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災厄の卵

災厄の卵

土地を下げた時にランダムで現れる。土地の上げ下げで傾斜をつくることで、転がして移動させることができる。
信者が近くを通るか一定時間すると孵り、様々な奇跡を起こす。

空中庭園では海に落として除去できるが、それ以外のマップでは基本的に対処法が存在せず、生じた奇跡を途中で止めることもできない。
うまく敵陣に転がせれば大打撃を与えられる可能性もあるが、敵陣は原則造成できないので坂を作れないし、何が出てくるかも不明なので確実性は低いのでこれに頼るのは得策ではない。
自陣にできてしまった場合でもあまり気にしないのが吉。敵の奇跡同様、悪影響をもたらすものだった場合は後から復旧しよう。

悪魔:3マス直線端から端まで地面を最低(水など)まで下げる

マップに突然谷ができる。自陣が巻き込まれた場合は溺れる信者を助け造成で復旧しよう。
水属性の場合は津波の大チャンス(大ピンチ)になる。

恐竜:毒の沼を3マス幅で残しながら画面端まで(途中で止まることもある)走っていく。轢かれた信者は死ぬ。

蜥蜴:焦土を3マス幅で残しながら画面端まで走っていく。轢かれた信者は死ぬ。

効果範囲が極めて広く途中で止めることも不可能という凶悪な奇跡。敵陣に突っ込んでくれれば大打撃を与えられるが、海を走って画面外へ消えることもしばしば。
運悪く突っ込まれたら通り過ぎるのを待って造成で復旧するしかない。沼は敵の進軍を妨害できそうならあえて残すのも手。

蝙蝠:周囲を焦土にする。範囲内の信者は死ぬ

イルカ:周囲の地面を渦巻状に最低まで下げる

雷:周囲の家と信者が打たれて消滅し平地が残る

周辺にのみ影響を与える奇跡。影響範囲はさほど広くなく、自陣に発生した場合でも復旧は比較的容易。

蜘蛛:「リーン」と音がするとサイコパワーが大幅に減少する

ある程度の陣地が既にあれば造成くらいはすぐ出来るようになるが、タイミングが悪いと致命傷になりかねない。
敵味方のいずれがサイコパワーを下げられるのかはランダムな模様。

天使:周囲に花を咲かせる

最も無害。隕石のクレーターなどに生まれてくれると後処理が非常に楽になる。しかし火属性を相手にしているときは却って危険なことも。

カラス:触れると戦士にするオブジェクトになる

オブジェクトに集合をかければ戦士を量産可能。しかしゲンキの調整ができないため、事前にある程度合体させておく必要があるなど却って手間なことも多い。
また、序盤にできると全く役に立たないばかりか信者の繁殖力を奪ってしまう邪魔者と化す。

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最終更新:2026年09月06日 22:03
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