ここではQuizKnock STADIUM リーグで取り扱われる「所属リーグ」について説明いたします。
所属リーグにて、自分で選ぶクイズ形式及び難易度、
そして各リーグで目指すことが決まっております。
そして各リーグで目指すことが決まっております。
○ブロンズ ▽シルバー オック稼ぎ |
→ ← |
◇ゴールド ☆プラチナ 最終順位+オック集め |
→ ← |
◎マスター 対人レート+オック稼ぎ |
また、2023/05/29(月)より始まった「対戦レート」で、リーグ戦の腕前によってはリーグの枠を超えた対決(シルバー vs. ゴールド vs. プラチナ vs. マスター)の可能性もあります。
- 基本的に上のリーグであれば難しいクイズに挑戦でき、下のリーグであればやさしめに制限されます。
- 例外として、期間限定のクイズ形式(スポットライト画像など)が選択肢に追加されることがあります。
直近5戦については、普通はプレー5回の平均順位で1~4、合計値で5~20で計算されます。
生涯獲得オック(通称オック)についてはプレー終了後の総額オックのことを指します。
生涯獲得オック(通称オック)についてはプレー終了後の総額オックのことを指します。
- 主に4人対戦中のクイズ形式4つ、最終順位ボーナス、その他モードでのオック獲得で増減します。
- ※オック自体に関しては2023/1/24時点で倍率調整がなく、プレーヤーが意図的な誤答をしない限りマイナス値は発生しません。
また、プラチナ→ゴールド降格/ゴールド→プラチナ昇格した場合、総額オックはリーグ移動に影響せず、ゴールドはランク1、プラチナは途中のランクで表示されます。
(ノーマルプレーでの例:0秒押し、1位誤答(-200)x5x4回、セレクター誤答(-150)x4回、最小値:-4600オック※最終問題は2回分で計上。最終問題のセレクター分は2倍無効)
対戦レートについては1位を取る・対人戦で勝つなどで上へ登り、ビリ(4位)になる・対人戦で負けるなどで下へ落ちます。
- 序盤は導入として登りやすいのですが、4000以上からは難しくなり、上昇が少なめ/落下が多めになります。
- マスターリーグへの壁が6500.0以上、降格へのボーダーラインは6400.0未満と定められていますが、新しい月が始まる(M月01日AM10:00:00~)と6500未満は据え置き、6500.0超えはマスター入口の6500.0へリセットされます。
例えば最終日に9999.9だった場合、1万0000.0への夢は崩され、翌月の6500.0から積み直しになります。
その代わり、翌月分のレート上昇に内部補正がかかる模様。(2024/03/10 21:00の「ノクスタ検定」にて発覚)
- また、対人レートランキング(リアルタイム)などにてランカーのプレーヤー名が一部消える事象があったため、翌月1日AM0時~AM2時のプレーは控えて大人しく待った方がよさそうです。
ブロンズリーグ(○ 10~1)
- プレーを始めた段階での、はじめてのリーグ
- 問題の難易度は[EASY]のみ選択可能
- 形式は早押し、モザイク画像、フラッシュ、倍速が選択可能。
シルバーリーグ(▽ 10~1)
- シルバーへの昇格条件は「オック7500以上」。平均順位は不問
- ブロンズへの降格条件は「オック7500未満」。獲得オックがプラスである限り落ちることはない。
- 問題の難易度は[EASY]、[NORMAL]が選択可能
- 形式はブロンズリーグのものに加え、NOひらがな、ダッシュ画像が選択可能
ゴールドリーグ(◇ 10~1)
- ゴールドへの昇格条件は「直近5戦の平均順位が3位(合計15)よりも上位」かつ「オック5万0000以上」
- 「オック5万0000以上」貯まっている状態で「平均順位が3.0より下」であれば昇格できないが、平均順位の条件を満たせばその時点で昇格可能
- シルバーへの降格条件は「オック5万0000未満」。獲得オックがプラスである限り落ちることはない。
- 問題の難易度は[EASY]、[NORMAL]、[HARD]が選択可能
- 形式はブロンズリーグ、シルバーリーグのものに加え、倍速、虫食いが選択可能
このリーグからクイズセレクトがまともに選べるようになる。
プラチナリーグ(☆※五角形 10~1)
- プラチナへの昇格条件は「ゴールドリーグで直近5戦の順位の平均値が2.5位(合計12.5)より上位」かつ「オック16万5000以上」
- ゴールドリーグで、オック16万5000達成かつ1位→1位→2位の場合、5戦の合計値が最大12(4+8)となるため、その時点でプラチナリーグへ昇格となる
- ゴールドへの降格条件は「直近5戦の平均順位が2.5位以下」または「オック16万5000未満」
- プラチナリーグで、4位→4位→3位の場合、5戦の合計値が最小13(11+2)となるため、その時点でゴールドリーグへ降格となる
- 問題の難易度は[EASY]、[NORMAL]、[HARD]、[ALL]が選択可能
- プラチナリーグからゴールドリーグへ降格すると難易度ALLの選択ができなくなる
- 形式はゴールドリーグと同じものが選択可能
マスターリーグ(◎※六角形。スタジアムランクは10で固定)
2023/05/29(月)10:00から始動。スタジアムランクの概念がなく、新たに対戦レートの数値を考慮した昇格/降格判定となる。
そのため、今までの5プレー平均順位によるリーグ変動をフロアごとの地上の塔とするならば、その前提が通用しない、塔のずっと上、雲の上の御殿のような場所となっている。
マスターリーグでの恩恵は目下調査中(詳細情報求ム)。恐らくリーグマークと順位ボーナス?
そのため、今までの5プレー平均順位によるリーグ変動をフロアごとの地上の塔とするならば、その前提が通用しない、塔のずっと上、雲の上の御殿のような場所となっている。
マスターリーグでの恩恵は目下調査中(詳細情報求ム)。恐らくリーグマークと順位ボーナス?
- マスターへの昇格条件は対象のひと月の期間中に「対戦レート:6500.0以上」かつ「生涯獲得オック41万0000以上」
- 新しい月が始まる(M月01日AM10:00:00~)ごとに6500.0を超えていた場合、対戦レートが6500.0にリセットされる。
そのため、マスターリーグで月末に9999.9で1万0000.0に届かない場合、翌月の6500.0から積み直しとなる。 - 極論で言うと、期間中に効率よく対戦レートを上げるにはリーグ試合の対人戦で負け知らずになればよい。2000台&3000台はまだ考えなくてもよく上がる。
ただし、5000台、6000台以降はその真逆で1勝ぐらいでは雀の涙ほどにしかならないし、COM戦では焼け石に水くらいにまで落ちる。 - さらにリーグ試合で負けた場合、他プレーヤーからより上にいるほど、ビリ(4位)に近いほど、レート値がゴリゴリ削られるので、如何(いか)にして試合結果:1位に座り続けて対戦レートを守り通せるか、がカギとなる。
- 新しい月が始まる(M月01日AM10:00:00~)ごとに6500.0を超えていた場合、対戦レートが6500.0にリセットされる。
- プラチナへの降格条件は「対戦レート:6400.0未満」または「生涯獲得オック41万未満」。対戦レート6500.0以上になった直後の試合で転落しそうではある。