クロスチョップ|100|80|かくとう|物理|5|| |○|○|○|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|| |○|○|○|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|| |○|○|○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |×|○|○|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10|| |×|○|○|バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30|| |×|○|○|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10|HGSS、BWのみ| |×|×|○|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |×|×|○|なしくずし|70|100|ノーマル|物理|20|| |×|×|○|ワイドガード|-|-|いわ|物理|10|| :同時遺伝不可|だましうち & クロスチョップ & カウンター【教え技のカウンターで両立可能】&br()だましうち & カウンター & バレットパンチ【教え技のカウンターで両立可能】 ↑エビワラー(バレパン・カウンター)→ワンリキー(クロチョ)→グレッグル(だましうち)→マクノシタで遺伝できないかな ↑できる ↑↑ルカリオ(バレットパンチ・カウンター・クロスチョップ)→グレッグル(だましうち)→マクノシタでもできると思う **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|||||メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|||||カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|||||ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○|||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○|||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|恋化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| ||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○||しんくうは|40|100|かくとう|特殊|30| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|30|100|あく|物理|30| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|100|ノーマル|変化|20| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| |||||CENTER:○|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10| |||||CENTER:○|CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD| |つっぱり|15|100|かくとう|物理|20|PDW| |てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|PDW| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|PDW| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[人型>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/83.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=3:1| **遺伝経路 |だましうち|:[[ブーバー>ブーバーン]](L16)/[[グレッグル>ドクロッグ]](L17)/[[サボネア>ノクタス]](L29)/[[ヤミラミ]](L32)など| |みきり|:[[ルカリオ]](L1)/[[ヤミラミ]](L22)/[[エビワラー]](L46)など| |クロスチョップ|:[[ワンリキー>カイリキー]](L37)/[[ブーバー>ブーバーン]](卵)/[[ルカリオ]](卵)/[[グレッグル>ドクロッグ]](卵)など| |リベンジ|:[[エビワラー]](L1)/[[ノクタス]](L1)/[[ワンリキー>カイリキー]](L22)/[[グレッグル>ドクロッグ]](L22)など| |カウンター|:自力(教)/[[ルカリオ]](L6)/[[エビワラー]](L51)/[[ワンリキー>カイリキー]](卵・教)/[[ヤミラミ]](教)/[[サボネア>ノクタス]](教)など| |バレットパンチ|:[[エビワラー]](L16)/[[ワンリキー>カイリキー]](卵)/[[ルカリオ]](卵)/[[グレッグル>ドクロッグ]](卵)など| |フェイント|:[[モウカザル>ゴウカザル]](L26)/[[ルカリオ]](L15)など| *外部リンク ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - [[ハリテヤマ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/485.html]] ・ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - [[ハリテヤマ>http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/111.html]] ・ポケモン対戦考察まとめWiki - [[ハリテヤマ>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/75.html]] ・ネタポケまとめwiki - [[ハリテヤマ>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/159.html]] ・リトルカップルール考察まとめ@wiki - [[マクノシタ>http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/171.html]] -ポケモン対戦の記録wiki - [[ハリテヤマ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/184.html]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: