>>5
どうもありがとうございます。
>>4
周辺のアドレスだとD9B4-D9E4、DA01-DA64が未使用なので、この辺を使って調整するしかないですね。 わざマシン25は非推奨です。15か17は未使用領域に飛ぶので後は書くコードの工夫次第です。C3/CDを上手く活用しましょ
>>3
コメントした者ですがバイナリエディタの起動コードを書き込んだ所たまに数値が変化してうまく起動できなかったりフリーズする時があるのでやめておいた方が良いかもしれません。 どうもすみません。
クリスタルの場合、わざマシン25だとDA6C(=FA6C)に飛ぶのでバイナリエディタでDA00から任意コードを書き込んでいて わざマシン15のジャンプ先のDA10(=FA10)が使えない時にちょうどいいですね。
>>1
追記 かたづけるのはベッドです。
クリスタル版の模様替えで任意コード実行できました! 手順 1,DBD5に56hを入れる 2,自分の部屋に行き模様替えでかたづけるを押すと・・・ DA47に飛びます! あとはここからコードを書くだけです!
本当に削除しますか?
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>>5
どうもありがとうございます。
>>4
周辺のアドレスだとD9B4-D9E4、DA01-DA64が未使用なので、この辺を使って調整するしかないですね。
わざマシン25は非推奨です。15か17は未使用領域に飛ぶので後は書くコードの工夫次第です。C3/CDを上手く活用しましょ
>>3
コメントした者ですがバイナリエディタの起動コードを書き込んだ所たまに数値が変化してうまく起動できなかったりフリーズする時があるのでやめておいた方が良いかもしれません。
どうもすみません。
クリスタルの場合、わざマシン25だとDA6C(=FA6C)に飛ぶのでバイナリエディタでDA00から任意コードを書き込んでいて
わざマシン15のジャンプ先のDA10(=FA10)が使えない時にちょうどいいですね。
>>1
追記 かたづけるのはベッドです。
クリスタル版の模様替えで任意コード実行できました!
手順
1,DBD5に56hを入れる
2,自分の部屋に行き模様替えでかたづけるを押すと・・・
DA47に飛びます!
あとはここからコードを書くだけです!