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CrossBow

とりっぷわいやが武器だけ先に実装しちゃったのでとりあえずこのページにクロスボウについて書きます。
LARは弱いので書きません。
とりあえず本家wikiの編集用に画像と基本ステータスだけのっけときます。

本体価格200Dosh、弾薬は1発2.5Dosh。
銃弾属性、(SC1.0倍、FP0.5倍)、貫通力1.5(DEが2、M1911が1)、威力100強(110くらい)。
ダメージが入っていないSCならHSすることでスタンさせることができる。
FPには頭または胸のランプを撃つことでスタンさせることができる。
雑魚はGorefastが体でスタン、Siren、Huskは頭でスタン。


CrossBowについて。



本体価格は650Dosh、弾薬は1発10Dosh。
貫通属性(SC1.0倍、FP1.5倍)、貫通力4(500Magは3)、威力400程度(丁度400くらい)。
HoE6PのSCはHS5発でKill、FPはHS4発でKill。

FPは頭または胸のランプに当てればスタン(CTは長い)。但し胸のランプのヒットボックスがズレているらしい。
SCは頭に当てれば何度でもスタン、但し、スタン中に当ててもスタン時間の延長はない。
雑魚はGorefastが体でスタン、Siren、Huskは頭でスタン。まあ貫通して威力減ったやつが当たってもスタンということ。

SCはClot(貫通力1)を2体貫通させて頭を撃ってもスタン。
FPは未検証。

projectile bugが存在、つまりたまーに変なところに飛ぶRPGのアレが起きるってこと。たまにじゃない件
撃った矢は回収可能。緑色でハイライト表示される。

使ってみた。


SCにCrossBowだけを撃ってみた。

CrossBow(5HS)→KILL!!!
SupportでやったのでSharpshooter実装後は必要弾数減るでしょうね。
まあDPSの関係上、スタン後はSCARなりDEなり500MagなりAAなりで撃ったほうが手っ取り早いでしょうね。

FPにCrossBowだけを撃ってみた。

How To Kill FleshPound!
ノックバックが増えたことを利用しました。
比較的短い距離でもKillが取れますが、1発くらって発狂を止める&吹っ飛ばされる必要があります。
運が悪ければアーマーが30消えますが、運がよければ10ちょっとしか消えません。
頭→ジャンプしながら攻撃を食らう→頭→発狂終了後胸のランプ→頭→頭→KILL
または
頭→頭→ジャンプしながら攻撃を食らう→胸のランプ→頭→頭→KILL
こちらでもよいかもしれません。
現在は
頭→頭→頭→食らう→頭→KILL
のみ可能です。

GSで使ってみた。


FPを倒してみた。最新版。

Supで使ってみた


FPを倒してみた。

Supportが日の目を見る日が来たようですね。
%%CrossBow(1HS)→CrossBow(His chest lamp)→AA-12(13HS)→KILL!!!%%
現在は
CrossBow(1HS)→AA-12(13HS)→KILL!!!
これで大丈夫です。
最終更新:2016年04月10日 16:59
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