合成


新合成システムについて

  • 2015/8/20のアップデートにより合成システムが改修された。旧合成システムに対し現在の合成は新合成などと呼ばれることが多い。


合成の概要

  • 名称が同一の装備品同士を合成することで「装備のランク」を上げることができる。(無印には無印、真には真が必要。例えば木の枝に真木の枝を合成することはできない。「木の枝」には「木の枝」が必要)
  • 上昇するランクはベース装備のランクである。例えばCランクの装備をベースとした場合、成功するとベース装備がBランクになった装備が出来上がる。例外を除き、合成素材のランクの高さに関係なく上昇するベース装備のランクは1つ上のランクになる。
  • 合成には失敗と大失敗が存在する。失敗した場合はランクの変動はないが、大失敗した場合はベース装備のランクが一段階下がってしまう。(大失敗は失敗確率が高いほど起こりやすい)

成功→ランクが1上昇
失敗→ランク変動なし
大失敗→ランクが1低下

  • 成功確率はベース装備、合成素材のランクによって変動する。ベース装備のランクが高いほど成功確率は低くなり、また合成素材のランクが高いほど成功確率は高くなる。
  • ベース装備、合成素材のランクが高ければ高いほど合成費用も高額になる。
  • S以上の装備の合成時にA以下の装備を合成すると必ず大失敗が発生する。が結晶やE-Fランクなどではそれが発生しにくくなっている。

スロットの保持、強化値のリセット

  • ベース装備のスロットのスロット数、装着の値は成功の可否に関係なくそのまま引き継がれる。空スロット5つのBランク装備を合成して空スロット5つのAランク装備を作ることが可能である。
  • 強化値は合成する際にリセットされてしまう。そのため合成を繰り返す予定がある場合は強化を最後に行う必要がある。
  • ランクダウンを意図的に行い装備をBランク以下まで落とすと実質SランクやSSランクの装着の値を持った装備を競売に出す、フレンドへのメール添付にすることが可能である。

結晶

  • 何にでも合成できる素材である「結晶」アイテムが実装された。
  • 結晶は装備ごとに存在する(例: 片手剣の結晶E)。
  • 期間限定のクエスト報酬で獲得できる。また、ミルフィーナのサヴォアの浮島迷宮の報酬でも獲得が可能(大抵はEランク)



覇装備

  • いくつかの特定の装備には合成した際に低確率で覇装備に変化するものが確認されている。(覇 木の枝、覇マモリーノメイル等、ゲーム序盤に手に入る装備で多数確認されている)
  • 覇の装備は本来の装備よりステータスが高い、武器の場合は光属性(暫定的にそう呼ぶことにする)、光のエフェクトを持っていることが大きな特徴である。
  • 覇装備は合成装備のランクに関係なく生まれる。出来上がった覇装備はランクがA、スロットは1~4である。
  • 運営側からは覇装備については何も告知などがないため上記の情報は暫定的なものとなる。

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最終更新:2022年04月03日 14:13