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外発的動機付け

ゲームデザインにおける外発的動機付けとは、報酬、経験値、トロフィー(実績)といった、ゲームの外部から与えられる結果や目的によってプレイヤーの行動を引き出す仕組みのことです。


概要

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最終更新:2026年07月31日 14:47