| 効果 | 初期値 | 上昇値 | 最大値 |
| Perk武器ダメージ | 0% | レベル毎に+1% | 25% |
| クローク視認距離 | 0m | レベル毎に+2m | 50m |
| 敵体力視認距離 | 0m | レベル毎に+2m | 50m |
| ZED TIME延長 | 1回 | 5レベル毎に+1回 | 6回 |
| 最大体力増加 | 0% | レベル毎に+2% | 50% |
| Lv | スキル名 | アイコン | 効果 | 感想 |
| 5 | Large Mags | ![]() |
Perk武器のマガジン容量50%上昇。 | 装弾数が増えるので使いやすさが増す。中盤以降はこちらを。 このスキルの有無でSC処理の安定性に結構関わる。 |
| Backup | ![]() |
9mmPistolとナイフのダメージ60%上昇。 | 序盤の金策用。小型ZEDが頭一撃で胴体ごと(Gorefastは胴体が残る)倒せるので非常に使い勝手が良い。 | |
| 10 | Impact | ![]() |
Perk武器の怯み力が30%上昇。 | ゴミ。怯みのクールタイムのせいでバッシュ入れても怯ませられなくなる。 |
| Tactical Reload | ![]() |
Perk武器のリロード速度が50%上昇。 | 普通に使いやすい。これ一択でしょう。 | |
| 15 | Leadership | ![]() |
全チームメイトのリロード速度が10%上昇。 | まあ使っても誰も気づかなさそうだけどね。 |
| Call Out | ![]() |
チームメイトにクローク看破能力を共有(Skill所持者の見えている範囲を共有)。 | 正直クローク看破の為にCommandoがいると言っても過言ではない。。 高難易度ではStalkerに切り刻まれるのが割と無視できない。 | |
| 20 | Single Fire | ![]() |
Perk武器でシングルファイア時、ダメージ20%上昇。 | シングルファイアが搭載されてない武器もあるしこっちはいらないね。 必要ならタップ撃ちすればいいね。 |
| Autofire | ![]() |
Perk武器でフルオート又はバースト時、ダメージ20%上昇。 | こっちが安定。シングルファイアが無い武器はあるけどバーストもフルオートも無い武器はない。 全てのPerk武器に適用される以上こちらの方が良い。第一AR-15以外はシングルファイア使わんし。 | |
| 25 | ZED TIME - Rapid Fire |
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(ZED TIME中)Perk武器のダメージ3%上昇、全ての武器の射撃レートが3倍速に。 | 中型、大型処理を優先する場合はこっち。 |
| ZED TIME - Professional |
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(ZED TIME中)全ての武器のリロード時間が通常時相当に、武器持ち替えが2倍速に。 | ZED Timeをリロードで延長できなかったというのをなくしたい時はこっち。 |
| 武器名称 | 本体価格 / マガジン容量 / 総所持弾数 弾薬一発の値段 / マガジンの値段 |
Trader画像 | 感想 |
| AR-15 Varmint Rifle | 200 / 20 / 200 0.65 / 13 |
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初期武器。弱い。リロード遅い、弾少ない、威力低い。セミオートで使ったほうが安定する。 序盤は9mmPistol使って一発も撃たないで売ることも多い。 Lv24以上になればシングルモード使用時、SingleFireなしでClot、Slasher、CystのHS時胴体が残らなくなる。 |
| SA80 L85A2 Bullpup | 650 / 30 / 300 0.67 / 20 |
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一回しか使ったことがないので性能を知らない。これ買うのは金の無駄。普通に金貯めて少しでも早くSCAR買うべき。 連射が遅く、GorefastはHSしても胴体が残る。こっちのほうが好きな人もいるらしい。 |
| Kalashnikov AK-12 | 1100 / 30 / 240 0.83 / 25 |
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バーストモードにすると連射力が上がる。Bloat以外の小型ZEDは一撃で頭が飛び胴体も倒せる。所持弾数が少ないことに注意。 バーストモードは秒間5回より少し速いくらいでタップすると連射が詰まらず綺麗に繋がる。 |
| SCAR-H Assault Rifle | 1500 / 20 / 300 1.5 / 30 |
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強い。これを4R目までに買えるような資金繰りをしましょう。小型ZEDは一撃で頭が飛び胴体も倒せます。 リロードも比較的速いので使いやすいです。SC処理には専らこの武器を使うでしょう。 |