「ムウマージ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ムウマージ」を以下のとおり復元します。
*ムウマージ
 No.429 タイプ:ゴースト
 特性:ふゆう:地面タイプの技が当たらない
 入手可能ソフト:コロシアム/LG/パール/HG/SS/ホワイト(ムウマージへの進化はダイパ以降)
 体重:4.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20)

||CENTER:BGCOLOR(#8B008B):&COLOR(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#9932CC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#8B008B):&COLOR(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#9932CC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#8B008B):&COLOR(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#9932CC):素早||
|ムウマージ|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:105||
|ムウマ|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:85|CENTER:137|CENTER:85|しんかのきせき|

|魔女|CENTER:BGCOLOR(#8B008B):&COLOR(WHITE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#9932CC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#8B008B):&COLOR(WHITE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#9932CC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#8B008B):&COLOR(WHITE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#9932CC):素早||
|ムウマージ|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:105||
|マフォクシー|CENTER:75|CENTER:69|CENTER:72|CENTER:114|CENTER:100|CENTER:104||
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|どく/むし|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
※特性「ふゆう」により、じめん無効
----
分類がマジカルポケモンでありフェアリータイプの新技であるマジカルシャインも習得
何故フェアリーが追加されなかったのだろうか…
↑霊・妖の浮遊だったら耐性ものすごい優秀なんだけどな…あとマジカルポケモンなんだからマジカルフレイムを(ry
↑お互いの弱点を1つずつ消していい感じになるな。
更にタイプ一致技だけで[[カエンジシ]]以外に等倍以上という非常に優秀な攻撃範囲を誇っているという…。
↑Sが上、メインウェポン両方無効ということでガブリアスキラーになるかも。
アイアンヘッドなんて知らない…
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト/はがね|
|いまひとつ(1/2)|---|
|いまひとつ(1/4)|むし|
|こうかなし|ノーマル/かくとう/じめん/ドラゴン|
一番↑ そもそもマジカル=魔法の~・魔法=マジックだから近いのはフェアリーじゃなくてエスパーですし。
↑全 [[ミミッキュ]]の大暴れぶり見てると、ムウマージもタイプが変わるだけでだいぶ扱いが変わったろうな。
あとマジカルフレイムはORASから習得したね

なんとPDWに登場するムウマが「れんごく」を習得しているようだ。
浮遊組は夢島に登場しても意味ないと言われていただけにこれは嬉しい…と思ったが
厳選難易度と煉獄の命中率の低さを考えると実用性があるかどうかは微妙なところ。
それとも将来マイナーチェンジ等で新たに加わる教え技や遺伝技のフラグなのか!?
↑他にも「ヘドロウェーブ」を習得したゴースもいるようだ。
↑2命中不安があるとはいえ鋼に対する有効打ができたから選択肢としてはなしではないと思う。ただ遺伝技と両立できないのがきつい。
道連れ置き土産のような退場技や、不意打ち影撃ちのような先制技も持てなくなる。
なによりファッション的な意味でダークボールに入れると1発で上の厄介な技がないとばれる。
一応PDWの道連れ持ちをダークボールに入れる事は出来るが...誰がそんなことやるのか。

夢特性はイメージ重視ってことで、浮遊組みには夢特性がもらえないらしい。
でも地面に降りて上目遣いでこっちを見てくるムウマージも可愛いと思うんだ。
↑マージはまだしも、成長前のムウマちゃんがかなり気の毒な絵になりそう。
あの小ささで浮遊してなきゃ、脅かすどころか、逆に人の足下で揉みくちゃにされるんじゃないか。
……いや待て。ちょい気になって調べてみたら、マージでやっと背丈90センチかい!
ムウマ70㌢がもっと気の毒なのは変わらないけど……マージはもうちょい大きいのかと思ってた。
これで浮いてなかったらオバケの威厳もへったくれもないぞ、多分。可愛いっちゃ可愛いような気もするが。
↑想像してみよう。人見知りの[[嫁>ムウマージ]]が見慣れないトレーナーに声を駆けられたとたん
おぼつかない足取りで急いで足の後ろに隠れて引っ付くのを。
ふゆうを生まれながらに持ってないせいでコンプレックスがある[[嫁>ムウマージ]]が肩車されて喜んでいる姿を。…どうだい?
↑すばらしい…すばらしい…
↑↑あれ、目から[[潮>カイオーガ]]が…。なんか映画化したい話だなぁ…

ヨスガジムのジムリーダー、メリッサの切り札。並び順から言えばゲンガーだが、レベルはムウマージのが上。
プラチナでもメリッサの切り札として登場。シャドーボールで粉砕されたポケモンは数知れず。
ちなみにゲンガーはゴーストになり フワライドはリストラされ、ヨマワルになっている。すごいよ!ムウマージちゃん!
↑まあ後にオボンのみ剥奪されるけどな
↑↑しかし2匹とも勝負処で復活するというオチw 
↑多分、DPより早く戦うことから修行にでようとした矢先に主人公が来たとかかな?

HGSSでマージの技構成に悩みながら耐久型ムウマを進化させずに連れ歩いてたら、思いの外可愛くて結局進化させずに放置してた。
そしたらBWでしんかのきせきなるアイテムが追加されて実戦レベルに強化され[[大歓喜>ダイケンキ]]した、って人は他にもいる筈だ…
↑同志よ。ただBWだと「連れ歩き」が無いんだよなぁ…orz

ムウマの海外名はMisdreavus。読みは「ミスドリーブス」と思われる…
ミス?♂もいるぞ?[[バリヤード]]の♀でも「ミスターマイム」はまだマシだが…。それともミストとドリームをかけてるのか?
↑どうでもいいけど海外サイトではDreavusというハンドルネームはよく見かける。
ところで女性の敬称として使うのってMissかMsだけど、こいつのMisってSee youに対するSee yaみたいなもんなん?
それとも実は女性的な意味は含まれてない?
↑↑俺はミステリアスとかだと思ってた
↑↑↑発音的にはミスドリーバスだと思うがなぁ…もっといえばヴァスだと思う。
↑ほぼ正解。Misdreavus→ミスドリヴァスだ。
由来は「Mischievous(有害)」+「Dream(夢)」+「Abyss(深淵)」だろう。けっしてメスではない。
↑日本名の由来は「夢」×「魔女」だけどな
↑「夢魔」+「マジカル」じゃないのか?
↑「夢魔」はそうだが帽子を見る限り「マジシャン」だと思う。
↑そんなあなたにポケモン図鑑。こいつの分類はマジカルポケモン。
↑元を辿ると由来は「mage(魔法使い)」じゃないかな。発音はメイジだけど、ドラクエでもエビルマージとか表記されるし。
↑というかフランス語なら完全にマージだな。たぶんそれが正解。
↑7 由来が夢魔だからサキュヴァスじゃないの?深淵は流石にこじつけすぎる。

ゴーストタイプは見た目に似合わず図鑑が怖いが、ムウマージのは案外可愛い。
人を苦しめようとして間違えて幸せにしちゃったり、ムウマは髪の毛引っ張って遊んでたり。

プラチナで新たにパワージェムを覚えるらしい。
↑BWで登場した強敵ウルガモスを帯以上のアイテム持たすor瞑想1回積んだ状態で攻撃すれば確定1発だ!
他の岩4倍連中にも刺さる…がやっぱりピンポイントすぎて10万ボルトの方がよかったりする…せめて威力があと20高ければ…。

何故か嘘泣きを覚えない。分類、図鑑の説明から一番似合うポケモンだと思うのだが。

ムウマージのグラフィック(の本来口である部分)が顔を赤らめているようにしか見えないのは俺だけでしょうか
↑あれ、俺いつの間に書き込んだんだ?
↑いつの間におれか(ry
↑なんという(ry それよりも帽子の左右から出てるのがネコミミにしか見えない俺がいる

HGSSで悪巧みが追加。ゲンガーとの差別化に貢献しそう。
↑個人的には教え技の癒しの鈴とマジックコートに注目したい

『マジカルポケモン』なんだし、エスパータイプが入ってても良かったと思う。
でもそれじゃあ4倍弱点が2つも出来てヤバいことになるが…。
↑まあその2つだけになるがな

所変わって「ポケダン時闇」では一気に恐怖のポケモンと化す。
クレセリアへ集中攻撃をしたりほろびのうた連発されたりして泣かされたプレイヤーは沢山いる事だろう…。
↑滅びの歌は最後の間のムウマだがな。なぜかムウマ系は最終ステータスが伝説並で壁抜けでタマゴであやしいかぜふういんと
通常ダンジョンじゃ下手すればフワンテより強い

全能力の個体値UV判定可能レベルが[[バ>サワムラー]][[ル>エビワラー]][[キー>カポエラー]]に次いで低い。
レベル2で判定可能。特攻特防素早さに限ればレベル1で出来る。

マジカルポケモン☆ムウマージ!
…なんのひねりも無いのに、なぜか魔法少女系アニメのタイトルに聞こえる
↑れんごく習得したから「煉獄のムウマージ」とか考えてたけど、何かタイトルっぽいなと後から思った。
↑↑マジカル郷田☆シェフが脳内再生された俺は杭に刺されてきますね
↑まさかここでうみねこネタを見るとはwww
一番↑マジカルリーフ使わせたらそれっぽい。エナボ?知るか。

「幻影の覇者ゾロアーク」ではコーダイの手持ちポケとしてカゲボウズと共に出演。
ほとんどボールに入ってないので、ムウマージを長時間見たい人にはオススメ。
↑だがカゲボウズの方が多く活躍していたのは言わないでおこう…。

こいつの代名詞ともいえる「ほろびのうた」だが、現実で起こると最も恐ろしい技と思われる。
たぶん絶対零度や流星群より怖い。
ところでアニメでポケモンバトルをしているときにこの技が発動したらスタジアムの観客はどうなるんだ?
↑ライコウの時はハガネールに使ってたと思うがトレーナーは平気だったぞ。ヒトには無害なんじゃないかな
↑イシツブテ合戦とかしちゃうし、カイリューの破壊光線食らっても意識しっかりしてるし、
あの世界の人間はポケモンの数百倍くらい強いんじゃないかな?
↑漫画自体がアレだから話題に上げんのもアレだが、
とある漫画の主人公は列車を脱線させるパワーを持つバッフロンを片手で止める力を持っていた。
まあ主人公補正なのかもしれんし…

DPのムウマージの回で
サトシがピカチュウに「ジャンピングボルテッカー」
ヒカリがポッチャマに「うずしおスパイラルつつく」
タケシがグレッグルに「コークスクリューどくづき」
でレックウザ+ムウマージを倒してたな。技名に吹いたよww
しかも何気に全部技文字数が一致

ノブナガの野望にて、ノウヒメさんのパートナー。あの人美人過ぎるんだが

ムー○「踏まれ変われーー!!」

NN「ホムリリィ」。
↑何ターンか前に戻る効果の技でてこないかな…

なんとコロシアムのバトル山終盤にいるアスリートが繰り出してくるムウマはめざめるパワー炎を覚えており、
そのめざパを味方のキュウコンに撃って火力を上げてくる。このためだけに粘ったのか…?

ネタ性が薄い型をポケ録に移転
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#contents
----
**しょこたん型
性格:?(推定:おくびょう)
努力値:?(推定:素早さ252 あと知らん)
持ち物:?
技:あくのはどう あやしいひかり 10まんボルト ?

タイプ一致の原則を完全に無視した型
「ゴースト・エスパーには悪の波動で!」
ひょっとしたら怯みを狙っているのかも。さすがしょこたん!
↑きっと複合タイプのことを考えていたんだよ
↑あやみが瞑想だったらあくのはどうの方がシャドボより上だが、この構成であくのはどうはねーわw
きっと、ゴースト無効エスパーの[[これ>キリンリキ]]とかノーマルへのピンポイントなんだよ…でもノーマルで10万半減とかいないよなぁ
↑出たぜ、[[メブキジカ]]。
↑↑きっと[[こいつ>ホルード]]の登場を予知してたんだよ

王者の印を持たせて妖光とかけてずっと俺の(ry
↑もうずっとしょこターンってことで
↑だれうまw
**スグル狩り型
性格:ひかえめorおだやか
努力値:特攻特防252
持ち物:おはなのおこう、おまもりこばんなど
確定技:マジカルリーフ(ポイントアップを一回使っておくといい)
選択技:いたみわけ

プラチナにおけるHP努力値の供給源、うきわボーイのスグルのトリトドンを交代から狩ることに特化。
(HP努力値振りたいのを出す→こいつに交代)
麻痺が厄介なのしかかり、めざパ闘を無効化し、だくりゅうの命中ダウン効果もマジカルリーフの前では意味を成さない。
ゴーストタイプでするどいめのヤミラミも同じ役割が持てる。

現実:ダイパに送ってアニーを狩りませう(性的な意味で
↑都合よくコロシアム経由のレベル100ムウマージが眠っていたのでさっそく使わせてもらうぜ、有難う!!
↑↑でも戦闘速度のテンポが悪い&倒すポケモンの数が多いのでそうとも言えない。
**ダークライの配下型
性別:♂(確定)
性格:攻撃、もしくは特攻が上がる性格(ムラっけ)
努力値:知らない
持ち物:ラムのみ(かいふくたいしつ。一度だけだが)
技(選択肢):おどろかす/サイコウェーブ/マジカルリーフ/うらみ/おまじない/なきごえ

ポケダン時闇でダークライの配下として登場するムウマージ。
おどろかすを2発浴びせれば、あのクレセリアを消す事が出来るぞ!
他には、うらみで技封じ(ポケダンでは最後に使った技のPPを0にする)をしたり
おまじないで硬直状態になったダークライ様をお助けする事が出来るぞ!
**目指せ!ポケマガ殿堂入りの型(※ムウマ)
名前:ムウマ
持ち物:きあいのタスキ
技:いたみわけ ほろびのうた くろいまなざし あやしいひかり

9月号の優秀賞。
これまた挑発で止まるような地味な型…タスキ痛み分けが通用する相手はいるのだろうか?
↑なんか懐かしい型だな。てかなんで進化させてないの?某主人公と同様、石進化アレルギー?
↑痛みわけのダメージを増やすため?あれ?HP種族値おなj
↑俺なりに考えた。結果、確かにHP(と防御)は同じだけど特防はマージより低いため
「特殊技を受けたときのダメージがマージより多い=痛み分けでの回復+ダメージがマージより大きくなる」という結論に至った。
しかし、この型の目的はあくまで滅びの歌での呪殺のはず。
となると当然機動力がものをいうわけでやっぱムウマのままでいるメリットが薄い…。
**シングルで永久に滅びの歌を歌い続けられる型
必須技:スキルスワップ/ほろびのうた
必須ポケモン:バリヤード(特性,ぼうおん、技,スキルスワップ)

1,バリヤードが適当な相手にスキルスワップを使う、相手に「ぼうおん」が移る。
2,バリヤードを引っ込めるか瀕死にしてムウマージを出す。
3,ムウマージが相手にスキルスワップを使う、ムウマージの特性が「ぼうおん」になる。

「ぼうおん」を渡した相手に交換されると実現しない。
交換すると特性が元に戻ってしまうので一度出したムウマージは引っ込められない。
それなりの耐久を要求される、輝石ムウマでもできる。
**物理型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたまorきあいのタスキorこだわりハチマキ
確定技:いやなおと/おんがえしorすてみタックル
選択技:かげうち/ゴーストダイブ/ふいうち/つばめがえし/みちづれ/あやしいひかり/トリック

一致物理技がかげうちとおどろかすしかないw
一応形にしたけどネタです本当にあ(ry
↑やってやったぜ。しかし威力がマジでネタ級だ。
↑↑↑一応、XYからゴーストダイブ習得。だから追加して置いた。
**ずっと俺のターン型
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ、ひかりのこな、オボン等
確定技:あくのはどう/でんじは/あやしいひかりorいばる
選択技:みちづれ/メロメロ

完璧に決まった場合の相手の行動確率は30%
メロメロも入れば15%
すごいぞーかっこいいぞー
**状態異常祟り目型
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:強化アイテム
確定技:たたりめ/おにび/でんじは/どくどく

相手が炎タイプだって?じゃあ電磁波か毒々だ!
相手が地面タイプだって?じゃあ鬼火か毒々だ!
相手が毒タイプ、鋼タイプだって?じゃあ鬼火か電磁波だ!
もう誰が来ても状態異常にしちゃうぜ!

状態異常にしたらタイプ一致強化アイテム持ち祟り目(威力なんと100!)で上から殴って殴って殴りまくろう!
拘りメガネっ娘にすると威力が1.5倍でさらに火力が出るぞ。何か大事なことを忘れている気がするが。

同じことが出来るのは、[[鈍い人形>ジュペッタ]]、[[付和雷同>フワライド]]、[[神>アルセウス]]、[[百足>ギラティナ]]、[[電化製品の元>ロトム]]だけ!
禁止伝説以外で一番火力が出るのはこの娘!一番素早く攻撃できるのもこの娘!
↑素早さに関してはORASで[[もっと速く>アブソル]][[出来る奴>ユキメノコ]](アブソルはメガ必須)が出て来ましたとさ
**Emバトルフロンティア型(ムウマ)

その1
性格:わんぱく
努力値:HB255
持ち物:きあいのハチマキ
技:いたみわけ/シャドーボール/あやしいひかり/でんじは

耐久型。
物理耐久に特化しているので見た目以上に硬い。
混乱と麻痺でペースを乱しHPを削ってもいたみわけで回復するので面倒。

その2
性格:ずぶとい
努力値:BC255
持ち物:たべのこし
技:サイコキネシス/メロメロ/でんじは/あやしいひかり

麻痺や混乱に加えてメロメロも使って完全に機能停止させてくる。
ただダメージソースが少なくHPを伸ばしていないのでその1より対処しやすい。

その3
性格:ずぶとい
努力値:HB255
持ち物:ひかりのこな
技:ほろびのうた/くろいまなざし/でんじは/あやしいひかり

恐怖の滅び型。
黒い眼差しで逃げ場を奪ったあと麻痺と混乱で動きを止めて確実に決めてくる。
運良く動けても粉で躱されるとただ滅びの時を待つことに…

その4
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ラムのみ
技:みちづれ/サイコキネシス/シャドーボール/10まんボルト

普通の特殊アタッカー。
耐久は低いが倒されそうになるとみちづれで一矢報いる。
シャドーボールは[[ヌケニン]]対策かな?

**PtHGSSバトルフロンティア型
その1 
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:カシブのみ
技:シャドーボール/パワージェム/マジカルリーフ/おきみやげ

火力は並で技範囲もそれなりにあり、置き土産で退場する。

その2 
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:ラムのみ
技:シャドーボール/あやしいひかり/ほろびのうた/くろいまなざし

あやぴかでターンを稼ぐかあるいはくろまなで交代不可させ滅びの歌で確実に殺してくる。肝心のS無振りなのが救い。

その3 
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:ものしりメガネ
技:シャドーボール/エナジーボール/こごえるかぜ/みちづれ

道連れ持ちで後攻で中途半端にダメージを与えると道連れで巻き添えを喰らう。

その4 
性格:おくびょう 
努力値:CS255 
持ち物:きあいのタスキ
技:シャドーボール/サイコキネシス/10まんボルト/みちづれ

襷持ちとまたしても道連れ入れてるので厄介なうえ面倒。
**サブウェイ型
その1
性格:むじゃき
努力値:HS255
持ち物:ナモのみ
技:シャドーボール/ちょうはつ/ふういん/まもる

C無振りでHPに全振り、技がシャドボだけなのでノーマルや悪で止まります。

その2
性格:おくびょう
努力値:HD255
持ち物:カシブのみ
技:シャドーボール/いたみわけ/おんねん/ワンダールーム

だから特攻振ろうよ…しかも素早さ無振りだし。嫌がらせの補助技が無いだけまだマシかな。

その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:オボンのみ
技:シャドーボール/10まんボルト/こごえるかぜ/みちづれ

サブウェポンもきっちりしてるので他のと比べるとまともだが、耐久低いコイツにオボン持ちって…

その4
性格:ずぶとい
努力値:HB255
持ち物:ひかりのこな
技:ほろびのうた/くろいまなざし/あやしいひかり/まもる

害悪型。
居座るために防御特化。くろまなでターゲットを狙い滅びの歌使用後、あやぴかや守るでターンを稼ぐ。
さらに光の粉で攻撃も外れることがあるので放置するのは危険。

*覚える技
**レベルアップ
|>|>|ムウマ|ムウマージ|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|BGCOLOR(#FEE):GBA|BGCOLOR(#EEF):4th|BGCOLOR(#FEE):BW|~|~|~|~|~|~|~|~|
|-|-|-|CENTER:1|おまじない|-|-|ノーマル|変化|30||
|-|-|-|CENTER:1|マジカルリーフ|60|-|くさ|特殊|20||
|1|1|1|CENTER:1|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
|1|1|1|CENTER:1|サイコウェーブ|-|80|エスパー|特殊|15||
|6|5|5|CENTER:1|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
|11|10|10|CENTER:1|おどろかす|30|100|ゴースト|物理|15||
|17|14|14|CENTER:-|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10||
|23|19|19|CENTER:-|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5||
|-|-|23|CENTER:-|たたりめ|50|100|ゴースト|特殊|10||
|30|23|28|CENTER:-|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20||
|37|28|32|CENTER:-|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|32|37|CENTER:-|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|-|37|41|CENTER:-|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|45|41|46|CENTER:-|ほろびのうた|-|-|ノーマル|変化|5||
|53|46|50|CENTER:-|おんねん|-|-|ゴースト|変化|5||
|-|50|55|CENTER:-|パワージェム|70|100|いわ|特殊|20|第4世代はPtHSのみ|

**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15||
|技25|かみなり|120|70|でんき|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20||
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|技57|チャージビーム|50|90|でんき|特殊|10||
|技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15||
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''|
|技34|でんげきは|60|-|でんき|特殊|20|&color(red){×}|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}|
|技48|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|教え/タマゴ|
|技49|よこどり|-|-|あく|変化|10|教え|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}|
|技79|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|教え|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|教え|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|

**タマゴ技
|GBA|4th|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|○|○|○|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|○|○|○|みちづれ|-|-|ゴースト|変化|5||
|○|○|-|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|○|○|ふういん|-|-|エスパー|変化|10||
|-|○|○|おきみやげ|-|100|あく|変化|10||
|-|○|○|ふいうち|80|100|あく|物理|5||
|-|○|○|かげうち|40|100|ゴースト|物理|30||
|-|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|-|○|○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10||
|-|○|○|あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5||
|-|HS|○|わるだくみ|-|-|あく|変化|20||
|-|-|○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|4th:技48|
|-|-|○|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10||

**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|技85|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||でんじは|-|100|でんき|変化|20|技73|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
||CENTER:○|||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10|技77|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|&color(red){×}|
||CENTER:○|||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|&color(red){×}|
|||CENTER:○||||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|&color(red){×}|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
||||CENTER:○|CENTER:○||あやしいかぜ|60|100|ゴースト|特殊|5|タマゴ|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
||||CENTER:○|CENTER:○||ふいうち|80|100|あく|物理|5|タマゴ|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|(Lv./タマゴ)|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|||||CENTER:○|CENTER:○|いたみわけ|-|-|ノーマル|変化|20|(ムウマ:Lv.)|
|||||CENTER:○|CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15||
|||||CENTER:○|CENTER:○|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5||
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
||||||CENTER:○|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15||
||||||CENTER:○|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
||||||CENTER:○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10|(タマゴ)|
||||||CENTER:○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10||
||||||CENTER:○|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10||
||||||CENTER:○|よこどり|-|-|あく|変化|10||
||||||CENTER:○|ワンダールーム|-|-|エスパー|変化|10|(タマゴ)|

**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|れんごく|100|50|ほのお|特殊|5|PDW|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[不定形>ふていけいグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件|ムウマに「やみのいし」を使用|

**遺伝経路
|みちづれ|:|[[ソーナンス]](L1)、[[ゴース>ゲンガー]](L40)、[[ラルトス>サーナイト]](卵)、[[カゲボウズ>ジュペッタ]](卵)、[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)、[[ミカルゲ]](卵)、[[デスマス>デスカーン]](L49)など|
|ふういん|:|[[ラルトス>サーナイト]](L32)、[[カゲボウズ>ジュペッタ]](卵)、[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)、[[ミカルゲ]](卵)、[[デスマス>デスカーン]](卵)など|
|かげうち|:|[[カゲボウズ>ジュペッタ]](L20)、[[ヨマワル>ヨノワール]](L22)、[[ミカルゲ]](L1)など|
|わるだくみ|:|[[ミカルゲ]](L37)、[[デスマス>デスカーン]](卵)|
|スキルスワップ|:|[[ラルトス>サーナイト]](卵)、[[ヨマワル>ヨノワール]](卵)、[[ユニラン>ランクルス]](L40)など|
|ワンダールーム|:|[[ユニラン>ランクルス]](L48)|

*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[ムウマージ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/387.html]]
-ポケモン対戦の記録wiki - [[ムウマージ>http://www57.atwiki.jp/pokeroku/pages/277.html]]

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