うろつき場所選択時に寮に出現する吹き出しによって、発生するイベントが異なる。
湯田
3回目までは下記のとおりイベントが発生。3回目のイベントを見ると湯田のパワーアップイベントの発生率が上がる模様。
		| 回数 | 結果 | 備考 | 
		| 1回目 | 体力+20 仲間評価+2 マニアポイント+3 | 氷山の一角 | 
		| 2回目 | 体力+20 やる気+1 仲間評価+2 野球知識+3 | 野球のアドバイス | 
		| 3回目 | 体力+20 やる気+1 仲間評価+2 野球知識+4 | 野球のアドバイス2 | 
以降に発生するイベントは以下のとおり。
萌えはキライ
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力+25 体力最大値+1 仲間評価+3 マニアポイント+5 |  | 
お宝登場
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力-10 体力最大値+2 仲間評価+2 マニアポイント+5 「パワビタD」入手 |  | 
行列に並ぶ
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力-30 やる気-1 体力最大値+2 仲間評価+3 |  | 
	汎用イベント
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力+25~+30 確率で体力最大値+2 やる気+1 仲間評価+3 マニアポイント+2 確率で「恋の病」「不眠症」除去 確率で「ビデオ」「パワビタD」入手
 |  | 
倉刈
	連続イベント
7回目までは下記の順番でイベントが発生。3回目のイベントを見ると倉刈のパワーアップイベントの発生率が上がる模様。
		| 回数 | 結果 | 備考 | 
		| 1回目 | 体力+15 体力最大値+2 仲間評価+1 | やっぱり貧乏がいけないのかなぁ | 
		| 2回目 | 体力+20 やる気-1 体力最大値+1 仲間評価+2 | ばばぬき | 
		| 3回目 | 体力+20 やる気-1 体力最大値+2 仲間評価+2 | ばばぬき2 | 
		| 4回目 | スタミナ+1 体力+10 やる気-1 体力最大値+3 仲間評価+2 | ばばぬき3 | 
		| 5回目 | スタミナ+1 体力+10 やる気-1 体力最大値+4 仲間評価+3 | 7並べ | 
		| 6回目 | スタミナ+5 体力+30 やる気-1 体力最大値+4 仲間評価+5 | 焼肉 | 
		| 7回目 | スタミナ+2 体力+30 やる気-1 体力最大値+4 仲間評価+2 『持続』取得
 | もう、やけくそ | 
	汎用イベント
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力+20 やる気-1 体力最大値+2 仲間評価+2 | ループ | 
芽舘
2回目までは下記のとおりイベントが発生する。
		| 回数 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| 1回目 | ― | 体力-10 仲間評価+3 変化球/すばやさ+3 | 俺にはさっぱり君が分からないよ | 
		| 2回目 | A:わからないなあ〜 | 体力-10 やる気-2 技術+6 仲間評価+1 寿命-1 確率で「胃炎」
 | 分身する魔球 | 
		| B:自分が分身 | やる気-2 技術+3 仲間評価+3 確率で「不眠症」
 | 
		| C:トップ選手になれば目立つよ | 仲間評価+5 野球知識+2 確率で『回復○』(投手)『送球○』(野手)取得
 | 
以降に発生するイベントは以下のとおり。ただし、芽舘のパワーアップに関わるイベントについては、
仲間パワーアップのページを参照。
持病の目立ちが!!
選択肢が出現するが、結果はどちらを選んでもランダムで分岐する。
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| パターン1 | 体力-15 やる気-1 仲間評価+1 変化球/すばやさ+3 |  | 
		| パターン2 | 体力-20 やる気-2 技術+3 仲間評価+3 寿命-1 確率で「不眠症」 |  | 
芽舘と練習(汎用)
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| パターン1 | 体力-10 やる気-2 筋力+5 技術+2 |  | 
		| パターン2 | 体力-10 やる気-2 筋力+5 技術+2 仲間評価+3 野球知識+2 |  | 
考える芽舘(汎用)
芽舘のパワーアップイベントがある程度進行している時に発生。
ハヤシ
7回目までは下記の順番でイベントが発生。3回目のイベントを見ると林のパワーアップイベントの発生率が上がる模様。
		| 回数 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| 1回目 | ― | 体力+25 仲間評価+2 | お笑いは好きじゃない | 
		| 2回目 | A:すみません、見てないです。 | 体力-20 仲間評価+1 『負け運』『ピンチ○』(投手)『走塁×』『チャンス○』(野手)のいずれか取得
 | ちゃんと見たのか? | 
		| B:もちろん、見ました。 | 体力-20 仲間評価+1 『ピンチ×』『逃げ球』(投手)『チャンス×』『盗塁○』(野手)のいずれか取得
 | 
		| 3回目 | ― | 体力+40 やる気+2 仲間評価-5 確率で「打ち身」 確率で『ケガ×』取得
 | ウソがばれる | 
		| 4回目 | ― | 体力+10 仲間評価+1 野球知識+5 技術+5 | モーション研究 | 
		| 5回目 | ― | 体力-15 仲間評価+1 野球知識+2 技術+3 変化球/すばやさ+3 | 地道な努力 | 
		| 6回目 | ― | 体力+20 仲間評価+2 | マルチ人間 | 
		| 7回目 | ― | 体力-20 やる気-1 仲間評価+2 | よし、練習だ! | 
以降に発生するイベントは以下のとおり。
部屋の片付け
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| 「呪いの人形」を発見 | 体力-10 仲間評価+2 「呪いの人形」入手 |  | 
		| 上記以外 | A:いただきます | 体力-10 仲間評価+2 「よくとぶバット」「ゆがんだバット」「ナイスなグラブ」「病めるグラブ」「おまもり」「ビデオ」「スーパーパワビタD」のいずれか入手
 |  | 
		| B:捨ててきます | 体力-10 仲間評価+2 「パワビタD」入手 |  | 
まだ続いていたのか?
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| A:一緒に見る | パターン1 | 体力+30 やる気+1 仲間評価+3 「弱気」「不眠症」除去 |  | 
		| パターン2 | 体力+10 やる気-1 仲間評価+2 |  | 
		| B:逃げる | 体力-10 仲間評価-3 すばやさ+5 |  | 
	汎用イベント
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| ケガをしていない | 体力-10 仲間評価+1 技術+3 変化球/すばやさ+3 |  | 
		| ケガをしている | 体力+20 仲間評価+3 |  | 
石中
6回目までは下記の順番でイベントが発生。
3回目のイベントは真相ルートに入るのに必須。また、6回目のイベントを見ていると、ミルキー通り→ジャンクショップ地帯で専用イベントが発生する。
		| 回数 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| 1回目 | ― | 体力+30 仲間評価+2 | やあ、いらっしゃい。 | 
		| 2回目 | ― | 体力+20 仲間評価+2 | それは電磁波測定器だよ。 | 
		| 3回目 | ― | 体力+10 仲間評価+1 やる気+1 | 震波測定器 真相ルートの条件
 | 
		| 4回目 | A:いくらなんでもかわいそうです。 | 体力-10 体力最大+2 仲間評価-2 筋力+6 『打たれ強い』『打たれ弱い』(投手)『ゲッツー崩し』『体当り』(野手)のいずれか取得
 |  | 
		| B:どうして測定器にこだわるんです? | 体力+30 やる気+1 仲間評価+2 |  | 
		| C:カナリアは時代遅れです。 | ピンチ× 体力-10 やる気-1 体力最大値+3 仲間評価+2 |  | 
		| 5回目 | ― | 確率「粘り打ち」 体力+20 仲間評価-2 | これは最新式のノートパソコンですね! | 
		| 6回目 | ― | 体力-20 やる気+1 「ビデオ」 | なになに、「Pレポート」? | 
片付けの手伝い
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| 「おもしろい本」を発見 | 体力-10 仲間評価+2 「おもしろい本」入手 |  | 
		| 上記以外 | A:いただきます | 体力-10 仲間評価+2 「速いスパイク」「臭いスパイク」「しあわせのボール」「呪いのボール」「ラブスコープ」「攻略本」「おまもり」「ビデオ」「スーパーパワビタD」のいずれか入手
 |  | 
		| B:捨ててきます | 体力-10 仲間評価+2 「パワビタD」入手 |  | 
	汎用イベント
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| A:練習しましょう。 | 体力-20 仲間評価+1 筋力+7 技術+4 |  | 
		| B:遊びに来ました。 | 体力+10 やる気+1 仲間評価+1 |  | 
		| C:ちょっと気分転換に。 | 体力+27 仲間評価+1 |  | 
本田
吹き出しはランダムイベントで本田が登場した後に出現。
初回は下記のイベントが発生。
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力+40 やる気-1 仲間評価+2 確率で「弱気」 | 写真 | 
以降に発生するイベントは以下のとおり。ただし、本田のパワーアップに関わるイベントについては、
仲間パワーアップのページを参照。
汎用イベント・パワーアップ前
		| 結果 | 備考 | 
		| 体力-10 確率でやる気-1 確率で体力最大値+1 筋力+4 技術+4 仲間評価+1 |  | 
汎用イベント・パワーアップ後
		| 条件・選択肢 | 結果 | 備考 | 
		| パターン1 | 体力-25 筋力+4 技術+2 すばやさ+2 | 練習せよとのこと | 
		| パターン2 | 体力+30 仲間評価+2 | ヒヨリンのエナジーをもらいに行けとのこと | 
		| パターン3 | 体力-20 やる気-2 仲間評価+1 | 遊園地に行って遊んで来いとのこと | 
		| パターン4 | 体力-20 体力最大+2 技術+5 すばやさ+4 | 神社で練習しなさいとのこと | 
		| パターン5 | 体力+30 やる気-1 仲間評価-2 | 一日中ゴロゴロしなさいとのこと | 
最終更新:2019年07月07日 22:27