#contents() ---- >どの仲間も手順にランダムイベントが含まれるため、狙ってパワーアップさせるのは難しい。 >カッコ付きの部分は手順で不要、または、選択してはいけないものを指す。 *湯田浩一 >いずれもランダムイベントで、イベント中のパワーアップもランダムになっている。寮:湯田を3回うろつくとイベントの発生率が上がる模様。 >最初のパワーアップのタイミングは主人公のポジションが投手か野手かで異なる。また、主人公が野手の時のみ2段階パワーアップする可能性がある。 |手順|>|条件・選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~主人公が投手|~パターン1|CENTER:オリジナル変化球取得 同一方向の変化量-1&br()体力-50 仲間評価-5|魔球の開発に成功&br()イベント継続| |~|~|~(パターン2)|CENTER:体力-20 仲間評価+2 変化球+15|魔球の開発に失敗&br()イベント終了| |~|~主人公が野手|~パターン1|CENTER:技術+5 仲間評価+1|湯田が魔球開発に成功&br()湯田パワーアップ&br()イベント継続| |~|~|~(パターン2)|CENTER:体力+10 仲間評価+2 野球知識+2 技術+2|湯田が魔球の開発に失敗&br()イベント終了| |~ランダム|~―|~パターン1|CENTER:体力-10 技術+1 仲間評価+1|魔球の改良に成功&br()主人公が投手の時湯田パワーアップ&br()イベント継続| |~|~|~(パターン2)|CENTER:体力+10 仲間評価+2 野球知識+2 技術+2|魔球の改良に失敗&br()イベント終了| |~ランダム|~主人公が投手|~―|CENTER:オリジナル変化球の要素変化&br()体力-30|魔球をさらに改良| |~|~主人公が野手|~パターン1|CENTER:体力-20 技術+15 仲間評価+1|湯田の魔球をさらに改良&br()湯田さらにパワーアップ| |~|~|~(パターン2)|CENTER:体力+10 仲間評価+2 野球知識+2 技術+10|湯田の魔球の改良に失敗| *大神博之 >全てランダムイベントで、4月~9月のみ発生。 >途中のイベントの選択肢に注意。 |手順|条件・選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~―|CENTER:体力-10 体力最大値+1|お前、格闘技か何かやってたのか?| |~ランダム|LEFT:~(A:野球のことで何か?)|CENTER:体力+20 仲間評価+3|イベント終了| |~|LEFT:~(B:恋人ですか?)|CENTER:体力+30 仲間評価+2|イベント終了| |~|LEFT:~C:ひょっとしてお父さんに何か?|CENTER:体力+10 仲間評価+2|イベント継続&br()パワーアップ可| |~|LEFT:~(D:何か気になることでも?)|CENTER:体力+10|イベント終了| |~|LEFT:~(E:そういえば、サイボーグ・・・)|CENTER:体力+10|次イベントのみ発生&br()パワーアップ不可| |~ランダム|~前イベントでC選択|CENTER:体力+20 仲間評価+2|イベント継続| |~|~(前イベントでE選択)|CENTER:体力+30 仲間評価+2|イベント終了| |~ランダム|~―|CENTER:―|僕は野球に生きるんだ。&br()大神パワーアップ| |~クリア後|~選手登録後|CENTER:エピローグ|アルバムNo 38登録| *倉刈明 >全てランダムイベントで4月~9月のみ発生。寮:倉刈を3回うろつくとイベントの発生率が上がる模様。 >2つ目のイベントが発生すると、凡田のランダムイベントが発生するようになる。 |手順|条件・選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~―|CENTER:体力+20 仲間評価-2|・・・お父さんは・・・| |~ランダム|~―|CENTER:体力-10 やる気-1 仲間評価+2 野球知識+2 技術+6|みんな昔からの知り合いなんです。| |~ランダム|LEFT:~A:・・・食べよう。|CENTER:体力+20 体力最大値+1 仲間評価+2 技術+5|もったいない&br()選択肢は不問| |~|LEFT:~B:苦手だし、残そう。|CENTER:体力+20 やる気+1 仲間評価-4 筋力+5|~| |~|LEFT:~C:そうだ、アキラ君にあげよう。|CENTER:体力+30 仲間評価+1 素早さ+5|~| |~ランダム|~-|CENTER:体力-20 やる気-1 野球知識+1 筋力+5 素早さ+5|罰として、グラウンド10週走ってこい!| |~ランダム|~-|CENTER:やる気+1 仲間評価+5 世間評価+3 変化球(投手)/技術(野手)+10|倉刈パワーアップ&br()プロフィールNo 4登録| |~クリア後|~選手登録後|CENTER:エピローグ|アルバムNo 29登録| *本田幸太郎 >ランダムイベントは少ないが、全体的にイベント数が多い。[[星影ヒヨリ>特命ハンター編/彼女/星影ヒヨリ]]のイベントを進めすぎると進行が止まってしまうので注意。 >最後のイベントのみミルキー通りをうろつく必要がある。 |手順|>|条件・選択肢|結果|備考|h |~ランダム|>|~―|CENTER:体力-10 やる気+1 仲間評価+2 筋力+5|今度オレの部屋とか遊びに来てよ。| |~うろつき:寮(本田)|>|~―|CENTER:体力+40 やる気-1 仲間評価+2 確率で「弱気」|俺も部屋に帰って寝よう| |~ランダム|>|~―|CENTER:体力-15 筋力+8|お前はモヤシだな| |~うろつき:寮(本田)|>|~―|CENTER:体力-20 仲間評価+2 筋力+8 素早さ+5|そうだ!今すぐ練習しよう!| |~うろつき:寮(本田)|>|LEFT:~A:よし、一緒に行くよ|CENTER:体力-20 やる気-2 すばやさ+5 仲間評価+5|モソモソとYONYON&br()選択肢は不問| |~|>|LEFT:~B:やめとくよ|CENTER:体力-15 筋力+6 技術+5 すばやさ+4 仲間評価-5|~| |~うろつき:寮(本田)|LEFT:~(A:やっぱりやめよう。)|~体力20以上|CENTER:体力-10 体力最大値+1 筋力+2|汎用イベント&br()Bを選択するまで何度でも発生| |~|~|~体力20未満|CENTER:体力-15 筋力+3 技術+2 すばやさ+1|~| |~|>|LEFT:~B:決心してドアをノック!|CENTER:体力-30 やる気-1 仲間評価+5|~| |~うろつき:寮(本田)|>|~―|CENTER:体力+30 やる気+2 仲間評価+5 ヒヨリ好感度+5&br()確率で『ムードメーカー』取得|[[ヒヨリ>特命ハンター編/彼女/星影ヒヨリ]]の電話番号入手| |~うろつき:寮(本田)|>|~―|CENTER:体力+40|部屋でのんびりするか| |~うろつき:寮(本田)|~ケガをしていない|~体力30以上|CENTER:体力-20 筋力+3 技術+2 変化球/すばやさ+1|ミルキー通りに行ってるのかな?| |~うろつき:寮(本田)|~|~体力30未満|CENTER:体力+40|~| |~うろつき:寮(本田)|>|~ケガをしている|CENTER:体力+20|~| |~うろつき:ミルキー通り~|>|~―|CENTER:やる気-2 仲間評価+4&br()確率で『打たれ強い』(投手)『逆境○』(野手)取得|本田パワーアップ&br()プロフィールNo 6登録&br()回想の選択肢はどちらでもよい| |~クリア後|>|~選手登録後|CENTER:エピローグ|アルバムNo 30登録| *芽舘秦名 >ランダムイベントが少なく、全体のイベント数もさほど多くないため、仲間の中では比較的パワーアップさせやすい。 >途中のイベントの選択肢には注意。 |手順|条件・選択肢|結果|備考|h |~うろつき:ホッパーズ寮(芽舘)|~―|体力-10 仲間評価+3 素早さ+3|俺にはさっぱり君が分からないよ| |~うろつき:ホッパーズ寮(芽舘)|~A:わからないなあ〜||| |~|~B:自分が分身||| |~|~C:トップ選手になれば目立つよ|仲間評価+5 野球知識+2|ウホッ!!!| |~ランダム|~A:それでいいと思ってるの|確率「体当り」 仲間評価+2 野球知識+2|イベント続行| |~|~B:そんなの隠れてしないと|「ピンチ×」取得 イベント終了?|これで・・・いいんだよな?| |~ランダム|~―|芽舘パワーアップ 確率?「奪三振」取得|ナイスプレイ| *林正直 >全てランダムイベントで4月~9月のみ発生。寮:林を3回うろつくとイベントの発生率が上がる模様。 |手順|条件・選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~―||無理やり笑うな。殴るぞ。| |~ランダム|~―||クスリとも笑えない| |~ランダム|~―||というわけで、お前に決定だ| |~ランダム|~―||素の方が面白いでやんす| |~ランダム|~―||(・・・動機が不純・・・)| *石中学 >全てランダムイベントで4月~9月のみ発生。 |手順|条件・選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~―|体力+20 仲間評価+1|諸星のフライングクロスチョップだ| |~ランダム|~―|体力+10 仲間評価+2|そういう契約が結べるように頑張るよ| |>|>|>|| |~ランダム|~E:絶対にダメです!|体力+10 体力最大値+1 仲間評価+1|時限選択肢| |~|~E以外|体力-20 体力最大値+1 仲間評価+3 寿命-5 10%:ケガ×|寿命ゼロでゲームオーバー| |>|>|>|| |~ランダム|~―|体力-20 野球知識+3 変化球+6|バットに当たらなきゃ意味無いだろ| |~ランダム|~―|体力+10|えっ、諸星さん?| *輝星也 >全てランダムイベントで4月~9月のみ発生。 **ランダム1,2回目 |発生箇所|選択肢|結果|備考|h |~ランダム|~―|体力-10 やる気-1 仲間評価+1|寮にやってくる| |~ランダム|~―|体力-30 体力最大値-4 寿命-2 筋力+8 技術+6|友情タッグで| **ランダム3回目 |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:放っておく・・・|体力+30 仲間評価+2 安定感 野手:チームプレイ×|| |LEFT:~B:お金は渡さない方がいいよ。|体力+10 やる気+1 仲間評価+3 技術+10|次はタクシーで| |LEFT:~C:お前の信頼は価値ゼロだな。|体力-10 やる気+2 体力最大値+2 仲間評価+6 筋力+10|しゅん| |LEFT:~D:さっきの男と話をつける|やる気+1 仲間評価+1「バント○」「チームプレイ○」取得|ただじゃおかないぞ| **ランダム4回目 >2パターンある(各50%) >石中パターン |選択肢|結果|備考|h |LEFT:~A:お前のためなんだよ|体力-15 体力最大値-1 仲間評価+2 寿命-1 筋力+6 技術+6|課題だと思ってとりくめばいいんだよ。| |LEFT:~B:みんながライバルだからな|体力+10 体力最大値+2 仲間評価+3|みんな競争相手なんだ| |LEFT:~C:放っておく|体力+20 やる気-1|ちょっと、寂しそうだな・・・| >水木パターン ||結果|備考|h |~―|体力+15 仲間評価+2|ユニフォームを着たまま| **ランダム5回目以降(汎用) >ハードな練習 ||結果|備考|h |~体力20以上|体力-30 体力最大値-2 寿命-1 筋力+10 技術+8|寿命ゼロでゲームオーバー| |~体力19以下|体力-20 体力最大値-5 寿命-10|~| **ランダム5回目 >発生確率は5回目(汎用)の1/4 >鬼鮫コーチのイベント進行済だとセリフ変化あり ||結果|備考|h |~―|体力+10 仲間評価-5 世間評価+6 輝パワーアップ|要するに、大人になりたい、と?| **ランダム6回目 >パワーアップ後 >湯田君のセリフは4パターンある(各1/4) ||結果|備考|h |~―|体力+5 仲間評価+1|友情?笑っちゃうね| *パスワード(非公式) 湯田○ よじお ぐひあ あたは どよど ぼゆお だぶた すよか こがぐ ぢぐま えたふ をだざ てたふ どでど めさち あけつ こポひ はすい げぢぬ ぼすか がうう じよじ んなじ るせは めたげ にだす ぬつら さ 大神○ でにピ ぐわわ まけポ らえみ ポさに ぬこま でそす まぼあ ごぢろ ろけむ まちゆ てれげ へポて をおし はほぎ まゆの ぎもパ やそず あそむ こあ 倉刈○ まらつ まふで さえそ めパら ろがあ れねふ プよほ しプも ぼうち げのを へずぶ どゆじ むをた こなだ や 本田○ まおむ まなあ でげゆ からい すださ ふおめ ぢせき ねぬこ すうわ ふにれ ポみペ ほポん パだた ざやほ むもぼ もたう がパ 芽舘○ まらつ まみあ ペわゆ からい ずをた かだめ すペぎ ねぬこ きつす だつほ くああ むすな ほげげ じペた ざピこ らや 林○ まきこ でずこ ずはう らおせ プがけ らじせ へきて でうえ ぬほい あはお ごなつ けたい をパ 石中○ まらつ まなあ でプゆ からい げこで かだお でせみ ぐぬこ うふす げつし せでず ほごさ ぢのだ たじた んき 輝○ まきま ぎたわ あえそ めパを のパま ちいく はごみ ぢろへ らのぐ なきふ たそい たふま ぼそポ や ---- スタブ * > |手順|条件・選択肢|結果|備考|h |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| |~|~―||| // |~|~―||| CENTER: