ケッキング

No.289 タイプ:ノーマル
特性:なまけ(行動すると次のターンに行動が出来ない。交代は可能)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
150 160 100 95 65 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト


ステータスを見るとまさに化け物だが、特性が邪魔をする一撃粉砕ポケモン
耐久も高いので普通に使うと集中砲火を浴びない限りは大体2回行動する事ができる
弱点突かなくてもすてみタックル使えば半減されない限り大体一撃で相手を倒せる

だが、まもるが必須技のダブルバトルでこいつを普通に使ったところで
ヘタすればコイキングやアンノーンよりも使えないポケモンになってしまう
なんとかして特性を消さなければ始まらない




バーサーカー

  • 持ち物:ヨプの実、ラムの実
  • 努力値:攻撃252、素早さorHPに252と6
  • 性格:ようきorいじっぱり
  • 技必須:おんがえしorすてみタックル、まもる
  • 技選択:シャドークロー、じしん、つばめがえし、かわらわり
  • 相方:フーディンとかドータクンとか
補足
スキルスワップやいえきで特性を変え、後は異常なステータスで暴れまわる。
実は素早さ100と見た目より俊足なので最速を目指しても十分戦える。
欠点は出した時点でほぼ100%相手にバレる事。相方に飛んでくる挑発に注意。
交代で出して相方がスキスワするのがセオリーかも。
↑BWだけだけど、はりきりアイアントになかまづくりはどうかな
↑試してみたけどなかまづくりでなまけは消せなかった

スキスワ後は、ケッキングがなまけていた・いなかったに関わらず
次ターンで相方がなまけてしまうことを確認。フーディンなど紙耐久だとほぼ確殺される。
よってスキスワするならば耐久型(ネンドール・ドータクン等)にしたい。
ただ、耐久型及び胃液使いは総じて遅め。
速さが重要なダブルだと、フーディンを使うのも良いのかも知れない。

胃液要員ならいかく持ちでかなしばり・へびにらみが使えるアーボック
アンコール・てだすけが使えて爆発技を半減できるツボツボが優秀なはず
胃液だから次のターンも相方は怠けてしまう心配はなく補助にまわれる、こっちの方がスキスワより良いかも
なやみのたねはなまけには効果ないので注意

ヤドランはダメなの?十分な耐久持ってるし、マイペースヤドランがケッキングにスキスワ→ヤドランがケッキングにいばる→攻撃力だけ上昇、俺TUEEEE!ができる。
暇?そんなの知りません
↑これつえーよ!!ってか、守る使ってる時ってスキルスワップ使ったら効果有るの?
↑試したけどならなかった
↑身代わりは効果あるぞ
↑1ターン目 ケッキング:身代わり ヤドラン:スキスワ
2ターン目 ケッキング:恩返し等 ヤドラン:威張る
ってことだろ?
成功すれば強いだろうな。
ただ、ヤドランが挑発の的なこともあって実用は難しいだろう。
↑厳密には3ターン目だぞ。ヤドラン怠けちゃうから。
確かに強いが挑発持ちは大抵タスキ持ってるからな…。(ギャラドスを除き)
ヤドラン守ってケッキングで粉砕、ってわけにもいかないんだよな…。

スキスワ使うならいかくオドシシはどう?
威嚇2重掛けできるから特防全振りで
1ターン目 ケッキング:攻撃  オドシシ:スキスワ
2ターン目 ケッキング:攻撃  オドシシ:なまける
3ターン目 ケッキング:攻撃  オドシシ:スキスワ(無論敵に)
が可能かもしれない

↑ちなみにケッキングより速い相方なら2ターン目にスキスワしても良い
なので
1ターン目 ケッキング:攻撃  フーディン:リフレクター(orちょうはつ読みの守る?)
2ターン目 ケッキング:攻撃  フーディン:スキスワ
3ターン目 ケッキング:攻撃  フーディン:なまける
とか
1ターン目 ケッキング:攻撃  ヤドラン:トリル
2ターン目 ケッキング:攻撃  ヤドラン:スキスワ
3ターン目 ケッキング:攻撃  ヤドラン:怠け
的なのはどうだろうか?

考えたんだが、
ドーブル(拘りスカーフ)
いえき トリック あと何か2つ
なんかどうだ?スカーフでたいていの奴は抜かせる。
はじめに耐久型とドーブルを出しておけば、まず挑発はこない。
そして、1ターン目に耐久型をケッキングに交代して、ドーブルでいえき
2ターン目はドーブルは下がってもよいし、相手の特性を消してもよい。
ドーブルを一旦退かせたら、今度出たときにトリックでスカーフ押しつければおk。
↑ドーブルも結構怖いし、ねこだまし+もう1体の攻撃で倒される危険性もあるが…

晴れパに組み込んでウツボット・ナッシーに消してもらうのがスカーフを除いたら一番速い。
サル警戒だし2匹とも耐久高くないけど、どうだろうか?
↑晴れ前提なら一致フレドラとか文字使った方が威力高いからな・・・
タイプも違うわけだし、ここに書くのは変かもしれないけど
↑言われてみればそうか
葉緑素ケッキングをチェリムと組ませるのも面白そうだけど残念
それなら初手で猫騙しが使えるフィルターバリヤードはどうだろう
スキスワすればケッキングはゴウカザルの珠インファですら振り方次第で耐えるようになる
まあ、耐えてどうしろという話だが

ふと思ったんだけど、こいつアンコ使えるからアンコ警戒して相手は挑発使いづらいんじゃない?
サル×ギャラ(猫騙し持ち×挑発持ち)みたいな組み合わせなら話は別だが…。
↑ケッキング初見でアンコ警戒するか?


砲台型

  • 持ち物:ラムの実
  • 努力値:攻撃252、HP252
  • 性格:いじっぱり
  • 技:ギガインパクト、シャドークロー、じしん、アームハンマー
補足
なまけを無視してそのまま殴りにかかる、それだけ
半減とかタスキとか守るとか無い限り一撃で相手を倒せるはず。まあ普通に出した所で間違いなく守られるんだけども。
↑それを読んでフェイント+ギガインパクトでケッキング無双の動画があった
↑フェイントいいな。襷も潰せるし。ただ、使い手が・・・orz
↑今思いつくのといったらアブソル、ナックラー(あれ?)、ピカテウ
書いてからナックラーってフェイント使えるかわかんなくなってきた
アブソルとピカテウは火力十分だぞ。まあケッキングのギガインパクトを打ち込むんだから
火力は要らんかも知れんけどピカテウはボルテッカーとか雷でエアームドにつよい?かな
↓を参考に考えるとゴウカザルなんてどうだろう?
身代わりもアンコで潰せる。鋼を燃やせるのもいい。
ついでに猫騙し搭載。
↑ねこだまし・アンコ・フェイントで3つ埋めると技スペがキツすぎるんだが

フェイント使えるやつ一覧(最終進化系)
  • ライチュウ
  • ペルシアン
  • カモネギ
  • サワムラー
  • エビワラー
  • カイロス
  • カブトプス
  • ハッサム
  • ヘラクロス
  • エアームド
  • カポエラー
  • バシャーモ
  • チャーレム
  • サメハダー
  • フライゴン
  • カクレオン
  • アブソル
  • ゴウカザル
  • スカタンク
  • ルカリオ
  • ドクロッグ
  • メガヤンマ
  • グライオン
  • エルレイド
意外と多いぞ。

覚える技

レベルアップ

ナマケロ ヤルキモノ ケッキング
GBA
ケッキング
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 - 1 1 あくび - - ノーマル 変化 10
- 1 - - きあいだめ - - ノーマル 変化 30
7 7 7 7 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
13 - 13 13 なまける - - ノーマル 変化 10
- 13 - - さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
19 - 19 19 だましうち 60 - あく 物理 20
- 19 - - みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
25 - 25 25 ドわすれ - - エスパー 変化 20
- 25 - - こらえる - - ノーマル 変化 10
31 - 31 31 ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40
- 31 - - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
- - 36 36 いばる - 90 ノーマル 変化 15
37 37 37 37 カウンター - 100 かくとう 物理 20
43 - 43 43 じたばた - 100 ノーマル 物理 15
- 43 - - きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
- 49 - - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
- - - 49 なげつける - 100 あく 物理 10
- - - 55 おしおき - 100 あく 物理 5
- - - 61 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
おいうち 40 100 あく 物理 20
きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10
のろい - - ??? 変化 10
ねごと - - ノーマル 変化 10
× アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
× つじぎり 70 100 あく 物理 15

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
ふいうち 80 100 あく 物理 5
ダストシュート 120 70 どく 物理 5
とうせんぼ - - ノーマル 変化 5
けたぐり - 100 かくとう ぶつり 20
ずつき 70 100 ノーマル ぶつり 15

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化前 ヤルキモノ

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

最終更新:2010年12月12日 11:33