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  • 魂魄 妖夢

魂魄 妖夢

最終更新:2008年02月11日 23:11

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だれでも歓迎! 編集
購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索
敵
復
帰
人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射
280 1020 必殺 回避 反射 近接型 170 24 13 12 1-1 4-24 0.3s
18F
- 5 3s
*1.46 +170 +3740 +60 +8 +5 +6

感想

必殺回避反射と高性能のスキルを保持。ただし接敵するまでの移動速度が非常に遅い。

良質なスキルと敵補足時の加速力は驚異だが、通常時のスピードが遅く、さらに加速力が仇になり敵に誘導されて穴を作ってしまう事が多い。攻撃速度は小町の2倍なので必殺の成功率も2倍。固定配置であればこちらの方が優れている。

コメント

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  • 本当に無限のエース。HPの成長が低いのが序盤の足かせと言われるが数値反転が存在する以上逆にこの点は有効。 -- (名無しさん) 2024-01-15 13:44:48
  • なにも言わずも無限のエース。異議は認めない。 -- (名無しさん) 2020-02-20 14:13:51
  • 陣形+ボスキラーとして運用するなら足か遅いのに目をつぶってでも固めて遊撃隊にしたほうが良さげ。必殺が出なくとも手数でボスの体力をガンガン削ってくれる。 -- (名無しさん) 2015-04-15 23:58:32
  • 高レベルみょんが敵陣を滅多切りにした後にのんびり持ち場に戻っていく姿が渋すぎる -- (名無しさん) 2013-12-13 22:51:57
  • 妖々夢チームでは幸運持ちがいないのであまり使えなかったが、編成して穣子でいいから組ませてやるとスーパーみょんの出来上がり。 -- (各蕪しさん) 2009-08-16 13:08:45
  • ボスには最強なのだが、移動速度の遅さなどから普段はやや取り回しにくい。また、攻撃力が低く攻撃間隔が短いいわゆる「手数型」なのだが、これはつまり相性補正を何回も受けるということであり、弾幕型には強いが、レミリア、フランの蝙蝠がかなり苦手(普通の飛行は味方弾幕に任せればよい)。とまあ欠点だけ上げたが総合的には優秀。 -- (名無しさん) 2009-07-09 18:27:48
  • ボスフランが沸いてきたときに一瞬で二体とも斬り捨てたあの日以来みょんが大好きです -- (名無しさん) 2009-01-05 20:22:08
  • てゐとのコンボ -- (名無しさん) 2008-11-19 11:35:54
  • 最強のボスキラー。HP成長率がちょっと厳しいがそれでもスキルで補える。 -- (名無しさん) 2008-08-23 16:13:08
  • 敵として登場した場合、必殺の恐ろしさはもちろん無駄に早い移動のせいで自軍にタックルを繰り返し陣形をメチャクチャにしてくれる。 -- (名無しさん) 2008-06-01 15:48:46

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