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Hillslide


Playdateの公式ストア(Catalog)などで配信されている『Hillslide(ヒルサイド)』は、迫り来る雪崩から逃げ延びる、非常に爽快で中毒性の高いエンドレス・スノーボード・アクションゲームです。

開発者の Benzalo 氏が個人プロジェクトとして制作し、2024年4月にリリースされました。Playdateの滑らかな描画性能と、クラシックなアーケードスタイルの「あと1回だけ…」と思わせるリトライ性の高さが、海外のユーザーを中心に高く評価されている作品です。


基本情報

ジャンル
エンドレス・スノーボード・アクション / スコアアタック
特徴
ランダム生成される斜面、24のトリック、15のタスクとアップグレードシステム、オンラインリーダーボード対応。

往年の名作アプリ『Tiny Wings』の持つ「斜面の斜度に合わせて加速する気持ちよさ」と、モトクロスやスケボーゲームの「空中コンボを決めるスリル」を雪山に落とし込んだ一作。
1プレイが短く爽快感があるため、Playdateの携帯性を活かして隙間時間にハイスコアを狙うのに最適な、完成度の高いカジュアルアクションです。

概要

プレイヤーは1人のスノーボーダーとなり、ランダムに生成される無限に続く雪山(斜面)を滑り降ります。
背後からは、時間経過とともにじわじわとスピードを上げて迫ってくる大雪崩(アバランチ)が追いかけてくるため、追いつかれて飲み込まれる前に、ひたすら下へ下へと逃げ延びるのが目的です。

美しい3Dモデルをベースにプリレンダリング(ディザリング表現)された、滑らかなアニメーションのキャラクターと背景グラフィックが1ビット画面に映える作品です。
ゲームプレイと操作システム
操作自体は非常にシンプルですが、慣性と重力をコントロールする奥深さがあります。
加速(重力増加):Aボタン
Aボタンを押している間は、プレイヤーにかかる重力(下方向への推進力)が増加します。斜面を滑り降りる際にタイミングよく押すことで、一気に加速して大ジャンプを決めることができます。
ブレーキ:Bボタン
スピードが出すぎて障害物を避けられない時や、着地のタイミングを微調整したい時に使用します。
ブースト(緊急加速):Aボタンを2回連続で押す
スタントを決めることでチャージされるブーストメーターを消費し、窮地から一気にダッシュして雪崩を引き離すことができます。
クランクの役割:
ゲームプレイ中のメイン操作は十字キーとA/Bボタンを使用しますが、クランクはメニュー画面の操作やハンドブックのページめくりなどで直感的に使用できます。

独自のメカニクスと魅力
1. 24種類の空中トリック(技)とコンボ
ジャンプ中に十字キーを特定の組み合わせ(例:右+下=360 Grabなど)で入力することで、全24種類に及ぶ様々なスノーボードのトリック(技)を繰り出すことができます。
1回のジャンプ中に異なる種類のトリックを連続で決めるとコンボとなり、スコアマルチプライヤー(倍率)とブーストゲージが跳ね上がります。ただし、欲張りすぎて着地(ランディング)に失敗するとクラッシュし、雪崩に一気に距離を詰められるリスクを伴います。
2. 「タスク」の達成と「アップグレード」の育成要素
ただ滑るだけでなく、ゲーム内には15のタスク(目標ミッション)が用意されています。
タスクをクリアすると「アップグレードトークン」が手に入り、これを使ってプレイヤーの性能を強化することができます。
  • 強化できるステータス: 最高速度、ブーストの所持上限数、Aボタンを押した際の重力増加値など。
強化を進めることで、最初はすぐに追いつかれていた凶悪なスピードの雪崩に対しても、より長く、より遠くまで逃げ延びることが可能になります。
3. 未知の技を埋める「ハンドブック」と「トレーニングモード」
ゲーム内には、自分がこれまでに発見した(成功させた)トリックのコマンドや、詳細なプレイ統計を確認できる「ハンドブック」が完備されています。
また、雪崩の来ない安全な斜面でじっくりトリックの練習や着地のタイミングを学べる「トレーニングモード」もあるため、アクションが苦手な人でも段階的に上達できるよう設計されています。

攻略情報

基本的な流れ
基本操作
  • Aボタン: 押している間は重力を加えます。これにより下り坂で加速できます。ただし上り坂やジャンプ中では減速するので基本的にボタンから手を離します
  • Bボタン: ブレーキ
  • D-pad (十字キー): 空中でコマンド操作によりトリックを繰り出します。ただし着地に失敗すると転倒します
  • Aボタン2回押し: ゲージを使ってブーストで加速しますが、UpgradesでBoost機能を解放する必要があります
最初のステップ
初期状態では200m地点で発生する雪崩によってほぼ即死します。
そのため「5回ゲームオーバーになる」「15回転倒する (トリックの着地に失敗する)」で Token を獲得し、Upgrades で "Snowboard" や "Boost" で速度を強化します。
速度を上げることは雪崩から逃げるだけでなく、トリックを成功させるためにジャンプでの滞空時間を長くする手段でもあります。
速度アップのUpgradeを手に入れたら
速度がアップできたら、まずはトリックを使わずに速度を上げて雪崩から逃げて長い距離を走る方法を練習します。
Aボタン長押しは下り坂の加速だけなく、ジャンプ中に素早く着地するためにも使用できるため、上り坂で着地しないための空中制御としても利用可能です。
トリックを成功させるには
トリック中に着地すると着地に失敗し、その場合はトリック失敗として扱われます。
そのため、速度を上げて高く跳び上がっている場合以外はトリックは実行しないのが基本となります。
なお、Trainingモードでもトリックは解放可能です。

Tasks
Upgradeを行うための Token を入手するには 15の Task のいずれかを達成する必要があります。
No 概要 難易度 説明
1 Cause an avalanche 5 times
(雪崩を5回引き起こす)
200m地点で雪崩が発生するので、通常プレイを5回繰り返すと達成できる
2 Reach a distance of 1250m a single run
(1回のランで1250mの距離に到達する)
3 Reach a distance of 2500m a single run
(1回のランで2500mの距離に到達する)
4 Narrowly escape the avalanche 5 times in a single run
(1回のランで雪崩から5回間一髪で逃れる)
5 Get a multiplier of 3 in a single jump
(1回のジャンプで3倍の倍率を獲得する)
6 Get a multiplier of 4 in a single jump
(1回のジャンプで4倍の倍率を獲得する)
7 Do 5 tricks in a single jump
(1回のジャンプで5つのトリックを行う)
8 Get a score of 25000
(スコアを25000点獲得する)
9 Reach a total distance of 20000
(トータルの走行距離が 20000mに到達する)
仮に雪崩で毎回ゲームオーバーになったとしても、
200m x 100回 = 20000m で、最低限100回プレイすれば達成可能
10 Get a score of 1200 in a single jump
(1回のジャンプでスコアを1200点獲得する)
11 Die 15 times
(15回死亡する)
15回プレイすれば達成可能
12 Discover 12 tricks
(トリックを12個見つける)
★★ トリックはTrainingモードでも解放可能
13 Discover 24 tricks
(トリックを24個見つける)
トリックはTrainingモードでも解放可能
14 Crash a total of 15 times
(トータル15回転倒する)
ジャンプ中に何らかのトリックを行い、着地に15回失敗する。
ジャンプ中に任意のD-pad (方向キー)を押してトリックを発生させ、
着地に失敗することで達成可能
15 Perform 1 flip while having a multiplier of 3 of more
(3倍の倍率がある状態で1回フリップを実行する)
Upgrades
Tasksの達成で獲得した Token を使ってプレイヤーの能力を強化できます。
Snowboard
最大速度を上げます。
Boost
ブーストを1つ追加します。
Gravity
重力倍率を増やします。

Handbook
操作方法と統計情報 (Stats)、発見したトリックの情報が確認できます。
操作 説明
Aボタン長押し 重力を増加します。
重力値を上げることで、下り坂で加速し、上り坂で減速します
Bボタン長押し ブレーキ
D-padコマンド ジャンプ中に特定のコマンド入力を行うことで、
トリックを決めることができます
Aボタン2回押し Upgradesで "Boost" をアンロックして、
Boostゲージをチャージ済みの場合のみ利用可能です
Stats (統計情報)
  • Deaths: 死亡回数
  • Crashes: 転倒回数
  • Time Played: プレイ時間
  • Total Distance: トータルの走行距離
  • Longest run: 最小走行時間
  • Highest score in a jump: 1回のジャンプでの最高スコア
  • Highest multiplier: 最高倍率

トリック一覧
トリック一覧は以下の通り。
ジャンプ中に指定のコマンドを入力しますが、トリック中に着地すると、ボードの向きと着地した地面の向きが合っていない場合は転倒して、そのジャンプで行ったトリックは無効として扱われます。
そのため、基本的には高く跳び上がったときのみトリックを行い、トリック中に着地しないようにします。
Page トリック名 Combo (コマンド) Score 難易度 説明
3 Grab ⬇️ 75 並行での着地。
アニメ時間がやや短いので成功しやすい
4 Gorille Grab ⬇️⬇️ 75 並行での着地。
アニメ時間がやや短いので成功しやすい
5 Nose Grab ⬇️➡️ 125 ★★
6 Tail Grab ⬇️⬅️ 125 ★★
7
8 360° ➡️ 125 ★★ 並行での着地
9 360° Counter Clockwise
(360°反時計回り)
➡️➡️ 125 ★★ 並行での着地
10 360° Grab ➡️⬇️ 125 ★★ 並行での着地
11 360° Unbind ➡️⬅️ 125 ★★ 並行での着地
12
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14
15 Unbind ⬅️ 75 上り坂で着地するときに使う。
アニメ時間が短いので成功しやすい
16 BackFlip ⬆️ 125 ★★★ 宙返りなのでトリック中は着地不可
17 FrontFlip ⬆️⬆️ 125 ★★★
18 BackFlip Grab ⬆️⬇️ 175 ★★★
19 BackFlip Unbind ⬆️⬅️ 175 ★★★ 宙返りなのでトリック中は着地不可
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関連ページ

最終更新:2026年06月09日 23:53
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