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picolino

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Phase 1 イヌ型(1)→ヒト型(1) - ダブルスペル


Time 技名 効果 対策/備考

00:11 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
00:24 インプロージョン 詠唱中は頭or尾を上げる。
影を後方として、頭なら前方範囲、尾なら後方範囲。
ボスからの範囲は発生しない。

00:33 影の王権(詠唱無し) 大円範囲、二足歩行化
00:41 ギガスラッシュ 剣を持っている方に左or右半分範囲
00:53 アンブラスマッシュ ヘイト1位に単体4連強攻撃
1回ごとに斬属性耐性低下デバフがスタック
被魔法ダメージ増加デバフは上書き
要スイッチ。
次のシャドウスラッシュorアンリーシュまでデバフが残る
01:06 シャドウスラッシュ ヘイト1位方向に直線範囲 北側でタンク一人受け
シャドウアンリーシュ ヘイト1位中心に頭割り円範囲 南側で頭割り(デバフが残っているタンクは退避)
01:20 シャドウクリーヴ ボスから8人に細扇範囲
被弾位置に英雄の影が出現。
自分の英雄の影に近づくと扇範囲を打つので近づかないように。
影にサイコロの目の数字が振られる(無し:2人、1:2人、2:2人、1:2人)
ヒラの一人に頭割りマーカー(頭割りマーカーの人は必ずサイコロ無し?)
01:34 ダブルスペル 頭割り3回、影のサイコロの目順に単体ダメージ
頭割りn発目とサイコロの目nが同じタイミングで発生。
どちらも被魔法ダメージアップデバフ付与。
サイコロの目1~3の人は同時発動の頭割りには参加しない。
01:47 影の王命 英雄の影が各自の背後に移動して小扇範囲 外に捨ててくる
02:00 アンブラスマッシュ ヘイト1位に単体4連強攻撃
1回ごとに斬属性耐性低下デバフがスタック
被魔法ダメージ増加デバフは上書き
要スイッチ。
次のシャドウスラッシュorアンリーシュまでデバフが残る
02:13 シャドウスラッシュorシャドウアンリーシュ ヘイト1位に直線範囲or頭割り円範囲
02:24 影の従僕 ボスから4人(TH or DPS)に線→対象の東西南北方向に影
02:39 ギガスラッシュ ボスの構えと同じ向きに4人の影が左or右半分範囲。
ボスからの範囲は発生しない。
4人は内側が安置になるように移動。
バインドが切れたら即安置に移動。
02:57 ギガスラッシュ 残りの4人に線→影 同じ動き

Phase 2 イヌ型(2) - 影武者、影潜り


Time 技名 効果 対策/備考

03:12 影の遠吠え(詠唱無し) ノックバック、四足歩行化 アームズレングス/堅実魔or斜めにノックバック
03:20 アンブラルオーブ 東西南北に玉1個が2組、玉3個が2組。
玉の配置はランダム。
玉の近くの人に落ちる。
玉1個はタンク一人受け、玉3個は3人受け。
担当の玉をタンク同士、ヒラ&DPS同士でルール化しておく。
担当の玉に近い方向の殴れる位置で受ける。
03:37 スポーンシャドウ 東西南北に影4体出現
いずれか1体がボスと線でつながっている。
03:43 影武者 詠唱完了で線が消える。
90度ずつ5回転後、元々線でつながっていた1体が前方範囲。

最後(5回目)の回転だけ見ればいい。
初期位置から最後の回転方向の隣が線付きの影。
03:50 アンブラルオーブ 4x4マスの縦横重複しない位置に玉1個が2組、玉3個が2組
玉の配置はランダム。
玉の近くの人に落ちる。

同時に発動する影の前方範囲を避けるためどこかの辺に一直線に並ぶことになる。
安置の辺を6時側と見立てて、担当の玉と縦のレーンが同じ位置に行く。
04:14 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
04:27 影潜り エリア四隅に影が出現。
中央から直線or曲線でつながる。
直線の2体中心に大円範囲→曲線の2体中心に大円範囲
04:40 インプロージョン 詠唱中は頭or尾を上げる。
影を後方として、頭なら前方範囲、尾なら後方範囲。
ボスからの範囲は発生しない。

影潜りの直線2体と同時に発動するので安置は約1/4
04:51 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
05:06 インプロージョン(4連) 詠唱中は頭or尾を上げる。
影を後方として、頭なら前方範囲、尾なら後方範囲。
ボスからの範囲は発生しない。
05:23 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃

Phase 3 ヒト型(2) - ヴォイドゲート


Time 技名 効果 対策/備考

05:36 影の王権(詠唱無し) 大円範囲、二足歩行化
05:42 アンブラスマッシュ ヘイト1位に単体4連強攻撃
1回ごとに斬属性耐性低下デバフがスタック
被魔法ダメージ増加デバフは上書き
要スイッチ。
次のシャドウスラッシュorアンリーシュまでデバフが残る
05:55 シャドウスラッシュorシャドウアンリーシュ ヘイト1位に直線範囲or頭割り円範囲
06:07 ヴォイドゲート 東西南北4か所に隕石落下→斜め(内寄り)4か所に隕石落下
06:14 影の従僕 ボスから4人(TH or DPS)に線→対象の東西南北方向に影
06:29 ギガスラッシュ ボスの構えと同じ向きに4人の影が左or右半分範囲。
ボスからの範囲は発生しない。
06:50 ギガスラッシュ 残りの4人に線→影
07:06 シャドウスワンプ 8人の頭上に青マーカー付与。
設置位置に範囲が残る。(乗ると英雄の影出現)
スワンプ着弾時:約82,000ダメージ
英雄の影生成時:約63,000ダメージ(ストールンシャドウ)

散開して捨てる
07:11 アンブラルオーブ エリア四隅に玉1個が2組、玉3個が2組
玉の配置はランダム。
玉の近くの人に落ちる。

先に影の遠吠えのノックバックが発生する。
担当の玉に近い方向の殴れる位置で受ける。
アームズレングス/堅実魔必須。

Phase 4 イヌ型(3) - 影潜り+アンブラルオーブ


Time 技名 効果 対策/備考

07:20 影の遠吠え(詠唱無し) ノックバック、四足歩行 アームズレングス/堅実魔を使用して無効化。
07:30 インプロージョン(2連)
07:46 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
07:57 離別の鎖 PC2人が鎖でつながる×4
鎖でつながったペアが近づくと大ダメージ

互いにボスの逆側で殴れる位置でも大丈夫だが少しシビア。
殴れるギリギリまで離れた方が良さそう。
08:04 影潜り エリア四隅に影が出現。
中央から直線or曲線でつながる。
直線の2体中心に大円範囲→曲線の2体中心に大円範囲

1発目回避のため移動が必要な場合は時計回りに移動。
1発目の発動と同時に鎖が消える。
2発目は担当のアンブラルオーブに近い方向に避ける。
08:13 アンブラルオーブ 東西南北に玉1個が2組、玉3個が2組
玉の配置はランダム。
玉の近くの人に落ちる。
担当の玉に近い方向の殴れる位置で受ける。
08:37 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃

Phase 5 ヒト型(3) - ヴォイドゲート・アンプリファイア


Time 技名 効果 対策/備考

08:53 影の王権(詠唱無し) 大円範囲、二足歩行化
08:59 シャドウスワンプ 8人の頭上に青マーカー付与。
設置位置に範囲が残る。(乗ると英雄の影出現)
スワンプ着弾時:約82,000ダメージ
英雄の影生成時:約63,000ダメージ(ストールンシャドウ)
基本散開方向の遠くに捨てる。
09:08 ギガスラッシュ(4連)
09:24 ヴォイドゲート・アンプリファイア 東西南北+四隅の8か所に隕石落下→斜め4か所に隕石落下
概要
対処の流れ(検討中)
09:31 影の王命 英雄の影が各自の背後に移動して小扇範囲
09:42 シャドウエラプション イフリートの「エラプション」と同じ。
予兆表示あり
範囲広め(直径はヴォイドゲートの2倍くらい)
予兆表示後に移動で回避可能
09:47 束縛の鎖 PC2人が鎖でつながる×4
鎖でつながったペアが離れると大ダメージ

同時にヴォイドゲート2発目の隕石が着弾。
鎖でつながったペアで受け止める。
10:02 アンブラスマッシュ ヘイト1位に単体4連強攻撃
1回ごとに斬属性耐性低下デバフがスタック
被魔法ダメージ増加デバフは上書き
要スイッチ。
次のシャドウスラッシュorアンリーシュまでデバフが残る
10:15 シャドウスラッシュorシャドウアンリーシュ ヘイト1位に直線範囲or頭割り円範囲
10:22 アンブラルオーブ エリア四隅に玉1個が2組、玉3個が2組
玉の配置はランダム。
玉の近くの人に落ちる。
先に影の遠吠えのノックバックが発生する。
担当の玉に近い方向の殴れる位置で受ける。
アームズレングス/堅実魔必須。

Phase 6 イヌ型(4) - 全体攻撃3連発


Time 技名 効果 対策/備考

10:31 影の遠吠え(詠唱無し) ノックバック、四足歩行 アームズレングス/堅実魔を使用して無効化。
10:43 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
10:55 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
11:03 ディープシャドウノヴァ 全体攻撃
11:16 ドゥームアーク 時間切れ

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