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ラッタ - (2016/09/02 (金) 17:41:00) の1つ前との変更点

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*ラッタ No.020 タイプ:ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)      こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 隠れ特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) 体重  :18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS ||CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#FFFAF0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#FFFAF0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):特防|CENTER:BGCOLOR(#FFFAF0):素早| |ラッタ|CENTER:55|CENTER:81|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:97| |特性発動&br()V252振り|CENTER:55|CENTER:BGCOLOR(pink):147|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(pink):70|CENTER:BGCOLOR(pink):97| |[[オノノクス]]|CENTER:76|CENTER:BGCOLOR(pink):147|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(pink):70|CENTER:BGCOLOR(pink):97| |CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):序盤ノーマル|CENTER:BGCOLOR(hotpink):HP|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):攻撃|CENTER:BGCOLOR(hotpink):防御|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):特攻|CENTER:BGCOLOR(hotpink):特防|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):素早| |[[根性はりきり溝鼠>ラッタ]]|CENTER:55|CENTER:81|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:97| |[[おみとおしトリック鼬>オオタチ]]|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:76|CENTER:64|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:90| |[[腹太鼓じたばた穴熊>マッスグマ]]|CENTER:78|CENTER:70|CENTER:61|CENTER:50|CENTER:61|CENTER:BGCOLOR(pink):100| |[[単純ムラっけビーバー>ビーダル]]|CENTER:79|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:71| |[[かたきうち針鼠>ミルホッグ]]|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:69|CENTER:BGCOLOR(pink):60|CENTER:69|CENTER:77| |[[ちからもち兎>ホルード]]|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:56|CENTER:BGCOLOR(pink):77|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(pink):77|CENTER:78| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- DIGRAT ↑血の日曜日に逃がされてしまったな… さり気なく泳ぎが得意という設定を持つ…が水タイプの技は殆ど覚えてくれない なみのりはもちろんのこと尻尾があれば大抵使えるアクアテールすら使えない あまごいと初代限定のバブルこうせんとみずでっぽうぐらいしか覚えてくれない ちなみにこいつのモデルであるドブネズミ(ラット)も&bold(){ドブ}ネズミというだけあって泳ぎはうまいようである ↑なみのりを覚えるのは、泳いだ状態で人を乗せられるorイカダを牽引するだけのパワーがある、というのが基準だと思う さすがにネズミの泳ぎじゃパワー不足なんだろう ↑しかし[[猫>マニューラ]]は覚えるという謎 ↑↑[[なみのりピカチュウ>ピカチュウ]]、[[みずねずみ>マリルリ]]「いやそのりくつはおかしい」 見た目に反して、えげつない火力を誇る元祖序盤ノーマルポケモン。 そして、初代で多くのトレーナーが最初に出会う[[ねずみポケモン>ピカチュウ]]でもある。 どうでもいいけど必殺前歯と怒りの前歯って紛らわしいよね。名前と効果は大して関係ないし ↑そうだよな。きあいだまときあいだめは名前は似てるのに全然紛らわしくないし。 ↑↑ どっちも同じ前歯で攻撃してるはずなのに効果が全然違う、これはラッタの精神的な問題なのだろうか?w ↑それを言ったらパンチ系の技とかはみんな精神的問題で効果が違うのか ↑↑↑きあいだ○は攻撃と補助だし、気合をどうするのかだから分かりやすいけど、 こっちは両方とも攻撃技な上、ひっさつといかりのだから分かりにくい。 ↑×5 ひっさつまえば=必殺=止めを刺す、と覚えるんだ。 なお赤緑版ライバルの初期手持ちであるが、ポケモンタワー戦からPTを外されてること、 ライバルの言動などから死んだという説がある。ネズミだけに短命? ↑ロケット団にやられたという説もある ↑シルフカンパニーでロケット団と戦う主人公に対して「俺は関係無い」みたいな発言をしている事から、無いかと。 一応ポケモンタワーに葬りに行く程度には、大切にしている以上、殺されたのなら、もう少し違う反応をしてたかと。 ↑全部 ぼかしているけど99%そうらしい。(証拠がないから100%ではない)[[公式引用元>http://www.pokemon.jp/special/kowapoke/horrorspot/horrorspot003/]] ↑旅に出る前に持っていたポケモンと解釈できなくもない感じだが、公式が完全否定せずに想像の余地を残してくれるのはありがたい。 タイプ不一致火炎車を使えるのはこいつ(とコラッタ)だけ。(ドーブル除外) そもそもこいつどうやって火炎車を… まさかこいつって本当は火鼠なのかな? ↑伝説上の生物ね。確か竹取物語あたりの難題にも使われてたね。まぁこいつが燃える元ネタは明らかにそれだろうけど。 ↑[[火鼠>バクフーン]]「俺の立場について話し合おうか」 なお、かえんぐるまが技の候補になりうる数少ないポケモンでもある。 ↑こいつって初代のノーマルポケらしく10万だの吹雪だの覚える割に大文字や火炎放射だけは出来ないんだよな 覚えりゃ役割破壊としては十分だったとは思うが ゲーフリ1「ラッタは根性にするか」ゲーフリ2「鋼で涙目」ゲーフリ1「火鼠っていうのもあるし火炎車でも覚えさせておくか」 こんな感じだと思ってた ↑火炎車の登場は2世代からじゃなかったか ↑鋼の登場も2世代。つまりそういうことだ ↑↑そもそも特性自体3世代からd(ry 第一世代のおつきみやまの半ばで出てくる、ロケット団員の手持ちのラッタに全滅させられた人は多いはず。 男らしく単騎で挑んでくるのだが、Lv16とその時点ではかなり強いうえに タイプ一致で実威力120のひっさつまえばをガンガン振ってくるので、生半可なポケモンではあっという間にやられてしまう。 そしてそのせいで、中盤あたりまでは「ガッ!!」というラッタの独特な鳴き声を聞くたびに怯えるようになる。 最近ポケモンスクランブルで最初に操作できるポケモンという中々のポジションに着いた ・・・と思ったら即使い捨てされてしまったでござるの巻。 ↑別に自分は何もしてないけどものすごい罪悪感にかられるんだが。あれ結構ひどくなかろうかw ↑成長しないから使い捨てて行くしかないんだよな…。 ちなみに全ポケモンの中で登場の仕方に一番驚かされたであろうポケモン。 まさかピカチュウバージョンのオツキミやまで ロケット団の手持ちとして早々とデビューするとは…。 ↑逆。青版までラッタで、ピカ版からは居なくなってるよ。 ↑↑その地点での必殺前歯はかなり痛かった。タケシに楽勝で勝ったトレーナーでも油断できなかった。 ↑よう俺。1匹だけ出してくるんだが、ポッポとフシギダネが瞬殺されたのはいい思い出。石礫にその辺で拾ったメガトンパンチ覚えさせて強引に突破した記憶があるぜ^^ アニメ初期でヤマトコサンジが連れてたような。ニャースと同じ位置で。 ↑コサブロウ「だから、コサブロウだって言ってるだろうが!」 ↑↑「桃色のあしたが待ってるぜ!」・・・こいつのどこが桃色なのか小一時間(ry 名前の由来は恐らくドブネズミ(rat)だろうけど、北欧神話の「ratatoskr」もあるような気がする。 ちなみに意味は「走り回る出っ歯」 ↑2chで有名な出っ歯 ↑↑どうかんがえてもそこまで深い由来はないかと ぬるぽ ラッタ「ガッ」 ↑[[ガッ>キノガッサ]] ラッタラッタ‼ラットラ~タ~♪ ↑くそっ俺がやろうとしてたネタを・・・・・ つ「ねこいらず」 かつて専用技だった怒りの前歯も今となってはいろんなポケモンが使えるようになってしまった・・・ ラッタの夢特性はりきりかー悪くはないかもなーとか思ってたら はりきりギガインパクトが[[厨ポケ>ヒヒダルマ]]のちからずくフレアドライブと同威力…だと…!? ↑それは別にこんじょうでも変わらんだろw はりきりなら、いじっぱりのハチマキすてみタックルで防御特化クレセリアが確定2発だぜ! ↑↑爆発を除いた場合の決定力ランキングで 1ラムパルド 2ケッキング 3ヒヒダルマ、&bold(){ラッタ} 5チャーレム これは素直に凄いと言うべきだろう、かっこいいぜ ↑俺のユクシーを8割りぐらい削りやがったぜ。。。 舐めて掛かったら痛い目見た ↑陽気ハチマキすてみタックルでH252B4振りFCロトムがぴったり確1。ラッタはじまったな 赤緑のころ、こいつとアーボックは仲が悪いという設定があり、いわゆる[[ハブ>ハブネーク]]と[[マングース>ザングース]]のような関係だった。 ↑ムサシのライバルであるヤマトの手持ちなのはそういう理由があったのか。 イカサマは覚えない…うっ! はりきりラッタを使っていて状態異常が怖いと思ったらその子にからげんきと毒毒玉を持たせてみよう より短命になるが、異常を気にせず、しかも威力140の一致技がうてるようになるぞ! 毒毒ケンタロスと同じ要領で新しい型作れるんじゃね? ↑こいつのもうひとつの特性にも目を向けてあげて下さい ↑↑ちょっとワロタw 一見真面な事言ってるけどよく考えたらおかしいなwwww 根性との唯一の違いは1ターン目から石火なり不意打ちなり強化出来る点か 無印アニメでサトシが一時的にバタフリーと交換して手持ちに入れていたラッタはなんと飛び膝蹴りを使っていた。 ↑勘違いされやすいけど使ったのは「とびひざげり」ではなく「とびげり」。 ポケwikiのサトシのラッタの技が「とびひざげり」なってるけど、あれは間違いね。 ↑どうみても膝ないもんな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ---- #contents ---- **焼き鼠型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃、素早さ252 HP6 持ち物:かえんだま 確定技:かえんぐるま どこぞやの焼き鳥と違って本当に燃えているぜ。 ……正直、某電気鼠よりインパクトがある。 ↑実際鋼対策に使ってたぜwww ↑↑「火鼠の衣型」の方がよくね? あともらいび対策にあなをほるとかも入れてみるとか。 ↑[[ゴキブリ>ヒードラン]]以外は空元気で何とかなる件 ↑↑火鼠型でええやん。・・・え?ヒノアラシ?何それ? ↑↑↑サンデーで連載されている漫画でそれを着た主人公がいるが・・・ ↑ワイルドボルト習得で某電気鼠化しつつあるのは気のせいか。 **電気ネズミ型 性格:おっとり、うっかりや 努力値:特攻252素早さ126攻撃126 持ち物:じゅうでんち 確定技:ワイルドボルト 選択技:10まんボルト、でんじは、でんこうせっか、アイアンテール ワ、ワイルドボルトだと!?優秀な電気物理技だ・・・ と思ったので作成。じしんかじょうのギャラドスはカモ。 でんじはもいざとなれば撃てる。先制用に電光石火や岩用のアイアンテールも。 火炎球だと思った人ちがいます かみなり?でんじほう?おいしいです え?[[ピカチュウ]]?だれそれ。しらないなあ。 地面タイプに対して何も出来ないのが難点。 **はりきりですよ鬼火安定ですよ型 特性:こんじょう 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:いのちのたま等火力増強アイテム 確定技:からげんき 選択技:ふいうち/ワイルドボルト/かえんぐるま/とんぼがえり/アイアンテール/いかりのまえば 上の型と武神のところを見てて思いついた。 初手で攻撃してきてしかも球持ちであれば大抵の相手は「ああ、なんだはりきりか」と思ってくれるであろう。 細かく特性は知らなくても、少なくともこんじょうであるとは思わないはず。 鬼火持ちからあえて逃げればなお効果的。 次に対面した際鬼火を打ってくれれば根性球というラッタにあるまじき超高火力が完成する。 武神との違いはラッタの攻撃を受けてこれははりきりが発動しているか否かなんて判断できる人が少ない点。っていうかいてたまるか。 むしろ夢特性がはりきりだと把握されてているかどうかすら怪しいレベル。何も小細工をする必要がない。 火傷させてからの空元気の破壊力を見て相手は恐れおののくのである。お手軽お気軽に超火力!ラッタ始まったな! 現実:相手(ラッタ?タスキでもないし鬼火撃つまでもないか。) **ポケモンカード型 特性:知らん 性格:知らん 持ち物:ポケモンカードにもあるもの 技:いかりのまえば とんぼがえり どくどく リフレッシュ 拡張パック破天の怒りに収録されているコラッタ、ラッタ、ラッタBREAKっぽい技構成の型。 BREAK進化したことが嬉しすぎて作成してしまった。 とんぼがえり→コラッタのきけんさっち どくどく→ラッタのダーティショック リフレッシュ→ラッタの特性こうたいのつもり *ラッタ(とその仲間たち)の歴史 序盤ポケモン勢ぞろい **第1世代 赤緑をやった内半分の人が最初に野生で最初に出会うであろうポケモン。残り半分はポッポ。 必殺前歯のタイプ一致もあって習得レベルが早い割には威力が高く、 序盤のポケモンとしてはなかなかの火力を誇る。 秘伝技を全く覚えず、火力も徐々に他のポケモンに追い抜かれていくが、シナリオでは序盤~中盤にかけて活躍した。 なお、レベルアップで覚える技が3つ(初期技含めても6つ)しかないというある意味凄いポケモンであった。 ちなみに最終形態が勢揃いする対戦では火力は低く、スペックの高いケンタロスなどもいたためあまり出番は無かった。 ライバルの序盤の手持ちであったが、ポケモンタワーで突如レギュラーから外される。入る余地はあるのだが…。 ↑場所が場所だけにラッタ死亡説がある。 **第2世代 特防が50から70に上昇したが、相変わらず突出した能力が無いためどうしても地味な存在。 お友達にオオタチが登場した。彼もまた突出した能力や技が無いためやはり厳しい環境に居た。 ポケモンスタジアム金銀のライバルを倒せ!をコラッタで切り抜けるというネタがあった。 **第3世代 特性「根性」と「空元気」の追加により大幅に火力が上昇…したはいいが当時は火炎球も毒毒球も無いため、 発動はダブルで味方に毒毒や鬼火を撃ってもらうか、相手の毒毒などを読んで交代登場という相手任せな感が有った。 序盤仲間にマッスグマが新たに登場。「物拾い」要員として有名であり、また戦闘でも神コンボのおかげで序盤ポケとは思えない強さを発揮した。 **第4世代 特性を生かす火炎・毒毒球の登場で他のポケモンに頼らずに特性の発動が可能になり、対戦での実力も上昇。 ゴースト・エスパーに強い不意打ちのおかげでオオスバメとはやや違う道を歩む。 また、火炎車が物理化したため鋼にもそれなりのダメージを与えられるようになった。 序盤仲間にビーダルが登場。実質専用特性を2つも貰うというある意味相当優遇されている。 特性が極悪なため自分で影分身を積んだりバトンの対象にされたりでそれなりに活躍できる。 **第5世代 恒例となっている序盤仲間に、あやぴかや催眠など搦め手を得意とするミルホッグが登場。 マッスグマ、ビーダル、ミルホッグと続くインパクト抜群な布陣に対し、元祖であるラッタはオオタチと共に地味な印象がぬぐえない…。 地味ながらもワイルドボルト習得で強化はされているが。 夢特性ははりきり。命中は犠牲になってしまうが、最初からこんじょうと同じ上昇値を得られ、持ち物を選べるため、採用する価値はある。 **第6世代 序盤ポケにはホルビーが初登場。進化で地面タイプが追加され、特性ちからもちを使うことで実用的な運用が可能。 更にジグザグマも同じ場所に登場し、ものひろい要因が二匹使えるようになった。 しかし、肝心のラッタ系列は6世代だけでは登場せず、ポケバンク解禁までは未実装扱いであった。 教え技も現在はなく、新たに習得したのは新わざマシンであるないしょばなしのみ。 余談だが、第1世代であったライバルのラッタ死亡説について返答が出た模様。→[[公式引用元>http://www.pokemon.jp/special/kowapoke/horrorspot/horrorspot003/]] *覚える技 **レベルアップ |>|BGCOLOR(#FEE):GBA|>|BGCOLOR(#EEF):DS|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |コラッタ|ラッタ.|コラッタ|ラッタ.|~|~|~|~|~|~|~| |-|-|-|1|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|| |1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35|| |1|1|1|1|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30|| |7|7|4|4|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|| |20|-|7|7|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|| |-|-|10|10|かみつく|60|100|あく|物理|25|| |27|30|13|13|おいうち|40|100|あく|物理|20|| |13|13|16|16|ひっさつまえば|80|90|ノーマル|物理|15|| |-|-|19|19|ふいうち|80|100|あく|物理|5|| |-|20|-|20|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |-|-|22|24|かみくだく|80|100|あく|物理|15|| |-|-|25|29|ダメおし|50|100|あく|物理|10|| |34|40|28|34|いかりのまえば|-|90|ノーマル|物理|10|| |-|-|31|39|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|| |41|50|34|44|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技88|ついばむ|60|100|ひこう|物理|20|| |技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|BW| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|PDW| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|&color(red){×}| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| **タマゴ技 |GBA|4th|BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かえんぐるま|60|100|ほのお|物理|25|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみつく|60|100|あく|物理|25|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| |CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|BW:技87| ||CENTER:○|CENTER:○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|| ||CENTER:○|CENTER:○|さきどり|-|-|ノーマル|変化|20|| |||CENTER:○|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|| |||CENTER:○|いのちがけ|-|100|かくとう|特殊|5|| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''BW''| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv.| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|BW2| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|BW2| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}| ||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|BW2| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|&color(red){×}| ||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|BW2| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|BW2| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|Lv.| |||||CENTER:○|CENTER:○|いかりのまえば|-|90|ノーマル|物理|10|Lv.| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| ||||||CENTER:○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40|BW2| ||||||CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|BW2| ||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|PDW| **その他 |技|威力|命中|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD| |でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|PDW| |さきどり|-|-|ノーマル|変化|20|PDW| |アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|PDW| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/74.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク -ポケモン対戦の記録wiki - [[ラッタ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/258.html]]
*ラッタ No.020 タイプ:ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)      こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 隠れ特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) 体重  :18.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS ||CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#FFFAF0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#FFFAF0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):特防|CENTER:BGCOLOR(#FFFAF0):素早| |ラッタ|CENTER:55|CENTER:81|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:97| |特性発動&br()V252振り|CENTER:55|CENTER:BGCOLOR(pink):147|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(pink):70|CENTER:BGCOLOR(pink):97| |[[オノノクス]]|CENTER:76|CENTER:BGCOLOR(pink):147|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(pink):70|CENTER:BGCOLOR(pink):97| |CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):序盤ノーマル|CENTER:BGCOLOR(hotpink):HP|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):攻撃|CENTER:BGCOLOR(hotpink):防御|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):特攻|CENTER:BGCOLOR(hotpink):特防|CENTER:BGCOLOR(dodgerblue):素早| |[[根性はりきり溝鼠>ラッタ]]|CENTER:55|CENTER:81|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:97| |[[おみとおしトリック鼬>オオタチ]]|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:76|CENTER:64|CENTER:45|CENTER:55|CENTER:90| |[[腹太鼓じたばた穴熊>マッスグマ]]|CENTER:78|CENTER:70|CENTER:61|CENTER:50|CENTER:61|CENTER:BGCOLOR(pink):100| |[[単純ムラっけビーバー>ビーダル]]|CENTER:79|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:71| |[[かたきうちミーアキャット>ミルホッグ]]|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:69|CENTER:BGCOLOR(pink):60|CENTER:69|CENTER:77| |[[ちからもち兎>ホルード]]|CENTER:BGCOLOR(pink):85|CENTER:56|CENTER:BGCOLOR(pink):77|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(pink):77|CENTER:78| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう| |いまひとつ(1/2)|---| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|ゴースト| ---- 第七世代サン・ムーンのアローラ地方でもコラッタの生息が確認されたが、なんとまさかのリージョンフォーム化。 外来種のヤングースから逃れるために夜行性に変化し、タイプもあく/ノーマルの複合になった。 特性はくいしんぼう/はりきり。 不意打ちが一致になったラッタ、活躍の場を広げられるか……? DIGRAT ↑血の日曜日に逃がされてしまったな… さり気なく泳ぎが得意という設定を持つ…が水タイプの技は殆ど覚えてくれない なみのりはもちろんのこと尻尾があれば大抵使えるアクアテールすら使えない あまごいと初代限定のバブルこうせんとみずでっぽうぐらいしか覚えてくれない ちなみにこいつのモデルであるドブネズミ(ラット)も&bold(){ドブ}ネズミというだけあって泳ぎはうまいようである ↑なみのりを覚えるのは、泳いだ状態で人を乗せられるorイカダを牽引するだけのパワーがある、というのが基準だと思う さすがにネズミの泳ぎじゃパワー不足なんだろう ↑しかし[[猫>マニューラ]]は覚えるという謎 ↑↑[[なみのりピカチュウ>ピカチュウ]]、[[みずねずみ>マリルリ]]「いやそのりくつはおかしい」 ↑みずねずみさんは力持ちなんだよなぁ…… 見た目に反して、えげつない火力を誇る元祖序盤ノーマルポケモン。 そして、初代で多くのトレーナーが最初に出会う[[ねずみポケモン>ピカチュウ]]でもある。 どうでもいいけど必殺前歯と怒りの前歯って紛らわしいよね。名前と効果は大して関係ないし ↑そうだよな。きあいだまときあいだめは名前は似てるのに全然紛らわしくないし。 ↑↑ どっちも同じ前歯で攻撃してるはずなのに効果が全然違う、これはラッタの精神的な問題なのだろうか?w ↑それを言ったらパンチ系の技とかはみんな精神的問題で効果が違うのか ↑↑↑きあいだ○は攻撃と補助だし、気合をどうするのかだから分かりやすいけど、 こっちは両方とも攻撃技な上、ひっさつといかりのだから分かりにくい。 ↑×5 ひっさつまえば=必殺=止めを刺す、と覚えるんだ。 なお赤緑版ライバルの初期手持ちであるが、ポケモンタワー戦からPTを外されてること、 ライバルの言動などから死んだという説がある。ネズミだけに短命? ↑ロケット団にやられたという説もある ↑シルフカンパニーでロケット団と戦う主人公に対して「俺は関係無い」みたいな発言をしている事から、無いかと。 一応ポケモンタワーに葬りに行く程度には、大切にしている以上、殺されたのなら、もう少し違う反応をしてたかと。 ↑全部 ぼかしているけど99%そうらしい。(証拠がないから100%ではない)[[公式引用元>http://www.pokemon.jp/special/kowapoke/horrorspot/horrorspot003/]] ↑旅に出る前に持っていたポケモンと解釈できなくもない感じだが、公式が完全否定せずに想像の余地を残してくれるのはありがたい。 タイプ不一致火炎車を使えるのはこいつ(とコラッタ)だけ。(ドーブル除外) そもそもこいつどうやって火炎車を… まさかこいつって本当は火鼠なのかな? ↑伝説上の生物ね。確か竹取物語あたりの難題にも使われてたね。まぁこいつが燃える元ネタは明らかにそれだろうけど。 ↑[[火鼠>バクフーン]]「俺の立場について話し合おうか」 なお、かえんぐるまが技の候補になりうる数少ないポケモンでもある。 ↑こいつって初代のノーマルポケらしく10万だの吹雪だの覚える割に大文字や火炎放射だけは出来ないんだよな 覚えりゃ役割破壊としては十分だったとは思うが ゲーフリ1「ラッタは根性にするか」ゲーフリ2「鋼で涙目」ゲーフリ1「火鼠っていうのもあるし火炎車でも覚えさせておくか」 こんな感じだと思ってた ↑火炎車の登場は2世代からじゃなかったか ↑鋼の登場も2世代。つまりそういうことだ ↑↑そもそも特性自体3世代からd(ry 第一世代のおつきみやまの半ばで出てくる、ロケット団員の手持ちのラッタに全滅させられた人は多いはず。 男らしく単騎で挑んでくるのだが、Lv16とその時点ではかなり強いうえに タイプ一致で実威力120のひっさつまえばをガンガン振ってくるので、生半可なポケモンではあっという間にやられてしまう。 そしてそのせいで、中盤あたりまでは「ガッ!!」というラッタの独特な鳴き声を聞くたびに怯えるようになる。 最近ポケモンスクランブルで最初に操作できるポケモンという中々のポジションに着いた ・・・と思ったら即使い捨てされてしまったでござるの巻。 ↑別に自分は何もしてないけどものすごい罪悪感にかられるんだが。あれ結構ひどくなかろうかw ↑成長しないから使い捨てて行くしかないんだよな…。 ちなみに全ポケモンの中で登場の仕方に一番驚かされたであろうポケモン。 まさかピカチュウバージョンのオツキミやまで ロケット団の手持ちとして早々とデビューするとは…。 ↑逆。青版までラッタで、ピカ版からは居なくなってるよ。 ↑↑その地点での必殺前歯はかなり痛かった。タケシに楽勝で勝ったトレーナーでも油断できなかった。 ↑よう俺。1匹だけ出してくるんだが、ポッポとフシギダネが瞬殺されたのはいい思い出。石礫にその辺で拾ったメガトンパンチ覚えさせて強引に突破した記憶があるぜ^^ アニメ初期でヤマトコサンジが連れてたような。ニャースと同じ位置で。 ↑コサブロウ「だから、コサブロウだって言ってるだろうが!」 ↑↑「桃色のあしたが待ってるぜ!」・・・こいつのどこが桃色なのか小一時間(ry 名前の由来は恐らくドブネズミ(rat)だろうけど、北欧神話の「ratatoskr」もあるような気がする。 ちなみに意味は「走り回る出っ歯」 ↑2chで有名な出っ歯 ↑↑どうかんがえてもそこまで深い由来はないかと ぬるぽ ラッタ「ガッ」 ↑[[ガッ>キノガッサ]] ラッタラッタ‼ラットラ~タ~♪ ↑くそっ俺がやろうとしてたネタを・・・・・ つ「ねこいらず」 かつて専用技だった怒りの前歯も今となってはいろんなポケモンが使えるようになってしまった・・・ ラッタの夢特性はりきりかー悪くはないかもなーとか思ってたら はりきりギガインパクトが[[厨ポケ>ヒヒダルマ]]のちからずくフレアドライブと同威力…だと…!? ↑それは別にこんじょうでも変わらんだろw はりきりなら、いじっぱりのハチマキすてみタックルで防御特化クレセリアが確定2発だぜ! ↑↑爆発を除いた場合の決定力ランキングで 1ラムパルド 2ケッキング 3ヒヒダルマ、&bold(){ラッタ} 5チャーレム これは素直に凄いと言うべきだろう、かっこいいぜ ↑俺のユクシーを8割りぐらい削りやがったぜ。。。 舐めて掛かったら痛い目見た ↑陽気ハチマキすてみタックルでH252B4振りFCロトムがぴったり確1。ラッタはじまったな 赤緑のころ、こいつとアーボックは仲が悪いという設定があり、いわゆる[[ハブ>ハブネーク]]と[[マングース>ザングース]]のような関係だった。 ↑ムサシのライバルであるヤマトの手持ちなのはそういう理由があったのか。 イカサマは覚えない…うっ! はりきりラッタを使っていて状態異常が怖いと思ったらその子にからげんきと毒毒玉を持たせてみよう より短命になるが、異常を気にせず、しかも威力140の一致技がうてるようになるぞ! 毒毒ケンタロスと同じ要領で新しい型作れるんじゃね? ↑こいつのもうひとつの特性にも目を向けてあげて下さい ↑↑ちょっとワロタw 一見真面な事言ってるけどよく考えたらおかしいなwwww 根性との唯一の違いは1ターン目から石火なり不意打ちなり強化出来る点か 無印アニメでサトシが一時的にバタフリーと交換して手持ちに入れていたラッタはなんと飛び膝蹴りを使っていた。 ↑勘違いされやすいけど使ったのは「とびひざげり」ではなく「とびげり」。 ポケwikiのサトシのラッタの技が「とびひざげり」なってるけど、あれは間違いね。 ↑どうみても膝ないもんな 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ---- #contents ---- **焼き鼠型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃、素早さ252 HP6 持ち物:かえんだま 確定技:かえんぐるま どこぞやの焼き鳥と違って本当に燃えているぜ。 ……正直、某電気鼠よりインパクトがある。 ↑実際鋼対策に使ってたぜwww ↑↑「火鼠の衣型」の方がよくね? あともらいび対策にあなをほるとかも入れてみるとか。 ↑[[ゴキブリ>ヒードラン]]以外は空元気で何とかなる件 ↑↑火鼠型でええやん。・・・え?ヒノアラシ?何それ? ↑↑↑サンデーで連載されている漫画でそれを着た主人公がいるが・・・ ↑ワイルドボルト習得で某電気鼠化しつつあるのは気のせいか。 **電気ネズミ型 性格:おっとり、うっかりや 努力値:特攻252素早さ126攻撃126 持ち物:じゅうでんち 確定技:ワイルドボルト 選択技:10まんボルト、でんじは、でんこうせっか、アイアンテール ワ、ワイルドボルトだと!?優秀な電気物理技だ・・・ と思ったので作成。じしんかじょうのギャラドスはカモ。 でんじはもいざとなれば撃てる。先制用に電光石火や岩用のアイアンテールも。 火炎球だと思った人ちがいます かみなり?でんじほう?おいしいです え?[[ピカチュウ]]?だれそれ。しらないなあ。 地面タイプに対して何も出来ないのが難点。 **はりきりですよ鬼火安定ですよ型 特性:こんじょう 性格:ようきorいじっぱり 持ち物:いのちのたま等火力増強アイテム 確定技:からげんき 選択技:ふいうち/ワイルドボルト/かえんぐるま/とんぼがえり/アイアンテール/いかりのまえば 上の型と武神のところを見てて思いついた。 初手で攻撃してきてしかも球持ちであれば大抵の相手は「ああ、なんだはりきりか」と思ってくれるであろう。 細かく特性は知らなくても、少なくともこんじょうであるとは思わないはず。 鬼火持ちからあえて逃げればなお効果的。 次に対面した際鬼火を打ってくれれば根性球というラッタにあるまじき超高火力が完成する。 武神との違いはラッタの攻撃を受けてこれははりきりが発動しているか否かなんて判断できる人が少ない点。っていうかいてたまるか。 むしろ夢特性がはりきりだと把握されてているかどうかすら怪しいレベル。何も小細工をする必要がない。 火傷させてからの空元気の破壊力を見て相手は恐れおののくのである。お手軽お気軽に超火力!ラッタ始まったな! 現実:相手(ラッタ?タスキでもないし鬼火撃つまでもないか。) **ポケモンカード型 特性:知らん 性格:知らん 持ち物:ポケモンカードにもあるもの 技:いかりのまえば とんぼがえり どくどく リフレッシュ 拡張パック破天の怒りに収録されているコラッタ、ラッタ、ラッタBREAKっぽい技構成の型。 BREAK進化したことが嬉しすぎて作成してしまった。 とんぼがえり→コラッタのきけんさっち どくどく→ラッタのダーティショック リフレッシュ→ラッタの特性こうたいのつもり *ラッタ(とその仲間たち)の歴史 序盤ポケモン勢ぞろい **第1世代 赤緑をやった内半分の人が最初に野生で最初に出会うであろうポケモン。残り半分はポッポ。 必殺前歯のタイプ一致もあって習得レベルが早い割には威力が高く、 序盤のポケモンとしてはなかなかの火力を誇る。 秘伝技を全く覚えず、火力も徐々に他のポケモンに追い抜かれていくが、シナリオでは序盤~中盤にかけて活躍した。 なお、レベルアップで覚える技が3つ(初期技含めても6つ)しかないというある意味凄いポケモンであった。 ちなみに最終形態が勢揃いする対戦では火力は低く、スペックの高いケンタロスなどもいたためあまり出番は無かった。 ライバルの序盤の手持ちであったが、ポケモンタワーで突如レギュラーから外される。入る余地はあるのだが…。 ↑場所が場所だけにラッタ死亡説がある。 **第2世代 特防が50から70に上昇したが、相変わらず突出した能力が無いためどうしても地味な存在。 お友達にオオタチが登場した。彼もまた突出した能力や技が無いためやはり厳しい環境に居た。 ポケモンスタジアム金銀のライバルを倒せ!をコラッタで切り抜けるというネタがあった。 **第3世代 特性「根性」と「空元気」の追加により大幅に火力が上昇…したはいいが当時は火炎球も毒毒球も無いため、 発動はダブルで味方に毒毒や鬼火を撃ってもらうか、相手の毒毒などを読んで交代登場という相手任せな感が有った。 序盤仲間にマッスグマが新たに登場。「物拾い」要員として有名であり、また戦闘でも神コンボのおかげで序盤ポケとは思えない強さを発揮した。 **第4世代 特性を生かす火炎・毒毒球の登場で他のポケモンに頼らずに特性の発動が可能になり、対戦での実力も上昇。 ゴースト・エスパーに強い不意打ちのおかげでオオスバメとはやや違う道を歩む。 また、火炎車が物理化したため鋼にもそれなりのダメージを与えられるようになった。 序盤仲間にビーダルが登場。実質専用特性を2つも貰うというある意味相当優遇されている。 特性が極悪なため自分で影分身を積んだりバトンの対象にされたりでそれなりに活躍できる。 **第5世代 恒例となっている序盤仲間に、あやぴかや催眠など搦め手を得意とするミルホッグが登場。 マッスグマ、ビーダル、ミルホッグと続くインパクト抜群な布陣に対し、元祖であるラッタはオオタチと共に地味な印象がぬぐえない…。 地味ながらもワイルドボルト習得で強化はされているが。 夢特性ははりきり。命中は犠牲になってしまうが、最初からこんじょうと同じ上昇値を得られ、持ち物を選べるため、採用する価値はある。 **第6世代 序盤ポケにはホルビーが初登場。進化で地面タイプが追加され、特性ちからもちを使うことで実用的な運用が可能。 更にジグザグマも同じ場所に登場し、ものひろい要因が二匹使えるようになった。 しかし、肝心のラッタ系列は6世代だけでは登場せず、ポケバンク解禁までは未実装扱いであった。 教え技も現在はなく、新たに習得したのは新わざマシンであるないしょばなしのみ。 余談だが、第1世代であったライバルのラッタ死亡説について返答が出た模様。→[[公式引用元>http://www.pokemon.jp/special/kowapoke/horrorspot/horrorspot003/]] *覚える技 **レベルアップ |>|BGCOLOR(#FEE):GBA|>|BGCOLOR(#EEF):DS|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |コラッタ|ラッタ.|コラッタ|ラッタ.|~|~|~|~|~|~|~| |-|-|-|1|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|| |1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35|| |1|1|1|1|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30|| |7|7|4|4|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|| |20|-|7|7|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|| |-|-|10|10|かみつく|60|100|あく|物理|25|| |27|30|13|13|おいうち|40|100|あく|物理|20|| |13|13|16|16|ひっさつまえば|80|90|ノーマル|物理|15|| |-|-|19|19|ふいうち|80|100|あく|物理|5|| |-|20|-|20|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |-|-|22|24|かみくだく|80|100|あく|物理|15|| |-|-|25|29|ダメおし|50|100|あく|物理|10|| |34|40|28|34|いかりのまえば|-|90|ノーマル|物理|10|| |-|-|31|39|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|| |41|50|34|44|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|| |技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15|| |技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20|| |技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技88|ついばむ|60|100|ひこう|物理|20|| |技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|| |技93|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| |>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|BW| |技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|PDW| |技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|&color(red){×}| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| **タマゴ技 |GBA|4th|BW|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かえんぐるま|60|100|ほのお|物理|25|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|かみつく|60|100|あく|物理|25|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|| |CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|BW:技87| ||CENTER:○|CENTER:○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|| ||CENTER:○|CENTER:○|さきどり|-|-|ノーマル|変化|20|| |||CENTER:○|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|| |||CENTER:○|いのちがけ|-|100|かくとう|特殊|5|| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|''BW''| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|Lv.| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|BW2| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|BW2| ||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}| ||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87| ||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|BW2| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|&color(red){×}| ||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|&color(red){×}| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|BW2| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|BW2| ||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|Lv.| |||||CENTER:○|CENTER:○|いかりのまえば|-|90|ノーマル|物理|10|Lv.| |||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}| ||||||CENTER:○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40|BW2| ||||||CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10|BW2| ||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|PDW| **その他 |技|威力|命中|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|XD| |でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30|PDW| |さきどり|-|-|ノーマル|変化|20|PDW| |アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|PDW| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/74.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク -ポケモン対戦の記録wiki - [[ラッタ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/258.html]]

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