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神(悪魔) - (2008/08/16 (土) 17:48:17) の1つ前との変更点
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*神(悪魔)
神と悪魔には以下の属性がある。属性ごとに使える[[奇跡]]が異なり、また属性どうしの相性もある。
&bold(){地→風→水→火→木→地}の関係にある。
有志の方による使用感をまとめてみた
**地の神
|信者|こうげき力:★★★|
| |増えやすさ:★★★|
| |移動時耐久:★★★|
|固有奇跡|地震、沼、隕石|
|戦士|倒した敵を岩にする|
・バランスがよく、ほどよく増え、戦うことが出来る。
・一撃死である沼の使い方がポイント。動きの予測の出来る戦士は狙い撃ちできる。
・木属性には岩を消されるので地震や戦士の効果低下。
・低コストの地震も連発できるので地味に有効。
・隕石はサイコパワーを使う割りに範囲が狭い。地震、沼、戦士と堅実な戦い方が求められる。
地の戦士
戦闘に勝つとその地点に岩を作る。
相手の進行速度に対して一人では心もとないでの何人か作ろう
ゲンキはかなり増えるので合体させすぎなくてもよい。
しかしこちらが占領する予定のところを岩だらけにしてどうすんねん。
ハルマゲドン曲:ベートーヴェンの交響曲第9番 4楽章より「歓喜の歌」
**風の神
|信者|こうげき力:★★★|
| |増えやすさ:★★|
| |移動時耐久:★★★★★|
|固有奇跡|突風、竜巻、台風|
|戦士|敵の信者を引き連れて移動、衰弱死させる。|
・増えづらい上に打たれ弱い、序盤が厳しい。
・溶岩マップ、空中マップでは吹き飛ばし系奇跡が猛威を振るう。
・突風は攻撃、移動、妨害などさまざまな用途に使い分けるべし。
・竜巻は割合のダメージを与える模様。敵のリーダーや戦士がいたら使ってみるのも手。
・戦士はとりあえず作ってみたという程度でも頑張ってくれる。
・台風は範囲は大きいが直接人を減らすわけではない。どういう風に敵を飛ばしたいか考えて使う。
風の戦士
戦闘を行なわず敵信者を連れて歩く(敵戦士とのみ戦闘)。
その能力のため消耗せずかなりゲンキが少なくても長い間生き残り相手を妨害する。
突風の奇跡と合わせれば作ってすぐに敵陣に送り出すことも可能。個人的に最強の戦士。
ハルマゲドン曲:ワーグナーのニーベルングの指輪より「ワルキューレの騎行」
**水の神
|信者|こうげき力:★★|
| |増えやすさ:★★★★|
| |移動時耐久:★★★★|
|固有奇跡|雨、洗脳泉、津波|
|戦士|倒した信者や家が味方になる|
・人口が増えやすく、さらに雨で人を増やすことが出来るので、序盤の組み立てがしやすい。
・人数で勝てるので初心者向き
・洗脳泉を花で、雨を風で消されるので注意。
・信者も戦士も寝返らせられる洗脳泉は強力。これさえ禁止されていなければ勝てる。
・洗脳泉とのコンボで敵陣の真ん中に戦士を作れたりする。
・津波の使い方は実際に何度も使ってみるのが一番。連発できればかなりの威力。
・自分の信者が泉に落ちても影響無いので敵陣造成不可のMAPでは前線の自陣に泉を撒いておくのも手。ただし自分の信者が落ちても泉自体は消えるので注意。
・苦手[[マップ]]はペルシャ。
水の戦士
戦闘に勝つと信者を寝返らせる(寝返った信者はゲンキ1)
この効果を生かすために、水の戦士が戦っているときは集合命令を解除すること。
そうしないと寝返った信者が家を建てずに歩いてきてしまう。
ハルマゲドン曲:プッチーニの歌劇《トゥーランドット》より「誰も寝てはならぬ」
**火の神
|信者|こうげき力:★★★★★|
| |増えやすさ:★|
| |移動時耐久:★|
|固有奇跡|火柱、戦炎、火山|
|戦士|倒した信者や家に火柱を放つ|
・序盤は人が増えにくいため、拡大の速度で負けると妨害の神技やハルマゲドンを使われる。最初を乗り切ると強い。
・通常での殴り合いが最も強い。多人数戦ではハルマゲドンで有利に働く。
・火や冷岩が消せない火星では鬼性能。
・戦士は戦火と組み合わせることでかなり働いてくれる。
・火柱は戦士には効かない、敵がシンボルに集合しはじめたら早めに放つのが吉。
・火山では一発逆転が出来る。サイコパワーを溜めて狙うのもいい。
・花を燃やせるため木属性には火柱の効果が上昇。
火の戦士
戦闘に勝つとその地点に火柱を放つ。
元々攻撃力が高いので、戦炎でさらに強化するとかなりの脅威になる。
沼などで一撃死する点には注意しよう。
ハルマゲドン曲:ヴェルディのレクイエムより「怒りの日」
**木の神
|信者|こうげき力:★|
| |増えやすさ:★★★★★|
| |移動時耐久:★★|
|固有奇跡|花、キノコ、ウイルス|
|戦士|敵を倒すごとに分裂し増殖する|
・最大の人口増加能力 水同様初心者向き
・もともと人の増える速度は速いので、範囲の狭い花は災害対策に取っておく。
・キノコの処理はCOMは苦手、積極的に使う。やられればわかるがキノコの連発は脅威。
・戦士は自分の人口の多さを利用してしっかり強化して使う。
・ウィルスは強いがキノコと戦士だけでも十分。
・戦士対策の奇跡がないので注意。
木の戦士
戦闘に勝つとその地点で分裂する(ゲンキが半分で二人になる)。
頭数は簡単にそろうのでなるべく強い状態で送りこんだほうがサイコパワーの節約になる。
殲滅力は一番。但し打たれ強さ、持続共に弱い
ハルマゲドン曲:モーツァルトのレクイエムより「涙の日」
*神(悪魔)
神と悪魔には以下の属性がある。属性ごとに使える[[奇跡]]が異なり、また属性どうしの相性もある。
&bold(){地→風→水→火→木→地}の関係にある。
有志の方による使用感をまとめてみた
**地の神
|信者|こうげき力:★★★|
| |増えやすさ:★★★|
| |移動時耐久:★★★|
|固有奇跡|地震、沼、隕石|
|戦士|倒した敵を岩にする|
・バランスがよく、ほどよく増え、戦うことが出来る。
・一撃死である沼の使い方がポイント。動きの予測の出来る戦士は狙い撃ちできる。
・木属性には岩を消されるので地震や戦士の効果低下。
・低コストの地震も連発できるので地味に有効。
・隕石はサイコパワーを使う割りに範囲が狭い。地震、沼、戦士と堅実な戦い方が求められる。
地の戦士
戦闘に勝つとその地点に岩を作る。
相手の進行速度に対して一人では心もとないでの何人か作ろう
ゲンキはかなり増えるので合体させすぎなくてもよい。
しかしこちらが占領する予定のところを岩だらけにしてどうすんねん。
ハルマゲドン曲:ベートーヴェンの交響曲第9番 4楽章より「歓喜の歌」
**風の神
|信者|こうげき力:★★★|
| |増えやすさ:★★|
| |移動時耐久:★★★★★|
|固有奇跡|突風、竜巻、台風|
|戦士|敵の信者を引き連れて移動、衰弱死させる。|
・増えづらい上に打たれ弱い、序盤が厳しい。
・溶岩マップ、空中マップでは吹き飛ばし系奇跡が猛威を振るう。
・突風は攻撃、移動、妨害などさまざまな用途に使い分けるべし。
・竜巻は割合のダメージを与える模様。敵のリーダーや戦士がいたら使ってみるのも手。
・戦士はとりあえず作ってみたという程度でも頑張ってくれる。
・台風は範囲は大きいが直接人を減らすわけではない。どういう風に敵を飛ばしたいか考えて使う。
風の戦士
戦闘を行なわず敵信者を連れて歩く。(リーダーや戦士とは普通に戦う。)
その能力のため消耗せずかなりゲンキが少なくても長い間生き残り相手を妨害する。
突風の奇跡と合わせれば作ってすぐに敵陣に送り出すことも可能。個人的に最強の戦士。
ハルマゲドン曲:ワーグナーのニーベルングの指輪より「ワルキューレの騎行」
**水の神
|信者|こうげき力:★★|
| |増えやすさ:★★★★|
| |移動時耐久:★★★★|
|固有奇跡|雨、洗脳泉、津波|
|戦士|倒した信者や家が味方になる|
・人口が増えやすく、さらに雨で人を増やすことが出来るので、序盤の組み立てがしやすい。
・人数で勝てるので初心者向き
・洗脳泉を花で、雨を風で消されるので注意。
・信者も戦士も寝返らせられる洗脳泉は強力。これさえ禁止されていなければ勝てる。
・洗脳泉とのコンボで敵陣の真ん中に戦士を作れたりする。
・津波の使い方は実際に何度も使ってみるのが一番。連発できればかなりの威力。
・自分の信者が泉に落ちても影響無いので敵陣造成不可のMAPでは前線の自陣に泉を撒いておくのも手。ただし自分の信者が落ちても泉自体は消えるので注意。
・苦手[[マップ]]はペルシャ。
水の戦士
戦闘に勝つと信者を寝返らせる(寝返った信者はゲンキ1)
この効果を生かすために、水の戦士が戦っているときは集合命令を解除すること。
そうしないと寝返った信者が家を建てずに歩いてきてしまう。
ハルマゲドン曲:プッチーニの歌劇《トゥーランドット》より「誰も寝てはならぬ」
**火の神
|信者|こうげき力:★★★★★|
| |増えやすさ:★|
| |移動時耐久:★|
|固有奇跡|火柱、戦炎、火山|
|戦士|倒した信者や家に火柱を放つ|
・序盤は人が増えにくいため、拡大の速度で負けると妨害の神技やハルマゲドンを使われる。最初を乗り切ると強い。
・通常での殴り合いが最も強い。多人数戦ではハルマゲドンで有利に働く。
・火や冷岩が消せない火星では鬼性能。
・戦士は戦火と組み合わせることでかなり働いてくれる。
・火柱は戦士には効かない、敵がシンボルに集合しはじめたら早めに放つのが吉。
・火山では一発逆転が出来る。サイコパワーを溜めて狙うのもいい。
・花を燃やせるため木属性には火柱の効果が上昇。
火の戦士
戦闘に勝つとその地点に火柱を放つ。
元々攻撃力が高いので、戦炎でさらに強化するとかなりの脅威になる。
沼などで一撃死する点には注意しよう。
ハルマゲドン曲:ヴェルディのレクイエムより「怒りの日」
**木の神
|信者|こうげき力:★|
| |増えやすさ:★★★★★|
| |移動時耐久:★★|
|固有奇跡|花、キノコ、ウイルス|
|戦士|敵を倒すごとに分裂し増殖する|
・最大の人口増加能力 水同様初心者向き
・もともと人の増える速度は速いので、範囲の狭い花は災害対策に取っておく。
・キノコの処理はCOMは苦手、積極的に使う。やられればわかるがキノコの連発は脅威。
・戦士は自分の人口の多さを利用してしっかり強化して使う。
・ウィルスは強いがキノコと戦士だけでも十分。
・戦士対策の奇跡がないので注意。
木の戦士
戦闘に勝つとその地点で分裂する(ゲンキが半分で二人になる)。
頭数は簡単にそろうのでなるべく強い状態で送りこんだほうがサイコパワーの節約になる。
殲滅力は一番。但し打たれ強さ、持続共に弱い
ハルマゲドン曲:モーツァルトのレクイエムより「涙の日」