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マリルリ - (2022/12/24 (土) 00:21:44) の1つ前との変更点

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*マリルリ No.184 タイプ:みず/フェアリー 特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する)    ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/RSE/LG/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/GO/SWSH(鎧)/BDSP |BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃力2倍|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特攻|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):素早| |マリルリ|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:50| |CENTER:※||CENTER:152||||| |[[チャーレム]]|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:80| |[[ホルード]]|CENTER:85|CENTER:56|CENTER:77|CENTER:50|CENTER:77|CENTER:78| |[[ポリゴン2]]|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60| |[[サーナイト]]|CENTER:68|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:115|CENTER:80| ↑※特性:ちからもち 努力値=攻撃252 の時のマリルリの種族値換算 ポリゴン2とサーナイトはちからもちかヨガパワーをトレースすることで攻撃を2倍にできます ※第六世代にてCが10アップ |BGCOLOR(#F8F8F8):サンドバック|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特攻|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):素早|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){合計}| |マリルリ|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:420| |[[カイリキー]]|CENTER:90|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55|CENTER:505| |[[ボスゴドラ]]|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:BGCOLOR(PINK):180|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:530| |[[シャンデラ]]|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:90|CENTER:BGCOLOR(PINK):145|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:520| |[[フラージェス]]|CENTER:78|CENTER:65|CENTER:68|CENTER:112|CENTER:BGCOLOR(PINK):154|CENTER:75|CENTER:554| |[[クロバット]]|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:535| |[[ビクティニ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:BGCOLOR(PINK):600| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ/どく| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/かくとう/あく/むし| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ドラゴン| ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 ---- ルリリ関連は[[ルリリ]]のページで。 全く話題に上がっていないが、実はXYでは「ちからもち」の仕様が変更されている。 具体的には攻撃の実数値ではなく''物理技の威力''が2倍となっている。 つまり、マリルリの攻撃種族値は実数値だろうが何だろうが''50のまま''。この意味が…わかるな? [[害悪鍵っ子>クレッフィ]]「何ぃ!僕のイカサマが全然効かないだとぉ!半減なのは置いといても!」 ↑混乱時のダメージも50のままで計算されるので、いばるされても少しは楽になった。 ↑↑それデマなんだけど全然周知されんな…。 技の威力が2倍だとダメージ計算で辻褄が合わなくなるのを検証した人がいるから、今まで通り攻撃が2倍が正しい。 特性持ったポケモンが技を使った時だけ2倍補正がかかるのだろう。 ポ ケ ダ ン し あ わ せ の と う の 恐 怖 、 本 家 襲 来 当時のプレイヤーの恐怖がランダムマッチで蘇る! マリルにフェアリータイプ(ドラゴンに抜群)が追加されることになりました 耐性面と既存の技だけでも600族にはグロス以外には有利取れる 始まったな ↑純粋にタイプ相性だけで炎龍の両方に耐性を持つことになるな こりゃマジで新たなドラゴンキラーとして注目浴びるかもしれない ↑↑ドラゴン無効で悪格闘虫が半減、フェアリーを半減する炎は水で対処 鋼等倍、毒弱点になってしまったが、耐久の面では従来の特性も合わさってかなりの強化となる その鋼も第六世代では霊悪が等倍に入るようになったから、グロスの数も減る可能性が スパトレのHP増強サンドバックのモデルとなっている。 確かにマリルリのHPは高いほうではあるが[[もっと適任>ハピナス]][[そうなやつ>プクリン]]を押しのけて抜擢されている。 ↑そしてHPトレーニングでは[[ジーランス]]と[[ホエルオー系統>ホエルオー]]がバルーンに抜擢。こいつらはまあ妥当な人選だろう ↑↑抜擢された理由はサンドバッグのメンツはカロスに普通に出る二段階進化ポケモン限定だから 攻撃はワンリキー系、防御はココドラ系、特攻はヒトモシ系、特防はフラベベ系、素早さはクロバット系と全員この法則に当てはまる 野生でルリリ(未発見ゆえ3V確定)が出ることもあいまって、強い割には厳選が楽なポケモンの一つ。 適当に野生で♂と♀を捕まえてきて、あかいいとを持たせて預けるだけで4Vくらいなら気軽に狙える。 ↑性転換には注意とだけ言っておこうかな。 ↑XYでもそのバグか仕様残ったままなの? ↑仕様だね。↓でも言われてるけど詳しくは[[ルリリ]]へ。 ↑↑↑↑ORAS以降は一般タマゴ未発見ポケは3V確定ではなくなりました。 XYでは、''♀からもタマゴ技が遺伝できるようになる''という仕様変更があった。 コイツの場合何が起こるかと言うと…''はらだいことアクアジェットの両立''である。 フェアリー追加による竜無効を利用して竜技読み無償降臨→ちからもちはらだいこアクジェで 無振りガブリアスが乱1という先制技とは思えない威力になる。 積むチャンスさえ作れれば無双も夢じゃないかも? ↑ブーバーンも腹太鼓マッパ解禁されたけど、マリルリのはらだいこアクジェとは威力が2倍くらい違うっていう恐ろしさ またなぜか''特攻種族値が50から60に上がっている''。 嬉しいっちゃ嬉しいがちからもちが基本のこいつに意味はあるのだろうか ↑奇襲としての特殊アタッカーや二刀流が強くなった…かな?まあ混乱ダメージが増えるわけでもないし単純な強化とみていいだろう ↑↑旅パで水要因として使うなら波乗りは必須だから一応恩恵はある。あと草食型が特殊をメインに据えることも。 ↑特殊フェアリー技を一切覚えないのがな… ↑↑初見プレイだといつ滝登りと技忘れが来るか分からないから波乗りはちょっと覚えさせるのが怖い 大抵は不一致恩返しと地ならしじゃれつくでどうにかなるし、結局バブル光線で押し切ったぜ、これでも特攻恩恵だな! どうせ波乗りはホルードさんが使えるし ↑×4 耐久型も微妙に強化された。力持ちを使わない耐久型の場合は特殊メインにすることも。 BW2にてばかぢからがレベル技に追加(教え技も復活)。草食と両立できるようになりました。 ↑ついでにメインとなりうるアクアテール、捨て身タックルの習得レベルが大幅に低下。シナリオ戦力としても抜群に。 ↑ただしルリリ♀を育てると思わぬ悲劇を目の当りにする可能性があることに注意。何のことかわからん人は[[ルリリ]]のページを参考に。 ↑×3 冷凍パンチを教えさせたこの子は、マジで黒2攻略のMVPでした。 [[生命の珠を装備した暗黒三頭竜>サザンドラ]]や[[チャンピオンの型破り斧竜>オノノクス]]相手に甘えるを使ってからアイテムで耐える →機を見て反転攻勢の冷凍パンチで殴り倒す。 夢特性は草食。これは… ↑ドレディアの花びらの舞読みやエルフーンの先制補助に強くなるな。 出したときの火力は低いが草、粉、やどりぎ耐性がつくのも悪くなさそうだ。 ↑↑水タイプのみで草無効とかやばくね?こいつで普通に耐久できるな。 ↑ダブルで避雷針[[アズマオウ]]と一緒に出せば、同一の単タイプが2匹なのに弱点1つ、 さらにそれも片一方にしか効かない!という事態に。役に立つかは知らん。放電とかもっと知らん。 ↑↑↑↑こいつが草食か…なんか[[オドシシ]]とかに比べると全然草食に見えない気がするんだよな… どちらかといえば肉食で小魚食ってそうなイメージがある。 ↑ ルビー図鑑「ながい みみは マリルリの だいじな センサー。       みみを すませば ながれの はげしい かわでも そこに いる えものの しゅるいが わかるぞ。」 ダイヤモンド図鑑のマリル「しっぽを うきぶくろにして すいちゅうに もぐる。 かわぞこの みずくさが こうぶつ。」 あれ?雑食? ↑基本的に雑食だが一部の個体は草食…つまりベジタリアンな奴もいるってことだよ ↑モチーフが兎だからだよ、きっと ↑↑↑ル、ルビー図鑑のえもののしゅるいっていうのはきっと水草の種類ってことなんだよ、うん。 参考までに、草食で攻撃が1段階上がったときの、攻撃特化マリルリの実質種族値 |BGCOLOR(#F8F8F8):|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特攻|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):素早| |ちからもち攻撃特化|CENTER:100|CENTER:152|CENTER:80|CENTER:&color(red){60}|CENTER:80|CENTER:50| |1段階上昇攻撃特化|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:80|CENTER:&color(red){60}|CENTER:80|CENTER:50| 普通に殴ってもそんなに悪くなさそう。 こいつはちからもちだから気にしてなかったが種族値低いな。通常時が合計410とか進化してもおかしくない数値。 特化時の実質種族値合計がちからもちで512、草食で461だから特性があって救われた感じ。 イラスト投稿サイト等ではふしぎな力によってビルドアップしたちからもちマリルリが肉体美を競い合っている。 あついしぼうマリルリは…見たければ自分で描いてください。 ↑どうでも良いけど、コイツって胴なg(ry 原因を考えると①(体形が近い)プクリンと比べて目が小さい。②相対的に尻尾が短く、小さい。 ③水タイプだから流線形(?)④水棲生物だから毛を生やせない。⑤別に胴長でも良くね?が挙げられた。 コトネ「マリルの においを かいだら &bold(){ぞうきん} みたいな においがしたの ちょっと ショックよねー」 ↑あれは吹いたわw雑巾みたいな体臭なんて、どんな事したら出るようになるんだよwww ↑雑巾は水の腐ったようなにおいかな… ↑↑きっとコトネと雨上がりの道路で、一緒に走ってたらぬかるんだ泥にダイブしてしまったんだよ ↑↑↑↑「考えてみりゃ配管工の飼ってるネズミが臭くないわけないわな…」こんな書き込みを某所で… ↑そういえばコトネって赤青のオーバーオールだよな…。 ↑パラセクトを食ってパワーアップするのか… ↑そしてキノココを食って1アップする、と…… ↑最終的にタマゲタケを食ってホエルオー並の巨大な身長とグラードンの40倍の体重を手に入r(プチッ ↑↑↑↑そして火炎球を投げつけるんだな… ↑↑↑↑↑ヒトデマンを手に入れたら誰にも負けなくなるんですね ↑all コトネ(ヒビキ?)はあるポケモンと一緒に風呂に入るそうだ。 やっぱり、マリルと一緒になのだろうか?嗚呼,マリルになりたい… &bold(){コトネ入浴中} ケンジ「観察させてもらいます!」 一番↑ 挙句の果てにはBW2で清掃員の手持ちに入っているしな ルビ・サファから普通に手に入る代表的な水ポケモンとして登場しているマリルだが、 初登場の金銀クリではスリバチ山のみにそれも低確率で出現するなかなかレアなポケモンで、大量発生の時を待つしかなかった。 ↑金銀リメイクのシナリオで使いたいんだが出現場所が変わっているのか滝のあるフロアで出てこなくなっている ↑真ん中の入り口より左右の入り口の方が広くて探しやすい。……1%だけど。サファリの方が楽でいい ↑今回のサファリは貴重なポケモンを先行入手できるからいいよね。 ↑↑↑↑しかも力持ちがないせいで使いにくかったからな。当時、攻略本見て捕まえたけどそのままボックス行きだった。 ↑5 正確にはクリスタルではこいつの大量発生イベントがなくなってて普通に出るようになっている。 ブルーも同様(映画で先行登場して知名度が高めだからか)。 恐らくパラセクト同様本家より救助隊の方が有名なポケモン。ラッキーを狙ってやってくる者を殺そうとする魔物。 中層であるにもかかわらず深層の敵並のステを持っており外見に騙されてなめてかかると一瞬で潰されてしまう。…やば過ぎだろ ↑フェアリー追加などの強化を受けた今では本家でもトップレベルの存在感を放つことが出来るようになりましたな しかしパラセクトは… ポケスぺのウシオのマリルリがどう見てもマリルリとは別種な件について。あのマリルリはひいた。 ↑すっごく目つき悪いよな。まあアニメでもプクリンとかトゲピーとかあるわけだが ↑↑耐久低い奴の多いPTでマリルリと出くわした時は自動であの顔に脳内変換されるんだがww ↑↑↑少し逸れるが、BWで幼稚園児に「ウシオ」がいる ↑↑↑↑そういえばゴールドの[[トゲピー>トゲピー系統]]も目つき悪かったよね。あれはあれで良かったけど ↑↑↑↑↑どうでもいいけどウシオがマリルリを使うのって「うしおのおこう」繋がりだよね…? 黒白で地ならしを覚えるが…どうやって地ならしするんだ。 ↑ころがるんだ、こんだらのように ↑↑ポケカレジェンドのマリルリ見れば分かると思う…もう公式サイトで見れないのが残念だが ↑しっぽで地面をびたーんと叩いてるイラストだったね。恐らくアクアテールも同じ理屈でやってるんだと思う。 マリルの色違いは綺麗な緑色。 夢特性草食がよく似合う…と思ったら進化すると[[どこぞの電気ネズミ>ピカチュウ]]のような黄色になってしまう。 色違い限定でワイルドボルトを習得…するわけないか。 ポケモンwikiに載ってる「[[マンガにおけるマリルリ>http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%AA#.E3.83.9E.E3.83.B3.E3.82.AC.E3.81.AB.E3.81.8A.E3.81.91.E3.82.8B.E3.83.9E.E3.83.AA.E3.83.AB.E3.83.AA]]」の最後の一文に思わず吹いてしまった。 ↑見に行ったら俺も笑った。見返したら確かに疑問だった。記事書いた奴センスあるな。 第二世代で初出してから、第二~第六世代の全ての地方図鑑(マイナーチェンジ版のもの)に載っている、準皆勤ポケモンの片割れ。 初代組でこそないが、五世代連続出演はやはり相当な貫禄であると言えよう。ちなみにもう片方は[[ヘラクロス]]。 ↑なおアローラ地方には残念ながら両者とも参戦しなかった。 ↑USUMにはヘラクロスが出たので皆勤賞を逃したのはマリルリ系統だけになってしまった フラダリはマリルリで余裕。 [[コジョンド]]と[[ドンカラス]]はじゃれつく一発、[[カエンジシ]]はなみのり、[[メガギャラドス>ギャラドス]]はじゃれつく2連発で倒せる。ちからもち前提だが。 ポケモンユナイトにもプレイアブルとして登場し特性ちからもちを携えてきたのだが この特性、当てた相手が一匹の時は確実に急所に当たる代わりに2匹以上だと絶対に急所にならないという 現状唯一のデメリットがある特性となっている 水フェアリーの複合ということで[[UB>マッシブーン]][[02>フェローチェ]]を相手に出しやすそう。 特にフェローチェ、奴の紙耐久には先制でアクアジェット・後攻でじゃれつく、どちらも致命傷になるし、虫・闘・氷を全部半減に出来る。 どくづきを覚えている個体にだけは注意。大体はめざ地かめざ霊かもしれんが(めざ悪ならそれすら半減可)。 ↑USUMからは電撃波やエレキネットも習得したので注意。搭載率は知らん ---- #contents ---- **6アクア型 特性:あついしぼう(後述) 努力値:A252残り耐久とか 性格:わんぱく(後述) 持ち物:アクアカセット 技:アクアテール/アクアブレイク/アクアジェット/アクアリング USUMの教え技でアクアブレイクを習得しついに4つ揃えられるようになった。 テールとリングはレベルアップ、ジェットはタマゴ技で覚える。アクアカセットを持たせれば5アクアだ! 意外と4つ全て覚えるポケモンは多く他には[[カメックス]]、[[ジュゴン]]、[[フローゼル]]、[[アシレーヌ]]がいる。 しかしここからが格の違いの見せ所。「あ」ついしぼう、わんぱ「く」、「ア」クアカセットで6つ目のアクアができるのだ! ちからもちのほうが強いとか気にしてはいけない **しあわせの塔の青い悪魔型 努力値:お好きなように 性格:お好きなように 特性:ちからもち 道具:お好きなように 必須:ころがる 選択:バブルこうせん/みずでっぽう/まるくなる/たいあたり/しっぽをふる ポケダンとちがって「ちからもち」が常時発動なので、ころがるの破壊力をフルに活かすことが出来るのが魅力。 遠いと感じた敵にはバブルこうせんで素早さ低下を狙ったり、まるくなる+ころがるも試してみよう。 おともはしあわせの塔仕様なのでプクリン、ラッキー、マルマイン、ブーバーなどが多分候補 ↑それが次元の塔になれば[[組曲惑星より木星>ディアルガ]]が悪魔 ↑次元の塔の悪魔は[[放電>ポリゴン2]][[厨>ポリゴンZ]]だろ。 ↑[[封印魔>ドータクン]]を忘れてどうする **ぞうきん型 おや:コトネ 特性:どうでもいい 性格:指定無し 努力値:HP252、残り自由 持ち物:くろいへドロ、しめったいわ、モーモーミルク等 技:ころがる/のしかかり/じゃれつく/FREE あらかじめスキルスワップ役の特性を「あくしゅう」にする。 そして相手の臭そうな技か炎・水技を受けて登場し、スキルスワップで「あくしゅう」を獲得。 そして、ぞうきんのようなにおいを接触技でなすりつけるんだ! ↑なんと酷い型だwなんかバトレボ動画なんかで見てみたいw もちもの候補にモーモーミルク追加。なげつけるを覚えさせてもいいかもしれない。 さらにじゃれつく追加。 **マッチョ型 特性:ちからもち 性格:攻撃↑だろう コンディション:たくましさMax 努力値:攻撃252HP252 持ち物:きんのたま、きょうせいギプス、チイラの実、パワフルハーブなどでらしさをアピール 確定技:かいりき、ばかぢから、あなをほる 選択技:こらえる、メガトンパンチ、メガトンキック、ゆうわく、メロメロ、いばる、ギガインパクト、     (主にきんのたまを)なげつける、ふるいたてる等 実はドータクンのガイドラインのまとめサイトにヒントを得て思いついた型だったりする。 ビルドアップを覚えられれば完璧だったが、仕方ないので選択肢でカバーするか技3つで頑張ろう ↑とりあえずそれっぽいふるいたてるを追加 **かわいいウサギ型 特性:このみで 性格:このみで 努力値: 持ち物:あかいいと 技:はねる/あまえる/まるくなる/しっぽをふる/うたう/くすぐる/うそなき/みずあそび とりあえずそれっぽいのを詰め込んでみた。このままだと攻撃技がないですね。 じゃれつくはエフェクトがかわいくないと感じる人もいるのでなし。 ↑可愛くないと感じる人見たことないんだけど ↑とびはねるとかどうですか? **高速ではねる型 NN:はねるり 特性:どれでも 性格:素早さが上がる性格 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:はねる スカーフを持つと最速コイキングよりも先にはねるを使えるぞ! 残念ながら最速ワタッコより先にはねることはできない。 **まるころ型 特性:ちからもち 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃4 素早さ252 持ち物:オボンのみ、こうかくレンズ 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:はらだいこ/みがわり/お好みで物理技 ちからもちのおかげで攻撃4振りだけで、5回目のころがるでエアームドが確定、ドータクンが乱数で1発。 素 直 に は ら だ い こ 使 え **PtHGSSバトルフロンティア型 性格:れいせい 努力値:CD255 持ち物:モモンのみ 技:バブルこうせん/ころがる/まるくなる/しっぽをふる 何と1周目に登場する。そのため大分抑えられている印象。 ただちからもちの場合まるころは脅威。耐久も同周ではトップクラスのためファクトリーでは3タテも十分狙える。 *マリルリの歴史 [[ルリリ]]のページに仮設 *覚える技 **レベルアップ |>|>|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |ルリリ|マリル|マリルリ|~|~|~|~|~|~| |-|1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35| |-|1|1|ころがる|30|90|いわ|物理|20| |-|1|1|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| |1|-|-|はねる|-|-|ノーマル|変化|40| |1|1|1|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30| |1|1|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25| |3|1|1|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20| |6|6|6|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20| |9|9|9|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20| |12|12|12|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20| |15|15|15|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5| |-|19|21|アクアテール|90|90|みず|物理|10| |-|21|25|じゃれつく|90|90|フェアリー|物理|10| |-|24|30|アクアリング|-|-|みず|変化|20| |-|27|35|あまごい|-|-|みず|変化|5| |-|30|40|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5| |-|33|45|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |-|36|50|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5| **技マシン |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技00|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|20|| |技01|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|| |技04|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技15|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技17|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15|| |技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| |技29|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20|Lv9| |技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技33|あまごい|-|-|みず|変化|5|Lv35| |技35|あられ|-|-|こおり|変化|10|| |技36|うずしお|35|85|みず|特殊|15|| |技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技40|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技41|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|Lv1| |技43|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技45|ダイビング|80|100|みず|物理|10|| |技47|うそなき|-|100|あく|変化|20|| |技52|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5|Lv15| |技53|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|| |技59|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技81|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技87|ドレインキッス|50|100|フェアリー|特殊|10|| |技89|ミストフィールド|-|-|フェアリー|変化|10|| |技97|ぶんまわす|60|100|あく|物理|20|| **技レコード |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技03|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|Lv40| |技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15|| |技05|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10|| |技06|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5|| |技16|たきのぼり|80|100|みず|物理|15|| |技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|| |技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技30|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|| |技31|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |技34|みらいよち|120|100|エスパー|特殊|10|| |技35|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| |技39|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|Lv50| |技42|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| |技45|だくりゅう|90|85|みず|特殊|10|| |技64|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技77|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15|| |技85|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技90|じゃれつく|90|90|フェアリー|物理|10|Lv25| |技98|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10|| **タマゴ技 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路| |うたう|-|55|ノーマル|変化|15|[[ピッピ>ピクシー]]・[[プリン>プクリン]](レベル1)、[[ラプラス]](レベル5)、[[アシマリ>アシレーヌ]](レベル20)| |くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20|[[ピカチュウ]]・[[チェリンボ>チェリム]]・[[モンメン>エルフーン]]・[[モルペコ]](全てタマゴ技)など| |プレゼント|-|90|ノーマル|物理|15|[[デリバード]](レベル1)| |はらだいこ|-|-|ノーマル|変化|10|[[ニョ>ニョロボン]][[ロモ>ニョロトノ]](レベル48)| |ほろびのうた|-|-|ノーマル|変化|5|ニョロトノ・[[サニゴーン]](レベル1)、ラプラス(レベル60)| |ちょうおんぱ|-|55|ノーマル|変化|20|[[マンタイン]](レベル1)、[[オタマロ>ガマゲロゲ]](レベル8)、[[キャモメ>ペリッパー]](レベル10)、[[ミズゴロウ>ラグラージ]](レベル15)| |アクアジェット|40|100|みず|物理|20|[[プロトーガ>アバゴーラ]](レベル6)、アシマリ(レベル9)、[[カブト>カブトプス]]・[[ウデッポウ>ブロスター]](レベル15)など| |みずびたし|-|100|みず|変化|20|ペリッパー(レベル1)、[[コダック>ゴルダック]](レベル27)、[[シズクモ>オニシズクモ]](レベル28)、[[メッソン>インテレオン]](レベル32)など| |まねっこ|-|-|ノーマル|変化|20|ピッピ・プリン(レベル1)| **教え技 |~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |アイアンローラー|130|100|はがね|物理|5|| |ミストバースト|100|100|フェアリー|特殊|5|| **過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 |~作品|~覚える技| |第2世代VC|のろい(マシン)| |第3世代|ばくれつパンチ、ちきゅうなげ、ものまね(教え技)| |第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(マシン)&br()ずつき、どろかけ(教え技)| |第5世代|| |第6世代|かいりき、いわくだき、グロウパンチ、&COLOR(RED){ひみつのちから}(マシン)| |第7世代|&COLOR(RED){あわ、みずあそび}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー}(マシン)&br()&COLOR(RED){みやぶる、リフレッシュ、ほごしょく}(タマゴ)&br()きあいパンチ、みずのはどう、はたきおとす、ほしがる(教え技)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[水中1>すいちゅう1グループ]]/[[妖精>ようせいグループ]]| |~タマゴグループ&br()(ルリリ時)|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~性別&br()(ルリリ時)|♂:♀=1:3| |~進化|[[ルリリ]](十分なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→マリル(レベル18)→マリルリ|
*マリルリ No.184 タイプ:みず/フェアリー 特性:あついしぼう(ほのお・こおり技のダメージを半減する)    ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/RSE/LG/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/GO/SWSH(鎧)/BDSP/SV |BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃力2倍|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特攻|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):素早| |マリルリ|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:50| |CENTER:※||CENTER:152||||| |[[チャーレム]]|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:75|CENTER:80| |[[ホルード]]|CENTER:85|CENTER:56|CENTER:77|CENTER:50|CENTER:77|CENTER:78| |[[ポリゴン2]]|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60| |[[サーナイト]]|CENTER:68|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:115|CENTER:80| ↑※特性:ちからもち 努力値=攻撃252 の時のマリルリの種族値換算 ポリゴン2とサーナイトはちからもちかヨガパワーをトレースすることで攻撃を2倍にできます ※第六世代にてCが10アップ |BGCOLOR(#F8F8F8):サンドバック|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特攻|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):素早|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){合計}| |マリルリ|CENTER:BGCOLOR(PINK):100|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:50|CENTER:420| |[[カイリキー]]|CENTER:90|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55|CENTER:505| |[[ボスゴドラ]]|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:BGCOLOR(PINK):180|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:530| |[[シャンデラ]]|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:90|CENTER:BGCOLOR(PINK):145|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:520| |[[フラージェス]]|CENTER:78|CENTER:65|CENTER:68|CENTER:112|CENTER:BGCOLOR(PINK):154|CENTER:75|CENTER:554| |[[クロバット]]|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:535| |[[ビクティニ]]|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:BGCOLOR(PINK):600| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ/どく| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/かくとう/あく/むし| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ドラゴン| ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 ---- ルリリ関連は[[ルリリ]]のページで。 全く話題に上がっていないが、実はXYでは「ちからもち」の仕様が変更されている。 具体的には攻撃の実数値ではなく''物理技の威力''が2倍となっている。 つまり、マリルリの攻撃種族値は実数値だろうが何だろうが''50のまま''。この意味が…わかるな? [[害悪鍵っ子>クレッフィ]]「何ぃ!僕のイカサマが全然効かないだとぉ!半減なのは置いといても!」 ↑混乱時のダメージも50のままで計算されるので、いばるされても少しは楽になった。 ↑↑それデマなんだけど全然周知されんな…。 技の威力が2倍だとダメージ計算で辻褄が合わなくなるのを検証した人がいるから、今まで通り攻撃が2倍が正しい。 特性持ったポケモンが技を使った時だけ2倍補正がかかるのだろう。 ポ ケ ダ ン し あ わ せ の と う の 恐 怖 、 本 家 襲 来 当時のプレイヤーの恐怖がランダムマッチで蘇る! マリルにフェアリータイプ(ドラゴンに抜群)が追加されることになりました 耐性面と既存の技だけでも600族にはグロス以外には有利取れる 始まったな ↑純粋にタイプ相性だけで炎龍の両方に耐性を持つことになるな こりゃマジで新たなドラゴンキラーとして注目浴びるかもしれない ↑↑ドラゴン無効で悪格闘虫が半減、フェアリーを半減する炎は水で対処 鋼等倍、毒弱点になってしまったが、耐久の面では従来の特性も合わさってかなりの強化となる その鋼も第六世代では霊悪が等倍に入るようになったから、グロスの数も減る可能性が スパトレのHP増強サンドバックのモデルとなっている。 確かにマリルリのHPは高いほうではあるが[[もっと適任>ハピナス]][[そうなやつ>プクリン]]を押しのけて抜擢されている。 ↑そしてHPトレーニングでは[[ジーランス]]と[[ホエルオー系統>ホエルオー]]がバルーンに抜擢。こいつらはまあ妥当な人選だろう ↑↑抜擢された理由はサンドバッグのメンツはカロスに普通に出る二段階進化ポケモン限定だから 攻撃はワンリキー系、防御はココドラ系、特攻はヒトモシ系、特防はフラベベ系、素早さはクロバット系と全員この法則に当てはまる 野生でルリリ(未発見ゆえ3V確定)が出ることもあいまって、強い割には厳選が楽なポケモンの一つ。 適当に野生で♂と♀を捕まえてきて、あかいいとを持たせて預けるだけで4Vくらいなら気軽に狙える。 ↑性転換には注意とだけ言っておこうかな。 ↑XYでもそのバグか仕様残ったままなの? ↑仕様だね。↓でも言われてるけど詳しくは[[ルリリ]]へ。 ↑↑↑↑ORAS以降は一般タマゴ未発見ポケは3V確定ではなくなりました。 XYでは、''♀からもタマゴ技が遺伝できるようになる''という仕様変更があった。 コイツの場合何が起こるかと言うと…''はらだいことアクアジェットの両立''である。 フェアリー追加による竜無効を利用して竜技読み無償降臨→ちからもちはらだいこアクジェで 無振りガブリアスが乱1という先制技とは思えない威力になる。 積むチャンスさえ作れれば無双も夢じゃないかも? ↑ブーバーンも腹太鼓マッパ解禁されたけど、マリルリのはらだいこアクジェとは威力が2倍くらい違うっていう恐ろしさ またなぜか''特攻種族値が50から60に上がっている''。 嬉しいっちゃ嬉しいがちからもちが基本のこいつに意味はあるのだろうか ↑奇襲としての特殊アタッカーや二刀流が強くなった…かな?まあ混乱ダメージが増えるわけでもないし単純な強化とみていいだろう ↑↑旅パで水要因として使うなら波乗りは必須だから一応恩恵はある。あと草食型が特殊をメインに据えることも。 ↑特殊フェアリー技を一切覚えないのがな… ↑↑初見プレイだといつ滝登りと技忘れが来るか分からないから波乗りはちょっと覚えさせるのが怖い 大抵は不一致恩返しと地ならしじゃれつくでどうにかなるし、結局バブル光線で押し切ったぜ、これでも特攻恩恵だな! どうせ波乗りはホルードさんが使えるし ↑×4 耐久型も微妙に強化された。力持ちを使わない耐久型の場合は特殊メインにすることも。 BW2にてばかぢからがレベル技に追加(教え技も復活)。草食と両立できるようになりました。 ↑ついでにメインとなりうるアクアテール、捨て身タックルの習得レベルが大幅に低下。シナリオ戦力としても抜群に。 ↑ただしルリリ♀を育てると思わぬ悲劇を目の当りにする可能性があることに注意。何のことかわからん人は[[ルリリ]]のページを参考に。 ↑×3 冷凍パンチを教えさせたこの子は、マジで黒2攻略のMVPでした。 [[生命の珠を装備した暗黒三頭竜>サザンドラ]]や[[チャンピオンの型破り斧竜>オノノクス]]相手に甘えるを使ってからアイテムで耐える →機を見て反転攻勢の冷凍パンチで殴り倒す。 夢特性は草食。これは… ↑ドレディアの花びらの舞読みやエルフーンの先制補助に強くなるな。 出したときの火力は低いが草、粉、やどりぎ耐性がつくのも悪くなさそうだ。 ↑↑水タイプのみで草無効とかやばくね?こいつで普通に耐久できるな。 ↑ダブルで避雷針[[アズマオウ]]と一緒に出せば、同一の単タイプが2匹なのに弱点1つ、 さらにそれも片一方にしか効かない!という事態に。役に立つかは知らん。放電とかもっと知らん。 ↑↑↑↑こいつが草食か…なんか[[オドシシ]]とかに比べると全然草食に見えない気がするんだよな… どちらかといえば肉食で小魚食ってそうなイメージがある。 ↑ ルビー図鑑「ながい みみは マリルリの だいじな センサー。       みみを すませば ながれの はげしい かわでも そこに いる えものの しゅるいが わかるぞ。」 ダイヤモンド図鑑のマリル「しっぽを うきぶくろにして すいちゅうに もぐる。 かわぞこの みずくさが こうぶつ。」 あれ?雑食? ↑基本的に雑食だが一部の個体は草食…つまりベジタリアンな奴もいるってことだよ ↑モチーフが兎だからだよ、きっと ↑↑↑ル、ルビー図鑑のえもののしゅるいっていうのはきっと水草の種類ってことなんだよ、うん。 参考までに、草食で攻撃が1段階上がったときの、攻撃特化マリルリの実質種族値 |BGCOLOR(#F8F8F8):|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):特攻|CENTER:BGCOLOR(#66AAFF):&color(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#F8F8F8):素早| |ちからもち攻撃特化|CENTER:100|CENTER:152|CENTER:80|CENTER:&color(red){60}|CENTER:80|CENTER:50| |1段階上昇攻撃特化|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:80|CENTER:&color(red){60}|CENTER:80|CENTER:50| 普通に殴ってもそんなに悪くなさそう。 こいつはちからもちだから気にしてなかったが種族値低いな。通常時が合計410とか進化してもおかしくない数値。 特化時の実質種族値合計がちからもちで512、草食で461だから特性があって救われた感じ。 イラスト投稿サイト等ではふしぎな力によってビルドアップしたちからもちマリルリが肉体美を競い合っている。 あついしぼうマリルリは…見たければ自分で描いてください。 ↑どうでも良いけど、コイツって胴なg(ry 原因を考えると①(体形が近い)プクリンと比べて目が小さい。②相対的に尻尾が短く、小さい。 ③水タイプだから流線形(?)④水棲生物だから毛を生やせない。⑤別に胴長でも良くね?が挙げられた。 コトネ「マリルの においを かいだら &bold(){ぞうきん} みたいな においがしたの ちょっと ショックよねー」 ↑あれは吹いたわw雑巾みたいな体臭なんて、どんな事したら出るようになるんだよwww ↑雑巾は水の腐ったようなにおいかな… ↑↑きっとコトネと雨上がりの道路で、一緒に走ってたらぬかるんだ泥にダイブしてしまったんだよ ↑↑↑↑「考えてみりゃ配管工の飼ってるネズミが臭くないわけないわな…」こんな書き込みを某所で… ↑そういえばコトネって赤青のオーバーオールだよな…。 ↑パラセクトを食ってパワーアップするのか… ↑そしてキノココを食って1アップする、と…… ↑最終的にタマゲタケを食ってホエルオー並の巨大な身長とグラードンの40倍の体重を手に入r(プチッ ↑↑↑↑そして火炎球を投げつけるんだな… ↑↑↑↑↑ヒトデマンを手に入れたら誰にも負けなくなるんですね ↑all コトネ(ヒビキ?)はあるポケモンと一緒に風呂に入るそうだ。 やっぱり、マリルと一緒になのだろうか?嗚呼,マリルになりたい… &bold(){コトネ入浴中} ケンジ「観察させてもらいます!」 一番↑ 挙句の果てにはBW2で清掃員の手持ちに入っているしな ルビ・サファから普通に手に入る代表的な水ポケモンとして登場しているマリルだが、 初登場の金銀クリではスリバチ山のみにそれも低確率で出現するなかなかレアなポケモンで、大量発生の時を待つしかなかった。 ↑金銀リメイクのシナリオで使いたいんだが出現場所が変わっているのか滝のあるフロアで出てこなくなっている ↑真ん中の入り口より左右の入り口の方が広くて探しやすい。……1%だけど。サファリの方が楽でいい ↑今回のサファリは貴重なポケモンを先行入手できるからいいよね。 ↑↑↑↑しかも力持ちがないせいで使いにくかったからな。当時、攻略本見て捕まえたけどそのままボックス行きだった。 ↑5 正確にはクリスタルではこいつの大量発生イベントがなくなってて普通に出るようになっている。 ブルーも同様(映画で先行登場して知名度が高めだからか)。 恐らくパラセクト同様本家より救助隊の方が有名なポケモン。ラッキーを狙ってやってくる者を殺そうとする魔物。 中層であるにもかかわらず深層の敵並のステを持っており外見に騙されてなめてかかると一瞬で潰されてしまう。…やば過ぎだろ ↑フェアリー追加などの強化を受けた今では本家でもトップレベルの存在感を放つことが出来るようになりましたな しかしパラセクトは… ポケスぺのウシオのマリルリがどう見てもマリルリとは別種な件について。あのマリルリはひいた。 ↑すっごく目つき悪いよな。まあアニメでもプクリンとかトゲピーとかあるわけだが ↑↑耐久低い奴の多いPTでマリルリと出くわした時は自動であの顔に脳内変換されるんだがww ↑↑↑少し逸れるが、BWで幼稚園児に「ウシオ」がいる ↑↑↑↑そういえばゴールドの[[トゲピー>トゲピー系統]]も目つき悪かったよね。あれはあれで良かったけど ↑↑↑↑↑どうでもいいけどウシオがマリルリを使うのって「うしおのおこう」繋がりだよね…? 黒白で地ならしを覚えるが…どうやって地ならしするんだ。 ↑ころがるんだ、こんだらのように ↑↑ポケカレジェンドのマリルリ見れば分かると思う…もう公式サイトで見れないのが残念だが ↑しっぽで地面をびたーんと叩いてるイラストだったね。恐らくアクアテールも同じ理屈でやってるんだと思う。 マリルの色違いは綺麗な緑色。 夢特性草食がよく似合う…と思ったら進化すると[[どこぞの電気ネズミ>ピカチュウ]]のような黄色になってしまう。 色違い限定でワイルドボルトを習得…するわけないか。 ポケモンwikiに載ってる「[[マンガにおけるマリルリ>http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%AB%E3%83%AA#.E3.83.9E.E3.83.B3.E3.82.AC.E3.81.AB.E3.81.8A.E3.81.91.E3.82.8B.E3.83.9E.E3.83.AA.E3.83.AB.E3.83.AA]]」の最後の一文に思わず吹いてしまった。 ↑見に行ったら俺も笑った。見返したら確かに疑問だった。記事書いた奴センスあるな。 第二世代で初出してから、第二~第六世代の全ての地方図鑑(マイナーチェンジ版のもの)に載っている、準皆勤ポケモンの片割れ。 初代組でこそないが、五世代連続出演はやはり相当な貫禄であると言えよう。ちなみにもう片方は[[ヘラクロス]]。 ↑なおアローラ地方には残念ながら両者とも参戦しなかった。 ↑USUMにはヘラクロスが出たので皆勤賞を逃したのはマリルリ系統だけになってしまった フラダリはマリルリで余裕。 [[コジョンド]]と[[ドンカラス]]はじゃれつく一発、[[カエンジシ]]はなみのり、[[メガギャラドス>ギャラドス]]はじゃれつく2連発で倒せる。ちからもち前提だが。 ポケモンユナイトにもプレイアブルとして登場し特性ちからもちを携えてきたのだが この特性、当てた相手が一匹の時は確実に急所に当たる代わりに2匹以上だと絶対に急所にならないという 現状唯一のデメリットがある特性となっている 水フェアリーの複合ということで[[UB>マッシブーン]][[02>フェローチェ]]を相手に出しやすそう。 特にフェローチェ、奴の紙耐久には先制でアクアジェット・後攻でじゃれつく、どちらも致命傷になるし、虫・闘・氷を全部半減に出来る。 どくづきを覚えている個体にだけは注意。大体はめざ地かめざ霊かもしれんが(めざ悪ならそれすら半減可)。 ↑USUMからは電撃波やエレキネットも習得したので注意。搭載率は知らん ---- #contents ---- **6アクア型 特性:あついしぼう(後述) 努力値:A252残り耐久とか 性格:わんぱく(後述) 持ち物:アクアカセット 技:アクアテール/アクアブレイク/アクアジェット/アクアリング USUMの教え技でアクアブレイクを習得しついに4つ揃えられるようになった。 テールとリングはレベルアップ、ジェットはタマゴ技で覚える。アクアカセットを持たせれば5アクアだ! 意外と4つ全て覚えるポケモンは多く他には[[カメックス]]、[[ジュゴン]]、[[フローゼル]]、[[アシレーヌ]]がいる。 しかしここからが格の違いの見せ所。「あ」ついしぼう、わんぱ「く」、「ア」クアカセットで6つ目のアクアができるのだ! ちからもちのほうが強いとか気にしてはいけない **しあわせの塔の青い悪魔型 努力値:お好きなように 性格:お好きなように 特性:ちからもち 道具:お好きなように 必須:ころがる 選択:バブルこうせん/みずでっぽう/まるくなる/たいあたり/しっぽをふる ポケダンとちがって「ちからもち」が常時発動なので、ころがるの破壊力をフルに活かすことが出来るのが魅力。 遠いと感じた敵にはバブルこうせんで素早さ低下を狙ったり、まるくなる+ころがるも試してみよう。 おともはしあわせの塔仕様なのでプクリン、ラッキー、マルマイン、ブーバーなどが多分候補 ↑それが次元の塔になれば[[組曲惑星より木星>ディアルガ]]が悪魔 ↑次元の塔の悪魔は[[放電>ポリゴン2]][[厨>ポリゴンZ]]だろ。 ↑[[封印魔>ドータクン]]を忘れてどうする **ぞうきん型 おや:コトネ 特性:どうでもいい 性格:指定無し 努力値:HP252、残り自由 持ち物:くろいへドロ、しめったいわ、モーモーミルク等 技:ころがる/のしかかり/じゃれつく/FREE あらかじめスキルスワップ役の特性を「あくしゅう」にする。 そして相手の臭そうな技か炎・水技を受けて登場し、スキルスワップで「あくしゅう」を獲得。 そして、ぞうきんのようなにおいを接触技でなすりつけるんだ! ↑なんと酷い型だwなんかバトレボ動画なんかで見てみたいw もちもの候補にモーモーミルク追加。なげつけるを覚えさせてもいいかもしれない。 さらにじゃれつく追加。 **マッチョ型 特性:ちからもち 性格:攻撃↑だろう コンディション:たくましさMax 努力値:攻撃252HP252 持ち物:きんのたま、きょうせいギプス、チイラの実、パワフルハーブなどでらしさをアピール 確定技:かいりき、ばかぢから、あなをほる 選択技:こらえる、メガトンパンチ、メガトンキック、ゆうわく、メロメロ、いばる、ギガインパクト、     (主にきんのたまを)なげつける、ふるいたてる等 実はドータクンのガイドラインのまとめサイトにヒントを得て思いついた型だったりする。 ビルドアップを覚えられれば完璧だったが、仕方ないので選択肢でカバーするか技3つで頑張ろう ↑とりあえずそれっぽいふるいたてるを追加 **かわいいウサギ型 特性:このみで 性格:このみで 努力値: 持ち物:あかいいと 技:はねる/あまえる/まるくなる/しっぽをふる/うたう/くすぐる/うそなき/みずあそび とりあえずそれっぽいのを詰め込んでみた。このままだと攻撃技がないですね。 じゃれつくはエフェクトがかわいくないと感じる人もいるのでなし。 ↑可愛くないと感じる人見たことないんだけど ↑とびはねるとかどうですか? **高速ではねる型 NN:はねるり 特性:どれでも 性格:素早さが上がる性格 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:はねる スカーフを持つと最速コイキングよりも先にはねるを使えるぞ! 残念ながら最速ワタッコより先にはねることはできない。 **まるころ型 特性:ちからもち 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃4 素早さ252 持ち物:オボンのみ、こうかくレンズ 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:はらだいこ/みがわり/お好みで物理技 ちからもちのおかげで攻撃4振りだけで、5回目のころがるでエアームドが確定、ドータクンが乱数で1発。 素 直 に は ら だ い こ 使 え **PtHGSSバトルフロンティア型 性格:れいせい 努力値:CD255 持ち物:モモンのみ 技:バブルこうせん/ころがる/まるくなる/しっぽをふる 何と1周目に登場する。そのため大分抑えられている印象。 ただちからもちの場合まるころは脅威。耐久も同周ではトップクラスのためファクトリーでは3タテも十分狙える。 *マリルリの歴史 [[ルリリ]]のページに仮設 *覚える技 **レベルアップ |>|>|BGCOLOR(#FEE):SV|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP| |ルリリ|マリル|マリルリ|~|~|~|~|~|~| |-|1|1|たいあたり|40|100|ノーマル|物理|35| |-|1|1|ころがる|30|90|いわ|物理|20| |-|1|1|まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| |1|-|-|はねる|-|-|ノーマル|変化|40| |1|1|1|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30| |1|1|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25| |3|1|1|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20| |6|6|6|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20| |9|9|9|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20| |12|12|12|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20| |15|15|15|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5| |-|19|21|アクアテール|90|90|みず|物理|10| |-|21|25|じゃれつく|90|90|フェアリー|物理|10| |-|24|30|アクアリング|-|-|みず|変化|20| |-|27|35|あまごい|-|-|みず|変化|5| |-|30|40|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5| |-|33|45|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |-|36|50|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5| **技マシン(SV) |~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h |CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c |技01|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|| |技02|あまえる|-|100|フェアリー|変化|20|Lv9| |技03|うそなき|-|100|あく|変化|20|| |技05|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|| |技07|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技11|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|| |技19|チャームボイス|40|-|フェアリー|特殊|15|| |技20|くさわけ|50|100|くさ|物理|20|| |技22|ひやみず|50|100|みず|特殊|20|| |技25|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技28|じならし|60|100|じめん|物理|20|| |技32|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|| |技34|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|| |技35|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|| |技37|ドレインキッス|50|100|フェアリー|特殊|10|| |技43|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技47|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技50|あまごい|-|-|みず|変化|5|Lv35| |技52|ゆきげしき|-|-|こおり|変化|10|| |技55|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技58|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技66|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|| |技69|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |技70|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| |技75|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|| |技77|たきのぼり|80|100|みず|物理|15|| |技80|ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技81|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技85|ねむる|-|-|エスパー|変化|5|| |技103|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技110|アクアブレイク|85|100|みず|物理|10|| |技117|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10|| |技122|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|| |技123|なみのり|90|100|みず|特殊|15|| |技124|アイススピナー|80|100|こおり|物理|15|| |技127|じゃれつく|90|90|フェアリー|物理|10|Lv25| |技128|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|| |技130|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|Lv1| |技135|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10|| |技139|ミストフィールド|-|-|フェアリー|変化|10|| |技142|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|Lv40| |技143|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5|| |技152|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技158|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技163|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技171|テラバースト|80|100|ノーマル|特殊|10|| **タマゴ技 [[ルリリ]]のページを参照。 **過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 |~作品|~覚える技| |第2世代VC|のろい(マシン)&br()&COLOR(RED){みやぶる}(タマゴ)| |第3世代|ばくれつパンチ、ちきゅうなげ、ものまね(教え技)| |第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(マシン)&br()ずつき、どろかけ(教え技)| |第5世代|| |第6世代|&COLOR(RED){ひみつのちから、グロウパンチ}(マシン)| |第7世代|&COLOR(RED){あわ、みずあそび}(レベル)&br()どくどく、ないしょばなし、&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー}(マシン)&br()&COLOR(RED){リフレッシュ、ほごしょく}(タマゴ)&br()はたきおとす、ほしがる(教え技)| |第8世代|メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、メロメロ、うずしお、&br()ダイビング、りんしょう、ぶんまわす、&COLOR(RED){あられ}(マシン、剣盾)&br()アイアンテール、みらいよち、さわぐ、だくりゅう、ねっとう、ふるいたてる(レコード、剣盾)&br()アイアンローラー、ミストバースト(教え技、剣盾)&br()かいりき、かげぶんしん、いばる、いわくだき、きあいパンチ(マシン、BDSP)| *遺伝 |~タマゴグループ|[[水中1>すいちゅう1グループ]]/[[妖精>ようせいグループ]]| |~タマゴグループ&br()(ルリリ時)|[[タマゴ未発見>タマゴみはっけんグループ]]| |~性別|♂:♀=1:1| |~性別&br()(ルリリ時)|♂:♀=1:3| |~進化|[[ルリリ]](十分なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→マリル(レベル18)→マリルリ|

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