| 効果 | 初期値 | 上昇値 | 最大値 |
| 溶接効率 | 0% | レベル毎に+2% | 50% |
| Perk武器ダメージ | 0% | レベル毎に+1% | 25% |
| Perk武器貫通力 | 0% | レベル毎に+25% | 625% |
| 手榴弾ダメージ | 0% | レベル毎に+2% | 50% |
| Lv | スキル名 | アイコン | 効果 | 感想 |
| 5 | Ammo | ![]() |
Perk武器の総所持弾数と初期弾薬数20%上昇。 | 弾代の節約(買った時だけ)ができ、弾切れを起こしづらくなるため使いやすい。 |
| Supplier | ![]() |
1WAVEにつき1度、他のプレイヤーは自分から手榴弾以外の弾薬を受け取れる。 本スキルを装備したSupportに近づいてUSEキーで入手可能。 |
チーム全員が弾を受け取れるため高難易度の終盤では非常に影響力は大きい。 | |
| 10 | Fortitude | ![]() |
最大ヘルスが50上昇。 | 安定感が増す。 |
| Regeneration | ![]() |
5秒で2ずつヘルスが回復する。 | 使ったことない。 | |
| 15 | Bombard | ![]() |
Perk武器の怯み力60%上昇。 | ゴミ。勝手に怯むからクールタイムの都合上バッシュで好きな時に怯ませられない。 |
| Tactical Reload | ![]() |
Perk武器のリロード速度が20%上昇。 | 普通に使いやすい。 | |
| 20 | Strength | ![]() |
所持可能重量が5増加する。 | RPGとAA-12を持てる。 |
| Tenacity | ![]() |
サポート武器のダメージ10%上昇。 | 使ったことない。 | |
| 25 | ZED TIME - Safeguard |
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(ZED TIME中)自分と周囲の味方のアーマーが5%上昇。 | |
| ZED TIME - Barrage |
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(ZED TIME中)自分と周囲の味方のダメージが15%上昇。 |
| 武器名称 | 本体価格 / マガジン容量 / 総所持弾数 弾薬一発の値段 / マガジンの値段 |
Trader画像 | 感想 |
| SG 500 Pump-Action | 200 / 8 / 48 5 / 40 |
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初期武器ではあるがLvが上がり貫通力が高くなれば終盤でも使える。 Lv20スキルのStrengthが解除されるまではAA-12とこれを終盤で使っていた。 |
| Double-barrel Boomstick | 650 / 2 / 48 5 / 10 |
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拡散範囲が広いため当てやすいので経験値稼ぎには良い。 ちなみにペレット数が多くオルトファイアで二発同時発射が可能。 ダメージソースになるのが近距離だけな上リロードも高頻度になるのであまり使わない。 |
| M4 Combat Shotgun | 1100 / 8 / 48 5 / 40 |
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あまり使ったことはないが基本、初期のポンプアクションの上位互換と考えて良い。 威力、リロード、連射力は強化されたが反動が少し大きい。 |
| AA-12 Auto Shotgun | 1700 / 20 / 80 5 / 100 |
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高い連射力と多い装弾数を持つ。使い勝手、強さ共に非常に優れている。 一発づつ撃てば雑魚処理、連射すれば大型処理にも使える。リロードが遅めであることに注意。 |