「特命ハンター編/ランダムイベント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特命ハンター編/ランダムイベント - (2019/07/06 (土) 00:05:32) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents ---- >仲間のパワーアップに関連するイベントは、[[仲間パワーアップ>特命ハンター編/仲間パワーアップ]]のページを参照。 *アルバム関連 **荒井三兄弟イベント >3回目のイベントを見ていると荒井三兄弟のエピローグとプロフィール登録。 |回数|条件・選択肢|結果|備考|h |~1回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-2 体力最大値-2 仲間評価+2|抜き打ち検査なんだなぁ~。| |~2回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-1 体力最大値-2 仲間評価+2|球団職員だから、お前の名前は知ってるんだなぁ~。| |~3回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-1 体力最大値-2 仲間評価+2|プロフィールNo 29~31登録&br()クリア後、エピローグNo 35登録| |~4回目以降|~パターン1|CENTER:体力-20 やる気-2 体力最大値-2&br()「おもしろい本」「さおりちゃん人形」「怖い新聞」「ラブダイナミクス」の順で1つ消失|アイテム没収| |~|~パターン2|CENTER:体力-20 体力最大値-2|| **鬼鮫イベント(2月~11月限定) >基本的に全力で頑張る選択肢を選ぶと、4回目で鬼鮫のエピローグ登録条件達成。ただし、&bold(){体力10以上ないと全力で頑張る選択肢を選んでもエピローグフラグが折れるほか、輝がパワーアップしていると4回目のイベントが発生しなくなる}。 >4回目のイベントでエピローグ登録条件を満たしている場合、確率70%でたいへんお見苦しい場面、残り30%で公序良俗に反する場面になる。 |回数|>|条件・選択肢|結果|備考|h |~1回目|>|~体力20以上|CENTER:体力-30 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+20|特に、その胸筋・・・&br()プロフィールNo 28登録| |~|>|~体力20未満|CENTER:体力-20 体力最大値-1筋力+10|疲れているようだな&br()プロフィールNo 28登録| |~2回目|LEFT:~A:はい。全力でがんばります!|~体力10以上|CENTER:体力-20 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+15|エピローグ条件| |~|~|~体力10未満|CENTER:体力-10 体力最大値-1 腰痛になる|疲れがたまっていたようだな&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~B:では、無理をしない程度に。|CENTER:体力-10 体力最大値+1 世間評価-1 筋力+8|多少ムチャをしても大丈夫&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~C:今日はやめておきます。|CENTER:体力+20 世間評価-2|仕方がないな&br()フラグが折れる| |~3回目|LEFT:~A:全力でがんばる。|~体力10以上|CENTER:体力-20 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+15|エピローグ条件| |~|~|~体力10未満|CENTER:体力-10 体力最大値-1 肩こりになる|疲れがたまっていたようだな&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~B:ほどほどにする。|CENTER:体力-10 体力最大値+1 世間評価-1 筋力+8|もう終わるのか?&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~C:断る。|CENTER:体力+20 世間評価-2|そうなのか・・・&br()フラグが折れる| |~4回目|>|~エピローグフラグが&br()折れていない|CENTER:体力-50 体力最大値-5 寿命-10&br()野手:体当り 投手:負け運&br()白瀬好感度40以上の時やる気-2、白瀬好感度+5|クリア後、エピローグNo 40登録| |~|>|~上記以外|CENTER:体力+20 世間評価+1| 今後もがんばってくれたまえ!| |~5回目以降|>|~―|CENTER:体力+5 筋力+6|プロテインをあげよう| **凡田 海 |選択肢|結果|備考|h |~|体力-10 仲間評価+5|| **アルベルト教官 |選択肢|結果|備考|h |~|やる気+1 世間評価-3|| **稲本ジョーン |発生箇所|選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~―||| |~ランダム|~―||| |~ランダム|~A:行く|「バント○」取得|ただのトリックじゃないか| |~|~B:行かない||| |~|~ランダム|「バント○」取得 体力-40 やる気-2 仲間評価+5 寿命-5 「よくとぶバット」入手|ぜ、ぜんぜんうれしくない・・・。| ※最終であだなが「びびり」になる **犬 ***1回目 ||結果|備考|h |~―|体力+30|サッカーボール?| ***2回目 ||結果|備考|h |~―|体力+30|ゴ、ゴルフボール!| ***3回目 ||結果|備考|h |~―|体力+30|サイボーグ犬?| ***4回目 ||結果|備考|h |~―|体力+30 やる気+2|改造部屋でもあるのか?| **寺岡薫 >うろつきランダムイベント発生後 ***1回目 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:俺はやらないぞ。|体力+15 筋力+5 白瀬好感度+2|確認は必要でしょ?| |LEFT:~B:お前、けっこうやるな。|体力+20 白瀬好感度+4|ストップ!| |LEFT:~C:・・・・・・ごめん。|体力+20 技術+10 変化球+10 白瀬好感度-5|冗談じゃないわ!| ***2回目 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:・・・大丈夫なのか?|体力+40 技術+2 変化球+2 白瀬好感度+3|あのねぇ。| |LEFT:~B:たいしたもんだな。|体力+30 筋力+2 白瀬好感度-1|・・・ん?!| |LEFT:~C:俺の出番はないの?|体力+40 技術+2 白瀬好感度+1|だめだめ。| ***3回目 >白瀬好感度40以上で追加選択肢 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:部長にはどう報告したんだ?|体力+10 筋力+2 白瀬好感度+1|なんだこの金額は?!| |LEFT:~B:捜査に私情をはさんだな。|体力+10 白瀬好感度-2|あのねぇ。| |LEFT:~C:これから寺岡とはどうする?|体力+30 やる気+1 白瀬好感度+2|なあに?| |LEFT:~D:・・・何か俺に隠してないか?&br()&nbsp()(白瀬好感度40以上)|体力-10 白瀬好感度+3&br()投手:20%:牽制○ 80%:技術+10&br()捕手:キャッチャー○&br()野手(捕手以外):20%:積極守備 80%:技術+10|アルバム37登録| *仲間関連 **本田幸太郎 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-15 筋力+9|あれだな、本田はモヤシだな| |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-2 仲間評価+2 技術+6 確率で「弱気」|村山選手って知ってる?| |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-40 やる気-2 筋力+17 技術+8|ちっともスイングが変わってないよ。| |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-2 仲間評価+2|オレより変な顔してる| **輝と旅行 >発生条件:輝パワーアップ済かつ3回目発生済 >4回目の結果次第でセリフ変化あり ||結果|備考|h |~―|体力+5 仲間評価-1 世間評価+1|おまえのおかげだよ!| *情報屋リン **初回 ||結果|備考|h |~―|体力+10 体力最大値+1|| **2回目 ||結果|備考|h |~―|体力+10 体力最大値+1|| **3回目以降 |選択肢|結果|備考|h |~買う||各イベント参照| |~買わない|体力+20|共通| &aname(rin_zombee,option=nolink){} **夜中の公園で妙な音 ||結果|備考|h |~共通|体力-30 やる気-3 寿命-10 変化球+5|| |~野手|30%:走塁○ 21%:エラー 49%:なし|| |~投手|30%:打球反応○ 21%:一発 49%:なし|| **下水道から誰かの泣き声 ||結果|備考|h |~共通|体力-10 やる気-1 体力最大値+1 筋力+10 20%:不眠症|| |~野手|40%:ゲッツー崩し 6%:エラー 54%:なし|| |~投手|40%:逃げ球 6%:寸前× 54%:なし|| **住宅街に獣 ||結果|備考|h |~共通|やる気+2 体力最大値+1 寿命+5 技術+10 マニアポイント-20&br()以下の病気が治る:弱気 不眠症|| |~野手|30%:ムラッ気 70%:なし|| |~投手|30%:ポーカーフェイス 70%:なし|| ***誰もいない所に響く足音 ||結果|備考|h |~―|体力-30 やる気-5 寿命-10 変化球+15&br()50%:不眠症 50%:胃炎|病気の各確率は独立| &aname(rin_toshokan,option=nolink){} **すぐに貸し出される本 ||結果|備考|h |~―|体力-30 やる気+3 体力最大値+3 野球知識+5 寿命-5&br()技術+10 マニアポイント+10 5%:センス○|寿命ゼロでゲームオーバー| **浜辺を掘る >他のイベントと比べて発生確率が1/5 ||結果|備考|h |~―|体力-20 やる気+3 筋力+10 エラーしにくさ+1 アイテム1つ(下記)|| 以下のアイテムを上から順に入手しようとする 未所持のとき確率30%で入手して終了 呪いの人形>攻略本>おまもり>おきもの>ラブダイナミックス>ラブスコープ>ガンダーロボGT>人工精霊>赤いリストバンド>ゴメラ人形>ナイスなグラブ>よくとぶバット>さおりちゃん人形>特効薬,お香,しあわせ草の3種セット &aname(rin_medati,option=nolink){} **夜中の公園に変質者 ||結果|備考|h |~共通|やる気+1 体力最大値+1 仲間評価+2 変化球+5|| |~野手|30%:守備職人 21%:ゲッツー崩し 49%:なし|| |~投手|30%:クイック○ 21%:リリース○ 49%:なし|| **謎の集団が倉庫に >他のイベントが発生した後 ||結果|備考|h |~―|体力-30 やる気-2 体力最大値+2 寿命-10 変化球+10|寿命ゼロでゲームオーバー| *その他 **新聞 |選択肢|結果|備考|h |~A そんなのいらないよ||| |~B 面白そうだ|体力+30 やる気+1 野球知識+3 怖い新聞入手|| ***2回目 ||結果|備考|h |~―|寿命-4 野球知識+4|本部も知らないのか| ***3回目 ||結果|備考|h |~―|仲間評価-2 寿命-4 野球知識+4|私のお仕事増やさないで欲しいです| ***4回目以降 ||結果|備考|h |~―|寿命-4 野球知識+4|犯人をつきとめてやるぞ!| **若者 >発生条件:最も好感度が高いキャラ(彼女なら彼女限定)の好感度40未満 ||結果|備考|h |~―|体力-20 体力最大値+3 全経験点+4 投手:短気|気合が入ってるね| *呪いの人形 >人形入手かアイテム除去の2パターンある |~確率30%|~さおりちゃん人形未所持|人形入手| |~|~さおりちゃん人形所持済|アイテム除去| |~確率70%|~所持アイテム不問|アイテム除去| >人形入手 ||結果|備考|h |~―|以下のアイテム1つを入手する&br()優先度高い順:ガンダーロボGT>ゴメラ人形>さおりちゃん人形|| >アイテム除去 ||結果|備考|h |~―|以下のアイテム1つが無くなる&br()優先度高い順:おまもり>人工精霊>おきもの>ラブダイナミックス|| >アイテム除去においていずれのアイテムも所持していなかった場合は病気になる ||結果|備考|h |~―|体力最大値-5 変化球-10&br()体力9以下で胃炎でない場合:胃炎になる&br()体力9以下で胃炎の場合:筋力-10 腰痛になる|| *スペシャルドリンク中毒 >関連イベントを進行すると症状が悪化する ||結果|備考|h |~未進行|やる気-1 体力最大値-2 全経験点-2|なんだか調子が悪いなぁ。| |~進行済|やる気-2 体力最大値-3 全経験点-5|のどもかわくし、病気かな?| スタブ * > |発生箇所|選択肢|結果|備考|h |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| // |~|~―|||
#contents ---- >仲間のパワーアップに関連するイベントは、[[仲間パワーアップ>特命ハンター編/仲間パワーアップ]]のページを参照。 *アルバム関連 **荒井三兄弟イベント >3回目のイベントを見ていると荒井三兄弟のエピローグとプロフィール登録。 |回数|条件・選択肢|結果|備考|h |~1回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-2 体力最大値-2 仲間評価+2|抜き打ち検査なんだなぁ~。| |~2回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-1 体力最大値-2 仲間評価+2|球団職員だから、お前の名前は知ってるんだなぁ~。| |~3回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-1 体力最大値-2 仲間評価+2|プロフィールNo 29~31登録&br()クリア後、エピローグNo 35登録| |~4回目以降|~パターン1|CENTER:体力-20 やる気-2 体力最大値-2&br()「おもしろい本」「さおりちゃん人形」「怖い新聞」「ラブダイナミクス」の順で1つ消失|アイテム没収| |~|~パターン2|CENTER:体力-20 体力最大値-2|| **鬼鮫イベント(2月~11月限定) >基本的に全力で頑張る選択肢を選ぶと、4回目で鬼鮫のエピローグ登録条件達成。ただし、&bold(){体力10以上ないと全力で頑張る選択肢を選んでもエピローグフラグが折れるほか、輝がパワーアップしていると4回目のイベントが発生しなくなる}。 >4回目のイベントでエピローグ登録条件を満たしている場合、確率70%でたいへんお見苦しい場面、残り30%で公序良俗に反する場面になる。 |回数|>|条件・選択肢|結果|備考|h |~1回目|>|~体力20以上|CENTER:体力-30 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+20|特に、その胸筋・・・&br()プロフィールNo 28登録| |~|>|~体力20未満|CENTER:体力-20 体力最大値-1筋力+10|疲れているようだな&br()プロフィールNo 28登録| |~2回目|LEFT:~A:はい。全力でがんばります!|~体力10以上|CENTER:体力-20 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+15|エピローグ条件| |~|~|~体力10未満|CENTER:体力-10 体力最大値-1 腰痛になる|疲れがたまっていたようだな&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~B:では、無理をしない程度に。|CENTER:体力-10 体力最大値+1 世間評価-1 筋力+8|多少ムチャをしても大丈夫&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~C:今日はやめておきます。|CENTER:体力+20 世間評価-2|仕方がないな&br()フラグが折れる| |~3回目|LEFT:~A:全力でがんばる。|~体力10以上|CENTER:体力-20 体力最大値+2 世間評価+1 筋力+15|エピローグ条件| |~|~|~体力10未満|CENTER:体力-10 体力最大値-1 肩こりになる|疲れがたまっていたようだな&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~B:ほどほどにする。|CENTER:体力-10 体力最大値+1 世間評価-1 筋力+8|もう終わるのか?&br()フラグが折れる| |~|>|LEFT:~C:断る。|CENTER:体力+20 世間評価-2|そうなのか・・・&br()フラグが折れる| |~4回目|>|~エピローグフラグが&br()折れていない|CENTER:体力-50 体力最大値-5 寿命-10&br()野手:体当り 投手:負け運&br()白瀬好感度40以上の時やる気-2、白瀬好感度+5|クリア後、エピローグNo 40登録| |~|>|~上記以外|CENTER:体力+20 世間評価+1| 今後もがんばってくれたまえ!| |~5回目以降|>|~―|CENTER:体力+5 筋力+6|プロテインをあげよう| **犬イベント |回数|結果|備考|h |~1回目|CENTER:体力+30|サッカーボール?&br()プロフィールNo 35登録| |~2回目|CENTER:体力+30|ゴ、ゴルフボール!&br()プロフィールNo 36登録| |~3回目|CENTER:体力+30|サイボーグ犬?| |~4回目|CENTER:体力+30 やる気+2|改造部屋でもあるのか?| **アルベルトイベント |回数|結果|備考|h |~1回目|CENTER:やる気+1 世間評価-3|プロフィールNo 52登録| |~2回目|CENTER:やる気+1 世間評価-6|| |~3回目|CENTER:体力+20|| **稲本ジョーンイベント >最後のイベントが発生すると、3ヶ月間あだ名が「びびり」になる。 |回数|条件・選択肢|結果|備考|h |~1回目|~―|CENTER:体力-10 やる気-1 「不眠症」|| |~2回目|~―|CENTER:体力-20 やる気-1|| |~3回目|LEFT:~A:行く|CENTER:やる気+1&br()『ムラッ気』(投手)『バント○』(野手)取得|ただのトリックじゃないか&br()イベント継続| |~|LEFT:~B:行かない|CENTER:体力+30|イベント終了| |~4回目|~―|CENTER:体力-50 やる気-2 仲間評価+5 寿命-5 「よくとぶバット」入手|ぜ、ぜんぜんうれしくない・・・。&br()プロフィールNo 61登録| **寺岡薫 >うろつきランダムイベント発生後 ***1回目 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:俺はやらないぞ。|体力+15 筋力+5 白瀬好感度+2|確認は必要でしょ?| |LEFT:~B:お前、けっこうやるな。|体力+20 白瀬好感度+4|ストップ!| |LEFT:~C:・・・・・・ごめん。|体力+20 技術+10 変化球+10 白瀬好感度-5|冗談じゃないわ!| ***2回目 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:・・・大丈夫なのか?|体力+40 技術+2 変化球+2 白瀬好感度+3|あのねぇ。| |LEFT:~B:たいしたもんだな。|体力+30 筋力+2 白瀬好感度-1|・・・ん?!| |LEFT:~C:俺の出番はないの?|体力+40 技術+2 白瀬好感度+1|だめだめ。| ***3回目 >白瀬好感度40以上で追加選択肢 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:部長にはどう報告したんだ?|体力+10 筋力+2 白瀬好感度+1|なんだこの金額は?!| |LEFT:~B:捜査に私情をはさんだな。|体力+10 白瀬好感度-2|あのねぇ。| |LEFT:~C:これから寺岡とはどうする?|体力+30 やる気+1 白瀬好感度+2|なあに?| |LEFT:~D:・・・何か俺に隠してないか?&br()&nbsp()(白瀬好感度40以上)|体力-10 白瀬好感度+3&br()投手:20%:牽制○ 80%:技術+10&br()捕手:キャッチャー○&br()野手(捕手以外):20%:積極守備 80%:技術+10|アルバム37登録| **凡田イベント >倉刈のパワーアップイベントの2回目を見ていると発生。 |回数|結果|備考|h |~1回目|CENTER:体力-10 仲間評価+5|| *仲間関連 **本田幸太郎 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-15 筋力+9|あれだな、本田はモヤシだな| |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-2 仲間評価+2 技術+6 確率で「弱気」|村山選手って知ってる?| |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-40 やる気-2 筋力+17 技術+8|ちっともスイングが変わってないよ。| |選択肢|結果|備考|h |~―|やる気-2 仲間評価+2|オレより変な顔してる| **輝と旅行 >発生条件:輝パワーアップ済かつ3回目発生済 >4回目の結果次第でセリフ変化あり ||結果|備考|h |~―|体力+5 仲間評価-1 世間評価+1|おまえのおかげだよ!| *情報屋リン **初回 ||結果|備考|h |~―|体力+10 体力最大値+1|| **2回目 ||結果|備考|h |~―|体力+10 体力最大値+1|| **3回目以降 |選択肢|結果|備考|h |~買う||各イベント参照| |~買わない|体力+20|共通| &aname(rin_zombee,option=nolink){} **夜中の公園で妙な音 ||結果|備考|h |~共通|体力-30 やる気-3 寿命-10 変化球+5|| |~野手|30%:走塁○ 21%:エラー 49%:なし|| |~投手|30%:打球反応○ 21%:一発 49%:なし|| **下水道から誰かの泣き声 ||結果|備考|h |~共通|体力-10 やる気-1 体力最大値+1 筋力+10 20%:不眠症|| |~野手|40%:ゲッツー崩し 6%:エラー 54%:なし|| |~投手|40%:逃げ球 6%:寸前× 54%:なし|| **住宅街に獣 ||結果|備考|h |~共通|やる気+2 体力最大値+1 寿命+5 技術+10 マニアポイント-20&br()以下の病気が治る:弱気 不眠症|| |~野手|30%:ムラッ気 70%:なし|| |~投手|30%:ポーカーフェイス 70%:なし|| ***誰もいない所に響く足音 ||結果|備考|h |~―|体力-30 やる気-5 寿命-10 変化球+15&br()50%:不眠症 50%:胃炎|病気の各確率は独立| &aname(rin_toshokan,option=nolink){} **すぐに貸し出される本 ||結果|備考|h |~―|体力-30 やる気+3 体力最大値+3 野球知識+5 寿命-5&br()技術+10 マニアポイント+10 5%:センス○|寿命ゼロでゲームオーバー| **浜辺を掘る >他のイベントと比べて発生確率が1/5 ||結果|備考|h |~―|体力-20 やる気+3 筋力+10 エラーしにくさ+1 アイテム1つ(下記)|| 以下のアイテムを上から順に入手しようとする 未所持のとき確率30%で入手して終了 呪いの人形>攻略本>おまもり>おきもの>ラブダイナミックス>ラブスコープ>ガンダーロボGT>人工精霊>赤いリストバンド>ゴメラ人形>ナイスなグラブ>よくとぶバット>さおりちゃん人形>特効薬,お香,しあわせ草の3種セット &aname(rin_medati,option=nolink){} **夜中の公園に変質者 ||結果|備考|h |~共通|やる気+1 体力最大値+1 仲間評価+2 変化球+5|| |~野手|30%:守備職人 21%:ゲッツー崩し 49%:なし|| |~投手|30%:クイック○ 21%:リリース○ 49%:なし|| **謎の集団が倉庫に >他のイベントが発生した後 ||結果|備考|h |~―|体力-30 やる気-2 体力最大値+2 寿命-10 変化球+10|寿命ゼロでゲームオーバー| *その他 **新聞 |選択肢|結果|備考|h |~A そんなのいらないよ||| |~B 面白そうだ|体力+30 やる気+1 野球知識+3 怖い新聞入手|| ***2回目 ||結果|備考|h |~―|寿命-4 野球知識+4|本部も知らないのか| ***3回目 ||結果|備考|h |~―|仲間評価-2 寿命-4 野球知識+4|私のお仕事増やさないで欲しいです| ***4回目以降 ||結果|備考|h |~―|寿命-4 野球知識+4|犯人をつきとめてやるぞ!| **若者 >発生条件:最も好感度が高いキャラ(彼女なら彼女限定)の好感度40未満 ||結果|備考|h |~―|体力-20 体力最大値+3 全経験点+4 投手:短気|気合が入ってるね| *呪いの人形 >人形入手かアイテム除去の2パターンある |~確率30%|~さおりちゃん人形未所持|人形入手| |~|~さおりちゃん人形所持済|アイテム除去| |~確率70%|~所持アイテム不問|アイテム除去| >人形入手 ||結果|備考|h |~―|以下のアイテム1つを入手する&br()優先度高い順:ガンダーロボGT>ゴメラ人形>さおりちゃん人形|| >アイテム除去 ||結果|備考|h |~―|以下のアイテム1つが無くなる&br()優先度高い順:おまもり>人工精霊>おきもの>ラブダイナミックス|| >アイテム除去においていずれのアイテムも所持していなかった場合は病気になる ||結果|備考|h |~―|体力最大値-5 変化球-10&br()体力9以下で胃炎でない場合:胃炎になる&br()体力9以下で胃炎の場合:筋力-10 腰痛になる|| *スペシャルドリンク中毒 >関連イベントを進行すると症状が悪化する ||結果|備考|h |~未進行|やる気-1 体力最大値-2 全経験点-2|なんだか調子が悪いなぁ。| |~進行済|やる気-2 体力最大値-3 全経験点-5|のどもかわくし、病気かな?| スタブ * > |発生箇所|選択肢|結果|備考|h |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| // |~|~―|||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: