「昭和冒険編/FAQ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

昭和冒険編/FAQ - (2011/04/17 (日) 10:29:24) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() //// *Q.どんな内容? パワポケ3のドキドキ地雷パニックにイベントとストーリーをつけたようなもの 前回同様、エンドレスで地雷を一回でも踏んだらゲームオーバー。選手はもちろん登録されない 保存したサクセスデータはファイルロード後に消されるので、パワポケ3で可能だった次のエリアに入る前にセーブして良い配置を粘るリセット技が使えなくなったので注意。 *Q.クリア条件は? エリア5毎に出現するチャンの店への入り口から脱出すればクリア出来る 最短脱出はエリア15、アルバム登録するためには各ルートエリア25まで行って脱出しないと登録されない *Q.初心者でもクリアできる? これでも過去の地雷の中では一番難易度が易しい まずはサクセス内で説明を読むこと。後は死んで覚える 慣れてくればパワプロクンの周り1マスにある地雷を表示する探知機を駆使すればエリア25突破も難しくない *Q.どのくらいの選手が作れる? 脱出しない限りエンドレスなので地雷さえ踏まなければ能力カンストも可能 自力で野手はオールA、投手は165km/h、コンスタ255、総変42も夢ではない
#contents() //// *Q.どんな内容? パワポケ3のドキドキ地雷パニックにイベントとストーリーをつけたようなもの 前回同様、エンドレスで時間切れか地雷を一回でも踏んだらゲームオーバー。選手はもちろん登録されない 保存したサクセスデータはファイルロード後に消されるので、パワポケ3で可能だった次のエリアに入る前にセーブして良い配置を粘るリセット技が使えなくなったので注意。 *Q.クリア条件は? エリア5毎に出現するチャンの店への入り口から脱出すればクリア出来る 最短脱出はエリア15、アルバム登録するためには各ルートエリア25まで行って脱出しないと登録されない *Q.初心者でもクリアできる? これでも過去の地雷の中では一番難易度が易しい まずはサクセス内で説明を読むこと。後は死んで覚える 慣れてくればパワプロクンの周り1マスにある地雷を表示する探知機を駆使すればエリア25突破も難しくない *Q.どのくらいの選手が作れる? 脱出しない限りエンドレスなので地雷さえ踏まなければ能力カンストも可能 自力で野手はオールA、投手は165km/h、コンスタ255、総変42も夢ではない

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: