| ステージ | マップ | VS | 敵陣造成 | 追い出し | 造成範囲 | 制限時間 | 説明 |
| レベル1 | |||||||
| 1 | 草原 | 地 | できる | できる | 家と信者 | 600 | 信者、サイコパワーの増加が標準な平原。まずは落ち着いて造成だ! |
| 2 | メルヘン | 地 | できる | できる | 家と信者 | 600 | お菓子の家のメルヘンマップ。信者は増えにくいが、サイコパワーはたまりやすい。 |
| 3 | 大江戸 | 地 | できる | できる | 家と信者 | 600 | 信者が侍の大江戸マップ。信者は増えやすいが、サイコパワーはたまりにくい。 |
| 4 | 草原 | 木 | できない | できる | 家と信者 | 600 | 地は木によわい。木の奇跡「キノコ」は増殖するので早めに造成で対処しよう。 |
| 5 | 草原 | 木 | できない | できる | 家と信者 | 600 | 火の神は木の悪魔につよい。火の信者は増えにくいが攻撃力は高い。 |
| レベル2 | |||||||
| 6 | ペルシャ | 火 | できる | できる | 家のみ | 900 | ペルシャマップでの戦い。信者は魔法のじゅうたんに乗っていて、海に落ちないぞ。 |
| 7 | 溶岩 | 地 | できる | できる | 家と信者 | 900 | 底に落ちると死んでしまう溶岩マップ。相手をどんどんジャマしていけ! |
| 8 | 大江戸 | 地 | できる | できる | 家のみ | 900 | 相手は地震を多用してくる。岩は海に沈めて消してしまおう。 |
| 9 | ペルシャ | 木 | できない | できる | 家と信者 | 900 | 木の奇跡「ウィルス」に感染した信者はシンボルにさわるまでウィルスをばらまく。 |
| 10 | 草原 | 火 | できない | できない | 家と信者 | ∞ | いちど大きくした家を小さくすると、信者を家から追い出すことができるぞ! |
| レベル3 | |||||||
| 11 | ホラーショウ | 火 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | ホラーショウマップ。信者はゾンビなので、歩いていてもゲンキが減らないぞ! |
| 12 | メルヘン | 水 | できない | できる | 家のみ | 1200 | 水の悪魔は「洗脳泉」でジャマしてくる。「洗脳泉」は造成でうめてしまおう。 |
| 13 | 大江戸 | 地 | できない | できる | 家のみ | 1200 | 相手はすぐに奇跡でジャマしてくる。まずはコツコツと勢力を伸ばしていこう。 |
| 14 | ペルシャ | 風 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | ゲンキの少ない家から信者を追い出すとのたれ死にやすいので注意しよう。 |
| 15 | 溶岩 | 木 | できない | できる | 家のみ | 無限大 | 水の奇跡「津波」は海から起こせ!広い海で使うほど強い効果を発揮する! |
| レベル4 | |||||||
| 16 | 火星 | 風 | できない | できる | 家のみ | 1200 | 水がない火星マップでの戦いは想像いじょうに作戦がたてにくいぞ。 |
| 17 | メルヘン | 地 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | 敵とはなれた場所からはじまる。すばやく敵にせまっていこう。 |
| 18 | 大江戸 | 風 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | あいてとじぶん。特性や相性を考えてハルマゲドンを使おう。 |
| 19 | ホラーショウ | 地 | できる | できない | 家と信者 | 1200 | 高いところでの平地作りは効率が悪い。低いところに信者をつれていこう。 |
| 20 | 草原 | 火 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | 信者がおぼれている!すばやく土地を作ってたすけてあげよう。 |
| レベル5 | |||||||
| 21 | 雪原 | 木 | できない | できる | 家のみ | 1200 | とっても寒い雪原マップ。寒いから、信者が増えにくく死にやすい。 |
| 22 | メルヘン | 水 | できる | できる | 家のみ | 1200 | 戦士を作るにはリーダーが必要だ。信者への命令を「集合」にしてリーダーを作ろう。 |
| 23 | 溶岩 | 風 | できる | できる | 家と信者 | 1200 | 風の信者は、のたれ死にしにくい。遠くまで歩いていけるぞ。 |
| 24 | ペルシャ | 木 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | 木の戦士は、分裂する! あまくみていると、いたいめにあうぞ。 |
| 25 | 草原 | 火 | できない | できる | 家のみ | 300 | 有利に見えても、油断はキンモツ。制限時間いっぱいまで逃げ切れ。 |
| レベル6 | |||||||
| 26 | ビットプレーン | 地 | できない | できる | 家のみ | 1200 | ゲームがテーマのビットプレーンマップ。信者が増えやすい。 |
| 27 | 空中庭園 | 風 | できない | できる | 家のみ | 1200 | 空中庭園マップは、とうぜん空の上。信者も戦士も災厄の卵も落とせる。 |
| 28 | ホラーショウ | 水 | できない | できる | 家と信者 | 1200 | 敵味方が入り混じる、大パニックのステージだ。 |
| 29 | 雪原 | 水 | できない | できない | 家のみ | 1800 | 小さな島からスタート。まずは正確に領土を広げよう。 |
| 30 | 溶岩 | 火 | できる | できる | 家のみ | 300 | 制限時間はみじかい300。はやく敵に追いつけ! |
| レベル7 | |||||||
| 31 | 火星 | 火風 | できない | できる | 家のみ | 1800 | 敵は火と風の悪魔。悪魔は最も繁栄している部族を狙ってくるぞ! |
| 32 | ビットプレーン | 地水 | できない | できない | 家のみ | 1800 | 敵は地と水の悪魔。沼と洗脳泉はすぐにうめてしまおう。 |
| 33 | 雪原 | 風地 | できない | できる | 家と信者 | 1800 | 敵は風と地の悪魔。入り乱れた状態から始まるぞ! |
| 34 | 溶岩 | 水木 | できない | できる | 家と信者 | 1800 | 敵は水と木の悪魔。さいしょのてんかいがカギだ。 |
| 35 | ペルシャ | 木火 | できない | できる | 家のみ | 1800 | 敵は木と火の悪魔。火とキノコのコンボ攻撃は最凶最悪だ。 |
| レベル8 | |||||||
| 36 | ビットプレーン | 土 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 地の悪魔との最終決戦。対抗できるのは地の神だけか・・・。 |
| 37 | 空中庭園 | 風 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 風の悪魔との最終決戦。対抗できるのは風の神だけか・・・。 |
| 38 | メルヘン | 水 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 水の悪魔との最終決戦。対抗できるのは水の神だけか・・・。 |
| 39 | 溶岩 | 火 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 火の悪魔との最終決戦。対抗できるのは火の神だけか・・・。 |
| 40 | 大江戸 | 木 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 木の悪魔との最終決戦。対抗できるのは木の神だけか・・・。 |
| ボーナス | |||||||
| 41 | メルヘン | 木 | できない | できない | 造成不可 | ∞ | ステージ難易度はやさしめ。シンボル移動でリーダーを導いていこう。 |
| 42 | メルヘン | 火 | できない | できない | 造成不可 | ∞ | ステージ難易度はふつう。シンボル移動でリーダーを導いていこう。 |
| 43 | メルヘン | 水 | できない | できない | 造成不可 | ∞ | ステージ難易度はむずかしい。シンボル移動でリーダーを導いていこう。 |
| 44 | 大江戸 | 風 | できない | できる | 造成不可 | ∞ | 造成できないステージ「Genki」。シンボル移動と戦士の使い方がカギだ。 |
| 45 | ビットプレーン | 土 | できない | できる | 造成不可 | ∞ | 造成できないステージ「EA」。シンボル移動と戦士の使い方がカギだ。 |
| エクストラ | |||||||
| 46 | 空中庭園 | 土風 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 空中庭園での戦い。地震や台風がとてつもない脅威。 |
| 47 | 草原 | 土火木 | できる | できる | 家と信者 | 60 | 制限時間はあっというまの60!脳をフル回転させろ! |
| 48 | ホラーショウ | 水木土 | できない | できる | 家のみ | ∞ | ホラーショウでの戦い。恐ろしくつらい展開に多くの者が悲鳴を上げるだろう。 |
| 49 | ペルシャ | 風水火 | できない | できる | 家のみ | ∞ | 相手は戦士を使ってガンガンくるぞ!一瞬たりとも気を抜くな! |
| 50 | 草原 | 土 | できない | できる | 家のみ | ∞ | ついに訪れた真の最後。おのれが最強の神であることを示せ。 |