初期能力
- 表サクセスにある左利き補正は無い
- 野手の耐エラーはどうやっても上げることができないので終始D8固定
	野手
		| 弾道 | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐エラー | 
		| 1 | G1 | G0 | G1 | G1 | G1 | D8 | 
	投手
		| 球速 | コントロール | スタミナ | 球種 | 
		| 115 | G0 | C80 | なし | 
		| 弾道 | ミート | パワー | 走力 | 肩力 | 守備力 | 耐エラー | 
		| 1 | G1 | G0 | E6 | E6 | E6 | E6 | 
能力アップ補正
- 野手は成長タイプ、投手は投球フォームによって一部能力の必要経験点に補正がかかる
	野手
- タフ基準
- 肩力・耐エラー・弾道は補正対象外
- タフは最初から「飛ぶやつ」を持っている
		| タイプ | ミート | パワー | 走力 | 守備力 | 
		| パワー | ×1.0 | ×0.8 | ×1.1 | ×1.1 | 
		| アベレージ | ×0.9 | ×1.2 | ×1.0 | ×0.9 | 
		| 守備 | ×1.1 | ×1.1 | ×0.9 | ×0.9 | 
		| 走力 | ×1.0 | ×1.2 | ×0.8 | ×1.0 | 
	投手
- オーバースロー基準
- スタミナ・カーブは補正対象外
- はがね投法は最初から「飛ぶやつ」を持っている
		| フォーム | 球速 | コントロール 横変化
 シンカー
 | フォーク | 
		| スリークォ-ター | ×1.05 | ×0.95 | ×1.15 | 
		| サイドスロー | ×1.10 | ×0.90 | ×1.30 | 
		| アンダースロー | ×1.15 | ×0.85 | ×1.45 | 
		| はがね投法 | ×0.9 | ×1.1 | ×0.7 | 
 
最終更新:2013年01月25日 11:44
                 
                
                
            
                
                    
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