「ゴウカザル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ゴウカザル」を以下のとおり復元します。
*ゴウカザル
 No.392 タイプ:ほのお/かくとう
 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる)
 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる)
 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
 入手可能ソフト:DPt/ORAS/USUM/GO/BDSP/PLA
|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):炎御三家|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):特防|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):素早|
|CENTER:[[孫悟空>ゴウカザル]]|CENTER:76|CENTER:104|CENTER:71|CENTER:104|CENTER:71|CENTER:108|
|CENTER:[[猪八戒>エンブオー]]|CENTER:110|CENTER:123|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:65|
|CENTER:[[松岡修造(沙悟浄)>バシャーモ]]|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:70|CENTER:80|
|CENTER:[[三蔵法師>マフォクシー]]|CENTER:75|CENTER:69|CENTER:72|CENTER:114|CENTER:100|CENTER:104|
|CENTER:[[松坂大輔>バクフーン]]|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:78|CENTER:109|CENTER:85|CENTER:100|
|CENTER:[[松坂先生>リザードン]]|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:78|CENTER:109|CENTER:85|CENTER:100|
|CENTER:[[伊達直人>ガオガエン]]|CENTER:95|CENTER:115|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:60|
|CENTER:[[本田圭佑>エースバーン]]|CENTER:80|CENTER:116|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:119|

|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):猿蟹合戦|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):HP|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):特攻|CENTER:BGCOLOR(#DEB887):特防|CENTER:BGCOLOR(#ff6633):素早|
|CENTER:[[猿>ゴウカザル]]|CENTER:76|CENTER:104|CENTER:71|CENTER:104|CENTER:71|CENTER:108|
|CENTER:[[蟹>キングラー]]|CENTER:55|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:75|
|CENTER:[[栗>ブリガロン]]|CENTER:88|CENTER:107|CENTER:122|CENTER:74|CENTER:75|CENTER:64|
|CENTER:[[蜂>スピアー]]|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:75|
|CENTER:[[馬糞>バッフロン]]|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:40|CENTER:95|CENTER:55|
|CENTER:[[臼>アルセウス]]|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|
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|ばつぐん(4倍)|---| 
|ばつぐん(2倍)|みず/じめん/ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/くさ/こおり/あく/はがね|
|いまひとつ(1/4)|むし|
|こうかなし|---|
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LEGENDSアルセウスでは「だいふんげき」という技が追加。この技、いうなればほのおタイプ版げきりんで、
受けるダメージが大きくなる代わりに連続で同じ技を続けて出すと威力がアップする熱中状態になる。
LEGENDSアルセウスでは、げきりん系の命中率が100から85に下げられており、安定しにくい点に注意。
なお、同じ技は[[ヒスイウインディ>ウインディ(ヒスイのすがた)]]も修得するので専用技ではない。

ブリリアントダイヤ、シャイニングパールではレベル技にグロウパンチ追加
これにより&bold(){相性不利だったヒョウタをヒコザルで全抜き出来るという恐ろしい事態になった}
[[やはりグロウパンチは強かったのである>ガルーラ]]
↑これをやる際、一番の障害となるのは1番手のイシツブテ。コイツに[[まるころ>ミルタンク]]を決められると積む前に落とされる。
ステロやまるくなる連打、ころがるが外れるなどで生き残ることができれば3タテは決まったも同然なので頑張ろう

シンオウ地方の四天王、オーバの切り札(DP時代)。御三家らしからぬトップクラスの強さを持つ。
バランスの良いステータスを持ち、特に素早さは炎ポケモンで最速、格闘ポケモンでは3体の[[伝説>コバルオン]][[格>テラキオン]][[闘>ビリジオン]]と並び2位タイ。
1位はステップフォルム[[メロエッタ]]なので、禁止伝説が使えない環境下では変わらず1位。
技のレパートリーも広く、物理技と特殊技、変化技を巧みに繰り出す。 
第5世代では新ポケモンや新技の登場により対戦環境が激変したが、相変わらずスゴイ対応力を見せる。
↑とはいえ全盛期の強さは無くなったよな。第五世代では本家でいうところの「なんとか猿に勝てるポケモン」が増えた気がする。
俺はそれでもこいつを使い続けるぜ。今は晴れ下で使ってる。
↑↑たぶんこれから先も技と努力値を変えるだけで安定して戦えてるだろうけど、
「なんとか猿に勝てるポケモン」が増えていっていつかは第一線から降りそうな気がする。第4世代までのスターミーとかに近い感じ。
↑↑↑正直、ファイアローとか炎最速を奪われた以外にも「どう頑張っても猿じゃ勝てない」ポケモンだよなぁ…
↑一応対面か死に出しならタスキ+エッジ→フェイントでタスキ持たれても狩れる。猿ならその後も継戦できるし構成的にも不自然じゃない。
まぁ後出しは炎読みorタスキで相手がフェイント圏内か補助技読みで無償降臨しないと無理だが…

2018年開催のバトルオブシンオウでは使用率ランキング5位。
バシャーモがいないルールだと普通に使われる辺り、どれほど普段から目の上のたんこぶだったか分かる。

XYが発売され、(メガシンカ抜きの一般ポケで)タイプ最速の座を[[鳥ポ>ファイアロー]][[ケモン>ルチャブル]]に奪われてしまった…無念。
メガシンカを含めると[[ヘルガー]]にも抜かれる。コイツもメガシンカして最速の座を取り戻せる日は来るか?

猿をモチーフにしたポケモンは多いがあらゆる場所で「猿」というと大抵ゴウカザルのことを指していることが多い。

現在、隠れ特性「鉄の拳」は、その対応技が「マッハパンチ」くらいしか無いのでネタに近い(インファイトは適用外)
これは「御三家なら御三家専用特性を大事にしろ」という彼(誰?)のこだわりかもしれない。
↑元々ハイスペックだったし、襷とのシナジー効果で「もうか」で充分と思える。
↑教え技が解禁されればあるいは…。
↑リザードンが第3世代では習得不可だった雷パンチを第4世代で習得できたように、
こいつも冷凍パンチを覚えることができたら実用性は少しは増すかも…まあ今のままじゃ孵化でめざパ氷粘るより厳しいけどな。
↑↑↑↑毒手の火傷版で炎の拳なんて特性なら似合うし実用性もいいと思うんだがなあ

余談だが、XYにおけるゴウカザルの戦闘アニメでは足を使って(足から突撃して)インファイトを放つ

彼の存在が、第4世代では[[先輩>バシャーモ]]を悲しみのどん底に突き落とし、第5世代では[[後輩>エンブオー]]を惨めな状態に追い込んでしまった。
また、名指しこそされないが、その立場を失っている炎or闘ポケモンは非常に多い…なんと罪作りな存在であろうか。
なおBWで[[先輩>バシャーモ]]は加速装置を装着し、「飛び膝蹴り(改)」の習得に成功した事により、地獄から帰還を果たす。
もっとも[[後輩>エンブオー]]の存在を日陰に追いやり、上位互換の座を死守する様はさすが御三家最強クラス。
ゴウカザル「オッス。オラ、ゴウカザル。豚君、トリパで頑張れよ。」
↑エンブオー「捨身が来たら覚えてろよ」
↑なお第6世代では後輩先輩もろとも焼き鳥に駆逐され、
御三家最強クラスの座は似たような役割の[[蛙>ゲッコウガ]]やら[[初代の炎>リザードン]]と[[草の御三家先輩>フシギバナ]]やらに奪われている模様。
↑それでもバシャも猿もちょくちょく見かけ、豚さんはせっかくふいうち貰ったのに全く見ない悲しみ。
↑とかなんとか言ってたらメガバシャさんサイクル戦での再評価でまさかの大出世でヤバイヤバイ。
あっちはダブルで活躍しづらいからこっちはそこでなら…
っていうか[[マルスケ>カイリュー]]とマンダみたいな関係になっとる。焼き豚さんは相変わらずのチルタリス状態だけど

【第4世代で三蔵一行】
[[ブーピッグ]]、[[ルンパッパ]]と組めば、某天竺目指す御一行の完成。
↑じゃぁお師匠さんは…[[姉貴>ルージュラ]]・[[おねえさん>サーナイト]]・[[いい男>カイリキー]]のどれか ↓のやつに決めてもらう
↑じゃあ気分的にサーナイトちゃんで。
↑三蔵法師を女性として扱う作品は多いが、史実上は男らしい。イメージを大事にしつつサーナイト♂などが良いかも知れない
↑じゃあフーディンで
↑坊主なんだ マダツボミでいいじゃないか
↑胞子なんだから[[キノガッサ]]に決まってるだろ…
↑その発想は無かったわw
↑↑しかもキノガッサはちゃんと笠かぶってて様になってるなw
↑↑↑胞子ならパラセクトも候補だろ。何?人型じゃない?愛だよ愛!
あと、沙悟浄は[[ゴルダック]]でもいいだろうな、見た目もあるけど、追及すると河童では無いし。
↑ゴルダックのほうが似合う気がしてきた。
↑しかもゴルダック、ブーピッグ、ゴウカザル、サーナイトとかなら全員瞑想出来るという。
↑チャーレムもよくないか?
↑全 三蔵の乗っている馬「白竜馬(玉竜)」を忘れてないか。
↑そこで[[白い竜の馬>アルセウス]]ですよ。まあ板が必要だが。

【第5世代で三蔵一行】
[[エンブオー]]、[[バシャーモ]]と組めば、某天竺目指す御一行の完成まで後一歩。
[[バシャーモ]]「仕方が無いから、沙悟浄は俺がやるよ。世話のかかる後輩だぜ。」
↑じゃぁお師匠さんは…[[ゴチルゼル]]・[[ローブシン]]のとかだろうか? ↓のやつに決めてもr(ry
↑[[コジョンド]]、[[バオッキー]]、[[エンブオー]]、[[アバゴーラ]]、[[レシラム]]『しょうがねぇな。俺たちが行ってきてやるよ。』
↑某無双ゲームならエモンガでいけるかな。滑空モーションがそれっぽい。
↑↑↑???「しばらく待ってろ、俺が三蔵法師をやる」
↑&↑↑↑↑[[マフォクシー]]「待たせたわね」

HGSSから、新たに&bold(){ねこのて}を習得。さすがに運に任せて流星群や大爆発ぶっぱなしてくる猿は現れないだろう…たぶん。
↑昆布パにスカーフで吠えまくられたんだがどうしてくれる
↑↑ねこのてでネタとして始まり過ぎてる気がするんだが。パーティの組み方次第で弱点付きまくれる、
だって噴火に始まりハイドロ、冷凍ビーム、リフスト、10万V、流星群、と軒並撃てるわけで…
あと竜の舞い、はらだいこで無双モードいけます。
↑計算したら意地っ張り攻撃V252振りはらだいこ晴れ猛火のフレアドライブで防御特化ギラティナが確1だった。反動で死ぬけどすごい火力
↑今頃気づいたが、猫の手でキノコの胞子使わせてから悪巧みが出来る…高速催眠文字砲!え、ちょっと強すぎないですか?
↑↑↑ねこのて型の実践投入や明細な型作成がされることを望んでる俺がいますよ。
…無限の可能性まで秘めてしまうなんて(3対3のみせあいに関しては確実に)恐ろしい猿!
↑全 ねこのて使えば一致Vジェネ使えるぞ。S下がるけどな。けどその辺は後ろで高速移動なりS積めばたぶん問題ない

レイジ曰く、「シンジのバトルスタイルには合わなかったが、サトシ君のバトルスタイルには合った」らしいが、
力を引き出す為あのような酷い仕打ちを受けているのを見るとバトルスタイル以前の問題である。

なんで皆サトシの猿がデンジのレントラ-のでんげきは(必中)をかわしたことについて触れないのか…見間違いor既出ならスマン
↑マッハパンチ(先制技)がニャースのみだれひっかきに負けてるしなぁ……
あと必中技ならオオスバメのつばめ返しも毎度毎度当たってたわけでもないような。

オーバさん、子供たちに大人気だったよね。らんらんるー

アニメでマスターの話によるとオーバが20歳の時はヒコザルのままなのだが、
オーバの話では10歳の時のシンオウリーグ決勝戦時にはモウカザルに進化していたことになっている。
オーバはヒコザルを2体持っていたのだろうか。
↑その回の脚本家の勘違い説を提唱してみる。
↑対サトシ戦でのオーバのゴウカザルの技構成は「フレドラ、インファ、マッパ、雷P」。
しかし何故かミカン登場回ではオーバーヒートを使用。
アニメでもDP(もしくはAG)からは技の上限も4つまでになってるし、もしかすると公式で2体持ってるのかも。
キクノのカバルドンもアニメは♂だったし

サトシvsシンジ戦にて。
サトシ「ゴウカザル!穴を掘るだ!」
ナレーション「あなをほるは空を飛ぶテッカニンに効果はないぞー!」
ジュン「なんだってんだよ!技間違えてないかサトシ!?」
ヒカリ「きっと作戦があるのよ!」
タケシ「そうだとは思うが、どうするつもりだ?」
サトシ「ゴウカザル!フレアドライブ!」
&italic(){~燃えるフィールド~}
ナレーション「どくびしの効果が消滅ー!テッカニン炎で吹き飛ばされた―!(声裏返る)」
レイジ「シンジ、お前もこれは予想できなかっただろう。」
以上フレアドライブの正しい使い方でした。
↑サトシはフィールド燃やすの大好きだなwシロガネ大会の時も焼き尽くしてたしw
↑↑ホウエンリーグだと氷の柱を建てたり、プールを凍結していたなぁ。他の試合だと全然しなかったけど。
↑シンオウリーグだとナレーションの声がたまに裏返るぞ。

図鑑より
あたまで もえる ほのおの ように はげしい せいかくの ポケモン。&bold(){すばやさでは だれにも まけない}。
って書いてある割には、色んな奴に素早さで負けてる…嘘吐きだな図鑑説明…
↑炎と格闘に限っては嘘ついてないんだけどな。炎の中でも格闘の中でもこいつに敵う奴は一匹も居ない
↑そうだとしたら今後も炎や格闘でこいつより速いポケモンを出せなくなるよ。
やっぱり図鑑に載ってる特徴≠種族値と考えるのが妥当だと思う。
↑[[鉄蟹>メタグロス]]「次世代の図鑑説明を改訂すればいいだけ。そうだろ?そうすれば満足だろ?orz」
↑結局五世代目ではこいつより早い炎は出てこなかったな。格闘ではなんか同格の連中がいっぱい…
↑全部 [[マッハ2で飛べるのに素早さ種族値91のハト>ピジョット]]とか[[時速300kmで飛べるのに素早さ種族値70の鎧鳥>エアームド]]とか
[[地球を16時間で1周で飛べるのに素早さ種族値80のドラゴン>カイリュー]]がいるゲームに今更何を言っているんだ
all↑素早さ=瞬発力らしい。つまり走行速度ではだれにも負けないと解釈した方がいいかと
↑蛇足だが、BW2でコイツより速い格闘が解禁。[[この娘>メロエッタ]]をフォルムチェンジさせるのです
↑↑↑[[高速で飛びまわれるのに素早さ種族値20の鎧虫>シュバルゴ]]も忘れるなよ
↑↑しかも20も上回ってんのな
↑全 この論争について、[[第六世代で追加>ファイアロー]][[された奴ら>ルチャブル]]によって完全にトドメをさされた。
特に前者は特性もあいまって「何をやっても勝てない」相手になってます
↑[[俺>ルカリオ]]ってそんなの影薄いかな………orz

 パール
 おしりの ほのおは おなかで つくられた ガスが ねんりょう。 あめに ぬれても きえない。
 HG・SS
 おなかで つくられた ガスが おしりで もえている。 たいちょうが わるいと ほのおが よわくなる。
…なんかこの猿臭くね?n(ー_ー?)ン
どっかの国に自分のフンを投げつけてくる猿がいるらしいが、コイツがダストシュート覚えるのってまさか…
↑他の猿がみんな覚えるからマジかも。
↑[[オランウータン>ヤレユータン]]と[[ゴリラ>ゴリランダー]]は覚えないけどな。代わりに[[サッカー選手>エースバーン]]が何故か覚えるけど。

※進化するとわるだくみ、からげんき、火炎放射をLVアップで覚えなくなるので注意!!
↑むしろ空元気覚えるのを今知った俺
↑↑メガヤンマページの催眠術と並んで記されるべき注意書きだと思ったら本家にはなかった罠。
損は無いよな?まぁ空元気は技マシン容易に手に入るようになったが
↑↑↑わるだくみ以外は技マシンで覚えるよ!!!
↑実はなまけるもモウカザルの時に覚えさせないと覚えられなくなる。

器用器用といわれているがウインディやギャロップ、エンブオーなど物理炎が覚えたワイルドボルトは覚えなかった。(反動なしの雷Pがあるが)
ヒヒダルマやバオッキーも覚えない…ワイルドボルトは猿は覚えられない技なのだろうか まあバシャーモも覚えないが
↑[[オコリザル]]「…」

中国語だと孫悟空。そのまんまである。
↑烈焰猴じゃなくて?
↑確認してないけど台湾名と香港名の違いじゃない?
↑↑↑たぶんモウカザルが[[ザングース]]って誤字られてる奴の事かと
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#contents
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**サトシ型
性別:♂
特性:もうか
性格:おくびょうorむじゃきorがんばりや
個性:うたれづよい
持ち物:チイラのみorヤタピのみ
努力値:お好みで
確定技:あなをほる
選択技:ひのこorほのおのうずorかえんほうしゃ/かえんぐるまorフレアドライブ/ひっかくorマッハパンチ

廃人の厳選と、主人公との絆の力
数値とクオリティが合わさった末恐ろしいポケモンである(`・ω・´)

ナギサジム攻略あたりでぜひともインファイトを習得して、シンオウリーグに挑んでほしいのだが、その場合どの技が消えるのだろう。
炎ふたつはダブリとはいえアニメ描写上外しにくいだろうし、マッハパンチも捨てがたいし……やっぱ穴を掘る、かな?
↑インファイトに拘らなくてもかえんぐるまをフレアドライブにチェンジってのも手だと思う。
↑見た感じが上位互換っぽいよなぁ。つか普通に炎のボルテッカーwww
↑シンジはあの凄まじい猛火の力をコントロールしたことで進化したと言ってたが、
ナギサジム戦で猛火が発動し頭の炎が火山のように噴火するシーンが予告で流れていたな。あれがフレアドライブ習得フラグな気がする。
つか、ヒコザル時代からヨスガ、ミオ、キッサキ、ナギサとジム戦4連続出場な上、またしてもトリを務めそうな予感。
↑トリは努めましたがフレアドライブはだめでした。ていうか猛火発動しているのにマッハパンチ連打でワロタw
↑↑先日のバッヂをみて回想するシーンがあったが後半ほとんどヒコザル系統ばっかだったな、ほかのやつらは一回づつしか出てないってのに…
↑フレアドライブ結局なんだかんだいって覚えたね。

DPのサトシのポケモンの中では抜群の強さを誇る。ちなみに勝ち数ではあの[[リザードン]]を既に上回っているらしい。
特に5つ目のヨスガジム戦以降ではヒコザル時代も含めて全てのジム戦に登場している。
その中でミオジム戦以外の3つのジム戦でトリを務めた上に、ミオジム戦でもドーミラーとハガネールを倒す活躍を見せた。
リッシ湖でのシンジとのフルバトルでも[[ブイゼル>フローゼル]]、[[ムクホーク]]、[[ピカチュウ]]を立て続けに倒した
あの[[チートくまさん>リングマ]]を倒した(その直後に進化)。
コトネ、カズナリとのバトルでも相性で不利なカズナリの[[アリゲイツ>オーダイル]]を倒した。
そしてゴウカザルになってから負けたのは僅かに1回、あのナギサジムでのオーバ戦の時だけである。
↑勝ち数は順当だろ、無印とDPではコンセプトが違うし手持ちに居た期間の差もある。
とりあえず猿の優遇具合は異常、しかしそんな彼もDPが終わればオーキド研究所行きという逃れられぬ宿命が…

なお進化の際は必ずシンジが関わってくる。やはり元手持ちだった故に何かしら惹かれるものがあるのだろう…。
↑何気にエレキッド系とも強く関わっている。
 ヒコザルとの共闘時、エレブーに進化
 モウカザルに進化して初対戦がエレブー
 エレブーの助太刀に入ってゴウカザルに進化
 シンジとのフルバトル戦のクライマックスはゴウカザルvsエレキブルの予感
↑大正解!おめでとう!

シンオウリーグでのシンジ戦でもトリを努めた。最高レベルの作画と演出に感動したのは絶対に俺だけじゃないはず。
↑タイプワイルドにも感動したな。まさに鳥肌モノだったと思う。
エレキブルの優しさっぽい(審判のジャッジを止めたとこ)のも凄くグッと来た。ロケット団が応援してるとことか。
本当にいいバトルだったと思う。
↑あのエレキブルはホントにイケメンだった。久々にアニポケで感動したわ
そして俺のエレキブル株急上昇
↑本当によくぞここまで話を盛り上げてくれた。DP編最高のバトルだったよ
↑シンジにもついに認めてもらったけど「強くなったな」と直接伝え切れなかった所がにくいw
あとでサトシに言う微妙な距離感が心くすぐるね
**ジュン型
性別:♂
Lv:DP:43(やりのはしら、味方)→53(ポケモンリーグ)→64(ファイトエリア)→74(ファイトエリア強化)
  プラチナ:38(ミオシティ)→44(やりのはしら、味方)→51(ポケモンリーグ)→56(ファイトエリア、味方)
      →65(サバイバルエリア)→&bold(){85}(サバイバルエリア強化)
持ち物:なし
技:・DP
   やりのはしら:インファイト/おしおき/かえんぐるま/おにび
   ポケモンリーグ~:かえんほうしゃ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし
   ファイトエリア強化:フレアドライブ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし
  ・プラチナ
   ミオシティ:かわらわり/かえんぐるま/マッハパンチ/つばめがえし
   やりのはしら:インファイト/おしおき/かえんぐるま/おにび
   ポケモンリーグ~:かえんほうしゃ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし
   サバイバルエリア強化:フレアドライブ/きあいだま/シャドークロー/つばめがえし

最初にナエトルを選んだ場合に切り札として使う。
火力も素早さも他の御三家より高く段違いに強い。
ポケモンリーグ以降代名詞とも言えるインファイトが抜けているのが少し残念。
20回殿堂入りすると手持ちが最終強化され、一番高いプラチナのレベルは破格の&bold(){85}。
これはトレーナーの手持ちとして現在もレッドのピカチュウLv88に次ぐ2位タイである(他はBW2チャレンジモードのバンジロウ)
**オーバ型
特性:もうか
持ち物:オボンのみ
技:フレアドライブ/じしん/かみなりパンチ/マッハパンチ/インファイト(アニメ)

(・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」 

自慢のエンペルトをじしんで落とされたトレーナーは星の数ほどいると言われている…
↑じしんが無くても炎が等倍だし、格闘技は抜群だからな…
(`д´)オーバ「この じょうきょう・・・もえる! もえてきたぁ!
( `д´)つ かいふくのくすり

アニメでもオーバの相棒として登場。一匹でサトシのブイゼル、ゴウカザル、ピカチュウをほぼノーダメージで3タテした。
技はフレアドライブ/マッハパンチ/インファイト/かみなりパンチとアニメではめずらしいガチ構成
↑アニメでは地震、マグニュチュードはタブーだからその代わりのインファイトだろう
↑↑と言うか、ブイや猿と比較してピカの耐久だけ異様じゃなかった?
他二体は半減一撃でやられてる割に、ピカだけフレドラやインファの雨霰に耐えてるし。

この猿接近戦しかしないよ!
↑物理型って基本そうじゃん!…と思ったら地震とエッジは明らかに遠距離だな
**最強のVジェネ型
性格:攻撃上昇補正
努力値:攻撃252
持ち物:こだわりハチマキ
技:ねこのて/こらえる/あと適当

こらえて猛火を発動させてから猫の手でVジェネレートを使う。指数は103882となり、なんと鉢巻ガブの逆鱗の2倍以上。
↑そしたらハチマキが使えないだろwww
↑というかマジレスするとブースターがVジェネ物真似→トリックかすり替えで鉢巻もらう、
そして炎技食らうor毒毒玉発動でこいつを超越するぞ、まあ、成功率は下がるけど
↑こんじょうとものまねは両立不可
こらえたら一旦交代することにより鉢巻猫の手が使える
**DPバトルタワー型
その1
性格:きまぐれ
努力値:&bold(){HACS127}
持ち物:バコウのみ
技:ねこだまし/マッハパンチ/とんぼがえり/オーバーヒート

技だけ見れば割と本格的な両刀型。しかし滅茶苦茶な努力値振りが全て台無しにしている。
まあ1周目だからバランス調整と考えるべきだろうか

その2
性格:いじっぱり
努力値:AS252
持ち物:ちからのハチマキ
技:ブレイズキック/シャドークロー/かわらわり/ビルドアップ

インファフレドラ抜きの物理型。やや物足りないが特に問題もない。

その3
性格:ひかえめ
努力値:CS252
持ち物:ものしりメガネ
技:かえんほうしゃ/きあいだま/めいそう/くさむすび

特殊型。弱点を突ける範囲がかなり広く瞑想で火力を上げるため手強い。

その4
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:おうじゃのしるし
技:フレアドライブ/インファイト/じしん/かみなりパンチ

威力120の一致技を揃えた強力な物理型。最速と印の組み合わせが凶悪で不利な相手も強引に突破しかねない恐るべき存在。
**PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:バコウのみ
技:ほのおのパンチ/インファイト/とんぼがえり/ねこだまし

フレドラ抜きでも十分に強い。猫騙しで襷潰したり蜻蛉して様子を見たりと器用。

その2
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ちからのハチマキ
技:ブレイズキック/かみなりパンチ/シャドークロー/ダストシュート

↑より火力が低く肝心の格闘技を抜いている。ただしダストシュートの一貫性が高く耐久も下げないため敵として出ると強い。

その3
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:かえんほうしゃ/きあいだま/ソーラービーム/にほんばれ

特殊型。火力はそれなりにあり光の粉のお陰で攻撃が外れる。

その4
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:おうじゃのしるし
技:フレアドライブ/インファイト/じしん/かみなりパンチ

DPバトルタワーその4と同じ。

後に同じような方がサブウェイで出現するのであった。こちらとは違い襷持ちで猫騙しやらアンコ縛りやら器用さが目立つ。

ステージ
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:いのちのたま
技:フレアドライブ/インファイト/マッハパンチ/ねこだまし

他のとは違い異様な強さを見せてくる。先手猫騙しに強力な一致技と止め用の先制技さらに球持ちなので火力はバカにならない。
最速捨てているとはいえ先手を取れないと倒される可能性もあり。
**サブウェイ型
その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:おうじゃのしるし
技:ねこだまし/アンコール/なげつける/アクロバット

場面限定とはいえ襷つぶしの先制技、そして高い素早さからのアンコール。さらに印投げつけで怯ませてからの高火力アクロが飛んでくる。
と、悪くはないのだがあえてひとつツッコむなら
「なんで一致技がないんだよ!」

似たような型がマニューラやエテボースにもあり、廃人のストレス要因になっている。

その2
性格:おっとり
努力値:HCS170
持ち物:もくたん
技:ねっぷう/おにび/くさむすび/めいそう

物理相手には鬼火、特殊相手には瞑想の耐久型。ダブルで2体攻撃の一致熱風に水対策の草結びも完備。
持ち物も使えないことはないのだが、あえてひとつツッコむなら
「なんで両刀でもないのに耐久型で大事な防御が下がる性格なんだよ!」

その3
性格:せっかち
努力値:AS255
持ち物:いのちのたま
技:ねこだまし/オーバーヒート/インファイト/ストーンエッジ

↑2つとは比較にならないガチ型。
インファと補完のエッジを軸に無振りでも物理受けには十分刺さるオバヒを備え、両刀の火力増強の定番である珠を持たせる徹底ぶり。
ただ、ちょっと時代に取り残されてる感は否めないような…

その4
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:きあいのタスキ
技:ねこだまし/アンコール/フレアドライブ/インファイト

一致120技2つと襷潰しの先制技、高い素早さからのアンコールを備える。こっちも比較的ガチ寄りだが襷なのに炎技がフレドラなのだけは謎。
**1ターン捨てて物理で殴る型
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 
持ち物:たつじんのおびorきあいのタスキor各種ジュエル
確定技:わるだくみ
選択技:フレアドライブ、インファイト、ストーンエッジ、アクロバット、かみなりパンチ、シャドークロー

猿の性質に「物理型か特殊型かはたまた両刀かわからない」という物がある。しかし、初手悪巧みを積めば敵は特殊型だと思うだろう。
そのまま意表を突いて敵の特殊受けをぶっ潰してやれ!
**素早さでは誰にも負けない物理型
性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ニトロチャージ
選択技:マッハパンチ/がんせきふうじ/じならし/ねこだまし/ローキック

図鑑には「素早さで誰にも負けない」と書かれているが確かに炎タイプの中では一番早いゴウカザル…
しかし彼より素早い奴はわんさかいる。ここでこの型を作ってみた。
陽気S全振り(スカーフも入れて)で素早さはなんと驚きの264、さらにニトロ一回撃てば394、
最大5回使えばなんと1584と[[格闘ステップ>メロエッタ]]はおろか[[最速最高DNAポケモン>デオキシス]]も驚きの数値!!
相手が貰い火だろうが地均し喰らわせてやんよ!!何、風船持ちだと!?岩石封じでやってやんよ!!

こうしてゴウカザルは図鑑通り素早さでは誰にも負けないポケモンになりました。
**鉢巻グロウパンチ型
特性:てつのこぶし
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:グロウパンチ

ひたすら攻撃を上げつつ殴る型。
グロウパンチを覚える格闘タイプの中では高めの攻撃と素早さを持ち、鉄の拳による火力補強が可能。
しかし元の技の威力が低いので3発目以降でないと持ち物無しインファイトの威力を超せない
また、「鉢巻鉄の拳グロウパンチ7発の合計威力=鉢巻インファイト7発の合計威力」なので
それまでゴウカザルが生き残れるかどうかを考えると素直にインファイトをした方がいいだろう。

インファイトと比べ、耐久が下がらないのとPPが圧倒的に多いのでうまくいけば威力432を連打できるという利点はあるが…
**猫型
特性:どちらでも
性格:猫っぽい性格 きまぐれとか? 
努力値:猫っぽく 
持ち物:エネコのしっぽorポケじゃらし 
技:ねこのて/ねこだまし/ひっかくorみだれひっかき/つめとぎ 

彼は猿ではありません猫です

…ネコにこばんを覚えれば完璧なんだが…。 

*覚える技
**レベルアップ
|>|>|BGCOLOR(#44AAFF):BDSP|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|ヒコザル|モウカザル|ゴウカザル|~|~|~|~|~|~|~|
|-|*|-|マッハパンチ|40|100|かくとう|物理|30|*進化時|
|-|-|*|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|*進化時|
|-|-|1|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|-|1|1|マッハパンチ|40|100|かくとう|物理|30||
|-|1|1|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|1|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35||
|1|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30||
|6|7|7|ひのこ|40|100|ほのお|特殊|25||
|9|9|9|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|12|12|12|グロウパンチ|40|100|かくとう|物理|20||
|15|16|16|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15||
|17|19|19|かえんぐるま|60|100|ほのお|物理|25||
|23|1|1|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|-|26|26|フェイント|30|100|ノーマル|物理|10||
|25|29|1|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|-|-|29|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|31|1|1|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|-|36|1|インファイト|120|100|かくとう|物理|5||
|33|39|42|ほのおのうず|35|85|ほのお|特殊|15||
|39|46|52|アクロバット|55|100|ひこう|物理|15||
|41|49|1|なまける|-|-|ノーマル|変化|10||
|47|1|1|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15||
|-|-|58|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|-|56|68|フレアドライブ|120|100|ほのお|物理|15||
**技マシン(BDSP)
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20||
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20|Lv58|
|技05|ほえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20||
|技10|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|Lv1|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10||
|技27|ローキック|65|100|かくとう|物理|20||
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技35|かえんほうしゃ|90|100|ほのお|特殊|15|Lv1|
|技38|だいもんじ|110|85|ほのお|特殊|5||
|技39|がんせきふうじ|60|95|いわ|物理|15||
|技40|つばめがえし|60|-|ノーマル|物理|20||
|技41|いちゃもん|-|100|ノーマル|変化|15|Lv1|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|Lv1|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技50|オーバーヒート|130|90|ほのお|特殊|5||
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技61|おにび|-|85|ほのお|変化|15||
|技63|わるだくみ|-|-|あく|変化|20|Lv1|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5||
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|20||
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技83|じならし|60|100|じめん|物理|20||
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|85|ノーマル|変化|15||
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20|Lv29|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技93|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30||
|技96|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|技98|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|技100|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20||
**タマゴ技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
|にどげり|30|100|かくとう|物理|30|
|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|
|ねっぷう|95|90|ほのお|特殊|10|
|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|
|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|
|ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10|
|ブレイズキック|85|90|ほのお|物理|10|
|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|ファストガード|-|-|かくとう|物理|15|
|じごくぐるま|80|80|かくとう|物理|25|
|グロウパンチ|40|100|かくとう|物理|20|
遺伝は全て[[ドーブル]]でOK。
**教え技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|
|ブラストバーン|150|90|ほのお|特殊|5|
**過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。
|~世代|~覚える技|
|第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(マシン)&br()ずつき、スピードスター、どろかけ、ころがる、しんくうは(教え技)|
|第5世代||
|第6世代|つめとぎ、やきつくす、かたきうち、&COLOR(RED){ひみつのちから}(マシン)|
|第7世代|&COLOR(RED){おしおき}(レベル)&br()どくどく、ニトロチャージ、りんしょう、ないしょばなし、&COLOR(RED){めざめるパワー、おんがえし、やつあたり}(マシン)&br()&COLOR(RED){ねこのて}(タマゴ)&br()けたぐり、いびき、なりきり、がむしゃら、ほしがる、&br()ダストシュート、ダブルチョップ、とぎすます、ほのおのちかい(教え技)&br()さわぐ(教え技、ヒコザル時)|

*遺伝
|~タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]/[[人型>ひとがたグループ]]|
|~性別|♂:♀=7:1|
|~進化|ヒコザル(Lv14)→モウカザル(Lv36)→ゴウカザル|

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