| アイコン | 名前 | 説明 | 関連 |
|---|---|---|---|
| Attack (攻撃) | Deals specified damage to the enemy. (敵に指定されたダメージを与える) |
・Might: 攻撃+1 ・Weakness: 攻撃-1 | |
| Shield (シールド) |
Blocks damage from the enemy. Shield is lost at the start of each turn. (敵からのダメージを防ぐ。 シールドは各ターン開始時に失われる) |
・Shatter: シールド-1 ・Drain: シールドを使うと相手のHP+2 ・Fortify: 攻撃後にシールド+2 | |
| Heal (回復) | Heal yourself for specified health. (指定された量の体力を回復する) |
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| Power (パワー) |
Doubles the effect of the next dice action. (次のダイスアクションの効果を2倍にする) |
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| Special (特殊) |
Special action with unique effect. (固有の効果を持つ特殊アクション) |
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| Void (ヴォイド) |
Increases effect by 3 for each blank dice rolled. (振った空白ダイス1つにつき、 効果が3増加する) |
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| Combo (コンボ) |
Increases effect by 1 for every other combo rolled that turn. (そのターンに他に出たコンボ1つ につき、効果が1増加する) |
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| Cleave (なぎ払い) |
Deals half damage to adjacent enemies. (隣接する敵に半分のダメージを与える) |
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| Revenge (リベンジ) |
Increases effect by 2 for each time you took damage during your turn. (自分のターン中にダメージを受けた 回数1回につき、効果が2増加する) |
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| Precision (精密) |
1.75x damage against full health enemies. (体力が最大の敵に対して ダメージが1.75倍になる) |
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| Thorns (トゲ) | Deals 1 damage to yourself when used. (使用時、自分に1ダメージを与える) |
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| Cleanse (浄化) |
Reduce all negative statuses by 1. (すべてのマイナスステータスを1減少させる) |
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| Slam (スラム) |
Deals damage based on shield amount, lose 50% shield. (シールド量に応じたダメージを与え、 シールドを50%失う) |
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| Dual (デュアル) |
Repeats the effect once. (効果を1回繰り返す) |
||
| Vital (バイタル) |
Double effect if at max health. (体力が最大なら、効果が2倍になる) |
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| Refresh (リフレッシュ) |
Gain 1 extra roll. (追加ロールを1回得る) |
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| Recycle (リサイクル) |
Refill all remaining dice. (残りのダイスをすべて補充する) |
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| Stockpile (備蓄) |
Increase effect by 1 for each roll remaining. (残りロール1回につき、効果が1増加する) |
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| Vanquish (討伐) |
Heal 3 health if this action defeats an enemy. (このアクションで敵を倒すと、 体力を3回復する) |
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| Overpower (圧倒) |
The effects of might status are doubled. (Might状態の効果が2倍になる) |
| アイコン | 名前 | 説明 | 関連 |
|---|---|---|---|
| Poison (毒) | Deals damage each turn equal to poison stacks. (毒のスタック数と同じダメージを毎ターン与える) |
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| Bleed (出血) | Deals 1 damage to you each time you roll. (ロールするたびに、自分に1ダメージを与える) |
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| Weakness (弱体) |
Attacks deal 1 less damage per stack of weakness. (Weakness[弱体]のスタック1つにつき、 攻撃のダメージが1減少する) |
||
| Shatter (破砕) | Shield amount are reduced by 1 per stack of shatter. (Shatter[破砕]のスタック1つにつき、 得られるシールド量が1減少する) |
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| Misfortune (不運) |
Lose retools equal to misfortune stacks each turn. (毎ターン、Misfortune[不運]のスタック数と 同じ回数だけリロールを失う) |
||
| Vulnerable (脆弱) |
Take 25% extra damage while active. (有効な間、受けるダメージが25%増加する) |
||
| Chained (束縛) |
The first ability used each turn is disabled while active. (有効な間、毎ターン最初に使用した能力が 無効化される) |
||
| Drain (吸収) | Enemies restore 2 health when you shield while active. (有効な間、自分がシールドを得ると、 敵が体力を2回復する) |
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| Spikes (スパイク) |
Deal 1 damage to attackers when hit while active. (有効な間、攻撃を受けたとき、 攻撃者に1ダメージを与える) |
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| Crit (クリティカル) |
Increase critical chance by 5% per stack of crit. (クリティカルのスタック1つにつき、 クリティカル率が5%増加する) |
・Master Key: バトル開始時にCrit+2 | |
| Might (マイト) | Attacks deal 1 extra damage per stack of might. (Might[マイト]のスタック1つにつき、 攻撃のダメージが1増加する) |
・King-o-Spades: バトル開始時にMight+1 | |
| Fortify (防備) | Gain 2 shield after attacking while active. (有効な間、攻撃後にシールドを2得る) |
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| Charged (チャージ) |
Count as a combo dice rolled per stack of charged. (Charged[チャージ] のスタック1つにつき、 コンボダイスを1つ振ったものとして数える) |
・Multi-tool: バトル開始時にCharge+1 |
| アイコン | 名前 | 説明 | 関連 |
|---|---|---|---|
| Lucky Dice (ラッキーダイス) |
Gain 1 extra roll per turn. (毎ターン、追加ロールを1回得る) |
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| Hand Lens (ハンドレンズ) |
Up crit chance by 5%. (クリティカル率が5%上昇する) |
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| Iron Bars (鉄格子) |
Start each turn with 2 shield. (各ターン開始時にシールドを2得る) |
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| Appe (リンゴ) |
Increase max health by 5. (最大体力が5増加する) |
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| Power Gem (パワージェム) |
Up effects by 1 on actions with no ability. (能力を持たないアクションの効果が 1増加する) |
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| Price Tag (値札) |
Increase effects by 1 per 200g held. (所持金200gごとに効果が 1増加する) |
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| Anchor (アンカー) |
Restore 10 health when fishing. (釣りをしたとき、体力を10回復する) |
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| Skull (ドクロ) |
Up action effects by 1 when under 50% health. (体力が50%未満のとき、 アクションの効果が1増加する) |
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| Med Kit (救急キット) |
Restore 3 health after each battle. (各バトル後に体力を3回復する) |
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| Amulet (アミュレット) |
Reduce negative statuses by 1. (マイナスステータスを1減少させる) |
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| Lantern (ランタン) |
Gain 4 shield on 3rd attack each turn. (各ターン3回目の攻撃時に シールドを4得る) |
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| Alarm Bell (アラームベル) |
Deal 1.5x damage on first attack in battle. (バトル中、最初の攻撃のダメージが 1.5倍になる) |
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| Wisdom Scroll (知恵の巻物) |
Defeating all enemies in same turn gives 25% more xp. (同じターン中にすべての敵を倒すと、 獲得XPが25%増加する) |
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| Syringe (注射器) |
Restore 1 health when enemy defeated. (敵を倒したとき、体力を1回復する) |
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| Mystic Harp (神秘のハープ) |
Restore 25% health if you die once. (一度だけ、死亡時に体力を25%回復する) |
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| Worker Tools (作業道具) |
Conserve max 4 shield between turns. (ターンをまたいで、 最大4シールドまで保持できる) |
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| Master Key (マスターキー) |
Gain 2 crit status at start of battle. (バトル開始時にクリティカルを2得る) |
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| Rusty Cogs (錆びた歯車) |
Gain 2 fortify status at start of battle. (バトル開始時に防備状態を2得る) |
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| King-o-Spades (スペードの王) |
Gain 1 might status at start of battle. (バトル開始時にMight状態を1得る) |
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| Multi-tool (マルチツール) |
Gain 2 charged status at start of battle. (バトル開始時にCharge 状態を 2得る) |