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フィールドマーカー&散開

基本散開

 

悦楽の手


 

大地の重圧

アイスストーン


 

はなつ

ジャンクション:タイタンの頭割りは基本的に以下の方針
  • MT,H1,遠1,遠2:西~北方向を使用
  • ST,H2,近1,近2:東~南方向を使用。

リヴァイアサン+ガルーダ

リヴァイアサン+ラムウ

リヴァイアサン+イフリート

ガルーダ+ラムウ

ラムウ+イフリート


 

天罰の波動


 

ダイアモンドダスト

  • 回避不可攻撃の総ダメージは各自に約45万。
  • 氷柱の線が付いた後に死亡すると、突進先を失った氷柱がその場で破裂(円範囲)

技名 効果 ダメージ 回避 備考
ダイアモンドダスト 全体攻撃 約15万 ×
氷床 床滑る -- ×
アイシクルインパクト 円範囲(6/8+中央1) 約10万
アイスフロー 頭割り×2 約10万 × 2か所で頭割り
アイシクルインパクト 円範囲(2/8) 約10万
氷柱 円範囲×8 約 4万 × 頭割り位置を基準に散開
アイシクルインパクト 円範囲(6/8+中央1) 約10万
落氷衝撃 ノックバック 約10万 × ノックバックを利用して散開
アイシクルインパクト 円範囲(2/8) 約10万
激突 直線範囲 約 6万 ×


 

大地の怒り

ボムボルダー

  • ボムボルダー(岩)が9個出現(中央1個、外周近く8個)
  • PC全員に青、橙、黄のいずれかのマーカーが付く。
  • PCに一番近い岩と線でつながる。マーカーによって異なる効果が発動する。
    • 青:隣の岩を巻き込んで爆発
    • 橙:複数人受け
    • 黄:1人受け
  • ただし、複数種類のマーカーの線とつながった岩は効果が発動しない。
  • 発動しなかった岩(線無しor複数種類のマーカーの線)は大爆発(=ワイプ)
  • 以上を(おそらく)3セット繰り返す。

各セットで付与されるマーカーがロールごとに毎回同じであれば、下図3枚目のルールで単純化できそう。
【要修正】


オブリタレーション

  • 膝ビーム

 

創られた男 ( 悦楽の手 + 巨兵の光炎 > ノックバック攻撃 )

  • 2組の頭割りの位置に創られた男がそれぞれ出現する。(ターゲット不可)
  • 創られた男はそれぞれ同期して4回巨兵の光炎を放ってくる。矩形範囲。
  • 紫と青2種類のサイコロで巨兵の光炎を受ける順番が決まる(アルファ四層と同じサイコロ)
  • 2発目の巨兵の光炎とほぼ同時に、南方向の場外の巨大プロミス・オブ・エデンの左右どちらかの腕が光る。
  • 4発目の巨兵の光炎とほぼ同時に、腕が光っていた側の方向を起点としてノックバック攻撃が来る。


悦楽の手:北

悦楽の手:南


 

創られた獅子

  • 大ライオン
    • 南北に1頭ずつ出現。
    • 大ライオンと小ライオンは3/16離れている。
    • 距離の近いPCに向けて獅子王の業火を3回放つ。
      • 受けた位置にサラミが残る(フィールド半径の約1/2)
    • 獅子王の業火:デバフ火属性耐性低下[強]14秒
  → 線の付かなかった4人で処理する。(「1回目と3回目を受ける2人」と「2回目のみ受ける2人」)

  • 小ライオン
    • 北東、北西、南東、南西方向に1頭ずつ出現。
    • 小ライオン同士は2/16離れている。
    • 線で結ばれたPCに向けて獅子の業火を3回放つ。
    • 獅子の業火:デバフ火属性耐性低下[強]3秒
  → 毎回同じ小ライオンを処理する。

技名 効果 ダメージ 回避 備考
ストック -- --
悦楽の手 東or西に約210度範囲攻撃
獅子&獅子王の業火 PCに向けて約30度扇範囲 約5万 × 火属性耐性低下[強](獅子:3秒、獅子王:14秒)
メーザーアイ 中央起点ノックバック 約6.5万 × アームズレングス/堅実魔効果あり
獅子&獅子王の業火 PCに向けて約30度扇範囲 約5万 × 火属性耐性低下[強](獅子:3秒、獅子王:14秒)
リリース
獅子&獅子王の業火 PCに向けて約30度扇範囲 約5万 × 火属性耐性低下[強](獅子:3秒、獅子王:14秒)
悦楽の手 東or西に約210度範囲攻撃


参考1

参考2

参考3

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