「ランターン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ランターン」を以下のとおり復元します。
*管理人のバーカ!たこねこお!ちょんちょろりいー!!。

某鬼畜ポケモン改造動画においてエースの異名を持つ。

優秀な複合タイプ・特性・技レパで知る人ぞ知る優秀なメタポケとして戦ってきて、
[[より強そうな後輩>ロトムin新世代]]に一時はアイデンティティを奪われかけ、
その後輩に対して有利であることを新たなアイデンティティとして獲得し、
さらに後輩がメジャーになりすぎたことによりそれに対するメタとして再び活躍の機会を取り戻すと…。全く数奇な運命である。
↑なんというかメタポケの代名詞だよな
↑2 ボルチェン止めれるから電気に対して何も考えずに出せるし 雨パメタも兼ねれるという隠れた強ポケだからな
ひかえめC252で帯かプレート持たせて雷使えばニョロトノさん瞬殺でござる

こいつと[[ルンパッパ]]がみずびたしを覚えたらちょすい・かんそうはだ・よびみず以外全ポケモンの弱点をつけるようになる。
後者は草にもやどりぎのたねを植えてきて相当厄介になりそう。
↑[[ちくでん>サンダース]]・[[ひらいしん>ドサイドン]]・[[そうしょく>バッフロン]]・[[トレース>ポリゴン2]]
↑先生ははなっからドロポン草結びで乙るじゃないっすか……。
↑↑↑第6世代のタマゴ技でついに習得!…あんまり話題には上がらなかった。
↑交換読みで当てれば色々面白そうと思って計算したが、交換読みでもナットレイが厳しそう。
特防特化ナットレイの場合、C特化10万ボルトが低乱2に対してナットレイの不一致パワーウィップが確2。
HAナットレイの場合、同10万ボルトが確2だが同パワーウィップが乱1。
もちろん持ち物次第で乱数が確定になるし、Bに厚く振れば一応耐えられるけど…
あと気になるんだけど、フシギバナにみずびたし当てた後にメガシンカされると、タイプは元に戻るんだろうか?
↑残念だが戻る。すべてのメガシンカと、バトルスイッチを持つギルガルドには効かないも同然なので要注意。

バトレボで尾びれを振るモーションが可愛すぎる。特に吹雪の時のアングルが

ポケモンカード金銀時代の俺の相棒。
「水エネルギーを付けた数だけ与ダメージUP(上限は書いてないので、多分無制限)」という特殊能力で鬼火力を発揮していた。
ん?他でやれ?愛だよ愛。
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#contents
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**積みまくり型
性格:好きにしてください
努力値:好きにしてください
持ち物:好きに(ry
技:高速移動/蓄えるor充電or度忘れ/影分身/チャージビーム

高速移動で素早さアップ!
蓄える充電度忘れで耐久面アップ!
影分身で回避率アップ!
チャージビームでとくこうアップ!
すごいぞー!かっこいいぞー!

地面ポケモン?蓄電?何ですかそれは?後黒い霧にも注意

通称詰みまくり型
**光線銃スナイパー
性格:好きにしてください
努力値:好きにしてください
持ち物:○○レンズ
技:チャージビームorれいとうビームorシグナルビームorはかいこうせんorバブルこうせんorサイケこうせん

ただのフルアタじゃないぞ!○○ビームまたは○○こうせんという技に限ることに意味がある!
ついでに技が4タイプなので相手の弱点をつきやすいという利点が。
また[[オクタン]]と違い、電気技のチャージビームも1.5倍になるので実用性は若干上がる。
スナイパーが無いのでスナイパーというのは語弊がある気がするけどNE!
↑一瞬、○○ビーム また は○○こうせんという技に限るなのかと思った。
やっぱ、[[ロマン砲>ポリゴンZ]]は特別なんだなぁと。
**ランタン型
特性:はっこう
性格:明るそうなようき、むじゃきなど
努力値:適当
持ち物:ひかりのこな、でんきだま、もくたん他
技:フラッシュ、あやしいひかり、しろいきり、マジカルシャイン

な ぜ こ の 型 が な い
キャンプの夜を明るく照らせ! さあ、テントの中でもポケモンだ!

燃料式は不完全燃焼を起こすと白い煙が出てきたからしろいきり。
燃料をたくわえたり、電気を充電したりと、他にも使える技はあるかも。
↑念のため、XYにて技マシンで習得したマジカルシャインを追加しておいた
**ずっとランターン型
性格:すばやさが上がるもの
努力値:すばやさ特化 後はおまかせ
持ち物:候補は色々ありそう
確定技:でんじは/うずしお/たきのぼり/あやしいひかり

まず、でんじはで相手をマヒさせます。
次にうずしおで相手を逃げられなくします。
あとは滝登り連打でひるませ続けてずっとランターン!
相手を逃げられなくするのは大人気のトゲキッスにはできない芸当!まさにずっとランターン!
さらにあやしいひかりで行動確率ダウンだぜ! 貯水でとまる?しるか
**エメラルドのチャンピオンロード型
性格と努力値:本当は0で無補正だろうが、ネンドールの速さ>こいつの速さに調整しておくといいかも
持ち物:かいふくのくすりとか?
確定技:ものまね 10まんボルト

何とエメラルドでは覚えてる技が地震のみのランターンが出てきますww
↑こないだこいつに十万ボルトを放たれたんだが
↑地震のみじゃないのかww 俺はエメ持ってないので確認できんがorz
↑↑追加しておいた

妄想:ダブルで[[ネンドール]]と組んでネンドールのじしんをものまねだ!
現実:ランターンは死ぬ 1~2発くらい耐える? どうせ相手の攻撃で死ぬ
↑ネンドールにスキスワで浮遊移してもらえばよろし。
その間に放電なり電磁波撃って相手を麻痺させれば相手の攻撃で死なないかもしれない。
**リアルチョウチンアンコウ♂型
性格:魚の正確なんて知らん
個体値:素早さ以外逆V素早さはV
努力値:素早さのみ252
持ち物:あなたは物を持っている魚を見たことがありますか?
技:メロメロ ゆうわく

チョウチンアンコウの♂は繁殖のためだけに生きています
↑泣いた
↑あれ…大きさがメスの10分の1位でメスの身体に吸収されるのって「ビワアンコウ」って奴だった気が…
↑お前あのしょこたん出てるやつで見たろ。別にビワでなくともそういう種類は他にもいるぞ
↑↑飛び出せ科学君
↑、↑↑の者だが名前出して良かったのか。
どうでもいいがこういう♂のことを「矮小雄(わいしょうゆう)」という
**ウォッシュロトムの真似型
性格:育てたい型に合わせて
努力値:育てたい型に合わせて
持ち物:ふうせん
攻撃技:かみなりor10まんボルトorボルトチェンジ/ハイドロポンプ/めざめるパワー(氷or草or炎)/ふいうち
補助技:あやしいひかり/でんじは

ウォッシュロトムに対抗してこっちも浮遊してみた。電気か水技が効かない点はこっちが上だ!
技もウォッシュロトム風にしてみた。冷凍ビームなんてない。壁貼れない。
**Emバトルフロンティア型
その1
性格:れいせい
努力値:BC255
持ち物:クラボのみ
技:なみのり/あやしいひかり/メロメロ/でんじは

特殊兼害悪型。麻痺×混乱×メロメロの三重苦に嵌められたら最後。先手で弱点を突いて早めに倒してしまいたい。

その2
性格:すなお
努力値:AC255
持ち物:カムラのみ
技:こらえる/じたばた/10まんボルト/なみのり

こらカム型。攻撃に補正が乗っていないので決められてもさほど怖くはない。

その3
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:ハイドロポンプ/かみなり/あやしいひかり/あまごい

雨下の威力1.5倍のハイドロポンプと必中雷が非常に強力。地味に混乱と光の粉も厄介でかなり手強い。

その4
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ラムのみ
技:なみのり/10まんボルト/れいとうビーム/あやしいひかり

安定性を重視した型。氷技があるのでドラゴン相手でも止まらない。
**DPバトルタワー型
その1
性格:ずぶとい
努力値:HCD170
持ち物:リンドのみ
技:みずでっぽう/スパーク/メロメロ/かげぶんしん

火力は全くないがそこそこ高く補助技がどちらも厄介。

その2
性格:しんちょう
努力値:ADS170
持ち物:たつじんのおび
技:10まんボルト/じゅうでん/とっしん/なみのり

能力と技が全然合ってない…達人の帯が泣いてる。

その3
性格:ひかえめ
努力値:CD252
持ち物:せんせいのツメ
技:じゅうでん/チャージビーム/ハイドロポンプ/れいとうビーム

特殊型。チャービで火力を上げ爪で奇襲する。

その4
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:たべのこし
技:なみのり/10まんボルト/れいとうビーム/あやしいひかり

安定感のある特殊型。特に言うこともない強さ。
**PtHGSSバトルフロンティア型
その1 
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:リンドのみ
技:なみのり/ほうでん/でんじは/アクアリング

特に語ることのない普通の特殊アタッカー。

その2 
性格:おだやか
努力値:HD255 
持ち物:ラムのみ
技:ダイビング/あやしいひかり/でんじは/メロメロ

特殊耐久型。何故か攻撃-補正を掛けているので火力は皆無だが補助技は強力なので注意。

その3 
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:オボンのみ
技:ハイドロポンプ/かみなり/ふぶき/あまごい

雨パ型。一致火力&雷必中と割とガチ。

その4 
性格:ひかえめ 
努力値:HC255 
持ち物:たつじんのおび 
技:なみのり/10まんボルト/れいとうビーム/シグナルビーム

フルアタ型。安定重視であり使いやすい。
**PtHGSSバトルフロンティア(チョンチー)型
性格:ひかえめ
努力値:CD255
持ち物:じしゃく
技:でんげきは/バブルこうせん/こごえるかぜ/でんじは

1周目に登場。驚異的な技範囲と進化後と変わらぬ絶妙な素早さのおかげで、同周では最強と言っても過言ではない性能を誇る。
弱点を付けず物理攻撃の強いノーマルタイプや悪タイプに弱いため、岩タイプや鋼タイプと組ませると心強い。

**バトルサブウェイ型
その1
性格:やんちゃ
努力値:AB255
持ち物:カムラのみ
技:でんじは/ほうでん/エレキボール/こうそくいどう

エレキボール使用に特化した型。…って水技がねえ!性格不一致、努力値も謎振りと訳の分からない型。

その2
性格:おだやか
努力値:BC全振り
持ち物:オボンのみ
技:でんじは/チャージビーム/たくわえる/のみこむ

努力値は悪くなく、技も長期戦仕様。でんじはに加えて耐久UPのたくわえる持ち。
技構成上に地面で乙なあたりがゲーフリの良心。ガブリアス辺りでとっとと剣舞起点にしてしまおう。

その3
性格:ずぶとい
努力値:BD255
持ち物:オボンのみ
技:チャージビーム/れいとうビーム/たくわえる/ねむる

2のでんじはが無くなった代わりにいろいろ強化された型
のみこんで耐久下降させたりはしないのでさらにうざったいが、またしても水技が無い良心的技構成。

バトルツリーでは持ち物がカゴのみに変更。高速回復が可能になり手強くなった。

その4
性格:ひかえめ
努力値:BCD170
持ち物:ヤタピのみ
技:なみのり/ほうでん/れいとうビーム/でんじは

唯一の水技入りで特に言う事は無いくらいまともな型。鈍足のポケモンなのでヤタピがあまり意味をなしていないのが幸い?

*覚える技
**レベルアップ
|>|BGCOLOR(#FEE):SWSH|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|チョンチー|ランターン|~|~|~|~|~|~|~|
|-|*|たくわえる|-|-|ノーマル|変化|20|*進化時|
|-|*|のみこむ|-|-|ノーマル|変化|10|*進化時|
|-|*|はきだす|-|100|ノーマル|特殊|10|*進化時|
|-|1|たくわえる|-|-|ノーマル|変化|20||
|-|1|のみこむ|-|-|ノーマル|変化|10||
|-|1|はきだす|-|100|ノーマル|特殊|10||
|-|1|かいでんぱ|-|100|でんき|変化|15||
|1|1|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|1|1|ちょうおんぱ|-|55|ノーマル|変化|20||
|4|1|エレキボール|-|100|でんき|特殊|10||
|8|1|でんじは|-|90|でんき|変化|20||
|12|12|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20||
|16|16|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10||
|20|20|スパーク|65|100|でんき|物理|20||
|24|24|じゅうでん|-|-|でんき|変化|20||
|28|30|ほうでん|80|100|でんき|特殊|15||
|32|36|アクアリング|-|-|みず|変化|20||
|36|42|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|40|48|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|44|54|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5||
**技マシン
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技08|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技09|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技14|でんじは|-|90|でんき|変化|20|Lv1|
|技16|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40||
|技21|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技24|いびき|50|100|ノーマル|特殊|15||
|技25|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
|技31|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技33|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技35|あられ|-|-|こおり|変化|10||
|技36|うずしお|35|85|みず|特殊|15||
|技39|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技45|ダイビング|80|100|みず|物理|10||
|技52|とびはねる|85|85|ひこう|物理|5||
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10||
|技76|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技80|ボルトチェンジ|70|100|でんき|特殊|20||
|技93|かいでんぱ|-|100|でんき|変化|15|Lv1|
**技レコード
|~No.|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|h
|CENTER:||>|>|>|>|CENTER:||c
|技03|ハイドロポンプ|110|80|みず|特殊|5|Lv54|
|技04|なみのり|90|100|みず|特殊|15||
|技05|れいとうビーム|90|100|こおり|特殊|10||
|技06|ふぶき|110|70|こおり|特殊|5||
|技08|10まんボルト|90|100|でんき|特殊|15||
|技09|かみなり|110|70|でんき|特殊|10||
|技12|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30||
|技16|たきのぼり|80|100|みず|物理|15||
|技17|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20||
|技20|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技26|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技27|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|技80|エレキボール|-|100|でんき|特殊|10|Lv1|
|技84|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
|技86|ワイルドボルト|90|100|でんき|物理|15||
|技92|マジカルシャイン|80|100|フェアリー|特殊|10||
**タマゴ技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~遺伝経路|
|しろいきり|-|-|こおり|変化|30|[[ホエルコ>ホエルオー]](レベル15)|
|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20|[[テッポウオ]](レベル12)、[[マーイーカ>カラマネロ]](レベル15)|
|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|テッポウオ(レベル4)、[[トサキント>アズマオウ]](レベル10)、[[ドジョッチ>ナマズン]](レベル12)、ホエルコ(レベル18)|
|みずびたし|-|100|みず|変化|20|ホエルオー(レベル1)、[[ヨワシ]](レベル24)、[[バスラオ]](レベル28)、トサキント(レベル40)など|
**教え技
|~技|~威力|~命中|~タイプ|~分類|~PP|~備考|
|ライジングボルト|70|100|でんき|特殊|20||
**過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
|~世代|~覚える技|
|第2世代VC|のろい、でんじほう(マシン)|
|第3世代|すてみタックル、ものまね(教え技)|
|第4世代|&COLOR(RED){しぜんのめぐみ、ゆうわく}(HGSSマシン)&br()ふいうち(教え技)|
|第5世代||
|第6世代|&COLOR(RED){フラッシュ、ひみつのちから}(マシン)|
|第7世代|&COLOR(RED){あわ、シグナルビーム、プラズマシャワー}(レベル)&br()どくどく、かげぶんしん、いばる、チャージビーム、ないしょばなし、&COLOR(RED){おんがえし、やつあたり、めざめるパワー}(マシン)&br()でんげきは、いやしのすず、アクアテール(教え技)|

*遺伝
|~タマゴグループ|[[水中2>すいちゅう2グループ]]|
|~性別|♂:♀=1:1|
|~進化条件|チョンチー(Lv27)→ランターン|

復元してよろしいですか?