概要
- ベース装備と同じ装備または結晶を素材として合成することができます。
合成することで装備のランクを変動させることが可能です。
成功 一段階上昇
失敗 変動なし
大失敗 一段階低下
- 合成素材として使用されたものは消失します。
ランク
- F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS
の9段階が存在します。
- ランクが高いほど装着効果上限が上がり、装着や強化などの成功率が下がります。
- Aランク以上の装備品は競売、譲渡ができません。
成功率
- ベース装備のランクが高いほど成功率は低くなり、素材のランクが高いほど成功率は高くなります。
- 大失敗は失敗の確率が高いほど高くなります。
ベース装備について
- スロット数や装着内容は引き継がれます。
ただし...
- 強化値はリセットされます。
結晶
- 同じ分類のものであれば合成素材として使うことができます。
覇装備
- 特定の装備を合成すると、稀に覇装備に変化します。
- 特定の装備であれば真×真、超×超や結晶でも覇装備になります。
- 覇装備になった際、ベース装備は消失します。
- 特徴
装備名の先頭に覇の文字
無印元装備の攻撃、魔法攻撃力あるいは防御、魔法防御力にそれぞれ+40
光属性
- 生成時、
ランクA
スロット1~4確定。
最終更新:2026年04月11日 06:41