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picolino

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だれでも歓迎! 編集
 

フィールドマーカー&散開

基本散開
暫定版
 

影の王権


 

シャドウスラッシュ


 

シャドウアンリーシュ


 

シャドウクリーヴ

 

ダブルスペル

サイコロの目が表示されるまでに少し時間がかかる。
とりあえず全員中央に移動して、自分のサイコロの目が1だった場合は中央から離れる、といったやり方が良さそう。
 

影の従僕+ギガスラッシュ


 

アンブラルオーブ

  • 東西南北に玉が出現する。(玉1個が2組、玉3個が2組)
  • どの場所にどの玉が出現するかはランダム。

 

スポーンシャドウ


 

影武者

 

影武者+アンブラルオーブ


 

影潜り


 

影潜り+インプロージョン

 

ヴォイドゲート+影の従僕+ギガスラッシュ

 

シャドウスワンプ


 

シャドウスワンプ+アンブラルオーブ


 

離別の鎖+影潜り+アンブラルオーブ

 

ヴォイドゲート・アンプリファイア

概要

  • 1発目は8か所に隕石が落下する。
    • ギガスラッシュ(4連)前のシャドウスワンプで設置した範囲に載って英雄の影を出現させることで、PC×8+英雄の影×8で受け止めると考えられる。
    • 同じ隕石落下地点に英雄の影2体を設置するやり方は危険度大。(英雄の影がもう一体の扇範囲を食らってしまう可能性が高い)
  • 1発目の隕石着弾前に影の王命が発動し、詠唱完了時点のPCの背後に英雄の影が移動する。
    • 現状、英雄の影が存在していれば100%影の王命を使用している。とりあえず必ず使うものと仮定する。
    • 影の王命を使用しない場合があった(この時は英雄の影が1体も出現していない状態だった)。影の王命の使用有無がランダムかどうかは不明。
      • 影の王命を使用しない可能性があると仮定すると、東西南北の隕石落下位置にシャドウスワンプを設置する必要がある。その場合、直後のギガスラッシュ(4連)の難易度が大幅に上昇するため、ランダムの可能性は低い(あくまで推測)。
  • 英雄の影出現時に約63,000ダメージを受けるので、ギガスラッシュ(4連)前に英雄の影を発生させておけばヒールしやすいのではないか?
    • 英雄の影がギガスラッシュ(4連)を食らってしまう。英雄の影が食らったダメージはPCに反映されるのでNG。
  • ギガスラッシュ(4連)終了から影の王命発動まで約14秒ある。
 

対処の流れ

  • シャドウスワンプは基本散開方向で外側に置く。(ギガスラッシュ回避の邪魔にならない程度に)
  • ギガスラッシュ(4連)を回避したら即シャドウスワンプの範囲に乗って英雄の影を出現させる。
  • 中央近くに集まって一旦ヒール。
  • 影の王命によって英雄の影を基本散開から時計回りに45度ズレた隕石落下地点に移動させる。
    • 影の移動先が内側(東西南北):隕石落下地点より内側に立ち中央を向いておく。
    • 影の移動先が外側(四隅):隕石落下地点より外側に立ち外を向いておく。
  • 影が移動したら、さらに時計回りに45度ズレた隕石落下位置に移動して1発目の隕石を受ける。
    • 移動後の英雄の影の向きが意図通りになっていれば即移動で問題ないはず。
    • もし、問題があれば扇範囲を避けてから隕石落下地点に入る。
  • シャドウエラプションを捨てる。
    • シャドウエラプションの範囲は広め(直径は隕石落下サークル直系の約2倍)。
    • ただし、シャドウエラプションの発動から2発目の隕石着弾まで少し時間があるので、邪魔にならないようある程度外側に捨てれば問題なさそう。
  • 束縛の鎖発生。
  • 鎖でつながったペアで2発目の隕石を受ける。
    • 全員生存していれば、おそらくT/H-DPSがペアになる。(今までの離別の鎖は大体そうなっていた)
    • T/H、DPSのどちらかを固定して鎖を短くすればいい。

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