ステータス

基礎ステータス

  • STR
    物理攻撃力に影響する。
    ※iOSの場合にも影響する
  • INT
    魔法攻撃力とSP回復量に影響する。
  • VIT
    HPと物理防御力に影響する。
  • MNT
    魔法防御力とSP回復速度に影響する。

総合ステータス

  • 最大HP
    最終的な体力。
  • 物理攻撃力
    最終的な物理攻撃力。
  • 魔法攻撃力
    最終的な魔法攻撃力。
  • 物理防御力
    最終的な物理防御力。
  • 魔法防御力
    最終的な魔法防御力。

ステータス計算式

  • (ステ+装着+称号)×8÷7+
    (武器+強化)×1.2+
    宝飾+熟練値=物理攻撃力


+ 目次

レベル

  • 上限は150
  • レベルが上がるとHP上限が上がり、レベルに応じたステータスポイントが手に入る(レベル×3)。
  • ステータスポイントは振り分けることでキャラステータスを上げることができる。

+ レベルアップに必要な経験値
Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値
Lv.1 14 Lv.51 Lv.101
Lv.2 31 Lv.52 Lv.102
Lv.3 53 Lv.53 Lv.103
Lv.4 80 Lv.54 Lv.104
Lv.5 115 Lv.55 Lv.105
Lv.6 157 Lv.56 Lv.106
Lv.7 211 Lv.57 Lv.107
Lv.8 276 Lv.58 Lv.108
Lv.9 356 Lv.59 Lv.109
Lv.10 453 Lv.60 Lv.110
Lv.11 568 Lv.61 Lv.111
Lv.12 704 Lv.62 Lv.112 15301946
Lv.13 862 Lv.63 Lv.113 16254301
Lv.14 1045 Lv.64 Lv.114 17259587
Lv.15 1256 Lv.65 Lv.115 18313594
Lv.16 1497 Lv.66 Lv.116 19403587
Lv.17 1770 Lv.67 Lv.117
Lv.18 2078 Lv.68 Lv.118 21793294
Lv.19 2424 Lv.69 Lv.119 23186110
Lv.20 2770 Lv.70 Lv.120
Lv.21 Lv.71 Lv.121 26037616
Lv.22 Lv.72 Lv.122 27574947
Lv.23 Lv.73 Lv.123
Lv.24 Lv.74 Lv.124 30986700
Lv.25 Lv.75 Lv.125
Lv.26 Lv.76 Lv.126
Lv.27 Lv.77 Lv.127 36838917
Lv.28 Lv.78 Lv.128 38978073
Lv.29 Lv.79 Lv.129 41247328
Lv.30 Lv.80 Lv.130 43636817
Lv.31 Lv.81 Lv.131 46169263
Lv.32 Lv.82 Lv.132 48686646
Lv.33 Lv.83 Lv.133 51710024
Lv.34 Lv.84 Lv.134 54625400
Lv.35 Lv.85 Lv.135 57760000
Lv.36 Lv.86 Lv.136 60886041
Lv.37 Lv.87 Lv.137 64399736
Lv.38 Lv.88 Lv.138 68137000
Lv.39 Lv.89 Lv.139 71969500
Lv.40 Lv.90 Lv.140 76077721
Lv.41 Lv.91 Lv.141 80331983
Lv.42 Lv.92 Lv.142 84832207
Lv.43 Lv.93 Lv.143 89560731
Lv.44 Lv.94 Lv.144 94502004
Lv.45 Lv.95 Lv.145 99769353
Lv.46 Lv.96 Lv.146 105285257
Lv.47 Lv.97 Lv.147 111076024
Lv.48 Lv.98 Lv.148 117146863
Lv.49 Lv.99 Lv.149 123607888
Lv.50 Lv.100 Lv.150 130400864


キャラステータス

  • STR(上限100~150)
  • INT(上限100~150)
  • VIT(上限100~200)
  • MNT(上限100~200)
  • LUC(上限100)
    生産などの成功率に影響するらしい。
  • CAP(上限100)
    キャラステータスとSPの上限に影響する。
    STRとINT、SPは150、
    VITとMNTは200まで上げることができる。
  • 1.14倍の補正がかかる。
    ※LUC、CAPを除く

振り分け例

+ ...
物理型
  • STR150、MNT200、CAP100 余2
魔法型
  • INT150、MNT200、CAP100 余2
両刀型
  • STR150、INT150、MNT53、CAP100
倉庫型
  • CAP100、LUC100 余250
耐久型
  • VIT200、MNT152 CAP100

熟練度ステータス

  • 最大+33。

称号ステータス

  • 1.14倍の補正がかかる。

装備ステータス

  • 武器の物攻、魔攻
    防具の物防、魔防には1.2倍の補正がかかる。
    ※盾(籠手)、宝飾にはかからない

強化ステータス

  • 武器は物攻、魔攻
    防具や盾(籠手)は物防、魔防に最大+45。
  • 武器、防具のみ1.2倍の補正がかかる。

装着ステータス

  • 1.14倍の補正がかかる。

状態変化・状態異常

  • メニュー画面の右側にかかっているもの、終了時間(残り時間)が表示される。
  • 状態異常は残り時間が0になれば消滅する。
    チュラなどを使用すると即時回復できる。

+ 状態異常
    • 3秒ごとに最大HPの3%のダメージを受ける。
  • 火傷
    • 3秒ごとに最大HPの2%のダメージを受ける。
    • 移動速度が遅くなる。
  • 眠り
    • 硬直状態になる。
  • 凍り
    • 硬直状態になる。
  • 麻痺
    • 硬直状態になる。
  • 混乱
    • 移動操作が逆になる。
      通常攻撃やスキルは通常通り。回避はその場から動けない。
  • 石化
    • 硬直状態になる。
  • 防御減少
    • が減少する。
  • 移動速度減少
    • 移動速度が遅くなる。
  • 魔法攻撃力減少
    • が減少する。

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最終更新:2025年10月22日 11:51