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4th Term

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

ブレインストーム(フリー)

エキスパンション・テーマにとらわれることなく自由にアイデアを出し合います。


投稿の目安

  • 自由に能力、システムのアイデア(いわゆる“ギミック”)を出し合います。
  • 「……したとき……する能力」といったものでかまいません。小さな原石が光るアイデアを作るのです。
  • 逆に、現在のMTGのルールでは不可能そうなアイデアでもかまいません。素材はたくさん。
  • Wikiの編集がわからない、めんどくさいという方は、下のコメント欄に入力してもかまいません。誰かがきれいに整形してくれるでしょう。誰かが。
  • カード案を出すことを目的としていません。アイデアの解説にカード例を提示することは大歓迎ですが、そのカードは製作過程で分解され再構成されてしまう可能性が高いことは念頭においてください。
  • ストーリー・フレイバーに合わせたカードを作るという手法をとっていません。能力、システムにイメージを乗せることは理解を深めますが、やはりこれも製作の過程で変化していく可能性があることを念頭においてください。(「空を飛ぶイメージで案を出したら、いつの間にか馬に乗っていた」)

※カード案には次のような文法を利用するときれいです。
#blockquote(){(カード名) (マナ・コスト)
(カードテキスト)
}

(例)×○○●×ギルドメイジ

フィーリングでいいんです、わかりやすく(?)
  • ●=メイジカラー、○○=能力カラー。つまり変則的な配色を持つギルドメイジ。タイトルの例ではつまり、「赤のウィザードで、青・黒の能力を持っている」。
  • メイジカラーから、5色の環をどっち回りにするかで1色につき2通り考えられる。合計10通り考えられるが、同じ2色の能力を持つ違う色のウィザードが必ずいる。
  • 3色環境?
  • paluさんの友好世界を考えると、○×○●×((U)が(W)と(R)を持つ) も案としては考えられる。

募集キーワード能力群

『プレインズウォーカー達の戯れ』登場予定だったキーワード能力。新出能力参照。
信仰/Faith、鈍感/Insensitive
  • どうするか。これに基づいてカードを作るか、どうか。

エンチャント条件を合わせてくれるオーラ

エンチャント条件が厳しいが、一度エンチャントするとオーラがエンチャント先を条件に合わせてくれる。
エンチャント(パワーがあなたの墓地のカード枚数に等しいクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのパワーは、あなたの墓地のカード枚数に等しい。
  • エンチャント条件の厳しさから、非常にオーラが外れやすい(特にパワー/タフネスは効果の適用順の関係で、このままではうまく機能しづらい)。


コメント


  • >キーワード能力
    まずはパックテーマが「墓地」だけなのか、「PW」「ボトム」も含むのかを決定する必要がありでそうですね。

    世界観は引継ぎで、PWメインになるパックを次に作ることを提案します。
    今は墓地メインで、少しだけPWやボトムという形式にしておいて(例えばPWは白、ボトムは青だけ)
    別のパックでそれを引き継いでメインにしたらいいかなと。
    なので、作りはするが、枚数は少ないが良いかと。

    鈍感は作るとしても能力ではなく、幻影クリーチャーくらいの数枚緑にいるぜ。
    くらいの扱いが良いかなと思います。
    paluさんのアーティファクトでこの能力というのは、個人的に合わないと思います。

    >ギルドメイジ
    面白そうですね。ただ、メイジを使うとなるとアラーラ同様の3色環境でしょうか?
    何色環境かも決めたほうが、後の作成が楽かもしれません。
    paluさんの友好世界を考えると、○×○●× も案としては考えられますね。(U)が(W)と(R)を持つような。

    >案
    paluさんの案ですが、
    ・種族ではなく色のロード
    箱庭では様々な種族が存在し、それらが各勢力を形成します。
    そのため、種族は違っても同じ勢力に属していれば強化させるようなロードの存在は面白そうです。

    なんだか、世界観(種族ではなく色による集まり)を考えると、色が中心になりそうですね。
    ただでさえテーマが多いので、色まで隠しテーマにいれちゃって大丈夫なのでしょうか^^; -- 鬼識 (2008-12-27 13:07:46)
  • >色と部族
    自分はテーマというほどのものではないと思ってる。色と部族それぞれ塗り別けが難しそうだけどね。
    プレインズウォーカーはテーマとして面白いから、というより前例がないので、3パック全部に登場して欲しいかな。

    プレインズウォーカーxxxxx(プレインズウォーカー)
    xxxxxの○○(インスタントあるいはソーサリー)
    xxxxxの△△(クリーチャー)
    のサイクルを、3色(中心色―友好2色と中心色―対抗2色)で第一パックと第二パックで5つずつと、第三パックで5色プレインズウォーカー1枚で大サイクルってのは、
    本スレでも似たような事が言及されてたけど、浪漫だしやってみたいのだよね。

    ライブラリーボトムは、知恵カードみたいな物になると思う。そうすると輪廻の存在がネックだけど、そっちは誰かと何かが何とかしてくれると期待しているかな。
    -- nanashi (2008-12-27 23:19:51)
  • なるほど。ちょっと色に拘りすぎましたか^^;

    PWは使いたいですが、墓地とまったく関係ないのが辛いですよね。
    むしろ、箱庭の世界観的には、PW>>>墓地って感じなのも…
    PWを本当にメインに持ってくるなら、PWに関するTermの作製が必要ですかね。

    3色環境ってのが、アラーラとかぶっているのが非常に気になってしまう
    アラーラとは違いを付けたいですねぇ。

    >知恵カード
    いまいち分かってないですが、ボトムを公開して〜系ってことですかね?

    個人的には、墓地を増やしたいのか減らしたいのか、色によって分けるとおもしろかもと思ったり
    ・墓地を増やしたい 白緑青
    墓地の枚数やカードによって強化 輪廻 修練 自己サイクリング

    ・墓地を減らしたい 黒赤青
    墓地暴勇 除外(埋葬) 墓地コスト 青は輪廻で墓地を減らす

    みたいな。墓地暴勇はらくどすの影響か、赤黒ってイメージが強いので。
    緑白はスレッショルドの影響か、墓地が多い方が嬉しそうです。 -- 鬼識 (2008-12-28 08:59:05)
  • プレインズウォーカーですね…
    “墓地とは直接関係がない”のではありますが、しかしながら“大型エキスパンション”という位置づけでもありますのでPWの居場所も十分にあると考えます。

    同様に、
    とても広いカードスロットを埋める(という言い方が適切かどうかはわからないですが)のに必要なシステムやギミックをここで用意していきたいと思います。 -- オカメ八目 (2008-12-28 12:24:06)
  • >知恵カード
    システムとしての扱い、規模が、ということです。言葉足らずでした。 -- nanashi (2008-12-28 13:12:51)
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