基本能力はCPUレベル1のもの
チームメイトの能力アップNPCキャラ
打撃レベルMAX ミート+5 パワー+90 走力レベルMAX 走力+7 守備レベルMAX 肩+8 守備+5 エラー回避+5
固有キャラ
ミート レベル10が1つ増えるごとに+1 オールMAXで+5 パワー レベル10になっている数 × 12 +90が限界 走力 レベル10になっている数 1つ +4 2つ +5 3つ +7 オールMAX +10 肩 レベル10になっている数 1つ +1 2つ +2 3つ +4 4つ +7 守備・エラー回避 レベル10になっている数が1つ増えるごとに+1 オールMAXで+5
手順 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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ランダム | ― | 体力+10 体力最大値+2 こころ-1 | 主人公と話していると誰かから電話が | |
ランダム | B:奥さんの意見は? | 体力-10 体力最大値+2 こころ-2 | 右腕は改造済み。戦いへの備え以外に搭載理由が・・・ プロフィールNo 4登録 | |
ランダム | ― | 体力-10 体力最大値+3 こころ-3 | 刑事は危険と隣り合わせ。でも妻に関する心配は皆無 | |
ランダム | ― | 体力-10 体力最大値+3 こころ-3 | ショッピングモールで妻へのプレゼント選び | |
ランダム | ― | 体力最大値+2 | 『打たれ強い』(投手)『ヘッドスライディング2』(野手) | 突然離婚調停時の光景を思い出し、またまた取り乱す |
ランダム | ― | やる気+1 体力+30 こころ+5 全経験値+5 | あまりにもひどい奥さんについて話し始める ウズキパワーアップ | |
選手登録後 | ― | エピローグ | エピローグNo 22登録 |
手順 | 時期 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
うろつき:スーパー | 6月24日~30日 | A:やる! ミニゲームで勝利 |
やる気+1 信用度-5 「パワビタD」入手 所持金+2万4000 | 『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手) | サイデンパワーアップ |
手順 | 時期 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:ミルキー通り →マニアショップ |
6月以降 | A:遊びに行く | 体力+30 こころ+3 マニアポイント+3 | ||
うろつき:ミルキー通り →マニアショップ |
6月~7月4日 | A:遊びに行く | やる気-2 体力-20 体力最大値+2 こころ-5 マニアポイント-5 |
『ピンチ△』(投手)『チャンス×』(野手) | 必須ではない |
うろつき:ミルキー通り →マニアショップ |
6月以降 | A:遊びに行く→A:絵と同じだな | やる気+1 体力+20 こころ+5 マニアポイント+5 | 『体当り』『逆境○』(野手) | 自分の腕前で造形師は無理 BARUパワーアップ プロフィールNo 6登録 |
選手登録後 | ― | ― | エピローグ | エピローグNo 23登録 |
手順 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
---|---|---|---|
うろつき:バトルエリア | 体力-20 信用度+2 技術+3 変化球/すばやさ+3 | 浮いてるスターに会う | |
うろつき:ファンタジーエリア | 体力-30 こころ+1 技術+3 変化球/すばやさ+4 | またまた浮いてるスターに会う | |
うろつき:スポーツエリア | 体力-30 こころ+2 信用度+3 全経験値+6 | 確率で『ホーム○』(投手)『逆境○』(野手) | 試合の後に歌を聴いて上げる スターパワーアップ |
手順 | 時期 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:アパート | 5月以降 | A:言いに行く | 体力-20 体力最大値+2 信用度+2 所持金+1000 | みんなのアイドル 仲間加入にも必須 | |
うろつき:アパート | ― | やる気+1 信用度+2 マニアポイント+1 | どこでもリハーサル | ||
うろつき:アパート | ― | 体力-20 信用度+1 マニアポイント+1 筋力+2 技術+2 | 一輪車 | ||
うろつき:アパート | ― | 体力-20 信用度+1 マニアポイント+1 筋力+2 技術+3 | フープ | ||
うろつき:アパート | ― | やる気+2 こころ-1 マニアポイント-2 | 永遠の18歳 | ||
うろつき:アパート | 6月以降 | A:行く | やる気+1 信用度+2 マニアポイント+1 | コンサート どちらを選んでもイベント継続 プロフィールNo 43登録 | |
B:やめておく | やる気+1 こころ+1 信用度-1 マニアポイント-2 | ||||
うろつき:ミルキー通り | ― | やる気+2 信用度+2 技術+6 マニアポイント+2 | 確率で『逃げ球』(投手)『流し打ち』(野手) | フーミン プロフィールNo 31登録 | |
うろつき:ミルキー通り | ― | やる気+2 体力+50 信用度+2 | 『人気者』『ピンチ○』『ホーム○』のいずれか(投手) 『人気者』『広角打法』『連打○』のいずれか(野手) |
マーくん | |
選手登録後 | ― | ― | エピローグ | エピローグNo 24登録 |
手順 | 時期 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:カジノエリア | 7月まで | 体力+30 こころ-1 | 確率で『逃げ球』(投手)『ゲッツー崩し』(野手) | ELがセキュリティ破りを試みる |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | 体力+30 こころ+1 確率で「不眠症」 | ELとRINとの会話 | ||
うろつき:ミルキー通り→ファッション通り | 体力-10 体力最大値+2 こころ-1 信用度-1 | 確率で『ピンチ○』(投手)『盗塁○』(野手) | 謎のおねえさんズ | |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | 体力+30 信用度+2 | RINから伝言を預かる | ||
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | 体力+30 こころ-1 | 確率で『クイック○』(投手)『代打○』(野手) | 伝言をELに伝える | |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | 体力+30 こころ-1 マニアポイント+1 | 確率で『フルカウント○』(投手)『帳尻合わせ』(野手) | この世界の神になる! ELパワーアップ プロフィールNo 8・41・42登録 | |
選手登録後 | ― | エピローグ | エピローグNo 25登録 |
手順 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | ― | 体力+10 | 周囲に溶け込めてきた | |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | ― | 体力+15 確率で「不眠症」 | 普段はどうしてるのか? | |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | A:忠告しておく | 体力+10 体力最大値+1 こころ+1 | ちょっと忠告したほうが | |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | B:何もしない | 体力+10 こころ-1 | 忠告しないとやばくないか? | |
うろつき:電脳世界(カジノエリア以外) | ― | 体力+30 こころ+2 信用度+2 | 確率で『打たれ強い』(投手)『体当り』(野手) | 残ったもの アッシュパワーアップ プロフィールNo 9登録 |
選手登録後 | ― | エピローグ | エピローグNo 26登録 |
手順 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:スポーツエリア | ― | 体力-15 こころ-1 筋力+3 技術+3 | ポロリ | |
うろつき:スポーツエリア | ― | やる気-1 体力最大値+1 こころ-1 | 確率で『四球』(投手)『三振』(野手) | うそつき |
うろつき:スポーツエリア | ― | やる気-1 体力最大値+1 こころ-1 確率で「不眠症」 | お年寄り | |
うろつき:スポーツエリア | A:残す | やる気+2 こころ+2 | 確率で『フルカウント○』(投手)『積極守備』(野手) | 正体 ユウジローパワーアップ |
手順 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:公園 | ユウジローパワーアップ後 | やる気+1 こころ+1 | 野球好きのじいさん | |
うろつき:スポーツエリア | 体力-10 技術+2 | プルプル! | ||
うろつき:セントラルシティ | 体力+20 | 確率で『逃げ球』(投手)『走塁○』(野手) | めんどくさい | |
うろつき:セントラルシティ | 体力+15、こころ-2 確率で「弱気」 | 子供なんぞ | ||
うろつき:公園 | 体力+15 信用度+2 | その名前は | ||
うろつき:スポーツエリア | やる気-1 体力-15 全経験値+2 確率で「不眠症」 | 登録名 | ||
うろつき:公園 | 7月以降 | 信用度+2 | 見つめる人 | |
うろつき:公園 | 体力+15 信用度+2 こころ+1 | 虎男がユウジロー? | ||
うろつき:公園 | 8月1日~14日限定 | 体力+15 信用度+2 こころ+1 | ニヤニヤ虎男 | |
うろつき:アパート | 体力+15 信用度+2 こころ-1 | 入院 プロフィールNo 10登録 | ||
うろつき:スポーツエリア | 8月10日~20日限定 | 体力-20 こころ-1 全経験値+3 | 入院中 | |
うろつき:スポーツエリア | 8月21日限定 | やる気+2 体力+20 こころ+3 | きっと来る | |
定期 | 8月22日試合前 | やる気+2 | 気合入れていくぞ! | |
8月22日試合後 | やる気+2 | この命に代えても エピローグNo 27登録条件達成 | ||
エンディング | 彼女がいない | 全経験値+10 「野球超人伝」入手 | 『任意の超特殊能力』『センス○』(共通) 『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手) |
虎男さん |
手順 | 時期 | 条件・選択肢 | パラメータ変化 | 取得特殊能力 | 備考 |
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うろつき:バトルエリア | 7月まで | (A:シズマを誘う) | 体力+10 筋力+5 技術+2 勧誘時にやる気-1、体力-15が追加 |
彼は小学生? 勧誘すると確実に加入 | |
うろつき:スーパー | シズマ加入後 8月22日まで |
― | やる気+1 体力+50 | シズマ親子を目撃 プロフィールNo 11・34登録 | |
うろつき:公園 | 7月5日~8月22日 | A:仕方がない | 体力+30 こころ+3 変化球/すばやさ+15 |
『安定感』『バント処理』のいずれか(投手) (『チームプレイ○』+『安定感』) 『天然芝○』のいずれか(野手) |
シズマの悩み シズマパワーアップ |
うろつき:ミルキー通り →表通り |
上イベント発生後 (選択肢は不問) 8月22日まで |
A:程度による | 体力+30 こころ+1 変化球/すばやさ+10 |
『打たれ強い』(投手)『チャンス○』(野手) | どの選択肢でも エピローグ登録条件達成 |
B:血を見たら~。 | 体力+30 信用度+3 技術+10 | 『逃げ球』(投手)『帳尻あわせ』(野手) | |||
C:どうせなら~! | 体力+30 こころ+5 信用度-2 筋力+10 |
『ピンチ○』(投手) 『ヘッドスライディング2』(野手) |
|||
定期 | 8月22日試合前 | ― | 仲間全員の調子が好調 シズマ離脱 |
公園のイベント未発生だと 仲間全員の調子が不調 | |
定期 | 8月28日試合前 | ― | シズマ復帰 | 公園のイベント未発生だとやる気-1 | |
選手登録後 | ― | 表通りのイベント発生済 | エピローグ | エピローグNo 28登録 |
手順 | 時期 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
うろつき:ファンタジーエリア | ― | やる気-1 体力-15 信用度-1 筋力+6 技術+6 | ここでの任務は終了 |
うろつき:バトルエリア | こころ+2 信用度-1 筋力+6 技術+6 | ヘルメットが無ければやられていた | |
うろつき:スポーツエリア | 体力-10 こころ+1 信用度-1 筋力+6 技術+6 | ヒーローは孤高 プロフィールNo 12登録 | |
うろつき:スポーツエリア | 体力-25 こころ+1 信用度-1 筋力+6 技術+2 すばやさ+2 | 風 | |
うろつき:スポーツエリア | 体力-25 こころ-1 信用度-1 筋力+5 技術+3 変化球/すばやさ+3 | 認めたくないものだな | |
定期 | 7月31日試合前 | やる気+2 こころ+2 | 元ジコーンズと判明 ゼットパワーアップ |
手順 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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うろつき:港 | ― | 体力-30 体力最大値+1 筋力+5 こころ-3 所持金+1万 | 中山との関係を聞く。ついでにバイトを手伝う事に |
うろつき:港 | 投手 | 体力-40 こころ+5 所持金+1万 球速+2(球速140未満)/スタミナ+5(球速140以上) | 主人公に座ってPCで情報収集。ゲームの方も慣れてきた ミーナパワーアップ |
野手 | 体力-40 こころ+5 所持金+1万 弾道+1(弾道3未満)/パワー+5(弾道3以上) | ||
選手登録後 | 最初のイベント発生済 | エピローグ | エピローグNo 29登録 |
手順 | 時期 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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うろつき:スポーツエリア | 7月4日~31日 | C:やりたいことをやるべき | 体力+40 こころ+1 信用度-1 | レンの就職難 こころ80以上で成功率UP |
D:自分で決めろ | 体力+40 こころ+3 | |||
うろつき:スポーツエリア | 確率 | やる気+1 体力+40 こころ+3 信用度-2 | ゲームに専念する レンパワーアップ |
手順 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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うろつき:スポーツエリア | A:いろいろとアドバイス 確率 |
こころ+2 信用度-1~-2 筋力+8 変化球/すばやさ+8 パカ好感度+5 確率で「恋の病」「弱気」除去 確率で「疲れ目」「肩こり」「頭痛」 |
アクションゲームは苦手らしい パカ王子パワーアップ |
手順 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
うろつき:スポーツエリア | A:いろいろとアドバイス 確率 |
こころ+2 信用度-1~-2 筋力+8 変化球/すばやさ+8 ピンク好感度+5 確率で「恋の病」「弱気」除去 確率で「疲れ目」「肩こり」「頭痛」 |
現実とは違い、このゲームでは打てない ピンクパワーアップ |
CPUレベルALL10時のチームメイト能力
選手名 | 弾道 | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐エラー |
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サイデン◯ | 4 | A14 | A210 | A15 | A15 | A14 | A15 |
BARU◯ | 4 | B13 | A220 | A14 | A15 | A15 | B13 |
ウズキ◯(投手) | 1 | F4 | F40 | E6 | D8 | C11 | C11 |
ウズキ◯(捕手) | 3 | B13 | A190 | A15 | A15 | A15 | B13 |
パカ◯ | 3 | C10 | A190 | A15 | A15 | A15 | A15 |
ミーナ◯ | 2 | B13 | A150 | A15 | A15 | A15 | A15 |
ゼット◯ | 1 | G2 | F30 | E6 | D8 | C11 | C11 |
EL◯ | 1 | A15 | A200 | A15 | A15 | A15 | E6 |
シズマ◯ | 2 | G1 | F20 | E6 | D8 | C11 | C11 |
スター◯ | 3 | B13 | A215 | A15 | A15 | A15 | A14 |
アッシュ◯ | 4 | B13 | A235 | A15 | A15 | A14 | A14 |
ユウジロ◯ | 3 | A15 | A200 | A14 | A15 | B13 | A15 |
レン◯ | 3 | A14 | A170 | A15 | A15 | A14 | A14 |
ピンク◯ | 3 | B13 | A170 | A15 | A15 | A15 | B13 |
選手名 | 球速 | コントロール | スタミナ | 変化球 |
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ウズキ◯ | 160 | A205 | A185 | スライダー5 フォーク5 シュート5 ツーシーム |
ゼット◯ | 160 | A205 | A185 | カーブ5 シンカー5 |
EL◯ | 160 | A200 | B113 | カーブ5 フォーク5 シンカー5 |
シズマ◯ | 160 | A210 | B125 | スライダー5 シュート5 |