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ブレイクシステム

ゲームデザインにおける「ブレイクシステム」とは、敵の防御力やシールド値を削りきって行動不能・スタン状態にしたり、受けるダメージを大幅に増やしたりする戦闘メカニズムのことです。


概要

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最終更新:2026年08月26日 23:18